2019-06-05 16:33:13互聯(lián)網林克醒來
《三國全面戰(zhàn)爭》涵蓋了內政、外交、軍事三個方面,打仗的風險比較高,所以有玩家研究出了種田流玩法,小編為大家?guī)砹朔N田平推流內政外交軍事全攻略,一起來看看吧。
這個檔打到211年統(tǒng)一,最后就是不停種田到229年,基本把建筑都建滿了(有些因為改革時間不夠建不了),不過主要的經濟建筑都出完了,收入差不多全圖30多w。不過應該不是極限,因為后面沒有新建筑吃不到內閣buff,有的鐵礦也還是4級,部分農業(yè)郡沒有賣糧,另外也沒有貿易對象了,推測打精致一點收入應該在37w左右吧。
總的來說全戰(zhàn)系列的種田是比較簡單的,經濟算法比較容易,前中后期轉換也比較清晰,下面一一道來。
內政篇
1.郡國的基本屬性(主城等級、人口、秩序與糧食)
秩序是隨著難度變化而變化的。
主城等級從4-8消耗糧食分別是:4級小縣城-2、5級縣城-6、6級大縣城-10、7級小城-16、8級城市-24,同時格子數(shù)分別是34456。
同時小縣城解鎖大部分34級建筑,小城解鎖5級建筑(部分建筑解鎖45級)。
開始先介紹一點基礎知識,總而言之,我們的目標是取得秩序、糧耗和產出間的一個平衡。
2.產出與腐敗
省份收入=所有收入的總和*(1-腐敗)*稅收等級-建筑維護費,不過我們一般也不用頻繁的調整稅收等級。
這里可以把所有產出問題總結為5個問題,分別是:
(1)主城等級到底幾級比較好
出于均衡秩序和糧食產量的平衡,另外考慮到格子數(shù)和建筑等級直接關系到產值,所以前期都鋪5級縣城,后期研發(fā)了糧食和秩序改革,可以全部鋪7級小城,部分有城市港口或者農莊稻田的城市可以鋪到8級城市。
對于秩序的問題,一般來說靠合理配置君主丞相和儲君這三大佬來解決,人口到450w的城市才需要孔廟或糧儲建筑。
對于糧食的問題,點完相關改革后,有稻田農莊的城市,修+150%糧食產出的建筑,完全可以滿足全圖小城和城市的需求,不需要點漁業(yè)改革,城市港口也可以全部修商業(yè)港口。
(2)怎么降低腐敗
腐敗是隨著郡縣數(shù)量和總地盤數(shù)量變大而變大的,最大90%,跟首都的位置沒有關系。另外注意減腐敗buff的數(shù)值是與腐敗相乘的,例如50%腐敗,-30%腐敗buff,最后結果是35%腐敗。
雖然有專門的公府系列降腐敗,但是出于科技和小城才解鎖的考慮,另外一條官坊-鑄幣廠的建筑序列,小縣城解鎖到4級建筑,3級-10%腐敗,4級-10%周邊腐敗,5級-15%周邊腐敗,另外還提供工業(yè)產值(不是加成)。
(3)選擇什么產業(yè)
從測試結果看,商業(yè)產出是遠大于工農業(yè)的,另外農業(yè)產出雖然受到人口buff,但是人口300w的時候只有150%的加成,本身想提高產值只有賣糧,又嚴重違反全圖小城的策略,所以選擇工商業(yè)為主。
(4)選擇什么建筑
首先注意一個公式,就是產出與加成越相近,最后乘積越高。三國這一代里面基本都是加成遠大于產出,所以有產出一定要選產出,另外跟絲綢香藥相關的更優(yōu)先。
第一個格子:由于腐敗對于產值的巨大影響,官坊-鑄幣場序列是必選的,工業(yè)產值300。
第二個格子:商業(yè)產值選擇市肆-茶館,提供250商業(yè)產值。
第三個格子:手工作坊-漆器將作監(jiān)提供高達190%的商業(yè)加成和40%的工業(yè)加成,與其上兩者完美配合。
第四個格子:對于普通省份,市集-絲路商館,雖然商業(yè)加成低了25%,但是給3個250產值的絲綢提供40%加成,總計就是300收入, 而所有郡縣商業(yè)總產值沒有超過700的。
對于農業(yè)省份(稻田、農莊),官府支持序列中選糧食產出高的右邊(糧食緊張的時候可以更優(yōu)先)。
對于有城市港口的省份,與絲綢同樣道理,選香藥商鋪。
第五個格子:對于普通省份,拓土-豪強田產,補充糧食產量同時有幾百的農業(yè)收入。
對于農業(yè)省份,補上絲路商館。
對于有城市港口的省份,市場碼頭5級建筑需要很多改革一般放棄,同時4級建筑125%商業(yè)加成配合茶館250+香藥商鋪225總計475的商業(yè)產值,最后是594收入,跟豪強地產小城人口buff后600農業(yè)收入相當,如果郡縣內還有商業(yè)產值(玉石、茶葉、商港、5級漁港)收入會超過豪強地產,前期如果不缺糧還是無腦市場碼頭。
第六個格子:對于同時存在農業(yè)村和城市港口的郡縣,可以升級到8級城市,因為城市比小城耗糧多了8,但是官服支持建筑可以提供15/18的糧食加成。但是注意,如果是江陽、蒼梧這種帶3個村的郡縣,人口會到450w,需要把官服支持換成孔廟。
ps:對于純工業(yè)省份,由于郡縣最多帶2個工業(yè)村,建40%工業(yè)加成的民力序列最多也只增加500收入不到,一般是所有郡縣都不建的,但是由于需要手工業(yè)者資源,必須在鄱陽、建業(yè)、太原三個工業(yè)郡選一個建設礦業(yè)署。
ps2:五行屬性建筑提供建筑費用減成,工業(yè)建筑減商教建筑費用,但是注意第一時間鋪官坊和市肆加基礎產值才是最重要的。
(5)郡縣模板
對于普通2工2商建筑的5級縣城自身,工業(yè)加成100%,商業(yè)加成400%,農業(yè)加成100%,總收入1700左右,腐敗30左右,扣除腐敗后收入1200左右。
對于普通2工2商1農建筑的7級小城自身,工業(yè)加成130%,商業(yè)加成570%,農業(yè)加成300%,總收入3000左右,腐敗0-10。
3.重要郡縣
絲綢三郡,香藥三郡,但是注意這六個郡收入高完全是全圖的商館商港1500%2000%加成累加起來的,相反除了金城、郁林帶港口外基礎產值都不高。
所有帶城市港口的郡收入基本都在5000以上,其中南??み€有商港,其他一般帶1個工業(yè)。
工業(yè)三郡:建業(yè)鄱陽太原,其中建業(yè)帶城市港口(基本是全圖真正收入最高的郡)。
商業(yè)兩郡:長沙和牂牁,都帶兩個商業(yè)村。
ps:稱王后三個帶龍脈的首都郡有強力加成,如果可以務必把首都放在建業(yè)。
4.改革
優(yōu)先點商業(yè)工業(yè)部分,中期缺農業(yè)、秩序、降腐化就點什么,后期農業(yè)和秩序都起來了就全圖起小城。
第一個是10%人物經驗,推薦第一個點,受益無窮;
第二個是貿易序列,解鎖商港商館,另外前期貿易是主要收入來源,不受腐化影響;
第三個工業(yè)序列,考工室解鎖鑄幣廠,行肆解鎖漆器將作監(jiān);
第四個是貿易序列,圍棋解鎖茶館;
第五個是農業(yè)序列,一個加產出,一個加產值;
第六個是產值與減腐敗序列,另外解鎖5級銅礦鑄造廠,全圖-4%腐敗,一共6個銅礦;第七個是秩序序列,同時也減腐敗。
5.內閣
內閣第一排是三大佬,自身屬性和裝備影響派系的很多方面,非常重要;第二排是5個內閣成員,加成非常強力,但與自身屬性沒關系,推薦給低好感的領兵大將,例如呂布;第三排是太守,加成跟自身屬性和裝備相關。下面具體講解。
(1)三大佬
三大佬自身屬性非常重要,一定要認真挑選丞相和儲君(儲君可以先在家族界面用4000塊錢過繼)。
例如上圖的曹丕,政治動物自帶-10%腐敗,加上-5%腐敗的宦官隨從和國語裝備(還有個-10%腐敗的套裝,督郵+黃石公三略沒有湊出來),一個人就有-20%腐敗的效果。
劉備雖然不減腐敗,但是帶上+2秩序的賊曹,自帶+8秩序,另外還有31派系人物滿意度。
袁尚的主簿自帶-2建筑時間,相當于2個工業(yè)改革了。
三大佬一般最重要的是減腐敗和加秩序。
ps:注意三大佬除了隨從和附件外,土屬性越高越好,加派系人物滿意度,所以前三件裝備都要加土屬性的。
(2)內閣成員
五個內閣成員選誰都可以,但是內閣成員加很多官位滿意度,所以給滿意低的統(tǒng)兵大將是最好的。另外內閣成員和三大佬都需要主公地位提高而逐步解鎖,所以前期要擴張。
另外,內閣成員會通過左上最右的幕府會議發(fā)布任務,完成后有強力buff。注意不要忘了,最好跟改革放一起處理,刷新時間是同步的。
(3)太守
幾乎完美的太守模板(帶的是干將)。
秩序低的省份就放加秩序的太守。
加商業(yè)產值的可以丟商業(yè)5郡(金城,郁林,南海,長沙和牂牁,這5個郡商業(yè)+絲綢/香藥產值都超過600),加工業(yè)產值的可以丟工業(yè)三郡(建業(yè),鄱陽,太原,這三個郡工業(yè)產值都超過1100)。
金屬性越高,減少建筑成本能力越強,后期工業(yè)建筑高了,甚至可以把商業(yè)建筑見到原來的幾分之一價格。
木屬性加人口,但是用處不大。
加敵軍損耗可以丟前線省份,有奇效。
6.差事與內政人物
可以派沒在內閣和領軍作戰(zhàn)的人物在郡縣執(zhí)行差事。
水屬性軍師自帶促商(+75%商貿/絲綢/香藥產值)舉孝廉(-50%腐敗,+10全派系滿意度)。
木屬性將領也可以點舉孝廉技能(太極圖案)。
火屬性將領可以游擊(+15%敵軍損耗)。
土屬性指揮和金屬性鐵衛(wèi)可以點出反貪(-50%腐敗),鐵衛(wèi)還可以助工(+30%工業(yè)產值),督建(-10%建設費用,-1建設回合,-25%建筑維護費)。
一般前期多用督建,中期舉孝廉+反貪,后期促商/助工(還是用在五郡三郡)。
ps:舉孝廉的加滿意在撤回那一回合會失效,注意不要把所有舉孝廉差事放同一回合。
另外夷洲沒有周邊省份的鑄幣廠減腐敗,最好放個舉孝廉或者反貪。
外交篇
1.常識與賣裝備
每個勢力對你都有一個漸變的好感度判斷,根據(jù)交易協(xié)定,戰(zhàn)略威脅,對敵我的舉動,隨意過境等有各種加成。
與每個勢力做交易的時候,同樣的錢糧的效用是會動態(tài)變化(這一點廣為流傳的土地法綱要,三國資本論里面講的已經很清楚了),對面缺錢缺糧效用就高,對面有錢有糧效用就低。
以上這兩點是外交的基本常識。
所以裝備就成了外交場上最好的等價交易物,裝備根據(jù)等級分別+2-7的效用,并且不同于錢糧是沒有初始的手續(xù)費的。另外買賣裝備還會大量加交易協(xié)定帶來的好感度,而好感度高了是可以直接收狗的。這個檔就利用大量賣裝備把袁紹的3w塊錢掏走了,還把他收了狗。
2.合邦大法好
可以看到由于長期賣裝備給董太師的兒子好感度高,又有共同的敵人,最重要的是劉備養(yǎng)兵便宜滿編多,董太師的兒子又被打殘了,于是便可以合邦了。
注意兩點,第一,下面的對此的觀點的數(shù)值跟好感度的等級有關,上圖的態(tài)度極佳就是-60,到最高級的蘭色就是-50,但是只跟等級有關,好感度1000也是-50;
第二,由于后期外交影響會惡化,而軍力一般只有50多,所以有共同的敵人非常重要,有時候明明關系很好的附庸,解放了不能合邦就是差幾點。
進階玩法:中后期領土大了之后,可以專門派幾只滿編把臨近的敵人軍隊打殘,讓軍力-外交影響超過50,然后送領土和平,再狂送領土加好感度,最后到最高等級就可以直接合邦了,不用一座座城去攻城略地。
對于附庸,也可以制定目標到地方的大城市或者滿編軍隊上,讓其軍力嚴重削弱后直接解放送地合邦三連。
3.跟曹操保持統(tǒng)一戰(zhàn)線
曹操派系特征是操縱其他兩個派系開戰(zhàn),一旦跟曹操開戰(zhàn),如果不能快速結束,會被拖入無限增加的包圍網中,最后疲于奔命。
要么后期一口氣把曹操打死,要么趁機用合邦大法直接把曹操合并了。
軍事篇
這個攻略的要義是種田平推,所以簡單講講一點小常識。
1.將領的屬性與裝備
火木將領殺將殺敵,金將單挑,土將防御,水軍師火箭投石+減防沉默。
對于種田流,領隊的水火木將領一定要點出:志遠(+25%移動距離)。
水土金帶鎮(zhèn)靜(解鎖夜戰(zhàn)+火箭)。
火木水的搭配是最好的,金土碰到中高級敵將就有些疲軟了。
一般來只有對水軍師有技能和等級要求。
起碼要把中間的智謀(解鎖投石車火彈)和慎斷(+25%遠程傷害)點出來,實在沒有火箭可以帶個有火箭技能的弓箭,有條件可以帶50%射速的套裝。
2.兵種配置
最簡單省錢的萬金油配置:
2隊遠程防護騎兵/沖鋒騎兵+5-6隊戟兵或者能開龜甲的持矛親衛(wèi)+2隊投石+其他全弓箭民兵。
(弓箭民兵全場vip,等級高了開火箭傷害一點不比中級兵差,維護費還特別低)
開局火彈投石把對面騎兵和民兵打跑,放過來的用火箭射白,射不白的騎兵背沖沖白。對面將領弱就開局三個一起殺一個,一個個殺,對面將領強就游而不擊,把對面兵都打死就白了。
ps:將領傷害基本全看武器,另外打兵用長柄武器才有aoe,所以少用金將土將。
3.無限投石大法
凡是有哨塔但是沒有投石車的城市或者村子,都可以用無限投石大法。
開局投石機照著人堆里面開火彈射,射玩彈藥,選中所有兵的兵牌,點撤退鍵。退出戰(zhàn)場后平局,不會消耗行動力,對面200死你0傷亡,重新進戰(zhàn)場,不停重復。直到最后對面受不了主動沖出來,所以最多帶2隊投石就夠了。
打城市的時候,注意第一輪先把城市城墻打破一大段,然后第二輪就會有很多兵站缺口,方便你用投石炸(這個投石車感覺比拿破侖里面火炮還準)。
4.戰(zhàn)略方向與戰(zhàn)略移動
戰(zhàn)略方向:下江南。
建業(yè)鄱陽長沙沿著長江一條線相鄰,自帶兩銅礦下面豫章還有一銅礦,再下面就是各種帶城市港口的郡,最底下是郁林和海南,說實話南方建好之后比北方有錢多了。
戰(zhàn)略移動:三大佬如果都點了伸屈(-25%重新部署費用),戰(zhàn)線太長的話,可以打完這邊直接撤回部曲然后直接在前線重新部署。
另外利用好各種水系,在河流上面急行軍比陸地上面快多了,特別是用孫權的時候。
紙嫁衣是一款根據(jù)古老民間陰婚習俗改編的解密游戲,其劇情豐富且引人入勝,總共有五個章節(jié)。每個章節(jié)都圍繞不同的主題和情節(jié)展開,逐步揭示出隱藏在背后的真相,為玩家?guī)砹素S富的游戲體驗。第一章名為“拜堂”,是游戲的序章。在婚禮之日,新娘聶莫琪身上的紅色嫁衣突然變成白色
無間夢境6正用一炷香是一款結合了沉浸式體驗與解謎元素的游戲,它以獨特的故事情節(jié)和創(chuàng)新的游戲機制吸引了大量玩家的關注。在這個游戲中,玩家將扮演一名夢境探索者,進入一個充滿奇幻色彩的夢境世界,在這里,每一步行動都可能影響到整個夢境的走向,而“一炷香”的概念則成為了
對于廣大游戲愛好者而言,了解一款游戲的配置需求是確保流暢游戲體驗的重要前提。今天,我們就來深入探討一下備受矚目的三角洲行動pc端的最低配置需求,幫助大家更好地為游戲之旅做好準備。首先,從操作系統(tǒng)來看,三角洲行動pc端要求使用windows1064位版本1909
希露薇女咖啡店以其溫馨的環(huán)境和精致的咖啡聞名,吸引了眾多顧客前來體驗。對于初次來訪的客人來說,找到通往二樓的路徑可能會有些困惑。實際上,希露薇女咖啡店的二樓不僅提供了一個更為安靜的就餐空間,還有著獨特的裝飾風格,讓顧客在享受美食的同時,也能感受到不一樣的氛圍。
絕區(qū)零尼尼微是游戲中零號空洞中的高難boss,這個boss玩家通關后能夠解鎖更高的難度,難度越高獲得的獎勵越多,下面就為大家分享絕區(qū)零尼尼微難度11打法攻略。絕區(qū)零尼尼微難度11打法攻略一、陣容搭配1、陣容推薦:十一號、安比、本、蒼角、妮可2、銘徽選擇:優(yōu)先選擇四個銘徽,并將其合成一個高品質護盾類銘徽。二、具體打法1、先使用角色繞著地圖轉圈跑,注意躲避敵人釋放的種子。2、再使用本的技能提升全隊的防
絕區(qū)零簡杜異是游戲中1.1下半卡池中的新角色,這個角色的定位是一個物理異常,不少玩家都已經抽取該角色進行培養(yǎng),下面就為大家分享絕區(qū)零簡杜異常紊亂隊搭配攻略。絕區(qū)零簡杜異常紊亂隊攻略一、配隊推薦簡+11號+麗娜二、配隊思路1、簡帶雙生泣星2、三個角色全部帶四藍調,4號盤和6號盤分別必帶異常精通和異常掌控,套裝有條件可湊3、全部為雙生泣星服務,就奔著滿精四層192點精通(S級武器主屬性滿級兩倍還多)去
絕區(qū)零洗衣粉還是老牌子好是游戲中的成就之一,這個成就需要玩家達成前置條件才能解鎖,完成成就后能獲得獎勵,下面就為大家分享絕區(qū)零洗衣粉還是老牌子好成就攻略。絕區(qū)零洗衣粉還是老牌子好成就攻略1、玩家必須先完成前置任務“邦布之獄”方能繼續(xù)。2、隨后,在任務目錄中選擇“傳統(tǒng)洗劑,信賴品牌”任務承接。3、前往光映廣場與喵吉匯合,與NPC緹娜交流將啟動戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)。4、戰(zhàn)斗一旦落幕,便可順利獲得成就“洗衣粉還是老
黑神話悟空柳木棍是游戲中的武器之一,玩家裝備這個武器能夠提升攻擊力,并且還能通過打造的方式升級裝備屬性,下面就為大家分享黑神話悟空柳木棍獲取方法。黑神話悟空柳木棍獲取方法柳木棍是黑神話悟空游戲中的一把初始武器,我們扮演天命人下山的時候拿的就是這個棍子。雖然這是一把新手的初始武器,但是它擁有較多的升級路線,他有獸棍和鱗棍兩種升級方向,以及兩個最終形態(tài)。升級方向:1、獸棍:獸棍熊羆、獸棍貂鼠、獸棍金睛
絕區(qū)零簡杜是游戲中1.1下半新增的一個物理異常角色,這個角色輸出能力費非常不錯,不少玩家都已經抽取角色進行培養(yǎng),下面就為大家分享絕區(qū)零簡杜陣容搭配攻略。絕區(qū)零簡杜陣容推薦一、簡+露西+格莉絲1、這套異常系亂陣容有著較高的輸出上限,續(xù)航能力也非常不錯。2、簡作為物理強攻主C,有著不錯的物理輸出傷害。3、露西能夠為隊伍提供回能效果,格莉絲技能也有著較高的物理傷害。二、簡+可琳+派派1、這套陣容是純物理
絕區(qū)零實境戰(zhàn)術演練是游戲中的活動之一,這個活動需要玩家達成一定條件才能參加,玩家參加活動完成活動任務能獲得獎勵,下面就為大家分享絕區(qū)零實境戰(zhàn)術演練活動攻略。絕區(qū)零實境戰(zhàn)術演練活動攻略一、活動玩法1、活動期間,可以前往HIA俱樂部尋找萊婭,參與全新的VR挑戰(zhàn)關卡。2、每日將會開放1個新的主題關卡,通過前6個主題關卡后,將會開放進階演練關卡。3、在活動關卡中,達成特定的「觸發(fā)條件」,即可觸發(fā)限時「戰(zhàn)斗