2019-06-03 15:57:52互聯(lián)網(wǎng)林克醒來(lái)
三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)游戲大家都玩了嗎?很多玩家都在問(wèn)三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)軍隊(duì)怎么召集?小編為大家?guī)?lái)了三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)軍隊(duì)玩法及機(jī)制詳解,一起來(lái)看看吧。
軍隊(duì)用來(lái)保衛(wèi)領(lǐng)土不被敵方派系侵犯,并可以通過(guò)攻占新的郡國(guó)來(lái)擴(kuò)大領(lǐng)土,以及在各種戰(zhàn)斗中擊敗敵軍。
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)
行動(dòng)點(diǎn)數(shù)代表了軍隊(duì)行動(dòng)范圍,以及其穿越地形、切換狀態(tài)的能力??梢杂脕?lái)控制軍隊(duì)進(jìn)行移動(dòng)、攻擊敵人目標(biāo)和改變狀態(tài)。
狀態(tài)需要持有一定的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)才能啟用。在諸如伏擊或扎營(yíng)等特殊狀態(tài)下,軍隊(duì)無(wú)法移動(dòng)。
每一支軍隊(duì)都會(huì)在新回合開(kāi)始時(shí)刷新【行動(dòng)點(diǎn)】至滿(mǎn)格。
選擇一支軍隊(duì)后可以在下方軍隊(duì)信息面板中查看到行動(dòng)點(diǎn),也可以在戰(zhàn)役地圖中看到行動(dòng)點(diǎn)的消耗狀況。
一支耗盡行動(dòng)點(diǎn)的軍隊(duì)在下一回合開(kāi)始之前無(wú)法再次行動(dòng),下一回合開(kāi)始后行動(dòng)點(diǎn)會(huì)自動(dòng)補(bǔ)充。
軍隊(duì)數(shù)量
玩家在戰(zhàn)役模式中的任何時(shí)期中,軍隊(duì)的數(shù)量都是有限的。
可以通過(guò)界面右下角小地圖上方的【軍隊(duì)】按鈕來(lái)查看當(dāng)前的軍隊(duì)列表以及軍隊(duì)數(shù)量上限。
通過(guò)提高派系等級(jí)、為郡國(guó)指派太守、研究特定改革來(lái)增加軍隊(duì)數(shù)量上限。
同時(shí)一些角色特性也可以解鎖額外的軍隊(duì)數(shù)量。
損耗(兵員流失)
損耗是軍隊(duì)所遭受的一種負(fù)面影響,會(huì)隨著時(shí)間推移對(duì)軍隊(duì)的單位造成傷害,并且如果帶著這種負(fù)面影響開(kāi)始戰(zhàn)斗的話將會(huì)大幅降低軍隊(duì)士氣。
造成損耗(兵員流失)的的主要原因是軍隊(duì)補(bǔ)給不足。
可以通過(guò)將軍隊(duì)移動(dòng)至己方/盟軍派系勢(shì)力范圍內(nèi)的領(lǐng)土上來(lái)解決此問(wèn)題。回到己方領(lǐng)土后軍隊(duì)將自動(dòng)開(kāi)始補(bǔ)給和補(bǔ)員。
損耗可以通過(guò)戰(zhàn)役地圖中士兵落下的陰影標(biāo)識(shí)來(lái)查看。
將領(lǐng)
角色可以作為將領(lǐng)被招募到軍隊(duì)中。
一支軍隊(duì)最多可以容納3位將領(lǐng),每個(gè)將領(lǐng)都可以招募自己的部曲,一個(gè)部曲最多可以招募6個(gè)單位,并根據(jù)將領(lǐng)可攜帶的兵種、技能、被動(dòng)能力、特性和屬性來(lái)提供相應(yīng)加成。
每支軍隊(duì)都可以指派一名【統(tǒng)軍將領(lǐng)(主將)】,選中軍隊(duì)后下方會(huì)出現(xiàn)軍隊(duì)面板,處于最左側(cè)的將領(lǐng)就是此軍隊(duì)的統(tǒng)軍將領(lǐng)。
統(tǒng)軍將領(lǐng)在戰(zhàn)斗中獲得的經(jīng)驗(yàn)會(huì)比同隊(duì)中的其他將領(lǐng)更多,并且可以根據(jù)自己的技能、被動(dòng)能力、特征和屬性來(lái)為全隊(duì)提供加成,對(duì)軍隊(duì)施加強(qiáng)大的影響,這取決于其所獲得的經(jīng)驗(yàn)。
在選中軍隊(duì)后彈出軍隊(duì)面板中,選擇一名將領(lǐng)后點(diǎn)擊上方彈出的【指派統(tǒng)帥將領(lǐng)】按鈕即可將其指派為該軍隊(duì)的主將。
將領(lǐng)可以離開(kāi)當(dāng)前軍隊(duì),并與其部曲組成一支新的軍隊(duì)。
軍隊(duì)與府署相同,同樣代表著一種近距離的任職環(huán)境,因此在指派將領(lǐng)時(shí)要考慮同軍隊(duì)將領(lǐng)間的關(guān)系。
移動(dòng)
在戰(zhàn)役模式中,軍隊(duì)的移動(dòng)速度取決于當(dāng)前的【軍隊(duì)狀態(tài)】和所在位置的【地形類(lèi)型】。
森林、沙漠、山脈和河流等艱難的地形就需要消耗更多的行動(dòng)點(diǎn)來(lái)穿越;草原則會(huì)加快移動(dòng)速度;在道路上時(shí)會(huì)更加迅速。
軍隊(duì)補(bǔ)給
軍隊(duì)需要有補(bǔ)給才能發(fā)揮戰(zhàn)斗力,補(bǔ)給的供應(yīng)水平可以在右下角小地圖上方的軍隊(duì)列表中選中特定軍隊(duì),之后在主界面左下角的【軍隊(duì)補(bǔ)給】圖標(biāo)處查看,將鼠標(biāo)懸停在補(bǔ)給條上還可以查看具體信息。
當(dāng)一支軍隊(duì)的補(bǔ)給量充足時(shí)會(huì)獲得士氣和補(bǔ)給加成;反之,在補(bǔ)給量不足時(shí)則會(huì)額外消耗越來(lái)越多補(bǔ)給并得到士氣懲罰,并且懲罰會(huì)隨時(shí)間越來(lái)越重。
當(dāng)一支軍隊(duì)處于己方派系或盟軍派系勢(shì)力范圍內(nèi)時(shí),就會(huì)自動(dòng)補(bǔ)充物資,補(bǔ)充的速度主要取決于郡國(guó)本身的儲(chǔ)備,而郡國(guó)的糧食儲(chǔ)備量又由整個(gè)派系的糧食水平來(lái)決定,糧食儲(chǔ)備不足就意味著軍隊(duì)的補(bǔ)給會(huì)供應(yīng)不足。
同樣還有一些其他因素會(huì)影響補(bǔ)給的速度,例如軍隊(duì)中的將領(lǐng)數(shù)量、攜帶附件等。
當(dāng)一支軍隊(duì)進(jìn)入敵方派系勢(shì)力范圍內(nèi)時(shí),就會(huì)以回合為單位來(lái)消耗補(bǔ)給。在沒(méi)有補(bǔ)給的情況下于敵方派系勢(shì)力范圍內(nèi)長(zhǎng)時(shí)間停留的話,就會(huì)導(dǎo)致軍隊(duì)癱瘓,因此一定要時(shí)刻注意軍隊(duì)補(bǔ)給的消耗情況。
招募兵員
當(dāng)一個(gè)部曲剛剛被招募到軍隊(duì)中時(shí),需要經(jīng)過(guò)幾個(gè)回合后才能補(bǔ)員完畢,因?yàn)檎心际勘陀?xùn)練新兵都需要一段時(shí)間才能完成。
單個(gè)單位中的士兵數(shù)量由其單位卡上的“血條”來(lái)表示。
它會(huì)根據(jù)將領(lǐng)的補(bǔ)給水平(可能受到角色、差事、建筑效果和其他因素影響)來(lái)進(jìn)行補(bǔ)充,并由招募效果提升暫時(shí)性的加成。
在選中一支軍隊(duì)后可以在軍隊(duì)面板的左側(cè)看到【招募】按鈕,點(diǎn)擊此按鈕即可招募新的將領(lǐng)或兵種加入所選軍隊(duì)。
點(diǎn)擊現(xiàn)有部曲右側(cè)的加號(hào)可以將新的兵種加入進(jìn)此部曲當(dāng)中。
招募一名新的將領(lǐng)后會(huì)根據(jù)其特性、屬性在部曲中自動(dòng)加入2個(gè)兵員單位,你可以對(duì)其進(jìn)行更改或招募新的兵種。
在招募新的兵種時(shí),兵種類(lèi)型會(huì)根據(jù)將領(lǐng)的特性和等級(jí)發(fā)生變化,會(huì)出現(xiàn)特有的兵種或更高級(jí)別的現(xiàn)有兵種。
同時(shí)將鼠標(biāo)懸停在新兵種上方時(shí)可以查看該兵種的詳細(xì)信息、招募時(shí)間以及招募、維護(hù)成本等。
※注意招募只能在己方派系的領(lǐng)土上進(jìn)行。
召集軍隊(duì)
如果軍隊(duì)數(shù)量沒(méi)有達(dá)到上限,那么就可以在己方派系的領(lǐng)土上召集一支新的軍隊(duì)。
選中一個(gè)郡國(guó),點(diǎn)擊界面下方郡國(guó)面板中的【召集】按鈕,然后從角色列表中選擇一名角色來(lái)?yè)?dān)任【將領(lǐng)】。
然后你可以再招募兩名角色加入此軍隊(duì)來(lái)添加更多部曲,并招募更多單位加入新的部曲。
將領(lǐng)血量及軍隊(duì)補(bǔ)員
當(dāng)一支軍隊(duì)駐扎在所屬派系勢(shì)力范圍內(nèi)時(shí),軍中受損單位的兵員數(shù)量會(huì)隨著時(shí)間推移而逐漸恢復(fù)。
但新攻占的領(lǐng)土可能會(huì)遭受較低的派系支持從而對(duì)補(bǔ)員產(chǎn)生非常大的負(fù)面影響。
還有一些因素也會(huì)影響軍隊(duì)補(bǔ)員,例如軍隊(duì)補(bǔ)給數(shù)量、將領(lǐng)和郡國(guó)人口等。
當(dāng)一個(gè)單位在進(jìn)行補(bǔ)員時(shí),可以在其單位卡上看到綠的【+】標(biāo)識(shí),將鼠標(biāo)懸停至【+】上方可以看到影響其補(bǔ)員的所有因素(有利/不利)。
※當(dāng)軍隊(duì)行進(jìn)至中立和地方派系勢(shì)力范圍時(shí),無(wú)法進(jìn)行補(bǔ)員(以及獲得軍隊(duì)補(bǔ)給)。
與將領(lǐng)血量密切相關(guān)的是其【恢復(fù)能力】,恢復(fù)能力是指將領(lǐng)在戰(zhàn)斗中受傷后的恢復(fù)能力,傷勢(shì)每回合都會(huì)愈合,無(wú)關(guān)派系勢(shì)力范圍和領(lǐng)土。
援軍
當(dāng)一支友軍軍隊(duì)在遭襲軍隊(duì)的控制范圍或駐扎城鎮(zhèn)內(nèi)的話,該軍隊(duì)就會(huì)作為援軍在戰(zhàn)場(chǎng)上出現(xiàn)。
同樣,當(dāng)一支軍隊(duì)在其控制范圍內(nèi)攻擊敵方目標(biāo)的軍隊(duì)時(shí),同樣在其控制范圍內(nèi)的另一支友軍部隊(duì)(或駐扎城鎮(zhèn)的守備軍)也會(huì)作為援軍在戰(zhàn)場(chǎng)上出現(xiàn)。
※控制范圍是指在戰(zhàn)役地圖中該軍隊(duì)周?chē)鷺?biāo)記出的黑色圓圈,如下圖所示。
援軍在開(kāi)戰(zhàn)前不會(huì)與主力軍一起部署,在戰(zhàn)斗開(kāi)始后會(huì)從外場(chǎng)區(qū)域進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。唯一例外的就是此援軍是駐扎在城鎮(zhèn)內(nèi)部的守備軍,這樣的話他們會(huì)直接在城鎮(zhèn)內(nèi)部出現(xiàn),同時(shí)主力軍(駐扎在此城鎮(zhèn)的軍隊(duì),非守備軍)也會(huì)在城鎮(zhèn)內(nèi)部與敵軍交戰(zhàn)。
需要注意的是,夜戰(zhàn)是沒(méi)有援軍的。
部曲
一支軍隊(duì)最多可容納3個(gè)部曲,每個(gè)部曲都會(huì)由1名將領(lǐng)領(lǐng)導(dǎo),最多包含6個(gè)單位。
要向軍隊(duì)中添加部曲的話,需要先招募一名角色作為將領(lǐng)。根據(jù)角色的不同屬性可以招募不同的單位加入其部曲。
例如,只有軍師才能招募投石機(jī)。
軍隊(duì)狀態(tài)
軍隊(duì)可以調(diào)整不同的【狀態(tài)】來(lái)獲得特殊的加成以適應(yīng)不同的戰(zhàn)略需要,通常更改【狀態(tài)】需要花費(fèi)一些【行動(dòng)點(diǎn)】(按百分比消耗)。
狀態(tài)就在選定軍隊(duì)之后主界面下方的軍隊(duì)按鈕處,軍隊(duì)將領(lǐng)和部曲信息上方的位置。
狀態(tài):正常
以正常姿態(tài)在世界中行動(dòng)。
發(fā)動(dòng)戰(zhàn)斗:可行
戰(zhàn)役地圖移動(dòng):默認(rèn)距離
招募和補(bǔ)員:可行(己方領(lǐng)土)
需要的戰(zhàn)役地圖移動(dòng)范圍:無(wú)
默認(rèn)軍隊(duì)狀態(tài),不提供任何增益和減益效果,軍隊(duì)可以自由行動(dòng)、攻擊或被攻擊。
狀態(tài):強(qiáng)行軍
增強(qiáng)這支部隊(duì)在戰(zhàn)略地圖上的移動(dòng)距離。
發(fā)動(dòng)戰(zhàn)斗:不可
戰(zhàn)役地圖移動(dòng)距離:+50%
招募和補(bǔ)員:不可
戰(zhàn)場(chǎng)疲勞:略微疲憊
切換【強(qiáng)行軍】狀態(tài)能夠使軍隊(duì)的移動(dòng)距離增加50%,但同時(shí)在當(dāng)前回合無(wú)法再次行軍、主動(dòng)發(fā)起戰(zhàn)斗或進(jìn)行招募和補(bǔ)員。
如果在強(qiáng)行軍時(shí)受到攻擊,軍隊(duì)中所有的角色和單位將都會(huì)以【疲憊】狀態(tài)進(jìn)入戰(zhàn)斗。
狀態(tài):伏擊
隱藏這支軍隊(duì),并對(duì)途經(jīng)此地的敵軍發(fā)動(dòng)突襲。
發(fā)動(dòng)戰(zhàn)斗:不可
戰(zhàn)役地圖移動(dòng):不可
招募和補(bǔ)員:可行(己方領(lǐng)土)
需要的戰(zhàn)役地圖移動(dòng)范圍:25%
直至被發(fā)現(xiàn)或開(kāi)戰(zhàn)前隱藏
切換伏擊狀態(tài)需要消耗25%的行動(dòng)點(diǎn),并將軍隊(duì)隱藏起來(lái),當(dāng)敵軍進(jìn)入其控制范圍內(nèi)就會(huì)觸發(fā)伏擊戰(zhàn)。
不同的地形會(huì)極大影響軍隊(duì)發(fā)動(dòng)伏擊戰(zhàn)成功的幾率:沙漠的伏擊戰(zhàn)成功率極低;草原的成功率中等;森林和山地的成功率很高;最適合伏擊的地形為丘陵森林。
此外,角色的能力、特性和攜帶附件也會(huì)影響到觸發(fā)伏擊戰(zhàn)或發(fā)現(xiàn)附近有敵方伏擊的機(jī)率。
如果敵方軍隊(duì)以伏擊姿態(tài)進(jìn)入我方軍隊(duì)控制區(qū),而伏擊沒(méi)有被觸發(fā)的話,則伏擊軍隊(duì)將會(huì)立刻暴露,并可正常進(jìn)行撤退和攻擊。
狀態(tài):扎營(yíng)
設(shè)立一座防御營(yíng)地,并允許此軍隊(duì)在任何領(lǐng)土上進(jìn)行部隊(duì)招募和補(bǔ)給。
發(fā)動(dòng)戰(zhàn)斗:不可
戰(zhàn)役地圖移動(dòng):不可
招募和補(bǔ)員:可行(己方領(lǐng)土)
需要的戰(zhàn)役地圖移動(dòng)范圍:50%
軍隊(duì)補(bǔ)給+10
更換扎營(yíng)狀態(tài)需要消耗50%行動(dòng)點(diǎn),并且在扎營(yíng)期間,軍隊(duì)無(wú)法移動(dòng),每一回合都會(huì)獲得額外的軍事補(bǔ)給。這也是讓軍隊(duì)休養(yǎng)生息的最有效狀態(tài)。
如果敵方軍隊(duì)攻擊我方【扎營(yíng)】的軍隊(duì),將會(huì)觸發(fā)營(yíng)地戰(zhàn)。
單位
一個(gè)單一的有組織的類(lèi)型相同的士兵團(tuán)體被稱(chēng)為一個(gè)單位。
在戰(zhàn)役模式中,單位可以被招募進(jìn)部曲,并且每回合都需要支付維護(hù)費(fèi)。
戰(zhàn)斗開(kāi)始后,每個(gè)單位的士兵會(huì)作為一個(gè)整體來(lái)執(zhí)行命令,一起行動(dòng)和攻擊,同時(shí)以單位來(lái)計(jì)算士氣,并根據(jù)單位和戰(zhàn)斗情況會(huì)提升或降低士氣。
單位會(huì)隨著時(shí)間的推移和戰(zhàn)斗中玩家下達(dá)的命令而產(chǎn)生疲勞度,疲勞度會(huì)影響士兵戰(zhàn)斗中的移動(dòng)速度和戰(zhàn)斗力。
在戰(zhàn)斗中,部隊(duì)有前方、側(cè)翼和后方。
所有單位戰(zhàn)斗力最強(qiáng)并能最好地防御敵方攻擊的位置是前方。
位于側(cè)翼和后方的單位戰(zhàn)斗力會(huì)稍顯降低,并且會(huì)受到更多傷害。同時(shí)如果該單位兵種裝備了盾牌的話,將不會(huì)獲得額外的防御加成,并且會(huì)受到士氣降低的懲罰。
單位能夠通過(guò)戰(zhàn)斗來(lái)獲得經(jīng)驗(yàn),其特性會(huì)隨著等級(jí)的提高而提高。選中特定單位之后可以在界面左側(cè)查看該單位的具體信息。
軍隊(duì)維持費(fèi)
軍隊(duì)中的每個(gè)單位在每回合都需要支付維持費(fèi),代表著要支付給士兵軍餉、養(yǎng)護(hù)費(fèi)和交通轉(zhuǎn)運(yùn)等費(fèi)用,就是指軍隊(duì)的維護(hù)成本。
招募費(fèi)用較高的那些精英兵種,維持費(fèi)要比基礎(chǔ)兵種高很多,將閑置的軍隊(duì)解散(撤回)是降低維持費(fèi)的有效途徑。
選中特定軍隊(duì)的將領(lǐng)/單位后,點(diǎn)擊上方的【撤回選中的部曲】即可解散該部曲。
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黑神話悟空柳木棍是游戲中的武器之一,玩家裝備這個(gè)武器能夠提升攻擊力,并且還能通過(guò)打造的方式升級(jí)裝備屬性,下面就為大家分享黑神話悟空柳木棍獲取方法。黑神話悟空柳木棍獲取方法柳木棍是黑神話悟空游戲中的一把初始武器,我們扮演天命人下山的時(shí)候拿的就是這個(gè)棍子。雖然這是一把新手的初始武器,但是它擁有較多的升級(jí)路線,他有獸棍和鱗棍兩種升級(jí)方向,以及兩個(gè)最終形態(tài)。升級(jí)方向:1、獸棍:獸棍熊羆、獸棍貂鼠、獸棍金睛
絕區(qū)零簡(jiǎn)杜是游戲中1.1下半新增的一個(gè)物理異常角色,這個(gè)角色輸出能力費(fèi)非常不錯(cuò),不少玩家都已經(jīng)抽取角色進(jìn)行培養(yǎng),下面就為大家分享絕區(qū)零簡(jiǎn)杜陣容搭配攻略。絕區(qū)零簡(jiǎn)杜陣容推薦一、簡(jiǎn)+露西+格莉絲1、這套異常系亂陣容有著較高的輸出上限,續(xù)航能力也非常不錯(cuò)。2、簡(jiǎn)作為物理強(qiáng)攻主C,有著不錯(cuò)的物理輸出傷害。3、露西能夠?yàn)殛?duì)伍提供回能效果,格莉絲技能也有著較高的物理傷害。二、簡(jiǎn)+可琳+派派1、這套陣容是純物理
絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練是游戲中的活動(dòng)之一,這個(gè)活動(dòng)需要玩家達(dá)成一定條件才能參加,玩家參加活動(dòng)完成活動(dòng)任務(wù)能獲得獎(jiǎng)勵(lì),下面就為大家分享絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)攻略。絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)攻略一、活動(dòng)玩法1、活動(dòng)期間,可以前往HIA俱樂(lè)部尋找萊婭,參與全新的VR挑戰(zhàn)關(guān)卡。2、每日將會(huì)開(kāi)放1個(gè)新的主題關(guān)卡,通過(guò)前6個(gè)主題關(guān)卡后,將會(huì)開(kāi)放進(jìn)階演練關(guān)卡。3、在活動(dòng)關(guān)卡中,達(dá)成特定的「觸發(fā)條件」,即可觸發(fā)限時(shí)「戰(zhàn)斗
絕區(qū)零簡(jiǎn)杜是游戲中1.1下半新增的一個(gè)物理異常角色,這個(gè)角色輸出能力費(fèi)非常不錯(cuò),不少玩家都已經(jīng)抽取角色進(jìn)行培養(yǎng),下面就為大家分享絕區(qū)零簡(jiǎn)杜陣容搭配攻略。絕區(qū)零簡(jiǎn)杜陣容推薦一、簡(jiǎn)+露西+格莉絲1、這套異常系亂陣容有著較高的輸出上限,續(xù)航能力也非常不錯(cuò)。2、簡(jiǎn)作為物理強(qiáng)攻主C,有著不錯(cuò)的物理輸出傷害。3、露西能夠?yàn)殛?duì)伍提供回能效果,格莉絲技能也有著較高的物理傷害。二、簡(jiǎn)+可琳+派派1、這套陣容是純物理
絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練是游戲中的活動(dòng)之一,這個(gè)活動(dòng)需要玩家達(dá)成一定條件才能參加,玩家參加活動(dòng)完成活動(dòng)任務(wù)能獲得獎(jiǎng)勵(lì),下面就為大家分享絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)攻略。絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)攻略一、活動(dòng)玩法1、活動(dòng)期間,可以前往HIA俱樂(lè)部尋找萊婭,參與全新的VR挑戰(zhàn)關(guān)卡。2、每日將會(huì)開(kāi)放1個(gè)新的主題關(guān)卡,通過(guò)前6個(gè)主題關(guān)卡后,將會(huì)開(kāi)放進(jìn)階演練關(guān)卡。3、在活動(dòng)關(guān)卡中,達(dá)成特定的「觸發(fā)條件」,即可觸發(fā)限時(shí)「戰(zhàn)斗