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足球經(jīng)理2013有效提高傳中成功率教程

2014-03-29 01:53:39互聯(lián)網(wǎng)霸氣側(cè)漏

足球經(jīng)理2013 中文版
類型:體育運動
時間:2017-06-14 13:41:09
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足球經(jīng)理2013》有效提高傳中成功率教程

從去年開始就很多人抱怨傳中有問題。中鋒很難接到傳中形成攻門,但實際上是這樣的嗎?在討論之前,我要先講3點。

1、我們都知道在系統(tǒng)中傳中有4種落點:高球傳中、低球傳中、默認(rèn)傳中、向進(jìn)攻核心傳中。

其中,高球、低球、默認(rèn)三種傳中都是強(qiáng)調(diào)落點的,也就是說——傳中更強(qiáng)調(diào)“地點”,而“向進(jìn)攻核心傳中”是強(qiáng)調(diào)人的,傳中將有意識的找人而不是找地點。

2、我們知道傳中在邊路的實現(xiàn)是有兩個層次的,首先是邊鋒的傳中,在邊鋒突破受阻的時候,會回傳給邊后衛(wèi),由邊后衛(wèi)實施二次傳中。

這里,我要強(qiáng)調(diào)一下,系統(tǒng)的默認(rèn)設(shè)置是相當(dāng)合理的,不需要我們做更多的調(diào)整和特殊的設(shè)置,“除非你清楚的指導(dǎo)自己在干嘛”——也就是說,其實我們只需要了解邊鋒是如何傳中的,那么邊后衛(wèi)的傳中也自然就有效了。

3、所有的前鋒其實都是分為兩層的。

第一層是頂在最前面的進(jìn)攻前鋒,因為他們的設(shè)置是積極前插,也就是說,當(dāng)球隊的進(jìn)攻狀態(tài)一發(fā)生,他們就已經(jīng)不在前鋒的位置上了——他們像被射出去的箭一樣突在最前面——這也就是“突前前鋒”這個名字的來由。

第二層是拖后的策應(yīng)前鋒,因為他們的設(shè)置是正常前插——只有當(dāng)位置比他高的隊友拿球時,他才會前插,比如說,當(dāng)突前前鋒在高位接到球以后,策應(yīng)前鋒就會前插,這個時候,從突前前鋒的位置上看,策應(yīng)前鋒就是在“后插上”。

一前一后,這就是前鋒的位置狀態(tài)。

開始討論。傳中這個事情要從3個巨大的方面來談。

一、傳中的落點

當(dāng)然,要形成有效的傳中,核心的內(nèi)容當(dāng)然是傳中的落點問題。

(一)落點設(shè)置到底是個什么東西

【高球傳中】——高球傳中針對一個積極前插的進(jìn)攻前鋒,傳中落點都是在禁區(qū)的正中,因此看起來都是平行飛行、或者向前突出的弧線高空球。

【低球傳中】——低球傳中針對一個后插上的策應(yīng)前鋒,傳中落點都是在進(jìn)攻前鋒身后的近門柱區(qū)域(禁區(qū)的兩個肋部深處),因此看起來都是從底線回傳或者從大禁區(qū)向前類似直塞的快速低平球。

【默認(rèn)傳中】——如果在以上兩個落點上,我們都有人,邊鋒被允許根據(jù)實際情況傳出最舒服和最準(zhǔn)確的傳中。

【進(jìn)攻核心】——當(dāng)我們擁有一個站樁中鋒時,系統(tǒng)默認(rèn)所有的傳中都是“進(jìn)攻核心”,這是一種找人的傳中方式,原因是因為站樁中鋒具備了強(qiáng)大的空中優(yōu)勢,他們有彈跳、有頭球技術(shù)、有勇敢(敢于空中拼搶),這些屬性的集合說明了一個站樁中鋒就是為了空中轟炸而存在的。

以上就是4種傳中落點的具體狀態(tài)。但實事上,根據(jù)前鋒的類型不同,我們的傳中落點的設(shè)置是存在差異的。

(二)前鋒類型造成的落點設(shè)置大有不同

【站樁中鋒】——進(jìn)攻的站樁中鋒無疑是所有前鋒類型中最喜歡傳中的前鋒,在關(guān)鍵屬性中,他具備“彈跳”,確保了能夠爭搶到高空球,他具備“頭球”,確保了頭球攻門的質(zhì)量,他具備“勇敢”,確保了敢于在空中和對方中后衛(wèi)頭槌對頭槌。

但站樁中鋒的落點并不用設(shè)置,因為一旦你設(shè)置了一個站樁中鋒,所有的邊路傳中落點已經(jīng)被默認(rèn)為“進(jìn)攻核心”——直接找人,不找落點。

這里要講的是策應(yīng)的站樁中鋒。一個策應(yīng)的站樁中鋒就是我們所說的“戰(zhàn)術(shù)中鋒”,他的身高和頭球優(yōu)勢更多發(fā)揮在接應(yīng)后場的大腳長傳上而不是攻門上——因為他“正常前插”的設(shè)置,我們的邊鋒傳中其實是不能使他形成頭球攻門的——一個設(shè)置了策應(yīng)站樁的陣型中,一定有另外一個積極攻門、不以來傳中的前鋒,多數(shù)時候,這是一個搶點前鋒。

【突前前鋒】——具備頭球技術(shù)。一個設(shè)置了突前前鋒的陣型,首先當(dāng)然應(yīng)該考慮“高球傳中”,但突前前鋒本身并不具備身體上的優(yōu)勢,更多時候,他依賴于一個拖后的策應(yīng)前鋒把對方雙中后衛(wèi)中的一個吸引出去,由此形成禁區(qū)中的空擋,而他利用自己“靈活跑位”的設(shè)置,跑到這個空擋上,在無人防守的情況接傳中形成“空擋頭球攻門”。

當(dāng)然,如果你是策應(yīng)+突前的雙前鋒設(shè)置,默認(rèn)傳中是你的最好選擇——因為你在前鋒的兩個“層面”上都有人,高球和低球兩個落點都可以有效的利用傳中。

傳統(tǒng)451陣型中,突前前鋒作為單前鋒出現(xiàn)在鋒線上,這就要求突前前鋒具備更好的身高和彈跳優(yōu)勢,這也是曼聯(lián)小豌豆無法打單前鋒的原因所在——他身體條件上不具備。

【搶點前鋒】——搶點前鋒是個很有說明性的例子,雖然他占據(jù)了進(jìn)攻前鋒的位置,但其身體條件并不適應(yīng)高空球。也就是說,當(dāng)你設(shè)置了搶點前鋒時,在傳中這一個環(huán)節(jié)上,你只能考慮把傳中設(shè)置為低球傳中——更多傳中給后插上的策應(yīng)前鋒——搶點前鋒往往在傳中環(huán)節(jié)中成為了一個“幌子”和“補(bǔ)射的”——因扎吉。

【全能前鋒】——進(jìn)攻的全能前鋒和突前中鋒沒有區(qū)別,甚至更加有身體優(yōu)勢。優(yōu)先考慮高球傳中。策應(yīng)的全能當(dāng)然是低球傳中。

【防守型前鋒】——防守型前鋒有一點和搶點前鋒很相似,他們從關(guān)鍵屬性上來說,同樣也不具備高球的能力。從理論上來說,邊路傳中也不應(yīng)該把一個“進(jìn)攻的防守前鋒”設(shè)置為傳中的第一選擇。但是,防守型前鋒有兩點不同。

其一,防守型前鋒雖然從關(guān)鍵屬性上不具備頭球和身體能力,但實事上,因為其要求“強(qiáng)壯”和“敢打敢拼”,有很多防守型前鋒都是從傳統(tǒng)中鋒改造過來的,他們實際上都是些高中鋒。在這種情況下,他們對于高空球其實是有一些把握的。

其二,防守型前鋒的存在,在進(jìn)攻上就是為了給球隊以更多的控球權(quán),他們起到了一個戰(zhàn)術(shù)支點的作用。使用防守型前鋒的陣型,更加傾向于地面配合,對于高空球、傳中球的利用不是其主要戰(zhàn)術(shù)思想。

因此,在設(shè)置了進(jìn)攻防守型前鋒的陣型中,高球傳中仍然存在一定的可行性,但是從戰(zhàn)術(shù)的設(shè)計上,我們?nèi)稳唤ㄗh把進(jìn)攻的防守型和搶點前鋒等同,讓他們成為一個“幌子”而在他們身后設(shè)置一個積極前插的攻擊性前腰。有一個例子。斯旺西的設(shè)計就是這樣的,所以斯旺西的傳中很多時候找的是位于前腰位置上的球員——米楚。

鑒于以上討論。傳中落點的對位關(guān)系是非常清楚的,高球找進(jìn)攻前鋒、低球找策應(yīng)前鋒。那么如何設(shè)置傳中的落點,主要應(yīng)從進(jìn)攻前鋒的頭球能力和策應(yīng)前鋒是否存在來考慮。如果你的進(jìn)攻前鋒缺乏高球能力,策應(yīng)前鋒這個點上又有人,不妨設(shè)置為“低球傳中”,把進(jìn)攻前鋒作為一個傳中的“幌子”。

另外,雖然有時候我們的陣型中并沒有一個策應(yīng)前鋒,但是我們設(shè)置了一個積極前插的前腰球員。這個前腰球員因為其積極前插的特性,很多時候都出現(xiàn)在了策應(yīng)前鋒的位置上,此刻,我們的傳中也可以允許低球傳中。


二、邊路的推進(jìn)

邊路的推進(jìn)是我們需要了解的第二個關(guān)鍵環(huán)節(jié)。所有的傳中都依賴于邊路的有效突破。如果你的陣型在邊路的突破上存在設(shè)計上的錯誤,邊路根本無法實現(xiàn)突破,也就談不上任何的傳中落點的設(shè)計了。

(一)邊路走廊的配合。

邊后衛(wèi)和邊鋒的配合當(dāng)然是邊路走廊的最基本構(gòu)成部分。

最常見的邊路模式有3種。邊后衛(wèi)策應(yīng),邊鋒(內(nèi)鋒)進(jìn)攻;邊后衛(wèi)防守,邊鋒策應(yīng)。邊后衛(wèi)進(jìn)攻,內(nèi)鋒策應(yīng)。

這種配合模式基本是建立在傳球和前插的關(guān)系上。

當(dāng)邊鋒積極前插的時候,邊后衛(wèi)必須要為其提供身后球。所謂邊鋒積極前插,就是邊鋒在不斷的努力向?qū)Ψ竭吅笮l(wèi)的身后空擋攻擊,此刻我方的邊后衛(wèi)作為邊鋒在邊路走廊的唯一支援者,必須要為其提供相應(yīng)的身后球供應(yīng)。如果邊后衛(wèi)不提供相應(yīng)的身后球供應(yīng),那么邊鋒的不斷前插就變得徒勞,而且更像是一個把自己置身于整體隊形之外的笑話。

而當(dāng)邊后衛(wèi)不提供身后球支持的時候,我方的邊鋒則主動回撤拿球。一個策應(yīng)的邊鋒是不會主動前插的,他總是站在比較深的位置上,等待邊后衛(wèi)的樸素腳下球,然后自己帶球發(fā)動攻擊。

這里有一個特殊的關(guān)系,就是策應(yīng)內(nèi)鋒和邊后衛(wèi)的關(guān)系。一個策應(yīng)的內(nèi)鋒總是拿球之后立刻轉(zhuǎn)向內(nèi)場攻擊,他的這種行動必然會帶動對方的邊后衛(wèi)跟隨跑向內(nèi)場,由此邊路走廊徹底空曠,不再有任何的防守者。因此,在這種關(guān)系下,邊后衛(wèi)往往會大膽壓上,承擔(dān)邊路的傳中工作。

當(dāng)然這里也存在很極端的邊路配合,兩個策應(yīng)或者兩個進(jìn)攻的邊路搭檔。通常來說,這種配合下,球隊的進(jìn)攻方向通常都不在邊路,一些專注于中路突破的球隊會采用這樣的方式——邊路徹底成為了中路攻擊者的擋板——球隊并不需求邊路的突破,邊路只是提供球場的寬度。

在邊路的傳球關(guān)系上,我們最需要關(guān)注的誰突破,誰策應(yīng)的問題。

(二)進(jìn)攻型邊后衛(wèi)的出現(xiàn)。

為了提升邊鋒的攻擊能力,很多戰(zhàn)術(shù)把邊鋒提高了前腰線上,而不再是處于過去的中場線上。這就帶來了2個問題。

其一,傳球距離變長了。長距離的傳球顯然意味著被斷球的危險大大增加,同時傳球的準(zhǔn)確性也很難得到保證。

其二,傳球存在障礙了。在過去,對方的邊前衛(wèi)的主要防守對象是我方的邊前衛(wèi),我方通過邊前衛(wèi)的前插,邊后衛(wèi)的跟進(jìn)這一簡單配合就可以很輕松把對方邊前衛(wèi)向后趕,直到徹底把對方邊前衛(wèi)甩在身后讓他放棄防守。

但是現(xiàn)在,對方也是一個高位的邊鋒,這個邊鋒的防守對象變成了我方的邊后衛(wèi)——他并不關(guān)注我方的邊鋒如何移動,他的防守職責(zé)就是不讓我方邊后衛(wèi)輕易突破。為了應(yīng)對這個兩個新發(fā)生的變化,進(jìn)攻性邊后衛(wèi)成為了越來越多的邊路選擇。

以AC米蘭為例,在米蘭的左路,沙拉維是一個進(jìn)攻的高位內(nèi)鋒,而康斯坦特則是一個策應(yīng)的進(jìn)攻型邊后衛(wèi)。康斯坦特主動前插到和對方邊鋒平行的位置上,我們知道,一個邊鋒的盯人能力和搶斷能力是非常有限的,而且邊鋒也并不是貼身防守的,一個正面前插的邊后衛(wèi)和一個不斷后退的邊鋒的對決。。。顯然很多時候康斯坦特可以無視這個邊鋒的騷擾——那么,情況就又變回到和過去一樣了——康斯坦特在大多數(shù)時候能夠和沙拉維共同對付對方的邊后衛(wèi)了,而且他和沙拉維之間的傳球距離因為他自己的主動前插得到縮短。

邊后衛(wèi)主動前插——成為一個策應(yīng)的進(jìn)攻型邊后衛(wèi)。這是大多數(shù)現(xiàn)代戰(zhàn)術(shù)選擇的第一個解決方案。

當(dāng)然,另一個解決辦法則正好相反,邊鋒放棄主動前插,不再靠跑位來攻擊對方的邊路后防線,邊鋒以策應(yīng)的方式,始終保持和邊后衛(wèi)之間的距離,共同對付卡在他們之間的對方邊鋒。但在這個解決方案中,邊后衛(wèi)的后插上變成了一個必要的選擇,因為一個策應(yīng)的邊鋒在回撤拿球之后,他的行為是二向性的——或者,他會主動帶球依靠技術(shù)來突破對方的邊后衛(wèi),這樣一來,他和我方邊后衛(wèi)之間的距離又拉大了;或者,他會橫向帶球跑向中場前腰的位置上,這樣一來,對方邊后衛(wèi)也被他帶走,邊路走廊被空置了出來,此刻的邊鋒就和一個內(nèi)鋒的移動是一樣的。

在這樣的局面上,我方防守職能的邊后衛(wèi)被要求在傳球出腳后跟隨邊鋒一起向前移動,在機(jī)會良好的時候甚至仍然要以傳中的方式來參與到進(jìn)攻中。這樣一來,這個邊后衛(wèi)同樣被要求成為一個進(jìn)攻型邊后衛(wèi),只是他的職能是——防守

邊鋒主動回撤拿球,一個防守的進(jìn)攻型邊后衛(wèi)后插上,這是大多數(shù)現(xiàn)代戰(zhàn)術(shù)選擇的第二個解決方案。



三、邊鋒的特性。

傳中更多時候都是由邊鋒提供的,當(dāng)然最后我們需要了解邊鋒的特性。

(一)身體。

邊鋒的身體屬性中包含了最多的要求,分別是爆發(fā)、靈活、平衡、速度。

為什么邊鋒需要這些身體屬性呢?

爆發(fā)——當(dāng)身后球傳來時,積極前插的邊鋒需要強(qiáng)大的瞬間啟動能力,把和他平行、一起追球的防守球員甩開一個身位——由此,邊鋒實現(xiàn)最基本的擺脫。

速度——當(dāng)邊鋒實現(xiàn)擺脫之后,他需要有相當(dāng)?shù)乃俣葋韺崿F(xiàn)更進(jìn)一步的擺脫——他需要把防守者拉下更多的身位,以實現(xiàn)在無干擾的情況下從容傳中的目的。我們可以這樣理解,爆發(fā)是為了起步,這是一檔,速度則是二檔、三檔、四檔、五檔的不斷增速過程。

靈活——邊鋒并不總是能得到身后球的策應(yīng),有些時候,他們背靠防守者以一種背身拿球的方式,或者是側(cè)身拿球的方式接到后場傳球,這個時候,邊鋒需要靈活的轉(zhuǎn)身來使自己改變?yōu)檎娉智颍缓笤俦l(fā),再加速。就如同足球解說員常說的“他抹過去了。。?!毙枰貏e說明的是,靈活轉(zhuǎn)身的存在使邊鋒并不挑食——他們對普通的腳下來球也很需要,他們接下球以后可以利用其靈活的轉(zhuǎn)身來調(diào)整,使自己成為正面進(jìn)攻狀態(tài)——這就是說,一個進(jìn)攻的邊鋒對靈活的身體屬性要求比策應(yīng)的邊鋒要低——因為他們很多時候都利用了“前插”這個無球的跑動來形成突破,策應(yīng)的邊鋒則更加依賴于靈活的轉(zhuǎn)身。

平衡——邊鋒的帶球突破,很多時候是強(qiáng)行突破,依靠技術(shù)和速度的強(qiáng)行超車,而且即便是強(qiáng)行啟動了這種突破模式,他仍然將在相當(dāng)一段距離的奔跑中與防守者進(jìn)行對抗——一方面不斷加速,一方面不斷保護(hù)球,平衡就是指的運動中保持身體協(xié)調(diào)的能力。

其實我們可以發(fā)現(xiàn)一個有趣味的事情,在全部球員職能中,有一個職能和邊鋒的身體要求是完全一樣的——搶點前鋒。

有趣吧,這是因為這兩者都是喜歡利用防守者身后空擋的快馬,都喜歡持球強(qiáng)行突破,只不過一個突破的目的是射門,一個突破的目的是傳中。

(二)跑位

邊鋒的跑位是我們第二個應(yīng)該注意到的特性。

1、無球跑。

邊鋒的精神屬性中有無球跑動的要求,這就意味著邊鋒在無球狀態(tài)的時候,總是在邊路狹窄的空間上試圖擺脫自己的對位防守者,更準(zhǔn)確的說,他總是在力圖接到后場的腳下球,更更更準(zhǔn)確的說,他就像是一條被鏈子系在邊路的獵狗,在鏈子允許的范圍內(nèi),他左右搖擺,力圖讓邊后衛(wèi)或者中場從防守縫隙中把包子或者球傳過來。

這就是無球跑。很多人不知道在游戲中無球跑應(yīng)該如何理解。其實就是這么簡單,在不離開自己被要求的位置太遠(yuǎn)的一個小范圍內(nèi)不停跑動,讓后場能把球傳遞過來。

有無球跑屬性要求的職能都是索要球權(quán)的職能,也是后場球員可以合理找得到的。tiki-taka戰(zhàn)術(shù)中所謂“傳跑”的“跑”字,就是指的無球跑——當(dāng)然,由此可以推論在一個tiki-taka戰(zhàn)術(shù)中,全場大多數(shù)職能都被要求有無球跑動。

2、前插。

邊鋒為了不斷增加自己獲得突破的機(jī)會,除了無球跑索要球權(quán)并利用身體優(yōu)勢擺脫外,最重要的一項跑位就是前插。

為什么需要前插?

之前我們就講過,前插是有效利用身后球的唯一配對手段。

具體來描述,邊后衛(wèi)傳球時不以人為目的地,而是以對方防守者的身后為目的地。在邊后衛(wèi)持球的一瞬間,邊鋒就已經(jīng)開始向防守者奔跑,此刻,邊后衛(wèi)傳身后球,然后邊鋒直接越過防守者在其身后順利拿到足球,此刻,邊鋒的前面是沒有防守的平原,一任奔馳。。。

前插是邊鋒突破的重要手段。

3、自由跑位。

邊鋒的默認(rèn)設(shè)置中被勾選了“自由跑位”,也就是說,他被允許成為一個邊路的自由人。

什么叫做自由跑位?自由跑位是指,當(dāng)對方的防守者被我方球員的傳球和跑動帶動,離開了位置時,其本來應(yīng)該在的位置上就成為了所謂的“空擋”,自由人被允許合理利用這樣的空擋——也即離開自己被要求的位置,跑到這個無人看守的“空擋”去要球——這是顯然的,“空擋”部位無人防守,理論上任何人(只要技術(shù)過關(guān),看得到)都可以很順利的把球傳到空擋去。

所以,有些時候,我們會看到邊鋒在邊路經(jīng)常都處于對方邊后衛(wèi)和邊前衛(wèi)之間的空擋處,就是這個自由跑位帶來的后果。甚至在一些反擊戰(zhàn)術(shù)中,我們會看到邊鋒出現(xiàn)在對方禁區(qū)的肋部,也是如此。

(三)經(jīng)常帶球突破

這是邊鋒最大的特性之一。因為經(jīng)常帶球突破的設(shè)置,邊鋒往往顯得比較獨,而且在邊路走廊上,邊鋒就是邊路的前鋒,他是頂在邊路最前面的球員,狹窄的邊路上也沒有其他的隊友可以配合,所以邊鋒的屬性沒有所謂團(tuán)隊合作的存在。他的任務(wù)就是在邊路突破防線,讓后傳中。

這個特性帶給我們的最大警告是,當(dāng)我們設(shè)置了一個邊鋒,那么靠近他的這一側(cè)的中場,我們一定要根據(jù)邊鋒的特性設(shè)置好中場球員。一個邊鋒,尤其是一個進(jìn)攻的邊鋒,他的身邊一定要有一個能夠后插上的MC,以確保在中場中路,這個邊鋒始終有一個可以利用來二過一個擋板。

這里需要啰嗦一句的是拖后組織核心。一個策應(yīng)拖后組織核心的“后插上”是被設(shè)置為“從不”的,但其“帶球突破”則被設(shè)置為“偶爾”。這意味著,一個拖后組織核心從來不會進(jìn)行無球后插上,只有當(dāng)前場把球回傳給他的時候,他才會帶球突破吸引對方防守球員,以此來主動制造對方防線的漏洞——他的后插上,是有球后插上——所以一個策應(yīng)拖后組織核心從來不是一個進(jìn)攻邊鋒的好伙伴。

但相反的,一個拖后組織核心策應(yīng)理論上會是一個策應(yīng)邊鋒的好伙伴。當(dāng)策應(yīng)邊鋒帶球突破受阻后,回傳給身后的拖后組織核心,拖后組織核心帶球吸引對方后腰的防守,然后再分球給策應(yīng)邊鋒,此刻,策應(yīng)邊鋒向中場橫向移動的通道就被打通了。

總的來說,邊鋒的身體特性、跑位特性、帶球突破特性是我們必須要了解的。只有明白了這些特性,你才知道邊鋒究竟是如何運動的,是如何和后防以及中場配合的——你才知道該如何更好的把球傳遞到邊鋒的腳下去并且?guī)椭黄茖Ψ椒朗亍缓螅悴拍苊靼讉髦惺窃鯓赢a(chǎn)生的。



四、PS特輯

最后再啰嗦2點:

1、策應(yīng)邊鋒和進(jìn)攻邊鋒在邊路活動上的不同帶來的左右腳選擇問題。

以右邊為例:

一個進(jìn)攻的右邊鋒,他的邊路活動被設(shè)置為“緊靠邊路”,他所受到的防守沖擊主要來自于內(nèi)側(cè)的中場MC——所以,在帶球跑動的過程中,他總是把球放在右側(cè),這樣球和從左邊來的中場防守者之間就隔了一個自己的身體——他用右腳帶球,并且用右腳來傳中。

所以一個進(jìn)攻的邊鋒,肯定是順腳球員最好。右邊右腳,左邊左腳。

一個策應(yīng)的右邊鋒呢?策應(yīng)邊鋒的邊路活動被設(shè)置為“正?!?,什么叫“正常”?正常就是說他既可以“緊靠邊路”,也可以“內(nèi)切”!

所以,當(dāng)然有50%的情況下,他和進(jìn)攻邊鋒是相同的——也就是說,順腳對他來說也是很重要的。

但是——還有50%的情況下,這個邊鋒的表現(xiàn)是和內(nèi)鋒相同的!

內(nèi)切的過程中,這個右邊鋒首先從轉(zhuǎn)身的方向上就和邊路突破是相反的,他轉(zhuǎn)身向中場,右腳變成了支撐腳,左腳變成了帶球腳,并且在橫向跑動的過程中,在遠(yuǎn)射的實施上,他都是在使用左腳。

從這一點來看,雙腳球員才是策應(yīng)邊鋒的最好選擇,是在不行,逆腳球員比順腳好——因為策應(yīng)邊鋒本來就是因為邊路突破困難,才增加了內(nèi)切的允許。實際中他的內(nèi)切也會比傳中多。

2、林林總總,說了一大啪啦。其實說到這里,你是不是已經(jīng)可以構(gòu)建出一個基本的tiki-taka戰(zhàn)術(shù)了呢?

如巴薩曾經(jīng):

防守型前鋒(策應(yīng))

防守型邊鋒(進(jìn)攻) 邊鋒(策應(yīng))

中場(進(jìn)攻) 拖后組織核心(策應(yīng))

防守型后腰(防守)

進(jìn)攻型邊后衛(wèi)(策應(yīng)) 出球中后衛(wèi)(防守)中后衛(wèi)(防守) 進(jìn)攻型邊后衛(wèi)(防守)

控球,區(qū)域防守,低球傳中都是基本可以確定的。這是埃托奧還在的時候巴薩的打法。

a、為什么雨傘的最頂端是一個不向隊友要球、沒有無球跑動的防守型前鋒策應(yīng)?因為整個中場中路并沒有后插上球員,小白總是在主動前插,哈維從不無球后插上,他都是帶球后插上,左邊內(nèi)鋒也是積極前插的球員,而右邊鋒并不以為后插上為主要目的。

b、為什么有一個出球中后衛(wèi)?因為整個中場只有哈維拖后組織,小白前插,布茲克斯并不負(fù)責(zé)組織工作,為了彌補(bǔ)中場組織能力的下降,皮克被要求承擔(dān)組織工作。

c、沒測試過,只是臨時想到的陣型,算是提供一個思路

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無間夢境6正用一炷香是一款結(jié)合了沉浸式體驗與解謎元素的游戲,它以獨特的故事情節(jié)和創(chuàng)新的游戲機(jī)制吸引了大量玩家的關(guān)注。在這個游戲中,玩家將扮演一名夢境探索者,進(jìn)入一個充滿奇幻色彩的夢境世界,在這里,每一步行動都可能影響到整個夢境的走向,而“一炷香”的概念則成為了

2025-01-18|0

三角洲行動PC端配置需求一覽 最低要什么配置

三角洲行動PC端配置需求一覽 最低要什么配置

對于廣大游戲愛好者而言,了解一款游戲的配置需求是確保流暢游戲體驗的重要前提。今天,我們就來深入探討一下備受矚目的三角洲行動pc端的最低配置需求,幫助大家更好地為游戲之旅做好準(zhǔn)備。首先,從操作系統(tǒng)來看,三角洲行動pc端要求使用windows1064位版本1909

2025-01-18|0

希露薇女咖啡店怎么上二樓

希露薇女咖啡店怎么上二樓

希露薇女咖啡店以其溫馨的環(huán)境和精致的咖啡聞名,吸引了眾多顧客前來體驗。對于初次來訪的客人來說,找到通往二樓的路徑可能會有些困惑。實際上,希露薇女咖啡店的二樓不僅提供了一個更為安靜的就餐空間,還有著獨特的裝飾風(fēng)格,讓顧客在享受美食的同時,也能感受到不一樣的氛圍。

2025-01-18|0

絕區(qū)零尼尼微難度11怎么打 尼尼微11難度陣容怎么搭配

絕區(qū)零尼尼微難度11怎么打 尼尼微11難度陣容怎么搭配

絕區(qū)零尼尼微是游戲中零號空洞中的高難boss,這個boss玩家通關(guān)后能夠解鎖更高的難度,難度越高獲得的獎勵越多,下面就為大家分享絕區(qū)零尼尼微難度11打法攻略。絕區(qū)零尼尼微難度11打法攻略一、陣容搭配1、陣容推薦:十一號、安比、本、蒼角、妮可2、銘徽選擇:優(yōu)先選擇四個銘徽,并將其合成一個高品質(zhì)護(hù)盾類銘徽。二、具體打法1、先使用角色繞著地圖轉(zhuǎn)圈跑,注意躲避敵人釋放的種子。2、再使用本的技能提升全隊的防

2024-09-11|0

絕區(qū)零簡杜異常紊亂隊怎么玩 簡杜異常紊亂陣容怎么搭配

絕區(qū)零簡杜異常紊亂隊怎么玩 簡杜異常紊亂陣容怎么搭配

絕區(qū)零簡杜異是游戲中1.1下半卡池中的新角色,這個角色的定位是一個物理異常,不少玩家都已經(jīng)抽取該角色進(jìn)行培養(yǎng),下面就為大家分享絕區(qū)零簡杜異常紊亂隊搭配攻略。絕區(qū)零簡杜異常紊亂隊攻略一、配隊推薦簡+11號+麗娜二、配隊思路1、簡帶雙生泣星2、三個角色全部帶四藍(lán)調(diào),4號盤和6號盤分別必帶異常精通和異常掌控,套裝有條件可湊3、全部為雙生泣星服務(wù),就奔著滿精四層192點精通(S級武器主屬性滿級兩倍還多)去

2024-09-10|0

絕區(qū)零洗衣粉還是老牌子好成就怎么解鎖 洗衣粉還是老牌子好成就達(dá)成條件是什么

絕區(qū)零洗衣粉還是老牌子好成就怎么解鎖 洗衣粉還是老牌子好成就達(dá)成條件是什么

絕區(qū)零洗衣粉還是老牌子好是游戲中的成就之一,這個成就需要玩家達(dá)成前置條件才能解鎖,完成成就后能獲得獎勵,下面就為大家分享絕區(qū)零洗衣粉還是老牌子好成就攻略。絕區(qū)零洗衣粉還是老牌子好成就攻略1、玩家必須先完成前置任務(wù)“邦布之獄”方能繼續(xù)。2、隨后,在任務(wù)目錄中選擇“傳統(tǒng)洗劑,信賴品牌”任務(wù)承接。3、前往光映廣場與喵吉匯合,與NPC緹娜交流將啟動戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)。4、戰(zhàn)斗一旦落幕,便可順利獲得成就“洗衣粉還是老

2024-09-10|0

黑神話悟空柳木棍怎么獲得 柳木棍在哪

黑神話悟空柳木棍怎么獲得 柳木棍在哪

黑神話悟空柳木棍是游戲中的武器之一,玩家裝備這個武器能夠提升攻擊力,并且還能通過打造的方式升級裝備屬性,下面就為大家分享黑神話悟空柳木棍獲取方法。黑神話悟空柳木棍獲取方法柳木棍是黑神話悟空游戲中的一把初始武器,我們扮演天命人下山的時候拿的就是這個棍子。雖然這是一把新手的初始武器,但是它擁有較多的升級路線,他有獸棍和鱗棍兩種升級方向,以及兩個最終形態(tài)。升級方向:1、獸棍:獸棍熊羆、獸棍貂鼠、獸棍金睛

2024-09-09|0

絕區(qū)零簡杜陣容怎么搭配 簡杜和誰組隊好

絕區(qū)零簡杜陣容怎么搭配 簡杜和誰組隊好

絕區(qū)零簡杜是游戲中1.1下半新增的一個物理異常角色,這個角色輸出能力費非常不錯,不少玩家都已經(jīng)抽取角色進(jìn)行培養(yǎng),下面就為大家分享絕區(qū)零簡杜陣容搭配攻略。絕區(qū)零簡杜陣容推薦一、簡+露西+格莉絲1、這套異常系亂陣容有著較高的輸出上限,續(xù)航能力也非常不錯。2、簡作為物理強(qiáng)攻主C,有著不錯的物理輸出傷害。3、露西能夠為隊伍提供回能效果,格莉絲技能也有著較高的物理傷害。二、簡+可琳+派派1、這套陣容是純物理

2024-09-09|0

絕區(qū)零實境戰(zhàn)術(shù)演練活動怎么玩 實境戰(zhàn)術(shù)演練活動怎么參加

絕區(qū)零實境戰(zhàn)術(shù)演練活動怎么玩 實境戰(zhàn)術(shù)演練活動怎么參加

絕區(qū)零實境戰(zhàn)術(shù)演練是游戲中的活動之一,這個活動需要玩家達(dá)成一定條件才能參加,玩家參加活動完成活動任務(wù)能獲得獎勵,下面就為大家分享絕區(qū)零實境戰(zhàn)術(shù)演練活動攻略。絕區(qū)零實境戰(zhàn)術(shù)演練活動攻略一、活動玩法1、活動期間,可以前往HIA俱樂部尋找萊婭,參與全新的VR挑戰(zhàn)關(guān)卡。2、每日將會開放1個新的主題關(guān)卡,通過前6個主題關(guān)卡后,將會開放進(jìn)階演練關(guān)卡。3、在活動關(guān)卡中,達(dá)成特定的「觸發(fā)條件」,即可觸發(fā)限時「戰(zhàn)斗

2024-09-09|0

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