2019-02-21 13:50:43互聯(lián)網(wǎng)透透的
相信在dota2自走棋游戲中很多小伙伴不知道地精流吧,那么地精流怎么玩呢?接下來(lái)與91單機(jī)小編一起來(lái)看看吧??!
dota2自走棋地精流怎么玩
前:早湊三地精,多拿伐木機(jī)
中:善于找雇傭兵,速升 9 搜炸彈
后:慢抬質(zhì)量,猛堆橙卡
開(kāi)篇直言,不胡不配玩地精
我對(duì)于胡的定義很寬泛,本文也會(huì)給大家詳解各種開(kāi)局如何發(fā)展
但是再怎么樣,地精地胡也要個(gè)胡啊,不存在說(shuō)有任何其他開(kāi)局再轉(zhuǎn)地精的說(shuō)法
步步爭(zhēng)先,是地精最重要的理念
天胡求穩(wěn),地胡可貪,不胡則毫無(wú)操作空間,建議另投他門
前期運(yùn)營(yíng):早湊三地精,多拿伐木機(jī)
第一回合只有 1 費(fèi)卡,地精這 3 張 1 費(fèi)卡的優(yōu)先度是:發(fā)條>賞金>修補(bǔ)匠
發(fā)條和賞金素質(zhì)相近,但是發(fā)條可以觸發(fā)兩工匠,早期這點(diǎn)很重要,是比賞金優(yōu)秀之處,大招可以打斷一些施法前搖非常長(zhǎng)的大招(如大樹(shù)小鹿影魔),早期非常強(qiáng)的肉盾,中后期只是個(gè)挨打的,但是好好使用還是有用的,放前排送給敵法砍(判斷站位是敵方左數(shù)第x個(gè)等于我方右數(shù)第x個(gè)),放后排擋刺客,尤其是對(duì)TA效果不錯(cuò),值得升3
賞金基本素質(zhì)高,前期戰(zhàn)斗力不錯(cuò),但是沒(méi)有工匠而是刺客屬性在地精流里稍顯尷尬,中期一個(gè)人跳上去,非常容易白給,但好處是可以湊 3 刺客,而且賞金可以處理對(duì)方影魔之類的玻璃大炮,升 3 必須在早期升,否則不升,有一種合理利用是在前期面對(duì)強(qiáng)敵時(shí),把物理裝給他,后期再賣掉回收裝備,完全不可惜
TK放在后排一下平a只有 6 點(diǎn)藍(lán),所以前期一定要放在前排挨打,方便早放大,而且避免活體護(hù)甲加到后排的修TK,和發(fā)條一樣,在中后期就放到后排防刺客,和賞金一樣,早期能 3 則3,后期不必升
第一回合鎖什么,鎖不鎖
第一回合有 3 個(gè)以上任意地精必鎖, 2 個(gè)則視情況:
1.重復(fù)地精,除了修補(bǔ)匠以外都可以鎖,修補(bǔ)匠盡量不鎖
2.不重復(fù)地精,買一個(gè),發(fā)條>賞金>修補(bǔ)匠,但是絕不鎖
只有 1 個(gè)地精,但是其他生物有兩個(gè):
如果正好是你想玩的套路之一,自己看著辦吧
還是想玩地精,那么敵法藍(lán)胖你可能會(huì)斟酌一下,反正我的話都不會(huì)鎖
第二回合要什么
上面說(shuō)到第一回合鎖卡,為什么 2 個(gè)地精也要考慮鎖不鎖,正是因?yàn)榈诙睾峡赡軙?huì)拿到 2 星卡,尤其是地精前期絕對(duì)核心伐木機(jī),更新之后伐木機(jī)被削,早早做出 2 星伐木機(jī)才有連勝的底氣
如果沒(méi)鎖卡,也沒(méi)有伐木機(jī), 2 費(fèi)拿卡的優(yōu)先度是:混沌=女王=獸王=劍圣>重復(fù)敵法>其他重復(fù) 1 星卡>敵法>月騎>其他
混沌+女王:惡魔屬性,強(qiáng)力單卡
獸王+劍圣:AOE
敵法:地精不怕和你慢慢來(lái),就怕被你一拳打死,或者 2 星小鹿low到死,敵法是一個(gè)好解法,當(dāng)然更重要的是敵法可以反惡魔(沒(méi)錯(cuò)就是你混沌爹),但是不要久用, 1 級(jí)可能只在 10 波前適合地精, 2 級(jí)也用不到 20 波,該賣就賣
月騎:是個(gè)AOE,可這個(gè)AOE也太弱了,只能在大家都是 1 級(jí)卡的時(shí)候用用,能賣必賣
其他重復(fù)單卡,盡量拉有輸出的卡就是了
前期的運(yùn)營(yíng)需要說(shuō)明的大致如此,主要是認(rèn)清楚各卡的強(qiáng)度,以及和地精的相性,當(dāng)然再注意一下一些特殊單位, 3 地精就相當(dāng)于T+奶了,所以補(bǔ)DPS就完事啦
中期運(yùn)營(yíng):善于找雇傭兵,速升 9 搜炸彈
地精最大的難題不是前期如何保持強(qiáng)勢(shì),而是在中期速 9 的時(shí)候如何不被 7 到 8 人口成型的陣容打爆,以及該用什么樣的玄學(xué)召喚炸彈人
地精成型必在 9 人口,因?yàn)橹挥?9 人口才能搜橙卡,所以說(shuō)地精總是要和其他流派競(jìng)速,這也是我為什么強(qiáng)調(diào)地精盡量要在前期胡的原因
中期策略就是盡量少搜卡,而是根據(jù)發(fā)牌員的旨意去構(gòu)筑中期陣容,把錢存下來(lái)吃息,到 50 金之后就悶頭拉人口,速升 9 級(jí),除非天胡中天胡才升 10 級(jí),否則都應(yīng)該在 9 級(jí)開(kāi)始找炸彈人,不然卡牌質(zhì)量堪憂,還是錘不過(guò)別人
地精術(shù)士:
影魔爹!影魔+煉金+謎團(tuán),很順巧的湊出 3 術(shù)士, 3 術(shù)士其實(shí)對(duì)于地精來(lái)說(shuō)收益不大,單純就是影魔單卡carry,拿到一個(gè) 2 級(jí)影魔就是中期的保證,后期只有有裝備的 3 級(jí)影魔+謎團(tuán)才能處理 3 級(jí)CK這種單位,所以在我看來(lái)是地精最靠譜的體系,缺點(diǎn)就是影魔真的太難搶了
還有要注意的是,中期沒(méi)多大必要拉其他術(shù)士湊 3 術(shù)士,有啥用啥就行,不要耽誤自己升9
地精 3 刺:
女王+TA+賞金,來(lái)了TA可以考慮地精 3 刺,這一套除非早早女王 2 級(jí)不舍得賣,TA又來(lái)的順,否則我一般絕對(duì)不會(huì)玩
一是女王TA已然被大削,聰明如我是不會(huì)跟作者作對(duì)的
二是貴,TA畢竟 4 費(fèi)卡,一個(gè)二星TA就是 12 塊+可能的搜卡費(fèi)用,而賣掉只能回收 6 塊錢!
三是后期弱,沒(méi)有 3 星的TA在地精體系里屬實(shí)妹妹,女王也是,妹妹x2!
地精 3 法:
電魂爹!有了二星電魂就湊一個(gè) 3 法吧,冰女光法火女藍(lán)胖什么的都可以,完全無(wú)所謂,只要你有電魂爹,如果 8 費(fèi)來(lái)了巫妖也不需要賣其他法師(火女藍(lán)胖還是滾粗吧),這一套如果炸彈人沒(méi)來(lái),但是其他橙卡刷刷的來(lái),你就轉(zhuǎn)大招流吧,可能比地精還靠譜.....
如果不是真的抽不到,誰(shuí)又愿意精英流打工呢??
以下介紹幾個(gè)常用精英打手:
沒(méi)有其他惡魔但是看到了末日?拿了往地精大招流走就是了,二級(jí)末日中期爹中爹,也沒(méi)什么人搶,很不錯(cuò)的卡,正好還可以消化掉你的物理裝備
有就用,也是大招流的打手,中期二級(jí)船長(zhǎng)欺負(fù)弟弟還是足夠的,決賽圈大招流如果沒(méi) 3 法,船長(zhǎng)還是比較尷尬,會(huì)讓你覺(jué)得不值 12 塊
太多人搶了,扣 50 分,配合煉金輸出還闊以,但也就是還闊以的水平
3 級(jí)劍圣的話,允許你占一個(gè)位置,同樣也是配 3 法nb
3 級(jí)混沌,我可以把裝備都給你,否則還是 2 級(jí)滾粗吧~
優(yōu)質(zhì)前排,有機(jī)會(huì)就弄一個(gè) 2 級(jí)熊德,可以在中期對(duì)付 3 法有奇效,而且就是要卡死這群空城計(jì)玩德魯伊的賤人
后期:慢抬質(zhì)量,猛堆橙卡
到了后期,就是拼質(zhì)量和陣型的時(shí)候了,尤其是地精如果想比較舒服的吃雞,基本上就得看橙卡的星級(jí),至于小地精的星級(jí),只算錦上添花
最關(guān)鍵的就是能找到 2 星炸彈和 2 星潮汐,飛機(jī)實(shí)在不關(guān)鍵,除非你的小地精都是高星,這樣 4 工匠作用才會(huì)比較明顯
炸彈人無(wú)論面對(duì)任何陣容都是擺在第一排最中心,爭(zhēng)取炸到最多的人,第一排再加上潮汐煉金,煉金也放第一排是因?yàn)檎◤検俏锢韨?,這是最常見(jiàn)的陣型
如果遇到薩爾法,你就躺下等死
遇到 3 星巨魔的巨魔騎,找兩個(gè)兩星炸彈人有機(jī)會(huì),否則也是躺下等死
遇到不是血肥的法師哥,轉(zhuǎn)大招流,當(dāng)然一般決賽圈的法師哥都是血肥,還是躺下等死吧
真正難分難解的決賽圈還是要自己去多嘗試,畢竟我之蜜糖彼之砒霜,誰(shuí)又能一語(yǔ)斷定呢
總而言之,請(qǐng)記住,肥的地精總有吃雞的路子,不肥的地精給別人打工也不丟人
以上就是小編為大家?guī)?lái)的關(guān)于dota2自走棋地精流玩法攻略分享啦!
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