2019-04-04 14:34:41互聯(lián)網(wǎng)沐兮
《海島大亨6》是一款模擬經(jīng)營(yíng)類游戲。相信不少小伙伴都不知道在游戲中各農(nóng)牧業(yè)工廠的收益哪個(gè)比較高吧?那么今天91手游網(wǎng)小編就給大家介紹下吧!
農(nóng)牧業(yè)工廠收益效率對(duì)比分析介紹:
農(nóng)牧業(yè)工廠種類
本紀(jì)錄是以農(nóng)、牧業(yè)為主,與農(nóng)、牧業(yè)有關(guān)的工廠共10種,如下:
朗姆酒廠(蔗糖)
巧克力場(chǎng)(可可+蔗糖/單純可可-無(wú)須研發(fā))
紡織廠(棉花+羊毛)
果汁廠(選擇菠羅+香蕉的模式)
奶油廠(奶)
家具廠(塑料-研發(fā)塑料廠升級(jí)后可用玉米生產(chǎn)塑料)
雪茄廠(煙草)
時(shí)裝廠(布料+皮革)
制藥廠(蔗糖-需研發(fā)制藥廠升級(jí))
罐頭廠(豬肉or魚or菠蘿or咖啡)
制革廠由于有更省事的鱷魚養(yǎng)殖可用,而塑料廠在現(xiàn)代才能造,為家具產(chǎn)業(yè)鏈的一環(huán),家具廠消耗塑料甚多,兩塑料廠基本上沒(méi)有什么盈余可以出口(開高速),故這兩者在此不論。
原料生產(chǎn)建筑
為了讓原料不斷貨,各原料的生產(chǎn)建筑數(shù)量如下:
蔗糖水培*10(朗姆酒、巧克力、藥品,不管哪個(gè)消耗糖都很快)
玉米水培*10(羊駝、山羊、豬、塑料-高速模式)
塑料工廠(家具)
工業(yè)羊駝牧場(chǎng)*2(紡織)
工業(yè)山羊牧場(chǎng)*2(奶酪)
魚場(chǎng)*4(罐頭、工業(yè)鱷魚牧場(chǎng))
工業(yè)鱷魚牧場(chǎng)*2(時(shí)裝)
可可水培*4(巧克力,感覺應(yīng)該3個(gè)就夠了)
咖啡水培*1(罐頭)
工業(yè)豬肉牧場(chǎng)*1(罐頭)
菠蘿水培*3(罐頭、果汁)
香蕉水培*2(果汁)
煙草水培*3(雪茄)
棉花水培*2(紡織)
卡車司機(jī)辦公室*16
各農(nóng)牧業(yè)收益數(shù)據(jù)對(duì)比
有的工廠浮動(dòng)比較大,所以延長(zhǎng)了一倍的時(shí)間以十年為期,這樣可能較精確些(2041-2050)。每種工廠蓋兩座,合計(jì)那一欄的數(shù)字是年均(人均),小數(shù)皆為四舍五入。
工廠賺錢效率排名
1.其實(shí)正式版各工廠的賺錢速率都還行,只是和測(cè)試版相比布料廠被砍人數(shù)(原本14人現(xiàn)存12人),砍人均(原本3000左右現(xiàn)在剩2000)。不過(guò)藥廠、服裝廠、巧克力廠的人均收益都稍有提升,整體來(lái)說(shuō)進(jìn)入現(xiàn)代后是比測(cè)試版好的(以前測(cè)試版要玩現(xiàn)代只能玩教學(xué)的第五關(guān))。
2.論人均收益的話大致上可以分成四個(gè)檔次,家具、朗姆酒、雪茄是第一檔次(人均6000+),藥品、服飾是第二檔次(人均5000-6000左右),果汁、巧克力、奶酪是第三檔次(人均4000-5000左右),布料和罐頭則是第四檔次(人均2000-3000左右)。
3.第一檔次的三個(gè)工廠中雪茄是最省事的,原料只有煙草,而煙草前期的收益不錯(cuò),世界大戰(zhàn)時(shí)大概要4煙草田養(yǎng)2雪茄廠,冷戰(zhàn)點(diǎn)了煙草效率升級(jí)和雪茄廠裁員后,只要2-3塊田就能不斷貨。
酒廠則是殖民就能蓋,成型早。不過(guò)原料消耗快速,就算點(diǎn)了節(jié)省原料的升級(jí)也是,雖然有四塊蔗田,但現(xiàn)代以前還是有可能會(huì)斷貨,如果蔗田或卡車的工人休息太久的話。
家具廠收益非常高,不論是年收或是人均收入都是如此,只不過(guò)家具廠和上游的塑料廠都是消耗原料非??斓墓I(yè)。
原本設(shè)定2座普通速度的塑料廠+4座工業(yè)牧場(chǎng)只需要6塊玉米田,但塑料廠改為高速運(yùn)行后6塊就不夠用了,后來(lái)又加了2塊,但如果玉米田的工人都回家睡覺、看病、上教堂、看電影的話,還是有點(diǎn)跟不上塑料廠的生產(chǎn)速度,所以加到了10塊。
另外也因?yàn)榧揖弋a(chǎn)業(yè)鏈的原料消耗速度快,所以卡車司機(jī)的需求也較高。雖然十分賺錢,但不建議一上現(xiàn)代就弄。
4.第二個(gè)檔次中的藥廠需要研發(fā)工作模式才能用糖生產(chǎn)藥,所以冷戰(zhàn)時(shí)可以先存一點(diǎn)知識(shí)(會(huì)至少存水培和藥廠的點(diǎn)數(shù)),一上現(xiàn)代就點(diǎn)出來(lái),在原本的酒廠產(chǎn)業(yè)鏈中補(bǔ)兩塊蔗糖田就可以多出一條藥品產(chǎn)業(yè)鏈。
服裝產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)墙⒃诓剂袭a(chǎn)業(yè)鏈之上,上現(xiàn)代后需要在補(bǔ)2塊玉米田(羊駝工業(yè)牧場(chǎng)材料),3漁場(chǎng)(鱷魚工業(yè)牧場(chǎng)材料),2鱷魚牧場(chǎng)(服裝場(chǎng)材料),整條產(chǎn)業(yè)鏈的收入都不錯(cuò),2布料廠供給2服裝廠綽綽有余,還有多余的布可以出口。
5.第三檔的工廠中,奶酪廠是一路可以從世界大戰(zhàn)用上來(lái),唯冷戰(zhàn)點(diǎn)出山羊效率升級(jí)前光靠2山羊牧場(chǎng)會(huì)來(lái)不及供給2奶酪廠。而上現(xiàn)代時(shí)必須再補(bǔ)2玉米田才能升級(jí)山羊牧場(chǎng)。只是賺錢效率沒(méi)什么區(qū)別,不用急著升級(jí)。
果汁廠算是還不錯(cuò)的工廠,可以增加食物多樣性,年收入也不錯(cuò),剛上現(xiàn)代要擴(kuò)展產(chǎn)業(yè)的話,果汁廠是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
巧克力廠是個(gè)坑貨,雖然冷戰(zhàn)就能出,但以蔗糖為原料的三種工廠全部都是原料消耗甚劇的工廠。冷戰(zhàn)出的話,甜巧克力模式會(huì)搶酒廠的糖,如果要補(bǔ)齊兩邊所需要的糖,需要額外再補(bǔ)4塊蔗田。
黑巧克力模式也不建議,因?yàn)榭煽商锏男噬谝F(xiàn)代才能點(diǎn),冷戰(zhàn)同樣需要種很多可可才能不斷生產(chǎn)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)不論是哪種生產(chǎn)模式,都需要大量的種植面積,上現(xiàn)代后由于和藥廠、酒廠共用糖,必須要加4蔗田+3-4可可田才能使這些工廠不斷產(chǎn),因此巧克力廠既不建議在冷戰(zhàn)就造,也不建議剛上現(xiàn)代就選擇巧克力作為開源的對(duì)象。
6.第四檔的工廠中布料廠的人均雖然低,但由于人多,生產(chǎn)比較不容易斷,所以年均還算不錯(cuò),和果汁廠差不多,而且布料廠的原料消耗速度慢,2棉花田+2羊駝牧場(chǎng)就可以供2布料廠不斷生產(chǎn),個(gè)人認(rèn)為用著省心,不用像酒廠一樣老要擔(dān)心原料夠不夠。
至于罐頭廠......真的不知道這貨的存在意義在哪,從測(cè)試版開始收入就非常低,正式版收入甚至還不如測(cè)試版(測(cè)試版人均還有3000上下,正式版就只剩2000了),到現(xiàn)代還會(huì)搶果汁、鱷魚牧場(chǎng)的原料。另外,這貨也是世界大戰(zhàn)中唯一一個(gè)要有電才能運(yùn)作的工廠(其他都不用),硬要說(shuō)優(yōu)點(diǎn)的話......大概是占地小吧。
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