2014-03-28 15:29:42互聯(lián)網(wǎng)guyijiao
【導(dǎo)讀】《帝國(guó)時(shí)代2:高清版》實(shí)戰(zhàn)入門攻略指南。
《帝國(guó)時(shí)代2高清版》是微軟旗下經(jīng)典即時(shí)戰(zhàn)略游戲《帝國(guó)時(shí)代2》的高清重制版。首先我們要稍為了解一下帝國(guó)時(shí)代的一些基本的設(shè)計(jì)理念:游戲中共有四種資源,木材、食物、石頭、黃金,合理的安排農(nóng)民在最短的時(shí)間里采集到最多的資源,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)間里轉(zhuǎn)化為軍事(也就是俗稱出兵了),最有效的防守和騷擾敵人的經(jīng)濟(jì),然后集齊強(qiáng)大的軍事力量將敵人打敗,這就是帝國(guó)時(shí)代的基本玩法設(shè)計(jì)理念。
第一章
注:以下篇中將全部以阿拉伯地圖,民族匈奴,1vs1,馬弓打法為教學(xué)模式(因?yàn)樾倥婚_始就是人口最大限制所以無(wú)需建房屋,對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō)十分值得拿來(lái)練習(xí)的民族)
初始擁有資源:200食物、100木材(匈奴不用房子,少100木材)、100黃金和200石頭,一個(gè)城鎮(zhèn)中心,一個(gè)偵察騎兵和三個(gè)農(nóng)民;
可需探索資源:八只羊、兩只豬、六堆果子、一塊主金兩塊副金、兩塊石礦及附近的樹林與鹿,這些資源是肯定有的,只不過(guò)資源點(diǎn)分布是隨機(jī)的,需要你的探索。
游戲畫面一開始時(shí)需要
(1)點(diǎn)擊你的城鎮(zhèn)中心開始生產(chǎn)農(nóng)民了。
(2)讓三個(gè)農(nóng)民先砍城鎮(zhèn)中心附近的小樹
(3)將偵查騎兵編隊(duì)一號(hào)(編隊(duì)方法為Ctrl+數(shù)字鍵),讓它在城鎮(zhèn)中心周圍先繞一圈,尋找離城鎮(zhèn)中心最近的四只羊。
(4)羊的探路:找到四只羊后,將兩只牽回來(lái),另外兩只羊與小馬一起出去探路,這里要注意的一點(diǎn)是,如果你的控制力還達(dá)不到一定程度時(shí)這樣的操作只會(huì)讓你很亂,干脆就都將羊牽回TC旁邊(比如我運(yùn)氣好的時(shí)候,小馬才跑了兩秒鐘八只羊一下就都找到了,為了能在最短的時(shí)間里控制這么多只羊去探路反而讓我嬌喘連連方寸大亂);小綿羊在開局里的探路作用是功不可沒(méi)的,當(dāng)然前提是如果你有足夠的控制力的話。具體羊的探路很簡(jiǎn)單,附近哪里是黑的就往哪走,不要走偵查騎兵探過(guò)的地方就行了,要注意的是,羊要及時(shí)的牽回來(lái),不然讓殺羊的農(nóng)民們好等;還有就是探路的主力是偵查騎兵,先是要先讓它探路,然后才切換過(guò)來(lái)控制羊探路。
(5)殺羊的科學(xué)方法:將羊牽到城鎮(zhèn)中心正中間,最合理最不浪費(fèi)的殺羊是六個(gè)農(nóng)民一起殺,并不是不能一人殺一只,這樣只是為了防止浪費(fèi),因?yàn)檠虮晦r(nóng)民殺后,每隔1.x秒就會(huì)浪費(fèi)掉1的食物,所以通過(guò)精確的數(shù)學(xué)計(jì)算,六個(gè)人殺羊是最高產(chǎn)的。
(6)砍木頭:在第八個(gè)農(nóng)民(包含了城鎮(zhèn)中心的人口數(shù))出來(lái)之前應(yīng)該就能探到周圍的樹林了,做伐木場(chǎng)有兩個(gè)原則:樹林的選擇最好是靠里面的,也就是離敵人遠(yuǎn)的方向,實(shí)在沒(méi)有再選擇靠外的樹林;伐木場(chǎng)應(yīng)該盡量的靠近樹林,如果是背向的樹林,在起伐木場(chǎng)之前應(yīng)該盡量的往里面深入。
(7)升織布機(jī):一般來(lái)說(shuō)第九個(gè)農(nóng)民出來(lái)時(shí)會(huì)有一個(gè)食物不夠50的空檔,這個(gè)空檔時(shí)間大約幾秒,這時(shí)可以先升了織布機(jī)。當(dāng)然你也可以選擇先將采羊的農(nóng)民手中的食物先提交,繼續(xù)生產(chǎn)農(nóng)民,等到第11個(gè)農(nóng)民出來(lái)后再升。
(8)引豬:第12個(gè)農(nóng)民出來(lái)的時(shí)候,應(yīng)該是還有五只半的羊,這時(shí)選擇一個(gè)農(nóng)民編2號(hào)隊(duì),先去引最遠(yuǎn)的豬,一般來(lái)說(shuō)一只半羊的時(shí)間正好將遠(yuǎn)一點(diǎn)的豬引回來(lái),個(gè)中變數(shù)不是很大,如果第四只羊還沒(méi)殺完,可以讓農(nóng)民在TC附近小繞一下,等農(nóng)民們把羊殺完了再射豬,要注意的是當(dāng)引豬的農(nóng)民沒(méi)什么HP的時(shí)候要馬上躲到TC里去,馬上將殺羊的農(nóng)民提交食物再射豬。引豬是初學(xué)者在黑暗時(shí)代的最大麻煩了,一般來(lái)說(shuō),引豬有幾個(gè)要點(diǎn)要記得:
1、射豬一兩箭后馬上就調(diào)頭往TC方向走。
2、引豬路上如果被對(duì)方的偵察馬騷擾的話,應(yīng)該反更多的時(shí)間放在引豬農(nóng)民的控制上,盡量的不要讓豬給對(duì)方頂住了,適當(dāng)?shù)臅r(shí)候補(bǔ)一箭。
3、豬最好是要引到城鎮(zhèn)中心正中心再射死,八個(gè)人采豬是最高產(chǎn)的。
4、在殺豬的過(guò)程中會(huì)出現(xiàn)斷食物的空檔,可以將殺豬的MM先提交食物,而保證出農(nóng)民不間斷。
5、在引豬的過(guò)程中,你的偵察兵不能忘了繼續(xù)探路,要經(jīng)常的切換視圖,不然很容易撞到敵人的地盤下被射死。
6、引豬回來(lái)的農(nóng)民由于受了傷,就不要再派到外面去伐木了,老實(shí)的在城鎮(zhèn)中心旁邊種田。
(9)做磨坊:在第14個(gè)農(nóng)民出來(lái)后就去果子旁邊建個(gè)磨坊,一般情況下黑暗時(shí)代有四個(gè)人采果子就可以了。
(10)第二個(gè)伐木場(chǎng):第20個(gè)農(nóng)民出來(lái)后去建第二個(gè)伐木場(chǎng)。有人會(huì)問(wèn),一個(gè)伐木場(chǎng)要用掉100的木頭,做第二個(gè)伐木場(chǎng)值得嗎?具體成本計(jì)算就不寫了,反正是前輩留下的經(jīng)驗(yàn)沒(méi)錯(cuò),雙伐木到封建后的效率絕對(duì)要比單伐木高得多,伐木場(chǎng)的建造的要點(diǎn)就不贅述了。
當(dāng)?shù)?4個(gè)農(nóng)民出來(lái)后,最完美的是正好第二只豬殺完食物超過(guò)500,在8:50到9分鐘左右的時(shí)間里點(diǎn)下升級(jí)封建時(shí)代。
升級(jí)封建過(guò)程時(shí)的重要經(jīng)濟(jì)調(diào)整,什么樣的經(jīng)濟(jì)決定了什么樣的打法,以下為打24P馬弓的經(jīng)濟(jì)調(diào)整:
原先殺豬的農(nóng)民們分開殺羊,三個(gè)或者四個(gè)殺一只羊,以在最快的速度里將羊的食物提交,然后留下最后一只羊時(shí)留下四個(gè)繼續(xù)殺,其它的全部到伐木場(chǎng)砍木頭。
保證要有四片農(nóng)田,四個(gè)農(nóng)民采果子。
這樣的調(diào)配將讓你在升級(jí)好封建的時(shí)候至少擁有三百五的木頭,五百五的食物,如果細(xì)節(jié)控制更好一點(diǎn)的話可能還會(huì)多出一百左右的資源。
差不多升級(jí)到80%的時(shí)候,應(yīng)該最后一只羊也殺完了,這時(shí)這四個(gè)殺羊的農(nóng)民去做一個(gè)兵營(yíng),正好差不多完成兵營(yíng)建造的時(shí)候升級(jí)到封建時(shí)代。
如果能比較熟練的做到上述黑暗時(shí)代的開局,而不會(huì)有太大誤差的話,那么恭喜你,你已經(jīng)是個(gè)1600+的高手了,
建議:每天重復(fù)練習(xí)該開局10次以上,天資聰穎的你半個(gè)月后保證熟能生巧,以后再學(xué)習(xí)其它戰(zhàn)術(shù)的開局也就容易得多了。堅(jiān)持對(duì)細(xì)節(jié)的處理,不要等到自己有一定的基礎(chǔ)了再去考慮細(xì)節(jié),盡早的養(yǎng)成細(xì)心的習(xí)慣。(細(xì)節(jié)的處理如控制農(nóng)民在離伐木場(chǎng)最近的地方砍木、控制農(nóng)民離磨坊最近的果眾采果子等等,讓農(nóng)民的工作效率達(dá)到最大化就是經(jīng)濟(jì)控制的要點(diǎn))。
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第二章
無(wú)論你選擇怎樣的戰(zhàn)略,游戲一開始的兩分鐘總是不變的,那就是把所有的精力放在采集食物,讓你能夠馬上訓(xùn)練下一個(gè)村民。但是在這兩分鐘之后,你所做的就要看你選擇了怎樣的戰(zhàn)略。每次游戲開始前,我總是決定兩件事情:什么時(shí)候進(jìn)攻?是不是使用打魚來(lái)加快我的經(jīng)濟(jì)發(fā)展?
關(guān)于打魚的問(wèn)題總是由地形決定,在阿拉伯(Arabia)、黑森林(BlackForest)和淘金潮(GoldRush)的地圖上,你是沒(méi)法打魚的(在高地Highland和河流Rivers的地圖上,打魚與否都可以)。通常來(lái)說(shuō),使用漁船的戰(zhàn)略比起不使用漁船的戰(zhàn)略,升封建會(huì)慢很多,升城堡會(huì)慢一點(diǎn)點(diǎn),但是升帝國(guó)卻會(huì)快上很多。這是因?yàn)閹缀跛械拇迕袢ゲ杉静摹⒔鹱雍褪^,采集食物的工作交給了漁船。
比較而言,什么時(shí)候進(jìn)攻的問(wèn)題就顯得非常復(fù)雜。封建快攻是別人想不到的奇招,但你在脫掉“菜鳥”帽子之前最好不要用它。早期的城堡進(jìn)攻對(duì)你的對(duì)手來(lái)說(shuō)可能是致命的,可是你卻要犧牲經(jīng)濟(jì)上的發(fā)展,所以如果你失敗的話,你的麻煩就大了。如果你一直沒(méi)有受到攻擊的話,一直發(fā)展經(jīng)濟(jì)并快速升帝國(guó)是一個(gè)很好的選擇,可惜在實(shí)戰(zhàn)中帝國(guó)前不受攻擊的情況并不多。
在這一章中,我將列舉幾種不同的作戰(zhàn)計(jì)劃,并分析各自的優(yōu)劣。并在以后的章節(jié)中對(duì)每種戰(zhàn)略進(jìn)行剖析。當(dāng)然,這些戰(zhàn)略并不是絕對(duì)的,你完全可以根據(jù)自己的需要改變他們,關(guān)鍵是要適合與你。
城堡早期的攻擊目標(biāo)
在擁有相當(dāng)數(shù)量村民的前提下(不使用漁船),快速升級(jí)城堡,意圖是快速聚集一小股軍隊(duì),削弱對(duì)手的經(jīng)濟(jì)發(fā)展。
軍事單位
12個(gè)弓箭手,(升過(guò)級(jí)的crossbowmen),保護(hù)兩輛沖車(rams)作為第一波進(jìn)攻。并訓(xùn)練更多的弓箭手和沖車作為第二波。有一點(diǎn)非常重要,那就是在升級(jí)城堡的過(guò)程中就開始訓(xùn)練弓箭手。(我的一個(gè)網(wǎng)友提出,這種攻擊最害怕的就是碰到騎兵,所以在你的軍隊(duì)中混一些長(zhǎng)矛兵pikemen會(huì)更保險(xiǎn))。
優(yōu)劣
如果你的對(duì)手只是埋頭發(fā)展而忽略了軍事,那么這個(gè)戰(zhàn)略肯定會(huì)很成功。如果在你攻擊的時(shí)候敵人已經(jīng)有軍隊(duì),那么就比較麻煩。采取這種戰(zhàn)略,你必須很好地探測(cè)地圖,并且一定要準(zhǔn)備第二波軍隊(duì)。與此同時(shí),不要忘記你的經(jīng)濟(jì)發(fā)展,爭(zhēng)取比對(duì)手先升到帝國(guó)。
一些數(shù)據(jù)
在黑暗時(shí)代訓(xùn)練29個(gè)村民,15~16分鐘的時(shí)候升級(jí)封建。在升城堡的過(guò)程中發(fā)展軍事,并在19分鐘左右升到城堡。然后制造沖車等,在23~25分鐘的時(shí)候開始進(jìn)攻。
城堡后期的攻擊 目標(biāo)
利用漁船發(fā)展經(jīng)濟(jì),在城堡的時(shí)候制造較多的軍事攻擊敵人,意圖是在敵人升帝國(guó)之前予以重?fù)簟?
軍事單位
什么部隊(duì)都行,最好是各兵種的組合。你需要一些沖車對(duì)付敵人的墻和建筑物,所以你要派部隊(duì)保護(hù)這些沖車。(也要派部隊(duì)保護(hù)保護(hù)沖車的部隊(duì):-))比較常用的是一大隊(duì)騎兵和一些弓箭手(主要是對(duì)付長(zhǎng)矛兵);一大隊(duì)弓箭手和幾個(gè)騎兵(主要是對(duì)付擲矛兵);一大隊(duì)步兵和長(zhǎng)矛兵等等。
優(yōu)劣
如果對(duì)手升級(jí)城堡后沒(méi)有馬上建造TC,那么你的戰(zhàn)略很有可能成功。另外,由于攻擊的時(shí)間比較晚,不斷地偵察敵人也是很重要的,一定要探測(cè)出敵人新造的TC在哪里。這種戰(zhàn)略還有一個(gè)弱點(diǎn),那就是害怕城堡時(shí)代或封建時(shí)代的戰(zhàn)船攻擊。
一些數(shù)據(jù)
在黑暗時(shí)代訓(xùn)練32個(gè)村民和一些(7~10)艘漁船,并在之后不斷制造漁船(15~20)。在16~18分鐘左右升級(jí)封建,在20~22分鐘升級(jí)城堡。然后訓(xùn)練軍隊(duì),在26分鐘左右進(jìn)攻。
帝國(guó)早期的攻擊目標(biāo)
利用漁船,并在黑暗時(shí)代多制造村民。晚升封建,并不停頓地跳過(guò)城堡升帝國(guó)。在25~27左右升帝國(guó),并迅速使用投石車展開攻擊。意圖是阻止對(duì)手升級(jí)帝國(guó)。
軍事單位
15個(gè)勁弩手(絕大多數(shù)在封建和城堡時(shí)代訓(xùn)練),2部投石車作為第一波進(jìn)攻。并不斷訓(xùn)練后繼部隊(duì)。派5個(gè)村民,在前線建造TC和城堡。最好再訓(xùn)練一些騎兵、步兵和長(zhǎng)矛兵來(lái)保護(hù)投石車。
優(yōu)劣
如果你在25分鐘之內(nèi)沒(méi)有受到攻擊,那么早期的帝國(guó)攻擊是非常有力的。同樣,因?yàn)榍捌谌狈娛?,?duì)于別人的早期城堡進(jìn)攻則顯得比較脆弱。
一些數(shù)據(jù)
在黑暗時(shí)代訓(xùn)練36個(gè)村民和10艘以上的漁船。在升級(jí)城堡后馬上開始訓(xùn)練弓箭手。城堡時(shí)代一開始就要有650單位的石頭。
選擇你的戰(zhàn)略
總的來(lái)說(shuō),帝王時(shí)代的戰(zhàn)略各有所長(zhǎng)。沒(méi)有一個(gè)戰(zhàn)略是絕對(duì)地好,也沒(méi)有一個(gè)戰(zhàn)略是絕對(duì)沒(méi)有價(jià)值的。關(guān)鍵是在你執(zhí)行戰(zhàn)略的同時(shí),按照敵人的行動(dòng)做適當(dāng)?shù)男拚?。我建議使用這些戰(zhàn)略各玩幾盤,體驗(yàn)一下實(shí)戰(zhàn)氣氛。一旦你熟練地掌握了這些,你就可以優(yōu)化你的戰(zhàn)略,甚至創(chuàng)造出你自己的。
如果你知道你的對(duì)手使用的是什么戰(zhàn)略,那么你就有了很大的優(yōu)勢(shì)。通常,如果我很清楚對(duì)手在20分鐘內(nèi)不會(huì)升城堡(很多菜鳥都是這樣哦),那么城堡快攻很容易奏效(這也是我使用最多的戰(zhàn)略)。
第三章
這一章的內(nèi)容是沿著第一章講述下去的,也就是說(shuō)你已經(jīng)很順利地度過(guò)了游戲的前兩分鐘。這一章的戰(zhàn)略很簡(jiǎn)單,你可以在除了島嶼以外的任何地圖上使用,甚至也不需要引誘野豬這樣比較難以掌握的技巧。你最好按照第一章所講述的,確定什么時(shí)候升級(jí)織布機(jī)。同樣,在這一章中我們?nèi)匀皇褂镁S京民族。
村民的分組
通常我把村民分成一個(gè)一個(gè)小組,每個(gè)組都有一個(gè)快捷鍵。在游戲之初,我把偵察兵設(shè)為第一組。(軍事分組和經(jīng)濟(jì)分組最好分開,比如一個(gè)從1開始,另一個(gè)從9開始)總的來(lái)說(shuō),我的村民以7個(gè)或8個(gè)分組,在這個(gè)戰(zhàn)略中,我把第1~8個(gè)村民設(shè)為第九組,接下來(lái)的7個(gè)設(shè)為第八組,接著的7個(gè)設(shè)為第七組,最后的7個(gè)設(shè)為第六組。這樣一共是29個(gè)村民和一個(gè)偵察兵。
戰(zhàn)略詳解—黑暗時(shí)代
組別 人數(shù)任務(wù)
#9 8 負(fù)責(zé)最初的食物供應(yīng)。先是羊,然后轉(zhuǎn)到果樹。建造最初的兩間房屋。
#8 7 一開始先砍伐,并按照需要建造磨房和房屋。木材充足的時(shí)候建造伐木場(chǎng)。在升級(jí)封建的過(guò)程中建造一個(gè)兵營(yíng)和一間房屋。在升級(jí)封建之前,如果已經(jīng)有足夠的木材建造封建時(shí)代的兩個(gè)必要建筑(可能需要350左右的木材),馬上讓他們?cè)诮鸬V附近建造礦場(chǎng),并開始挖金子。
#7 7 第二組負(fù)責(zé)食物供應(yīng)的村民。把第9組轉(zhuǎn)移到果樹上,然后讓第7組負(fù)責(zé)宰羊。如果羊已經(jīng)消耗完了,就讓他們?cè)诎哆咊~或鹿的附近建造一個(gè)磨房,并開始采集食物。
#6 7 第三組負(fù)責(zé)食物供應(yīng)的村民。哪里的食物比較多,就讓他們到哪里去。
讓你的TC不斷地訓(xùn)練村民,除非你要升級(jí)織布機(jī)。把你TC的**放在食物或者木材上,讓村民一訓(xùn)練出來(lái)就干活。除了最初的兩間房屋是由第九組負(fù)責(zé)以外,其他所有的建筑物都由第八組負(fù)責(zé)建造。在黑暗時(shí)代你一共需要5間房屋,在升級(jí)封建前不要建造多余的房屋。(升級(jí)封建的過(guò)程中你需要建造一間房屋)
注意:在升封建的過(guò)程中,一點(diǎn)要把你第八組村民安排去挖金,因?yàn)閺姆饨ㄉ匠潜つ惚仨氁?00金子。
封建時(shí)代
組別 任務(wù)
8 繼續(xù)挖金子
6、7、9中的一組,讓一個(gè)村民建造鐵匠鋪,另一個(gè)建造射箭場(chǎng)。(同時(shí)進(jìn)行),剩下的人繼續(xù)采集食物。
剩余的兩組食物。如果果樹、鹿和岸邊魚都已經(jīng)消耗完,那么就研究馬項(xiàng)圈(Horse Collar),并開始種地。如果木頭不夠,就讓他們充任臨時(shí)的伐木工。
你應(yīng)該在15分鐘左右升級(jí)到封建,并在一分鐘之后開始升城堡。在封建的時(shí)候不要訓(xùn)練任何村民,也不要做除了馬項(xiàng)圈以外的任何研究(如果你的食物充足,不需要種地,那么連這個(gè)都不要研究)。在兩個(gè)必要建筑完成后馬上開始升城堡。
在你開始升城堡的時(shí)候,排隊(duì)訓(xùn)練5個(gè)弓箭手。你在升到城堡的時(shí)候最后已經(jīng)有幾百食物,所以不要忘記食物的采集。在這個(gè)時(shí)候,你的天然食物應(yīng)該已經(jīng)用完,那么就讓村民種地。(理論上說(shuō),應(yīng)該是哪里的食物沒(méi)有了,就讓在那里的村民就地種地。如果木材不夠,就讓他們臨時(shí)伐木。但一有了木頭就讓他們?nèi)シN地。)
在封建后期,派幾個(gè)村民(最好是三個(gè))到敵人營(yíng)地附近待命。注意隱蔽,呆在敵人視野之外。
城堡時(shí)代
讓你的前沿村民建造一個(gè)攻城器工廠(Siege Shop),如木材充足,再在那里建造一個(gè)射箭場(chǎng)和一個(gè)TC。馬上研究重耕(HeavyPlow),如果你的事物充足,那么就訓(xùn)練幾個(gè)村民。訓(xùn)練出來(lái)的村民全部種地。當(dāng)然,你的弓箭營(yíng)地應(yīng)該不斷訓(xùn)練弓箭手。
讓你剛剛訓(xùn)練出來(lái)的弓箭手都到前沿陣地集合。當(dāng)你有了2輛沖車和10左右的弓箭手時(shí)就出發(fā)。在出發(fā)的時(shí)候開始研究弓箭手的升級(jí)。當(dāng)然,如果你發(fā)現(xiàn)對(duì)手已經(jīng)到了城堡,那么就派一些長(zhǎng)矛兵保護(hù)沖車不受騎兵的突襲。
當(dāng)?shù)谝慌婈?duì)作戰(zhàn)的時(shí)候,研究盔甲的升級(jí)。同時(shí)把你的村民數(shù)量擴(kuò)大到40。讓大部分村民種地,留一小部分開始挖石頭。準(zhǔn)備后繼的進(jìn)攻部隊(duì)。如果可能的話,建造大學(xué)并升級(jí)彈道學(xué)(Ballistics)。
一旦有了650石頭,在敵人附近造一個(gè)城堡,如果游戲還沒(méi)有結(jié)束,趕快升級(jí)帝國(guó)。
作為受害者
如果你受到了這樣的攻擊,你應(yīng)該怎么辦呢?在敵人沖車過(guò)的時(shí)候(24:00左右), 你最好已經(jīng)升到了城堡。馬上建造兩個(gè)馬廄,各自訓(xùn)練三個(gè)騎兵(讓他們駐扎在馬廄里面,不要出來(lái))。如果不缺食物,那么在鐵匠鋪升級(jí)近身攻擊(Melee Attack)。當(dāng)敵人過(guò)來(lái)的時(shí)候,釋放你的騎兵,讓他們先攻擊弓箭手,然后再攻擊沖車。
如果你的金子不夠,那么就不要造馬廄,造兩到三個(gè)射箭場(chǎng),并訓(xùn)練十個(gè)以上的擲矛兵(Skirmishers),讓他們對(duì)付敵人的弓箭手,而讓你村民從TC里出來(lái)對(duì)付沖車。
變招
在你按照這個(gè)戰(zhàn)略進(jìn)攻的時(shí)候,你也可以嘗試一些變化:
在較早的時(shí)候使用騎兵作為攻擊單位。建造兩個(gè)馬廄(一個(gè)作為封建的必須建筑,另一個(gè)在升城堡的過(guò)程中建造)。升到城堡后,兩個(gè)馬廄各訓(xùn)練三個(gè)騎兵。如果可以,升近身攻擊。兩個(gè)兩個(gè)地把你的騎兵派到對(duì)方的陣地。避開對(duì)方的TC,朝對(duì)方伐木工和采礦工下手。不斷探測(cè)地圖,看看對(duì)方新造的TC在哪里。
當(dāng)然,你也可以派一些步兵,一切都要看你自己的喜好和擅長(zhǎng)。
紙嫁衣是一款根據(jù)古老民間陰婚習(xí)俗改編的解密游戲,其劇情豐富且引人入勝,總共有五個(gè)章節(jié)。每個(gè)章節(jié)都圍繞不同的主題和情節(jié)展開,逐步揭示出隱藏在背后的真相,為玩家?guī)?lái)了豐富的游戲體驗(yàn)。第一章名為“拜堂”,是游戲的序章。在婚禮之日,新娘聶莫琪身上的紅色嫁衣突然變成白色
無(wú)間夢(mèng)境6正用一炷香是一款結(jié)合了沉浸式體驗(yàn)與解謎元素的游戲,它以獨(dú)特的故事情節(jié)和創(chuàng)新的游戲機(jī)制吸引了大量玩家的關(guān)注。在這個(gè)游戲中,玩家將扮演一名夢(mèng)境探索者,進(jìn)入一個(gè)充滿奇幻色彩的夢(mèng)境世界,在這里,每一步行動(dòng)都可能影響到整個(gè)夢(mèng)境的走向,而“一炷香”的概念則成為了
對(duì)于廣大游戲愛(ài)好者而言,了解一款游戲的配置需求是確保流暢游戲體驗(yàn)的重要前提。今天,我們就來(lái)深入探討一下備受矚目的三角洲行動(dòng)pc端的最低配置需求,幫助大家更好地為游戲之旅做好準(zhǔn)備。首先,從操作系統(tǒng)來(lái)看,三角洲行動(dòng)pc端要求使用windows1064位版本1909
希露薇女咖啡店以其溫馨的環(huán)境和精致的咖啡聞名,吸引了眾多顧客前來(lái)體驗(yàn)。對(duì)于初次來(lái)訪的客人來(lái)說(shuō),找到通往二樓的路徑可能會(huì)有些困惑。實(shí)際上,希露薇女咖啡店的二樓不僅提供了一個(gè)更為安靜的就餐空間,還有著獨(dú)特的裝飾風(fēng)格,讓顧客在享受美食的同時(shí),也能感受到不一樣的氛圍。
絕區(qū)零尼尼微是游戲中零號(hào)空洞中的高難boss,這個(gè)boss玩家通關(guān)后能夠解鎖更高的難度,難度越高獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越多,下面就為大家分享絕區(qū)零尼尼微難度11打法攻略。絕區(qū)零尼尼微難度11打法攻略一、陣容搭配1、陣容推薦:十一號(hào)、安比、本、蒼角、妮可2、銘徽選擇:優(yōu)先選擇四個(gè)銘徽,并將其合成一個(gè)高品質(zhì)護(hù)盾類銘徽。二、具體打法1、先使用角色繞著地圖轉(zhuǎn)圈跑,注意躲避敵人釋放的種子。2、再使用本的技能提升全隊(duì)的防
絕區(qū)零簡(jiǎn)杜異是游戲中1.1下半卡池中的新角色,這個(gè)角色的定位是一個(gè)物理異常,不少玩家都已經(jīng)抽取該角色進(jìn)行培養(yǎng),下面就為大家分享絕區(qū)零簡(jiǎn)杜異常紊亂隊(duì)搭配攻略。絕區(qū)零簡(jiǎn)杜異常紊亂隊(duì)攻略一、配隊(duì)推薦簡(jiǎn)+11號(hào)+麗娜二、配隊(duì)思路1、簡(jiǎn)帶雙生泣星2、三個(gè)角色全部帶四藍(lán)調(diào),4號(hào)盤和6號(hào)盤分別必帶異常精通和異常掌控,套裝有條件可湊3、全部為雙生泣星服務(wù),就奔著滿精四層192點(diǎn)精通(S級(jí)武器主屬性滿級(jí)兩倍還多)去
絕區(qū)零洗衣粉還是老牌子好是游戲中的成就之一,這個(gè)成就需要玩家達(dá)成前置條件才能解鎖,完成成就后能獲得獎(jiǎng)勵(lì),下面就為大家分享絕區(qū)零洗衣粉還是老牌子好成就攻略。絕區(qū)零洗衣粉還是老牌子好成就攻略1、玩家必須先完成前置任務(wù)“邦布之獄”方能繼續(xù)。2、隨后,在任務(wù)目錄中選擇“傳統(tǒng)洗劑,信賴品牌”任務(wù)承接。3、前往光映廣場(chǎng)與喵吉匯合,與NPC緹娜交流將啟動(dòng)戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)。4、戰(zhàn)斗一旦落幕,便可順利獲得成就“洗衣粉還是老
黑神話悟空柳木棍是游戲中的武器之一,玩家裝備這個(gè)武器能夠提升攻擊力,并且還能通過(guò)打造的方式升級(jí)裝備屬性,下面就為大家分享黑神話悟空柳木棍獲取方法。黑神話悟空柳木棍獲取方法柳木棍是黑神話悟空游戲中的一把初始武器,我們扮演天命人下山的時(shí)候拿的就是這個(gè)棍子。雖然這是一把新手的初始武器,但是它擁有較多的升級(jí)路線,他有獸棍和鱗棍兩種升級(jí)方向,以及兩個(gè)最終形態(tài)。升級(jí)方向:1、獸棍:獸棍熊羆、獸棍貂鼠、獸棍金睛
絕區(qū)零簡(jiǎn)杜是游戲中1.1下半新增的一個(gè)物理異常角色,這個(gè)角色輸出能力費(fèi)非常不錯(cuò),不少玩家都已經(jīng)抽取角色進(jìn)行培養(yǎng),下面就為大家分享絕區(qū)零簡(jiǎn)杜陣容搭配攻略。絕區(qū)零簡(jiǎn)杜陣容推薦一、簡(jiǎn)+露西+格莉絲1、這套異常系亂陣容有著較高的輸出上限,續(xù)航能力也非常不錯(cuò)。2、簡(jiǎn)作為物理強(qiáng)攻主C,有著不錯(cuò)的物理輸出傷害。3、露西能夠?yàn)殛?duì)伍提供回能效果,格莉絲技能也有著較高的物理傷害。二、簡(jiǎn)+可琳+派派1、這套陣容是純物理
絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練是游戲中的活動(dòng)之一,這個(gè)活動(dòng)需要玩家達(dá)成一定條件才能參加,玩家參加活動(dòng)完成活動(dòng)任務(wù)能獲得獎(jiǎng)勵(lì),下面就為大家分享絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)攻略。絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)攻略一、活動(dòng)玩法1、活動(dòng)期間,可以前往HIA俱樂(lè)部尋找萊婭,參與全新的VR挑戰(zhàn)關(guān)卡。2、每日將會(huì)開放1個(gè)新的主題關(guān)卡,通過(guò)前6個(gè)主題關(guān)卡后,將會(huì)開放進(jìn)階演練關(guān)卡。3、在活動(dòng)關(guān)卡中,達(dá)成特定的「觸發(fā)條件」,即可觸發(fā)限時(shí)「戰(zhàn)斗
絕區(qū)零簡(jiǎn)杜是游戲中1.1下半新增的一個(gè)物理異常角色,這個(gè)角色輸出能力費(fèi)非常不錯(cuò),不少玩家都已經(jīng)抽取角色進(jìn)行培養(yǎng),下面就為大家分享絕區(qū)零簡(jiǎn)杜陣容搭配攻略。絕區(qū)零簡(jiǎn)杜陣容推薦一、簡(jiǎn)+露西+格莉絲1、這套異常系亂陣容有著較高的輸出上限,續(xù)航能力也非常不錯(cuò)。2、簡(jiǎn)作為物理強(qiáng)攻主C,有著不錯(cuò)的物理輸出傷害。3、露西能夠?yàn)殛?duì)伍提供回能效果,格莉絲技能也有著較高的物理傷害。二、簡(jiǎn)+可琳+派派1、這套陣容是純物理
絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練是游戲中的活動(dòng)之一,這個(gè)活動(dòng)需要玩家達(dá)成一定條件才能參加,玩家參加活動(dòng)完成活動(dòng)任務(wù)能獲得獎(jiǎng)勵(lì),下面就為大家分享絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)攻略。絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)攻略一、活動(dòng)玩法1、活動(dòng)期間,可以前往HIA俱樂(lè)部尋找萊婭,參與全新的VR挑戰(zhàn)關(guān)卡。2、每日將會(huì)開放1個(gè)新的主題關(guān)卡,通過(guò)前6個(gè)主題關(guān)卡后,將會(huì)開放進(jìn)階演練關(guān)卡。3、在活動(dòng)關(guān)卡中,達(dá)成特定的「觸發(fā)條件」,即可觸發(fā)限時(shí)「戰(zhàn)斗