2014-03-29 02:03:13互聯(lián)網(wǎng)帶刺的薔薇
《伊多:破碎世界的主人》是一款非線性的游戲,所以玩家在游戲中的選擇會影響到游戲的進(jìn)程,而且游戲結(jié)尾也會因此而發(fā)生變化,游戲中的學(xué)派魔法也是這款游戲的特色之一。
魔法分6個學(xué)派,1級可造4個,2級3個,3級2個,4級1個。每集都要舍棄一些學(xué)派魔法。選擇的時候考慮好咯。魔法是事前記憶的,可以記憶若干個火球術(shù),并不是每個法術(shù)記憶一個然后釋放消耗魔法值。釋放魔法需要寶石。除了0級魔法外,每個等級有4個魔法,第一個是地圖魔法,0級沒有地圖魔法。高級欄位可以記憶低級魔法,譬如2級空位可以記憶魔法飛彈,3級空位可以記憶火球,但是不能記憶白魔法。
圖書館0級:
1、火花:-4生命,威力隨魔力增加。第一回合就應(yīng)該記憶的魔法,出一級魔法就替換掉。
2、疲勞:-5體力,威力隨魔力增加。個人不會用這個。
3、啟示:+4士氣,+2體力。威力隨魔力增加。個人一般不會考慮。
巫師學(xué)院1級:
1、給予:+金產(chǎn)量,-愉悅。
2、魔法飛彈:-8H平,威力隨魔力增加。由于2級魔法塔出的比較晚,這個魔法初期是撐場面的進(jìn)攻性魔法。耗寶石少。
3、魔法盔甲:+3近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程防御,持續(xù)4回合。持續(xù)時間隨魔力增加。初期3防效果很明顯,后期完全沒用。
4、魔法武器:+2進(jìn)攻,消耗4彈藥,持續(xù)3回合。持續(xù)時間隨魔力增加。戰(zhàn)士單甩有先攻武器在高地上可以考慮使用。
法師學(xué)院2級:
1、創(chuàng)造:在國庫隨機(jī)制造一個物品。
2、閃電:-12生命,威力隨魔力增加。大威力單體魔法,中期對付少量高級兵。
3、火球:-7生命,范圍為中間及周邊1格,威力隨魔力增加。第一個優(yōu)秀魔法,后期也會用到。法師有了這個魔法就出頭了。
4、火刃:+4攻,攻擊轉(zhuǎn)為魔法攻擊,持續(xù)3回合。持續(xù)時間隨魔力增加。對付幽靈啊神馬的不錯。所有單位普遍抗性比防御要低,還是有可取之處。
高級魔法學(xué)院3級:
1、魔法防護(hù):阻止地圖魔法3回合。
2、傳送:傳送到任意位置。傳送敵人需要計(jì)算抗性。
3、抗魔:+10抗,魔法免疫,持續(xù)5回合。持續(xù)時間隨魔力增加。
4、群體驅(qū)散:-3回合buff持續(xù)時間,對召喚單位造成9傷害。效果取決于釋放魔法的英雄魔力差值。
秘社4級:
1、光塔:+寶石產(chǎn)量,傷害敵軍,需要有建筑空位且沒有光塔。
2、時間停止:所有己方單位再次行動,僅對本回合已經(jīng)行動過的單位有效。
3、龍形:將一個己方單位變龍3回合。持續(xù)時間隨魔力增加。
4、變形:將一個敵人變成地精,持續(xù)4回合。持續(xù)時間隨魔力增加。
1、2級魔法不錯,3、4級魔法適合指揮官+法師的升級路線,如果不是,就不推薦。
術(shù)士學(xué)院1級:
1、表演:+1愉悅。
2、驅(qū)散:-3回合buff持續(xù)時間,對召喚單位造成9傷害。效果取決于釋放魔法的英雄魔力差值。
3、星能:+3抗,持續(xù)3回合,+7體,單位再動。
4、網(wǎng):+1防御,單位定身2回合,抗性3以上單位不起作用。持續(xù)時間隨魔力增加。
幻術(shù)行會2級:
1、幻影戰(zhàn)斗:無實(shí)際損失的戰(zhàn)斗,但是會得到經(jīng)驗(yàn)。
2、幻影形態(tài):-10攻擊,+10防御。
3、睡眠:4回合睡眠,持續(xù)時間隨魔力增加。受到攻擊醒來。機(jī)械亡靈無效。
4、幻覺:全體敵人-3攻擊。
催眠塔3級:
1、瘋狂:省份起義。
2、力量之言:控制敵人1回合,3抗以下有效。結(jié)束后-50%士氣和抗性。高魔力可以控制高抗性的敵人。
3、群體加速:+2速度,3回合。持續(xù)時間隨魔力增加。
4、群攻:+4近戰(zhàn)+3遠(yuǎn)程攻擊。持續(xù)3回合。持續(xù)時間隨魔力增加。
石碑4級:
1、回城:回到首都。有人回到邊上的省份。
2、群體自殺:4抗以下敵人雙倍殺傷。機(jī)械亡靈無效。
3、催眠:控制3回合。亡靈、機(jī)械無效。
4、群體睡眠:釋放格子周邊1格敵人睡眠。持續(xù)3回合。持續(xù)時間隨魔力增加。亡靈、機(jī)械無效。
都是控制性法術(shù),后期敵人都是大群大群,高級兵有抗性,這個路線感覺不是很好。
風(fēng)之領(lǐng)域1級:
1、+4士氣
2、遲緩:-2速度,-1體力/回合,持續(xù)6回合,少于1移動者移動消耗額外耐力。持續(xù)時間隨魔力增加。
3、加速:+2速度,+1體力/回合,持續(xù)4回合。持續(xù)時間隨魔力增加。
4、氣盾:+4遠(yuǎn)防+1抗,持續(xù)5回合。持續(xù)時間隨魔力增加。
石之領(lǐng)域2級:
1、大地贈禮:+金、寶石產(chǎn)量。持續(xù)10回合。
2、召喚石像鬼:魔力和召喚技能決定強(qiáng)弱。
3、石雨:中心2格范圍內(nèi)-5生命。 威力隨魔力增加。 物理傷害應(yīng)該是考慮遠(yuǎn)程防御。2級大范圍技能,清理1級兵非常好用。物理傷害讓這個技能對高級兵很乏力。
4、石膚:+5防3抗。持續(xù)4回合。持續(xù)時間隨魔力增加。 初期5防上了就沒人打的動你了。戰(zhàn)士必備。
冰之領(lǐng)域3級:
1、暴雪:-人口、增長、收入。持續(xù)5回合。該地英雄一回合不能行動。
2、冰凍:-8生命,-2防御。持續(xù)4回合。持續(xù)時間隨魔力增加。
3、酸雨:-15生命,-2防御。持續(xù)3回合。持續(xù)時間隨魔力增加。
4、群體遲緩:全體敵人-2速度,持續(xù)6回合。
火之領(lǐng)域4級:
1、火災(zāi):15傷害,該省房屋燒毀,人口死亡。
2、末日審判:全體單位15傷害。威力隨魔力增加。
3、焚化:30傷害。威力隨魔力增加。
4、火風(fēng)暴:中心2格內(nèi)10傷害。威力隨魔力增加。
這個學(xué)派魔法都不錯,魔法大多都是殺傷性的。推薦。無論戰(zhàn)士還是法師都可以用。石雨開始清怪,群體遲緩對后期很好用,火風(fēng)暴啥的后期清場也很方便。
圣堂1級:
1、+5生命,亡靈、機(jī)械無效。
2、詛咒:-2攻擊-1防、抗。持續(xù)6回合。持續(xù)時間隨魔力增加。
3、祝福:+1攻防。持續(xù)5回合。持續(xù)時間隨魔力增加。亡靈惡魔無效。
4、醫(yī)療:+7生命。威力隨魔力增加。亡靈、機(jī)械無效。
生命神廟2級:
1、天堂之光:每回合在該省英雄+30%生命,+5士氣。增加愉悅、人口增長。持續(xù)10回合。
2、復(fù)蘇:+12生命,減少負(fù)面法術(shù)持續(xù)時間,治療中毒。威力隨魔力增加。對亡靈機(jī)械無效。
3、驅(qū)邪:-15生命。僅對惡魔、亡靈有效。
4、生命之言:+5生命2體,+1攻擊、速度。持續(xù)4回合。持續(xù)時間隨魔力增加。對亡靈機(jī)械無效。
復(fù)活塔3級:
1、天堂守衛(wèi):有守衛(wèi)地區(qū)無效。人民喜歡該守衛(wèi)。
2、復(fù)活:魔力增加復(fù)活后生命。對亡靈機(jī)械無效。
3、群防:+2甲1抗,持續(xù)3回合。持續(xù)時間隨魔力增加。
4、群療:+6生命,威力隨魔力增加。亡靈機(jī)械無效。
光明教堂4級:
1、天堂饋贈:金、寶石、人民歡愉、寶物。隨便選一個吧……
2、白魔法:施法者-15生命,敵人全體9傷害,己方全體+9生命。威力隨魔力增加。最好的全體魔法。如果打到卷軸就不用考慮這個分支。不然這個還是可以考慮的。
3、不朽:持續(xù)10回合。若期間死亡復(fù)活。持續(xù)時間隨魔力增加。
4、無敵:甲、抗+20.持續(xù)4回合。持續(xù)時間隨魔力增加。
都是狀態(tài)魔法,且有最好的攻擊魔法。但是2、3級有點(diǎn)雞肋。適合指揮官兼法師的職業(yè)。
亡靈巫師學(xué)院1級:
1、骷髏加入軍隊(duì),需要有空位。
2、恐懼:-8士氣。威力隨魔力增加。
3、復(fù)活骷髏:取決于召喚和亡靈技能。
4、復(fù)活僵尸:
亡靈巫師行會2級:
1、致命恐懼:-7士氣,持續(xù)10回合。
2、復(fù)活食尸鬼
3、吸血鬼形態(tài):持續(xù)3回合,傷害轉(zhuǎn)換為生命。機(jī)械無效。持續(xù)時間隨魔力增加。
4、疾?。?3生命-1體力/回合。-3攻擊,-1速度。持續(xù)6回合。亡靈無效。
亡靈巫師塔:
1、亡靈復(fù)蘇:亡靈進(jìn)攻!如果亡靈打敗守衛(wèi)該地變成死地。
2、復(fù)活幽靈
3、全體詛咒:全體-2攻擊-1防、抗。持續(xù)6回合。持續(xù)時間隨魔力增加。
4、吸血:造成13傷害,+13生命。亡靈機(jī)械無效。威力隨魔力增加。
古墓群4級:
1、瘟疫:-50生命,減少人口、愉悅。持續(xù)10回合。
2、復(fù)活吸血鬼
3、群體疾?。?3生命-1體力/回合。-1速度-3攻擊。持續(xù)6回合。
4、恐懼之云:中心2格范圍內(nèi)-10士氣。威力隨魔力增加。
走亡靈巫師路線的可以考慮,直接就可以復(fù)活很強(qiáng)大的兵。但是后期會比較疲軟。地圖魔法恐怖,控制魔法也很恐怖,疾病兼?zhèn)錅p速減攻減生命。
亂祭壇1級:
1、獻(xiàn)祭一些人口,得到寶石
2、召喚惡魔之子:召喚需要消耗3生命。威力取決于召喚技能。
3、毀壞彈藥:-6彈藥,敵人受到同等傷害。
4、弱點(diǎn):-3防、抗,持續(xù)6回合。持續(xù)時間隨魔力增加。
混亂神廟2級:
1、召喚2級惡魔加入隊(duì)伍
2、召喚魔鬼:-6生命
3、召喚地獄犬:-5生命
4、致盲:4回合攻擊反擊變成1。高級兵殺手。瞎了自己小兵上去隨便蹂躪。
混亂塔3級:
1、火石雨:10傷害,人口受損。
2、黑暗契約:死后變成同級惡魔。持續(xù)6回合。亡靈機(jī)械無效。
3、雷鳴:20傷害。威力隨魔力增加。
4、召喚惡魔
混亂之門4級:
1、惡魔入侵:惡魔大軍進(jìn)攻!守衛(wèi)失敗該地變成混亂之地。
2、召喚大惡魔。需要獻(xiàn)祭1個兵。
3、黑魔法:施法者-10生命。需要獻(xiàn)祭1個單位。造成13傷害。威力隨魔力增加。
4、墮落:中心1格內(nèi)-4屬性。-4體、士、魔抗。魔免魔抗無效。惡魔無效。持續(xù)5回合。持續(xù)時間隨魔力增加。
動不動就要獻(xiàn)祭。選擇這個就帶民兵上吧。地圖魔法和控制魔法也都很恐怖。但是感覺惡魔魔法比較違和……
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