2014-03-29 01:47:25互聯(lián)網(wǎng)guyijiao
【導讀】《生化奇兵:無限》穿越原理+劇情圖文解析。
游戲中的世界觀基于平行世界,多重宇宙。其具體構(gòu)成方式猶如“概率樹”一樣,每個可以產(chǎn)生不同結(jié)果的點,都會分裂出相應數(shù)量的平行世界。大到人的生死,歷史進程,小到微觀粒子,無外如是(如下圖)。
每個不同的世界并不是孤立隔絕的;《無限》的世界,不同的平行宇宙可以通過時空裂縫(Tear)連接起來。當裂縫較小的時候,聲音和光可以穿越不同的平行世界;當裂縫夠大的時候,幾乎任何事物都能穿越。
在各類科幻作品中,時空穿越的設定總離不開各種“悖論”的討論。那么,在《無限》里,當一個物件甚至活人進行穿越的時候會發(fā)生什么呢?在這里我們要區(qū)分兩個概念:Time travel(時間穿越)是在同一個宇宙但是時間不同;Trans-dimensional travel(平行宇宙穿越)是在同一時間進程但次元不同。
在《無限》的設定中,平行宇宙穿越的原理應該是“疊加”,具體則有三種情況。
1, 如果A,B世界都存在#物,當A世界的#進入到B世界時,B世界就會存在兩個#,而不是像很多別的科幻作品里的設定,#會合二為一(實際上,考慮到微觀層面的不確定性,就算是再相似的平行世界,也不可能出現(xiàn)一模一樣的兩個#,相似更多的是指抽象層面的“特征”,而不是物理層面的“物質(zhì)”)。
2,如果A世界存在#物,而B世界不存在,那么當#物穿越到B世界后,它不會有任何問題,可以自然地成為B世界的一部分。也就是說,穿越過來的東西,沒有存在過的和已經(jīng)存在的,都會得到保留。
還有一種情況:3,B世界存在過#,但是它被毀滅了,然后#又從A世界穿越過來。這種情況同樣不會有問題,因為在疊加的原則下,#當然可以在已經(jīng)沒有自己的世界里出現(xiàn)。更何況當#出現(xiàn)時, 也自然創(chuàng)造了新的平行世界,更不存在矛盾的說法。 在這個基礎上,活人在《無限》的世界里可以完美穿越到不同的世界而不引發(fā)因果層面的悖論。但盡管如此,人的大腦還是會受到時空悖論的影響。
“The mind of the subject will desperately struggle to create memories where none exist...” ―Rosalind Lutece, Barriers to Trans-Dimensional Travel, 1889
正如女Lutece寫的那樣,人腦的記憶正是平行世界穿越的一大障礙。因為雖然在物理法則的層面上時空悖論并不存在,但是人的記憶依然具備時空的連貫性。舉個例子:我今年30歲,穿越到平行世界;在那個世界里,我在20歲時死于車禍。那么我所具有的額外10年記憶便和平行世界沖突,我的記憶在新世界是不該存在的。當現(xiàn)實和記憶出現(xiàn)沖突時,人的大腦便會受到影響。
在《無限》的設定中,大部分這樣“應該已經(jīng)死去”的人穿越過來都會瘋掉,比如賣武器的Chen Lin,各種雜兵。而Booker由于主角光環(huán),或者Lutece二人的實驗,適應了這種影響。每當記憶和現(xiàn)實產(chǎn)生時空悖論的時候,主角就會流鼻血(大腦受創(chuàng)并適應的過程),然后大腦就適應了新的世界。
再談談游戲里提到的幾個重要穿越者的細節(jié)
Comstock:游戲結(jié)局時,我們看到他曾經(jīng)穿越到Booker的世界奪取Anna,從結(jié)局過場中我們可以看到Comstock沒有任何異樣。這是因為穿越的法則是“疊加”,Comstock在受洗前和Booker的人生軌跡一模一樣;受洗后走的又是另一條道路。所以當Booker和Comstock一起存在的時候,并沒有引發(fā)時空連續(xù)性的重大矛盾,就好像在一張紙上蓋兩個相似的圖章一樣。
實際上,游戲里有音頻提到穿越者或多或少都會產(chǎn)生精神上的變異,因為平行世界總會在哪里和大腦的記憶產(chǎn)生沖突(注意,這里的“沖突”是contradiction(情況3),而不是“差異”difference(情況2),因為差異是可以疊加而互不干擾的)。可能這樣的沖突并不大,對大腦產(chǎn)生的影響也很小,但是如果常年累月地堆積,最后瘋掉也是可能的。
在Comstock的例子中,雖然可能也存在對大腦的影響,但影響相對不大(和Chen Lin相比)。更重要的是,他滯留在Booker世界的時間很短,所以并沒有讓他發(fā)生什么實質(zhì)的變化。
Robert Lutece:在結(jié)局中,我們看到作為頂尖的物理學家,男Lutece在穿越到另一個平行世界時,顯然是充滿顧忌和謹慎的,這也是為什么他猶豫不決。由于并沒有對男Lutece穿越之后的直接描寫,所以很多細節(jié)并不清楚。但可以肯定的是他沒有像Chen Lin那樣瘋掉,否則后來就無法協(xié)助Comstock或指引Booker了。沒有瘋掉的理由和Comstock是類似的:無重大時空悖論。
Robert和Rosalind是極其相似的,他們的人生軌跡也不會有太多不同。也就是說他們要么做同樣的事情(情況1),要么做不同的事情(情況2),很難出現(xiàn)做了同樣的事情但是有不同的結(jié)果(情況3)。而且就算出現(xiàn)沖突,相信也只是很小的悖論,并不足以讓Robert發(fā)瘋。
Lady Comstock:在游戲中后期,玩家去找Elisabeth“母親”的尸體。發(fā)現(xiàn)后觸發(fā)了機關(guān),Lady變成了鬼魂一樣的存在,這又是什么原理呢?Lady嚴格地來講并不是一般的穿越者。游戲里的表現(xiàn)是通過Elisabeth打開了大型的時空裂縫,然后她就變異了。
這里有幾種可能:
首先,Lady就沒有穿越,而是機關(guān)把Elisabeth的能量傳送到了尸體身上,讓她死而復生。
第二,因為死去的Lady和活著的同時同地出現(xiàn)(類似薛定諤的貓),她成為了某種量子疊加態(tài)的特殊存在。
第三,不完全的穿越(Elisabeth非自愿或者能量不足)把Lady卡在平行世界的縫隙里,于是成為了靈異的形態(tài)。我個人更偏向第二種解釋,因為這樣的話,Lutece兩人死后成為神棍二人組,可以在不同世界穿梭也比較就說得通了(游戲后期也有“疊加態(tài)”的雜兵出現(xiàn))。不過這么一想,在Booker已經(jīng)為Vox Populi死去的世界,是不是找到他的尸體,穿越過來的Booker也能與之融合成為超自然的變身呢。。。
Elisabeth:游戲后期擁有幾乎神一樣的能力,這種能力恐怕和她穿越者的身份,以及斷指都有關(guān)系。首先,從記憶上來說,Elisabeth穿越時還是一個嬰兒,所以她和Comstock的世界可以完美兼容,基本不會對大腦產(chǎn)生什么影響。
其次,女主作為一個完整的人,身體有一部分留在了別的世界,而且那個傷口還是時空裂縫本身造成的(估計那個傷口也有一些秘密,否則的話沒必要一直包扎著,難道是無法愈合?或者有別的什么。。),所有這些因素都讓她成為了跨界的存在。雖然還是很難具體解釋她能力的來由,但是傷口和穿越者身份應該就是她可以“開門”的原因。
那么穿越的原理在游戲的主線劇情中如何體現(xiàn)呢?如前文所述,平行世界穿越不會引發(fā)悖論。但是時光穿越就會(穿越回去受洗的Booker取代了原有的Booker,改變了根本歷史進程,而不是產(chǎn)生新的平行世界),這也讓Booker和Elisabeth有了徹底消滅Comstock的可能。游戲的全部劇情如下圖所示。我相信看到這里的玩家看圖后基本都能理解,就不贅述了(leave the fun to yourselves)。
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