2013-05-13 11:24:21互聯(lián)網(wǎng)帶刺的薔薇
《星際殖民》攻守平衡系列最高難度開局打法,主要給還在徘徊在入門亦或進階極端的玩家看,里面用了些非常手段,不喜勿噴哈!
開局界面
選的熊族
難度果斷調(diào)最高,科技船只生產(chǎn)200%,相當(dāng)于正常兩倍的科技船只耗時。
天賦嘛,稍稍修改了下,這個誰都有自己的喜好,當(dāng)然困難難度下面,這種配法比較有優(yōu)勢,科研放棄主要還是得用偷科技,想想不如多出3點點其他
生產(chǎn)力+35,這個是核心天賦阿,相信沒誰不點的
開局熊族母星同星系有個bul星,多開幾次,開個生產(chǎn)力4+的~ 這在前期是個不小的優(yōu)勢。然后我這里無恥的用了sl,即開局保存,造了n多偵查機,把周邊的情況都探索了,大致了解了邊上星系的資源情況,還有野生外星人駐地
之所以要這樣,是前期不敢把地圖探開,防止被同時幾家AI秒宣,一旦這種情況出現(xiàn),你會非常被動,生存率也會降到極低
同時殖民了2個星球,前期由于沒有任何生產(chǎn)系科技,挑外星系星球最要要糧食1+的(如果點了高效代謝或者機械人當(dāng)然另談),生產(chǎn)力越高越好,人口當(dāng)然要有一定的量,這樣能在
不運輸糧食的情況下出生產(chǎn)力造建筑,你說要靠運輸運,前面隔星系運真沒效率,而且bul星本來就是個產(chǎn)生斷量星,就這點距離都得2個運輸船運糧.
可以直接出兵營產(chǎn)兵
接下來,這里沒走暴力地面占AI母性,1.08版本不知道還適不適,當(dāng)然這個打法前期優(yōu)勢更大,等同雙母性,如果要打,建議打植物或貓頭鷹,原因他們的母星夠大!
選擇軍事起手,直奔DP科技阿~~當(dāng)然由于有愚笨30%速率懲罰那叫一個慢??!提心吊膽的猥瑣研究
終于~出了,配了超級無敵防空艇,哇擦勒,有這個玩意,前期真是神擋殺神,佛擋殺佛啊!果斷母性研究0直奔生產(chǎn),點下10搜
接下來,直奔開始已探知的好星球,那里有我心愛的外星野艦,我不僅要拿下他給我的外星科技,還要取得幫我防守的星球
戰(zhàn)斗界面,同時帶了一隊陸戰(zhàn)隊,探索遺跡,其余的殖民星駐防,兩個星球同時拿下
這個外星人的科技點上~當(dāng)然研究出來不知猴年馬月,這個階段繼續(xù)防守發(fā)展
1.08版本,打外星人之前保持,沒打出外星科技的話,退出游戲,一定要退出,再進來讀檔打
現(xiàn)在手頭上有點小錢,并且剛才那個遺跡沒出神器阿~不過是750小錢,我們也利用上,挑了狼族去偷,原因他有工業(yè)基礎(chǔ)~~就為這個科技,精心培養(yǎng)的間諜大隊義無反顧的去了
原本只是想偷個工業(yè)基礎(chǔ),沒想到阿,竟然連二階的科學(xué)基礎(chǔ)都偷到了!這個不就是愚笨的熊族最缺少的精神食量嘛!太強悍了
果斷每個星球更新建筑隊列,生產(chǎn)力是第一隊列,其次科技
接下來應(yīng)該是一段發(fā)展期,駐防各艦隊目前有兩支8艘的防空艇大隊,陸地部隊50+,駐防各星球,母性研究外星科技,其他星推生產(chǎn)力出建筑造兵
下一階段目標(biāo)暫定,對狼族宣戰(zhàn),打下其母星,目前沒人宣我,沒錯,真的沒人宣,一支好的艦隊,能夠保證足夠的威懾力,外交模版還是軍事最差的
一名說- -不過打起來,地面有足夠多的部隊,空中有防空艇,所以拿下狼族應(yīng)該問題不大
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