2014-03-29 01:56:05互聯(lián)網(wǎng)霸氣側(cè)漏
《三國(guó)志12:威力加強(qiáng)版》新增內(nèi)容簡(jiǎn)易攻略:
都市技術(shù)
每座都市除了原有的都市特性之外,還增加了新的都市技術(shù)一項(xiàng),打開(kāi)城市頁(yè)面查看右側(cè)的都市情報(bào)時(shí),會(huì)看到本都市可以修習(xí)的都市技術(shù),而灰色的則是尚未獲得的都市技術(shù),綠色的則是已經(jīng)獲得的都市技術(shù),把鼠標(biāo)停留在相應(yīng)技術(shù)上,會(huì)顯示出相應(yīng)的效果和所需條件。
同時(shí),也可以在都市界面右鍵,點(diǎn)擊【技術(shù)】選項(xiàng),具體查看條件及效果。
那么,如何獲得都市技術(shù)呢,大家會(huì)發(fā)現(xiàn)不論上述那種方法,每個(gè)技術(shù)都會(huì)顯示三個(gè)施設(shè)的名字,而后面有相應(yīng)數(shù)字。而這正是獲得該技術(shù)的條件,在該城市中修建不少于條件要求的建筑物,而這個(gè)數(shù)量的定義,并非是該建筑的數(shù)量,而是該建筑的總等級(jí)數(shù)量,舉例來(lái)說(shuō),如果一個(gè)技術(shù)需要5個(gè)市場(chǎng),那么在都市內(nèi)修建1個(gè)5級(jí)市場(chǎng)和5個(gè)1級(jí)市場(chǎng)的效果是一樣的。
另外,需要特別注意的是,本作中的都市技術(shù),并非可以全部習(xí)得,每個(gè)都市的空地有限,不可能修建所有都市技術(shù)所需的建筑物并提供相應(yīng)等級(jí)總數(shù),這就需要玩家有所取舍,根據(jù)自己的定位和實(shí)際情況,選擇在哪做都市修習(xí)哪個(gè)都市技術(shù),如果一味的追求都市技術(shù)而忽略了基本的錢(qián)糧兵三項(xiàng)的建設(shè),在初期將會(huì)是致命的,這是本作中很多新人玩家容易發(fā)的錯(cuò)誤,在此特別提醒。
新兵裝
原版中,只有三個(gè)兵種的設(shè)定被玩家廣為詬病,而在PK版中,兵種的選擇豐富了許多,從3個(gè)兵種一次性變?yōu)榱?6個(gè)兵種,增加了13個(gè)全新的兵種,首先是引入【裝備】概念,玩家需要在城市中建造制造所,
并配置智力高的人才進(jìn)行生產(chǎn),智力超過(guò)80可以縮短建造周期,而智力越高每次生產(chǎn)的數(shù)量越多
而生產(chǎn)出來(lái)的兵裝,將以1:1的形式裝備我方的部隊(duì),也就是說(shuō),每一個(gè)裝備只能裝備一名士兵,如果要裝備1萬(wàn)名士兵,則需要1萬(wàn)件裝備。
而裝備了特殊【裝備】的部隊(duì)在攻防上都要優(yōu)于基礎(chǔ)部隊(duì)
上面大家看到的都是基于【重裝】而來(lái)的基礎(chǔ)兵升級(jí)版,而本作中還存在一些更加特殊的兵種,比如大盾兵,連弩兵,虎豹騎等等,這就需要玩家占有具備相應(yīng)都市技術(shù)的都市,并滿(mǎn)足該兵裝生產(chǎn)所需的條件,以下圖為例,武陵具有生產(chǎn)大盾的都市技術(shù),在滿(mǎn)足后則可以在該都市的制造所中生產(chǎn),而生產(chǎn)出的裝備,就可以在作戰(zhàn)時(shí)裝備處大盾這個(gè)兵種了
通過(guò)下圖大家可以了解到,可以通過(guò)兵裝而獲得的兵種,包括重裝,大盾,虎鎧,戰(zhàn)車(chē),連弩幾種,而其他的兵種則為少數(shù)民族所有,我方武將不會(huì)擁有,只有通過(guò)俘獲少數(shù)民族武將才有使用少數(shù)民族兵種的可能性。
武將提拔
相信三國(guó)志的老玩家都會(huì)對(duì)9代的小兵提拔系統(tǒng)感到記憶猶新,那是三國(guó)志歷代中公認(rèn)的亮點(diǎn),而這個(gè)系統(tǒng),在本次PK版中復(fù)活并發(fā)揚(yáng)光大了,也是本作中的大亮點(diǎn)。
在開(kāi)始游戲一段時(shí)間之后,我方軍師會(huì)詢(xún)問(wèn),發(fā)現(xiàn)優(yōu)秀的在野人才,而選擇是否去探訪(fǎng)民間的人才,如果選擇是,則會(huì)出現(xiàn)五個(gè)選項(xiàng),如果自己的勢(shì)力沒(méi)有相應(yīng)的建筑物,則不能選擇相應(yīng)的方向。需要注意的是,探訪(fǎng)什么類(lèi)型的建筑決定了探訪(fǎng)出的人才是偏重于哪個(gè)方向的,如果需要內(nèi)政人才則需要去市場(chǎng)探訪(fǎng),而去兵舍探訪(fǎng)則只會(huì)獲得優(yōu)于統(tǒng)率的人才,以此類(lèi)推。
確認(rèn)好探訪(fǎng)的建筑后,君主會(huì)開(kāi)始探訪(fǎng)
進(jìn)而隨機(jī)獲得5位武將,根據(jù)相關(guān)的評(píng)語(yǔ)和技能,玩家選擇提拔那位人才,需要注意的是,目前的經(jīng)驗(yàn)看,被評(píng)為【麒麟兒】的人,成為優(yōu)秀人才的幾率最高
確認(rèn)人選之后,就會(huì)公布該名人才的初始能力與技能
然后我方開(kāi)始培養(yǎng)
開(kāi)始進(jìn)行定向培養(yǎng),每個(gè)月一次,每次有6個(gè)選項(xiàng),具體的成長(zhǎng)值和概率都有說(shuō)明
一個(gè)月后,會(huì)報(bào)告該武將的修行成果,然后在開(kāi)始新一輪的培養(yǎng)
當(dāng)培養(yǎng)滿(mǎn)3個(gè)月之后,會(huì)將提拔武將外放游歷
而在游歷期間,武將會(huì)根據(jù)選擇游歷的區(qū)域不同,而獲得不同的際遇,進(jìn)而增長(zhǎng)能力與技能
如果運(yùn)氣好還會(huì)延長(zhǎng)游歷時(shí)間,就會(huì)增加一次增長(zhǎng)能力的機(jī)會(huì)
有時(shí)會(huì)碰到很厲害的事件,大幅度增長(zhǎng)能力和技能
游歷歸來(lái)后
可以更改武將的兵種和戰(zhàn)法
最終確認(rèn)加入我軍
新策略運(yùn)作模式
在原作中,雖然秘策作為新的概念很吸引人,但是很多地方仍不盡如人意,而在PK版中,秘策不再需要【開(kāi)發(fā)】,而是由具體的武將來(lái)執(zhí)行,而執(zhí)行的條件就是勢(shì)力內(nèi)有掌握該秘策的武將及具備了相應(yīng)的秘策點(diǎn),而勢(shì)力每個(gè)月增長(zhǎng)50點(diǎn)秘策點(diǎn),勢(shì)力擴(kuò)大后會(huì)有所增加。
而秘策的種類(lèi)則分為四種,一種是內(nèi)政時(shí)對(duì)己方勢(shì)力發(fā)揮有益作用的,第二種是內(nèi)政時(shí)對(duì)敵方勢(shì)力發(fā)回有害作用的,第三種是戰(zhàn)斗時(shí)發(fā)回作用的,第四種是防止敵方內(nèi)政時(shí)使用有害于我放的秘策的也就是【防策】,下面主要展示防策的流程。
地方發(fā)動(dòng)秘策妨害我方
我方如果具備相應(yīng)防策的武將和相應(yīng)秘策點(diǎn),則可展開(kāi)防策
雙方智力差越高,防策幾率越大
如果失敗則敵方秘策起效果,我方受到影響,如果成功則敵方秘策毫無(wú)效果
異民族
下面介紹本作又一個(gè)新特色——異民族,本作中參戰(zhàn)的一共有5個(gè),分別為烏丸,匈奴,羌氐,山越,南蠻。
首先,異民族有各自的勢(shì)力范圍,囊括整個(gè)中國(guó)而在起勢(shì)力范圍內(nèi)的都市則會(huì)有可能騷擾。
異民族有時(shí)也會(huì)起到好的效果,如果你去和交涉,可以選擇讓他進(jìn)攻敵人的都市,或者花錢(qián)買(mǎi)兵,糧食
確定收到我放的金錢(qián)后,異民族就會(huì)向指定的都市進(jìn)軍
異民族出現(xiàn)的都市,其治安,士兵,兵糧都會(huì)減少
到騷擾的都市在大地圖中可以看到有一個(gè)小人在都市那里徘徊
而我方如果被異民族騷擾,要么等待時(shí)間到達(dá)異民族自己退卻,要么在受到騷擾的都市出兵討伐
我方可編制受騷擾都市內(nèi)的武將及部隊(duì),并要求援軍
戰(zhàn)斗中,我方處于守勢(shì),如果成功守住城池或者擊退敵軍,則異民族會(huì)退卻
并且繳獲異民族部分錢(qián)糧,如果戰(zhàn)斗中能俘獲敵方的武將,甚至有可能登用,進(jìn)而使用獨(dú)一無(wú)二的異民族兵種。
戰(zhàn)斗
三國(guó)志的精髓永遠(yuǎn)是戰(zhàn)斗,所以這才是大家最關(guān)注的敵方,整體上,戰(zhàn)斗模式變化不大,但是細(xì)節(jié)上有所更正,守方的變得極為明顯,而不是像原作中攻守雙方對(duì)等的態(tài)勢(shì)
首先要看的是戰(zhàn)前的布局,新增參軍一職,可以提供秘策并且提高我方參戰(zhàn)部隊(duì)的統(tǒng)率,智力100的參軍可以使我方所有部隊(duì)統(tǒng)率全部+5,對(duì)戰(zhàn)斗的影響非常明顯
而守方開(kāi)始即占領(lǐng)了絕大多數(shù)的陣,并且擁有主陣一個(gè),在主陣被破壞掉之前,敵方所有部隊(duì)都擁有攻防的加成等一系列的附加狀態(tài)
并且守方可以選擇在默認(rèn)占領(lǐng)的陣布置兵力,而不是像以前一樣只能在城內(nèi)出擊
查看攻方數(shù)據(jù)
并且,AI的守城一方,不會(huì)像原作那樣經(jīng)常龜縮在城內(nèi)不出,而是會(huì)出城打野戰(zhàn),并且會(huì)經(jīng)常性的偷襲我方本陣,令游戲趣味性增大不少。
總體來(lái)講,本次PK的增加部分就是以上五點(diǎn),細(xì)節(jié)上的內(nèi)容榮稍后更新,在大家觀(guān)看攻略的同事,游戲愉快,浪人御所的智慧的翼德。
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