2014-03-29 01:52:12互聯(lián)網(wǎng)帶刺的薔薇
火炬之光2火槍怎么加點?火槍技能屬性攻略
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火槍前期玩的會比較吃力,唯一的缺點就是射程非常短,玩家到達(dá)40-42級的時候DPS和射程就基本上成型了
10級速射+箭雨清怪打BOSS都不差,而且感覺這樣玩越往后玩就越強,相比毒鏢流在大后期有下滑的趨勢,火槍40級以后各方面是穩(wěn)定向上的趨勢。
給大家推薦個火槍精英的加點方向,20~30級左右以前屬性全部加到敏上。為什么要前期只加敏不加力呢?雖然加力量能增加人物的基礎(chǔ)攻擊力,但是看看火槍的需求就可以看出來,只要敏夠高,十幾級、二十級就可以拿得動30+級的火槍了,這樣就解決了沒有力量攻擊力低下的問題,比2力3敏的加法更強大更科學(xué)。
中后期只要拿得動高攻火槍,清怪打BOSS都很給力,屬性點可以適當(dāng)加一些給力量。個人感覺敏只要加到暴擊夠用達(dá)到裝備需求就行了,加太高意義不大,后期有點都投在力量上。
主要技能加點:速射10級、后躍1級、箭雨滿、火槍專精滿
毒暴滿、共享財富滿
斥魔1級、石膚滿、黑暗斗篷滿
速射10級就夠用性價比最高,點高了不劃算,而且耗魔太高。后躍沒啥好說的,1級夠用生存跑圖技能。箭雨又一個范圍傷害,清怪打BOSS都好用。毒暴提高了打群怪的效率。共享財富加暴、加回避,提高攻擊、施法速度,這些對于火槍流來說都非常有用,是比毒鏢流更有存在意義的一個被動技能,必須點滿。
斥魔1級,因為有時候用速射點BOSS的時候,沒空管身邊一兩個小嘍羅,用速射點BOSS的時候大家都懂的,不詳說明了。石膚契約點滿,因為比起毒鏢流,火槍流更傾向人物定點速射,用速射+斥魔就可以推開大部分近身怪物,所以在石膚范圍內(nèi)更好的提供生存保證。黑暗斗篷滿,也是因為速射的原因,人火槍流不像毒鏢流一樣需要不停跑位,這個技能防止被遠(yuǎn)程怪集火。
可選技能推薦個荊棘1級:配合后躍,使人物處于一個更安全的地位。
有人說閃避沒有點人物的生存力差,請看看前期加的全敏和共享財富就彌補了閃避低生存力差的問題,而且閃避只對近戰(zhàn)起作用遠(yuǎn)程無效,火槍速射可以推開一切近身怪,最重要的是后期250+敏的人物閃避率早已到頂了,就不要浪費技能點吧。
這樣加點技能不多,但個個實用,而且這幾個快捷鍵普玩一般都能接受,其它攻擊技能多點了意義不大。
因為火槍流用速射能推開怪物(除BOSS),可以無視99%近戰(zhàn)怪物,相對的懼怕中遠(yuǎn)程怪物,所以裝備選擇思路以血量和回魔裝以及反遠(yuǎn)程傷害的裝備和石頭搭配,武器可以插個吸藍(lán)的石頭,因為專注一點沒加,裝備又全部以血量為主提高生存,戰(zhàn)斗中
不夠可以普攻一兩次就地自取。自己漂泊等級不高才60級,暫時就想到這些,然望火槍流玩家越來越多。
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