2014-03-29 01:56:20互聯(lián)網(wǎng)霸氣側(cè)漏
游戲簡介
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》將包含新的彈道物理學技術(shù),玩家位置、風速、方向、呼吸頻率、與目標的距離都會對射擊產(chǎn)生影響。此外,在可見度有限的場景中,玩家將可以使用夜視儀和熱輻射儀探測目標。
玩家將繼續(xù)扮演Cody Anderson上尉,在《幽靈戰(zhàn)士2》他將是一名退役的三角洲部隊狙擊手。游戲中將帶有著名作家聯(lián)袂打造的宏大故事?!队撵`戰(zhàn)士2》使用的是CryEngine 3引擎,很可能它將是一部與《孤島危機2》畫面水平相當?shù)淖髌贰?
City Interactive同時還暗示了多人合作模式,不過究竟存在與否現(xiàn)在還沒有定論。
E3上外媒的報道是這么說的:“《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》將帶來大家所期待已久的內(nèi)容,包括精確的射擊控制以及各種狙擊技巧。游戲中還融合有潛行和暗殺內(nèi)容。動作場面精彩紛呈,還帶有合作模式教學。你將和你的偵查員進行緊密的合作?!辈贿^,外媒報道并未透露究竟是玩家與AI的合作還是玩家與玩家之間的多人合作。
雖然此前的《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》媒體普遍評價不高,但它卻受到了玩家的一致喜愛,銷量超過了一百萬套。
畫面&音效評測/Image&Sound
本作使用的是十分給力的CryEngine 3引擎,與之使用相同引擎制作有《孤島危機2》、《戰(zhàn)爭前線》等,相比前作《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》游戲畫面大幅提高,結(jié)合容積云效果、軟陰影效果、即時環(huán)境貼圖等。
游戲場景種類較多,城市、叢林、山區(qū)和苔原地帶都有涉及,讓玩家領略風光的同時也讓玩家在游戲中如同置身真實的世界,陰影映射的效果能讓玩家判斷敵人的走向,身處密林中與河水、叢林、石壁等場景的互動更為真實,殺敵時的秘密殺敵,慢鏡頭的子彈殺敵給人以《刺客聯(lián)盟》的感覺。
游戲中在遇到敵人時采用低聲、快節(jié)奏的音效作為背景,不時夾雜著當前場景中翁子的嗡嗡聲,直升飛機飛行的聲音,及遠近敵人交談的聲音。狙擊射擊時按住搖桿射擊可以聽到心跳以及屏住呼吸的聲音。
游戲評測/Adventure
游戲劇情講述的是兩名美國海軍前哨狙擊兵出現(xiàn)在薩拉熱窩,他們的目標是調(diào)查戰(zhàn)爭罪犯布拉吉奇少校,別名“死刑執(zhí)行人”所率的塞爾維亞人暗殺部隊。
本作采用全新的彈道系統(tǒng),根據(jù)玩家站或蹲的姿勢、當前的風向、風速、與敵人的距離、自身的呼吸的不同而做出相應的調(diào)整,游戲時還會配備一名偵查員,聽從偵查員的指示能更好的消滅敵人。根據(jù)當前場景的不同,視野方面也提供了夜視儀和熱成像儀的使用,瞄準變得更加方便。
游戲中裝備并不單一,多種多樣的狙擊步槍、突擊步槍、重機槍等都給游戲添加了許多色彩。
操作評測/Operating
游戲的正常操作與使命召喚等FPS游戲相同,根據(jù)當前場景的不同,按左鍵、右鍵可以切換夜視儀和熱成像儀。再介紹游戲界面“
(1)游戲左下角的為小地圖,根據(jù)你當前的朝向會有兩條虛線表示當前視野所能觀察到的東西。顯示的有紅白兩種箭頭,紅色箭頭表示敵人,白色箭頭表示隊友。根據(jù)箭頭的方向可以很清楚得直到敵人的朝向。
(2)游戲右下角從上到下,有波紋而且波紋右邊有數(shù)字,這個數(shù)字就表示當前的心率,心率過高會導致鏡頭抖動而導致子彈便宜。心率下面的數(shù)字A/B,A表示的是當前彈夾剩余子彈的數(shù)量,B表示總共彈夾剩余子彈的數(shù)量。
(3)游戲上方從左到右,從左到右,AM表示的是與當前敵人的距離,BM/S表示的是當前的風速,風速會影響子彈左右偏移,隨著距離的增加,增加偏移量
游戲開始時會有簡單、普通、困難三種模式的選擇,簡單和普通難度下,瞄準準心5秒后會出現(xiàn)一個紅圈,這是提示玩家在受到風和空氣阻力等因素影響后子彈命中的真實位置,沒有對準敵人時是暗紅色,對準敵人后是亮紅色,這時選擇射擊即可擊殺敵人。但是在困難難度下是不會出現(xiàn)這個紅圈的,一切要靠玩家自己觀察風向計自行判斷。喜歡潛行狙殺的玩家也可以通過游戲的秘密殺敵(慢子彈時間)獲取殺敵的快感
游戲總評/Summary
作為一個狙擊手不僅要會熟練使用各種型號的狙擊步槍,良好的心理素質(zhì),心無雜念,過硬的心理素質(zhì)也是狙擊手必須具備的,狙擊手漫長的等待過程,并不如表面看上去那么平靜與悠閑,強行行動只會暴露自己的蹤跡。
在玩本作的時候可能并不像其他FPS游戲一樣,在槍林彈雨中享受殺敵的快感。作為一名狙擊手每一分一秒寂靜的等待,都充滿驚心動魄的氣氛。游戲時最好不要暴露自己,因為敵人幾次攻擊便會致命。好在偵查員會在旁邊指點指點如何操作,所以游戲的難度也沒有那么難。
總的來說這是一部狙擊手的自我修養(yǎng)吧!
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