2018-10-29 13:18:30互聯(lián)網(wǎng)沐兮
界青門是太吾繪卷中比較難的,但是很多小伙伴都不知道界青門要怎么玩?那么今天91手游網(wǎng)小編就給大家介紹下吧!
太吾繪卷界青門玩法攻略一覽:
因?yàn)楸救私缜嚅T是第一個檔,直接選的困難,開了入侵,前期好多東西不懂(現(xiàn)在也還是),還是挺難受的...
不過好歹也對界青門有一些自己的理解了,那么就來簡單談一談。
首先,在獅相鑄劍橫行的年代,很多人說內(nèi)傷打法是弟弟,那么內(nèi)傷到底是不是弟弟呢?
我個人很喜歡用狂刀千鈞劍大拙手的敵方,因?yàn)槲覀冃幭翟趯γ媸┱沟臅r候就能從2.0走到9.0但是作為玩家來使用,這些還是比內(nèi)傷流的大部分打法要強(qiáng)的。
但是不能因?yàn)閮?nèi)傷稍微弱一點(diǎn)就全盤否定啊,畢竟玄陰玩起來很快樂疊毒戳人,打完就跑你們都追不上啊!
那么界青門究竟強(qiáng)在哪呢?又為什么很多人都說界青門是弟弟呢?
我認(rèn)為界青門是個前期后期都強(qiáng)的門派,但是中期功法很弟弟,尤其體現(xiàn)在6階。前期界青門有界青快劍、絕義劍這種外傷爆表的劍法,暗器傷害也比較不錯,身法更是以無憂步排到了七階功法首位。而前期的防御絕技也比較不錯,河伯娶妻六轉(zhuǎn)天潢能化解大部分攻擊,能轉(zhuǎn)移提氣架勢,能長自己真氣,持續(xù)太長或許是唯一缺點(diǎn)。
界青門內(nèi)功則是實(shí)打?qū)嵉牡艿?..無論前期中期都不是很好用,也不成體系,也沒有后期,選擇起來其實(shí)比較糾結(jié)...不過其實(shí)問題不大,畢竟走個10天就到玄女了。
劍法、暗器前期就有強(qiáng)度,相比之下,前期指法比較難玩,除了比較難發(fā)揮的7階指法還有點(diǎn)傷害,89階真的是不好用,不如去隔壁血吼學(xué)學(xué)鎖頭手。
到了中期,界青暗手慢劍和殺劍簡直弟中弟,沒穿透沒發(fā)揮的,你甚至頂著-30%去學(xué)巨闕千鈞劍輸出都高點(diǎn)...暗器等等輸出這個時候也不夠看了,一個亂飛蝗基本沒輸出。唯一能寄托的就是指法了,界青門中期指法開始發(fā)力,但沒有到大成的階段,有傷害有穿透又帶毒,但是始終差點(diǎn)意思,秒不了人。獅相鑄劍這時候已經(jīng)基本成型,但是界青門傷害還是不足,所以硬肛boss通常也是不可取的,因?yàn)槟愀靖夭贿^...
終于,過了56階的坎,4階的指法劍法突然上了個臺階,發(fā)揮配合一些內(nèi)功比較容易撐上去,傷害穿透基本成型,幽冥劍法玄陰指強(qiáng)度已經(jīng)開始起飛,但是依然不足以完全秒人,這時候能肛的過人了,但是也僅限于傷敵一千自損八百,不像獅相門一刀劈下去對面死了自己甚至沒受傷...
由于四階的暗器是個混元功法所以依然弟弟...還是要等更高級的功法,不過后期界青門的暗器并不是重點(diǎn)...
至于2階的玄冥劍氣和琉璃指的大名就更不用我說了,2階是界青門的起飛階段,不過我還沒玩到,暫時不做評價。
那么除了功法本身,界青門又有什么優(yōu)劣勢呢?
第一是毒術(shù),自帶毒術(shù)的情況下可以在前中期搞點(diǎn)毒撐過困難期,配合界青門的武學(xué)簡直不要太好用。
第二是術(shù)數(shù),自帶術(shù)數(shù)可以盡快搞出輪回臺,二世三世資質(zhì)起飛。
第三是地理優(yōu)勢,離玄女血吼然山非常近,可以學(xué)別人的功法,可以搶錢,可以刷特性,可以快速入邪。
簡單說一下打法進(jìn)程和build吧。開局我不多說了,就是術(shù)數(shù)那一條一定要點(diǎn)...我個人建議困難208(點(diǎn)出雜學(xué))或者極難802,界青門實(shí)在不適合種田,除了武學(xué)一無所有...當(dāng)然雜學(xué)最好學(xué)一學(xué)賺賺錢。女裝是必須的,顏值至少開局龍資鳳儀,為了配合玄女絕技。靈敏根骨一定要高,悟性不能差,別的隨意。
地形選有玄蛇窟的那個或者想種田的話選湖澤。
選項隨便選,我個人覺得困難難度沛然決沒那么重要,但請不要選界青十訣...一玄手或者武當(dāng)劍都比界青十訣好,開局SL刷個有求磨墓的檔,非常重要。
到了門派少和別人結(jié)仇,拿到7階書直接去玄女,讀書順便混名譽(yù),為去百花做準(zhǔn)備。注意天關(guān)通和自己9階指法沒必要學(xué)。還有逆練界青快劍正練絕義劍!絕義劍很可能會陪你走過中期,逆練就沒傷害了。玄女主要學(xué)內(nèi)功身法,學(xué)完別離步就下一家。百花學(xué)內(nèi)功絕技,絕技逆9階就夠,7階看心情和內(nèi)功格子學(xué)。到這里前期功法就結(jié)束了,后面打法比較靈活,我在這里隨便說點(diǎn)吧。
毒篇:
界青門中期用毒過渡是個不錯的選擇,木暗器寒毒是標(biāo)配,不過赤毒最好也準(zhǔn)備一套對付寒毒免疫高的boss。
絕技推薦:逆易針法,正手術(shù)刀,正清凈歸一,正驅(qū)血法,以及相關(guān)隊長流絕技,武器都淬寒毒赤毒(轉(zhuǎn)到吧里另一篇攻略看吧)其中易針法和手術(shù)刀是核心,必帶,別的隨意。
轉(zhuǎn)金剛篇:
界青門極其不適合轉(zhuǎn)金剛,玄女打拳掌的才能考慮,強(qiáng)行要轉(zhuǎn)也只能走少林拳法,說實(shí)話沒有獅相門厲害。
轉(zhuǎn)然山篇:
紫霞三系的內(nèi)功加非常多基礎(chǔ)屬性,都可以學(xué)一下,如然山根骨悟性的對界青門本身也有不小提升。長耳飛目功也是前期很好用的功法。
繼續(xù)走界青門:
雖然7階指法破氣高的一批,但是其實(shí)還是6階好用點(diǎn)...除非你覺得點(diǎn)比較難連擊。我比較推薦攻速寒毒指法,功法可以弱一點(diǎn)(都是打四肢能強(qiáng)到哪去...),相對地,更追求普攻的輸出(事實(shí)上也挺高的)。
另外的一套打法是靠絕義劍撐中期,正練,帶撐靈敏的寶物,功法用加上限的(畢竟殺劍發(fā)揮不出來啊)等幽冥劍法出來了就不用絕義劍了。如果不準(zhǔn)備暗器寒毒的話其實(shí)這個階段可以逆練手術(shù)刀,畢竟絕義劍鎖胸腹。
一開始去界青門是想練劍和暗器的,后來發(fā)現(xiàn)還是指法強(qiáng),所以建議來界青門的多注重指法資質(zhì)。暗器弟弟我就無話可說了...不過中期拿亂飛蝗磨boss規(guī)避傷害其實(shí)效果不錯的。莫女其實(shí)到4階或2階打也可以,正值界青門強(qiáng)勢期,基本上戳戳戳就戳死了..溶塵隱打起來也不難,前期疊毒,注意躲技能,卡半血一個玄冥指戳到絲血,一個變招帶走。
伏邪鐵打起來也很簡單,也是4階以后打,直接近身剛,留身法點(diǎn)數(shù),不要先放技能(可以在對面式?jīng)]贊滿的時候放),然后他放技能直接身法溜,別打中遠(yuǎn)程,需要趕緊回來?,F(xiàn)在我準(zhǔn)備學(xué)了錯神指再學(xué)峨眉二階絕技和空桑4階驅(qū)血法,然后換一身裝備(5品裝備根本不能干什么)帶個武當(dāng)/峨眉的高階隊友打。
這張是過去看看難度的,可以看到基本沒掉血...
這張終于干掉了莫女,堆了卸力,開了大玄凝,近身硬拼。
這張是打完莫女第二回合直接莽以向居然打贏了,不過受了一身的傷...
只要傷害足,在以向半血前放個大,之后觸發(fā)寒毒就完事了。
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