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DOTA 坑爹戰(zhàn)術(shù)大盤點(diǎn)!

2013-03-21 16:55:52互聯(lián)網(wǎng)guyijiao

DOTA2 BETA客戶端
類型:即時戰(zhàn)略
時間:2017-06-15 13:50:13
標(biāo)簽:DOTA2 BETA客戶端

【導(dǎo)讀】下面為大家?guī)砹?a href="http://duokai1.cn/game/7763.html" target="_blank">dota中十大坑爹戰(zhàn)術(shù)大盤點(diǎn),讓我們來看看都一以些什么樣的戰(zhàn)術(shù),自己又有沒有用過呢?。?/span>

1、中路買雞論:

如果說一個中路位置需要的是等級和經(jīng)濟(jì),那么初始屬性缺失在對線期本就是處于不利和被壓制,假設(shè)對面異常SB,不懂得吃霧游走中路,更不懂控神符騷擾,光是線上拼補(bǔ)給,比你多兩個大藥罐,對耗就是耗不起的。假若有人臉皮厚如老夫,出門不買J一樣走中,多帶一組樹或者藥膏,1級2級直接耗至黑血,會發(fā)現(xiàn)無論什么對手都突然變得不可怕了,所謂的壓出經(jīng)驗(yàn)區(qū),更多的時候不是被對手,而是被自己,只不過走中買J流多半遇上走中買J流罷了。所謂的中路買J論倡導(dǎo)者,無非是中路崩則三路崩,中路不買J噴之,中路買了J由于屬性不足對線失利無法發(fā)動進(jìn)攻依然噴之之流而已。退一萬步說,翻翻所謂的神譜,也沒見哪場職業(yè)比賽中什么P神B神9神狗神之類單中買J,于是乎“路人不是職業(yè)”的借口已經(jīng)第一時間出現(xiàn)在各大高玩的腦海里了,仿佛什么陣容論后期論是路人局的首創(chuàng)一般,當(dāng)然,切菜局我是出門裸西瓦卷軸的。

2、多搶控制:

平日里一個個重新選擇了先知,重新選擇了祈求著,重新選擇了軍團(tuán)指揮官層出不窮,莫非控制另有他解?dota的病入膏肓在于只要你選擇的不是控制,那么不論你死還是隊(duì)友死,屎盆子都是口在你頭上的。只要你選撼地神牛潮汐之流,那么不論是你死還是隊(duì)友死,你都可以往他們身上扣屎盆子。對于對付奴才而言,讓他們的神明去證明他們的錯誤是最簡單的。除了ES,VS,TH,CK,貌似沒幾個職業(yè)選手”專用”硬控了吧?冰魂?小鹿?蝙蝠?風(fēng)行?先知?拉比克?精靈?娜迦海妖?狼人?黑暗賢者?水晶室女?德魯伊?劇毒術(shù)士?熊貓酒仙?精靈龍?我很想知道,當(dāng)奴才和神明之間的認(rèn)知與判斷出現(xiàn)矛盾的時候,承認(rèn)錯誤的會是哪一方,但是我更認(rèn)為人性中虛榮和惱羞成怒總會為他們找到辯解的借口的,要兼顧捍衛(wèi)奴性和神明的重任,只能犧牲尊嚴(yán)了。 無論從dota本質(zhì)是拆塔說出去還是從108個英雄特性說出去,用有無控制來衡量英雄的價值,本身就是一種無腦無臉黑。

3、后期打不過:

哪個后期你打不過,麻煩你搶哪個。然而當(dāng)那些打不過論者搶到某英雄的時候又感嘆:”起不來”。在對面手中你打不過,在你手中你”起不來”。感謝IF沒有賦予英雄過多的AI,不然英雄都會全屏打字送你S13二字的。并不是每個幽鬼都叫qwerty,不是每個宙斯都叫merlini,用你noob的操作去貶低英雄的價值,反而歸罪為英雄的無力,我很想知道這種人”抱大腿”的時候抱的是操作者還是英雄,無法解釋的尷尬源自破綻百出的理論和淺薄的見識。更源自內(nèi)心的死不承認(rèn)卻又無可奈何。頭腦因神而狂熱,冷靜才是看清真相的王道。

4、論節(jié)奏感,談大局觀:

如果說這幾個字是從世界冠軍嘴里出來的,沒準(zhǔn)有三分值得信。可惜,這句話出自一個沾滿銅臭味的商人,爭執(zhí)和矛盾會暴露人隱蔽的一面,雖然坑爹班做的一如既往,但是海濤有件事是對的,這個世界上最恐怖的東西是假面具,可以面面俱到兩面三刀游刃有余。可惜像老衲這樣大言不慚洋洋得意隨便對大神們指指點(diǎn)點(diǎn)厚顏無恥的人,臉皮實(shí)在厚到帶不上面具了。寧做真小人,不當(dāng)偽君子。扯遠(yuǎn),孫子兵法有云:外事不決論節(jié)奏,內(nèi)事不決談大局。四詞一擺,便有了順風(fēng)裝叉陣亡勸隊(duì)友退出自己買活的特殊能力。順風(fēng)局不用說什么大局觀節(jié)奏感,從三味書屋到社會主義都能出得來的。

5、竊塔不能算偷:

規(guī)則是游戲存在和發(fā)展的基礎(chǔ),規(guī)則可以創(chuàng)造高端的選手,選手也可以完善和嚴(yán)謹(jǐn)規(guī)則,兩者相得益彰。三秒?yún)^(qū)造就了籃壇傳奇人物喬治麥肯和張伯倫,也因?yàn)檫@兩個人不斷的加長加寬三秒?yún)^(qū)才有了如今精彩紛呈的NBA。治亂世用重典,而dota的規(guī)則卻在dota2和lol的雙重沖擊下變得越加寬泛沒有原則甚至喪失特色,沒落和衰敗在所難免了,未達(dá)目的不擇手段的行為等于自我毀滅。無論是人社會還是游戲,不懂得勿以惡小而為之,這是這個國家腐朽如此的本質(zhì)原因,一同腐朽的,還有人性。從本質(zhì)上而言,BD和開掛沒有任何區(qū)別,都是違反游戲平衡性的行為,可悲的是居然有人以職業(yè)比賽規(guī)則作為原則,我不明白一個為了牟利的商業(yè)群體說出來的規(guī)則居然能讓身在其中的dotaer們喪失原則,國際法律從來沒有禁止日本不能侵華,既然竊塔不能算偷,那么大東亞共榮不能算侵略。你可以強(qiáng)辯兩者沒有可比性,那么當(dāng)某天dota徹底淪為以BD為榮靠BD獲勝的游戲喪失所有競技元素和樂趣的時候,記得某年某月某日一個小人物預(yù)見過那一天的到來。

6、一級打野:

優(yōu)勢局無需打野,直接線上壓崩對手。劣勢局打野也沒用,反而更是養(yǎng)人。我們假設(shè)對手愚蠢到不會抓野,更不知道有所謂的無傷打野點(diǎn),那么面對如此愚蠢的對手,你還不上線提款干啥?一級打野僅適用于對兵線具有嚴(yán)重破壞力且無法控制,容易送兵線給對手的英雄,且打野效率必須極高,除了AXE,DS之類的少數(shù)特殊英雄在特殊的局勢下,選擇打野加速farm并承擔(dān)gank任務(wù)之外,所謂的先知打野,敵法打野之流,不過是切菜局或以為是切菜局罷了。15分鐘狂戰(zhàn)跳刀的局,并不能說明多么高明,逆風(fēng)下的搏擊和戰(zhàn)術(shù)才是實(shí)用的招式。我很自信以我的文筆,可以不費(fèi)吹灰之力寫出順風(fēng)局下成百上千種的打法和戰(zhàn)術(shù),編造和杜撰數(shù)十個名詞而且解釋的天衣無縫,但是作為一個熱愛電競而又自命清高的dotaer,總覺得那太下流無恥了。

7、輔助三包三讓論:

這是明顯的侮辱輔助二字,哄騙不懂dota的新手充當(dāng)經(jīng)驗(yàn)寶寶的做法,之前的文章中有詳細(xì)的陳述,在此僅發(fā)一問一答,一問:都讓了,無資源如何做好輔助工作?一答:輔助需要爭,爭隊(duì)友之不爭,必要時爭隊(duì)友之爭,并且要盡力從對手手里爭取資源。同樣200塊,輔助爭到了團(tuán)隊(duì)視野開闊,所謂”后期”爭到了沒有任何的實(shí)質(zhì)意義。讓一個全隊(duì)資源最少的人去為團(tuán)隊(duì)做出最多的貢獻(xiàn),無論從科學(xué)還是唯物主義上說,永動機(jī)都是不存在的。所謂的三包三讓即輔助,這樣的人一不懂輔助,二不懂dota,三不懂何為團(tuán)隊(duì)。

8、團(tuán):

每當(dāng)這個字出現(xiàn)的時候,基本是全局逆風(fēng)節(jié)節(jié)敗退團(tuán)戰(zhàn)必敗gank必輸帶線無力的時候。而這個時候吃霧或者不吃霧抱團(tuán),無疑是團(tuán)隊(duì)送死的行為,因?yàn)楫?dāng)順風(fēng)局能夠發(fā)動推進(jìn)的時候,永遠(yuǎn)是小地圖上出現(xiàn)一個嘆號,而不是黔驢技窮滿懷怨怒100塊買個全隊(duì)指揮棒誰不來問候誰全家的一個”團(tuán)”字,對于自信和果敢的人,只有撤退而不會逃跑。對于真正能夠掌握推進(jìn)時機(jī)的人,永遠(yuǎn)是周密的位置分配和裝備檢點(diǎn),確定推進(jìn)裝備足夠,推進(jìn)切實(shí)可行,然后自信滿滿的下達(dá)推進(jìn)命令。那是一種全局指揮者的氣勢,而非干巴巴的一個”團(tuán)”字。倘若運(yùn)氣不錯,因?yàn)橛⑿叟渲煤蜁r機(jī)因素僥幸獲勝尚可,然而更多時候是引發(fā)更大的劣勢和團(tuán)戰(zhàn)完敗,這時候就會出現(xiàn)詭異的三個字:團(tuán)晚了。出門五人合走一路沒錢沒經(jīng)驗(yàn),分路對線失利,由分而合gank失手,從合到分配合失誤,無論分合都是戰(zhàn)術(shù)失敗,從頭到尾團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)無論操作默契都不如對手,有什么自信強(qiáng)行團(tuán)戰(zhàn)是必勝而不是送死?確切的說,如果真有那么多本事,不至于被逼迫到滿腔怒火無能為力只能大喊“團(tuán)”字。

勝敗兵家常事,最多有輸而已,技不如人輸了也便輸了,能贏的局卻因NC的戰(zhàn)術(shù)指揮而喪失掉逆風(fēng)局下最后的機(jī)會,這就不僅僅是輸,而是愚蠢的問題了。贏要贏的漂亮和清晰,輸要輸?shù)木屎兔靼?,贏了成千上萬盤,也輸了成千上萬盤,暴走超神天兵翻盤,也不過平平爾爾。但求不迷茫和疑惑,這是玩游戲而不是被游戲玩的證明。

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