2014-03-29 01:58:17互聯(lián)網(wǎng)霸氣側(cè)漏
《戰(zhàn)爭(zhēng)游戲:空地一體戰(zhàn)》新手指導(dǎo)及系統(tǒng)詳解
基本界面
首先進(jìn)入游戲,在登陸界面中,我們會(huì)看到輸入賬號(hào)、密碼的選項(xiàng),由于版本為破解版,所以并無(wú)此功能,點(diǎn)擊取消,界面消失后,我們會(huì)在左下角的操作界面中看到單機(jī)游戲選項(xiàng),點(diǎn)擊進(jìn)入戰(zhàn)役模式。
戰(zhàn)役模式中共有四種戰(zhàn)役,分別是簡(jiǎn)單、始終、困難、極其困難的難度等級(jí),當(dāng)然,在進(jìn)行正式戰(zhàn)役時(shí),你可以進(jìn)入教程模式學(xué)習(xí)基本的操作,包括裝甲戰(zhàn)斗訓(xùn)練 聯(lián)合偵查與裝甲訓(xùn)練、步兵城市戰(zhàn)訓(xùn)練、聯(lián)合空中與裝甲訓(xùn)練等基本戰(zhàn)術(shù)教學(xué)與實(shí)戰(zhàn)演練。
雖說(shuō)是教學(xué),但是難易度來(lái)說(shuō)和戰(zhàn)役差不了多少,要完成戰(zhàn)役目標(biāo)才可以解鎖下個(gè)教程,而往往教程的戰(zhàn)略目標(biāo)自第三項(xiàng)開(kāi)始非常難以達(dá)到,所以可以說(shuō)教程是另一種形式的戰(zhàn)役。
下面我們以戰(zhàn)役為例講解一下基本界面與操作
進(jìn)入戰(zhàn)役以后,首先出現(xiàn)的是戰(zhàn)略部署地圖,也就相當(dāng)于“紙上談兵”的整體調(diào)動(dòng),玩家與地方是兩種不同顏色的表現(xiàn),點(diǎn)擊我方戰(zhàn)略單位(通常是坦克樣式)會(huì)顯示出具體的兵種組成,包括步兵、后勤、偵查、支援、坦克、車(chē)輛、直升機(jī)、飛機(jī)等分類(lèi)。鼠標(biāo)點(diǎn)擊戰(zhàn)略工具列表,比如車(chē)輛類(lèi)別當(dāng)中“袋熊流浪者”我們會(huì)看到這種工具的基本信息,如裝甲、射擊準(zhǔn)確率、鎮(zhèn)壓能力、武器數(shù)據(jù)等信息。
界面左上角為部署點(diǎn)數(shù),部署點(diǎn)數(shù)是用來(lái)實(shí)施陸地以及空軍打擊方式的數(shù)值,在戰(zhàn)略部署地圖中,我們可以進(jìn)行列如,空中偵察、海軍轟炸、空中掩護(hù)等戰(zhàn)術(shù)來(lái)影響敵軍在正式作戰(zhàn)時(shí)先攻值、士氣等屬性。也可以用來(lái)查看每日雙方軍事動(dòng)態(tài)信息。
選擇好戰(zhàn)術(shù)之后,左鍵點(diǎn)擊敵方單位,點(diǎn)擊右下角發(fā)布命令進(jìn)行實(shí)施。
戰(zhàn)術(shù)實(shí)施完畢,需要進(jìn)行正面軍事對(duì)抗時(shí),選擇我方單位,將鼠標(biāo)放在敵方單位上,會(huì)出現(xiàn)進(jìn)攻路徑,右鍵點(diǎn)擊,點(diǎn)擊發(fā)送命令,正式開(kāi)始軍事對(duì)抗。
進(jìn)入正式界面時(shí),由于本作戰(zhàn)略單位彈藥、汽油等資源是有限制的,所以系統(tǒng)會(huì)首先給予你提供彈藥以及汽油等資源的軍事要塞,那么怎么購(gòu)買(mǎi)軍事單位呢?
這里就需要我們前面提到的部署點(diǎn)數(shù),畫(huà)面左上角是部署點(diǎn)數(shù)數(shù)值,游戲一開(kāi)始系統(tǒng)會(huì)給予1510的部署點(diǎn)數(shù)用來(lái)購(gòu)買(mǎi)不同類(lèi)別的軍事單位,列如用來(lái)偵查的小羚羊H.I直升機(jī),空軍單位捷豹G.R 1 戰(zhàn)斗機(jī)等,需要指出的是,在開(kāi)局時(shí),敵方單位我們是無(wú)法看到的,所以要首先進(jìn)行偵查,選擇偵查類(lèi)別單位進(jìn)行地域偵查。
言歸正傳,利用部署點(diǎn)數(shù)購(gòu)買(mǎi)軍事單位進(jìn)行相應(yīng)的部署,每一個(gè)類(lèi)別的每一種軍事單位都會(huì)擁有不同的功能,也就是兵種相抗理論,關(guān)于兵種特征及類(lèi)別詳解我會(huì)在后面進(jìn)行解釋。部署完成之后,軍事單位以及要塞都是顯示白色,點(diǎn)擊開(kāi)始戰(zhàn)斗進(jìn)行正式對(duì)抗!
需要注意的是,每一種類(lèi)別的軍事單位都會(huì)有其獨(dú)特的作用,我們需要根據(jù)地方軍事單位分布,類(lèi)別和特點(diǎn),靈活進(jìn)行不同戰(zhàn)術(shù)組合,這樣取得勝利的幾率才會(huì)大大提高。
系統(tǒng)詳解
士氣系統(tǒng)
一鼓作氣,再而衰,三而竭...士氣是決定一場(chǎng)戰(zhàn)斗的重要因素。
一個(gè)單位的士氣越高,它的效率也就越高。與之相對(duì),士氣低的裝甲部隊(duì)會(huì)變成瘸子,或者你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的士兵在戰(zhàn)斗中沒(méi)原來(lái)的強(qiáng)悍:他們瞄準(zhǔn)和裝填武器的速度都變慢了,極端點(diǎn)甚至在開(kāi)火時(shí)沒(méi)了準(zhǔn)頭。在受到驚嚇的情況下,他們會(huì)撤離前線并且拒絕接受你的命令。
影響單位士氣的有很多因素:戰(zhàn)斗中的兩個(gè)集團(tuán)的力量平衡、敵人的攻擊強(qiáng)度,或者甚至是最近同小隊(duì)或陣型中損失的單位。
知道了這些,你可以在攻擊前改進(jìn)自己的戰(zhàn)術(shù)來(lái)著重打擊敵方的士氣。盡管這命中率低下并且不能摧毀敵方的軍隊(duì)?;鹋诘膹椖还裟軜O大地摧垮對(duì)方的士氣并能讓你對(duì)恐慌的敵人發(fā)動(dòng)攻擊,面對(duì)你的攻擊,他們幾乎毫無(wú)勝算。
單位士氣狀態(tài):
平靜:?jiǎn)挝煌耆憩F(xiàn)出它的能力
焦慮/緊張:?jiǎn)挝婚_(kāi)始恐慌,效率略微下降
恐慌:?jiǎn)挝蛔兊眯实拖碌€保持戰(zhàn)斗。
撤退:?jiǎn)挝煌V箲?zhàn)斗并開(kāi)始逃跑。它在恢復(fù)平靜前不會(huì)接受任何指令。
損傷系統(tǒng)
《戰(zhàn)爭(zhēng)游戲》對(duì)單位在不同部位也有不同的損傷:前、后、兩翼甚至頂部。舉例來(lái)說(shuō),一輛正面裝甲厚重的重型坦克,要從正面摧毀它很困難,但是從它的后面或者側(cè)面奇襲它就會(huì)簡(jiǎn)單得多。這能讓你瞄準(zhǔn)它裝甲比較薄弱的地方來(lái)輕易摧毀它。
你也會(huì)發(fā)現(xiàn)一些隨行系統(tǒng)暫時(shí)或者永久的傷害造成的重?fù)衾缫曇啊⒁婊蛘呷剂舷?。你甚至能擊中?chē)組乘員,這將使得一個(gè)無(wú)傷的單位失去行動(dòng)能力。
重傷不完全統(tǒng)計(jì)列表
垂直穩(wěn)定器被彈:移動(dòng)中開(kāi)火的命中率下降
燃料泄漏:?jiǎn)挝恍孤度剂希词故窃陟o止?fàn)顟B(tài)下
重?fù)簦簡(jiǎn)挝皇艿奖绕匠8氐膫?
重啟火控計(jì)算機(jī):在倒數(shù)結(jié)束之前不能開(kāi)火(重啟時(shí)間)
彈藥殉爆:重?fù)?,單位將在不久之后被?
光學(xué)系統(tǒng)受損:無(wú)法開(kāi)火
武器卡殼:在倒數(shù)結(jié)束前無(wú)法開(kāi)火(排除被卡彈藥)
乘員昏厥:在倒數(shù)結(jié)束之前單位不能移動(dòng)也不能做任何動(dòng)作(乘員恢復(fù)神智)
渦輪被彈:直升機(jī)速度減慢
渦輪受損:重?fù)?,直升機(jī)墜毀
彈藥架被彈:失去所有剩余彈藥
泥濘地面:泥濘路徑結(jié)束前單位移動(dòng)速度減慢
崎嶇地面:崎嶇路徑結(jié)束前或倒數(shù)結(jié)束前單位移動(dòng)速度減慢(調(diào)整懸掛)
履帶/傳動(dòng)卡殼:倒數(shù)結(jié)束前無(wú)法移動(dòng)(排除被卡障礙物)
變速箱被彈:在倒數(shù)結(jié)束前速度明顯下降(修理變速箱)
履帶脫落:在倒數(shù)前單位無(wú)法移動(dòng)(安裝履帶)
引擎熄火:?jiǎn)挝粺o(wú)法移動(dòng)
軍事單位介紹
PLA(固定翼飛機(jī)):
ALB最大的亮點(diǎn)是加入固定翼戰(zhàn)機(jī),整體分為三大類(lèi),主制空的戰(zhàn)斗機(jī)和截?fù)魴C(jī)(SU27.MIG31,F15A,F15C等),同時(shí)搭載導(dǎo)彈和對(duì)地攻擊彈藥通用戰(zhàn)斗機(jī)(F16,MIG29這類(lèi),不過(guò)大部分帶的是格斗用的紅外飛彈,基本以對(duì)地為主),和只有對(duì)地攻擊彈藥的攻擊機(jī)(A10,SU25等)。還有一個(gè)大類(lèi)就是以壓制對(duì)方防空系統(tǒng)為主的電子戰(zhàn)機(jī)(EF111,EA6等)。
PS:由于引擎限制,一個(gè)單位只能選擇三種武器,所以有些型號(hào)會(huì)出現(xiàn)對(duì)空和對(duì)地兩種裝備,且自己不能選擇裝備,望周知。
飛機(jī)使用的武器:包含最基本的航炮,航空炸彈,集數(shù)炸彈,火箭彈,凝固汽油彈,對(duì)空導(dǎo)彈(主動(dòng)雷達(dá),半主動(dòng)雷達(dá),紅外),對(duì)地導(dǎo)彈和反雷達(dá)飛彈。
航炮不解釋,最基本的格斗和對(duì)地攻擊武器,美國(guó)佬部分飛機(jī)沒(méi)有。
航空炸彈:基本分為500KG版和1000KG版,由于HE傷害機(jī)制的改變,5000KG航彈對(duì)裝甲目標(biāo)的殺傷力大減,主要還是用來(lái)清蹲點(diǎn)(非蹲城市)的步兵等軟目標(biāo),1000KG航彈威力巨大,軟硬通吃,但是搭載飛機(jī)不多,當(dāng)然也有F15E這種逆天的存在,美國(guó)佬的F117搭載了寶路石,雖然只有一發(fā)但是威力也不容小看。
集束炸彈(CLUS):本作的集束炸彈出于平衡考慮對(duì)步兵無(wú)效,專職反裝甲,面積大,效果好,有245KG版本,和500KG版本?;旧铣瞬奖裁炊汲?,各種吉普,裝甲車(chē),坦克,懸停的直升機(jī)(對(duì)直升機(jī)幾乎一擊必殺,對(duì)戰(zhàn)經(jīng)常用來(lái)打直升機(jī),效果有時(shí)候比AA導(dǎo)彈都好,還是面殺傷)以及運(yùn)氣不好俯沖攻擊的我方(敵方)的攻擊機(jī),和普通航彈飛機(jī)配合軟硬通吃,但是集束投彈后有個(gè)較長(zhǎng)的飛行時(shí)間,有可能那不著移動(dòng)的裝甲單為需要提前量。
凝固汽油彈(NPLM):燒樹(shù)林,燒城市,燒士氣,只要在地面上的什么都燒。投道路阻止對(duì)方搶點(diǎn),投城市配合攻堅(jiān),用的不多,但是用的好效果顯著,基本都是飛機(jī)裝載。但是華約的TOS1也是NPLM(嚴(yán)格意義上不是,但是效果相似),唯一的地面大范圍NPLM平臺(tái)(也有噴火兵和特種部隊(duì)用NPLM的),當(dāng)年華約第一大攻堅(jiān)利器,現(xiàn)在被削弱了范圍,但仍然可用
火箭彈:參照直升機(jī)上的,我基本不用這類(lèi)飛機(jī),雖然口徑和威力都比直升機(jī)大,但鑒于硬目標(biāo)的殺傷效果,彈數(shù)和價(jià)格,我還是選擇直升機(jī)吧,瑞典還有奇葩的空對(duì)空火箭彈
對(duì)地導(dǎo)彈:依舊不多說(shuō),相對(duì)于集束的面積換來(lái)了對(duì)單一目標(biāo)的巨大威力,且有制導(dǎo),對(duì)活動(dòng)目標(biāo)效果好(集束有時(shí)候會(huì)被避開(kāi))
反輻射飛彈(antirader missile):sead用,對(duì)一切使用雷達(dá)制導(dǎo)的地面防空(AA武器有RADER字樣)有很理想的效果,北約對(duì)戰(zhàn)華約必備。
所有飛機(jī)油料(彈藥)耗盡后會(huì)自動(dòng)飛離戰(zhàn)場(chǎng)補(bǔ)給和維修,不消耗補(bǔ)給,但是補(bǔ)給時(shí)間和彈藥、油料消耗量和受損度有關(guān),重傷的話會(huì)長(zhǎng)時(shí)間無(wú)法再次投入戰(zhàn)斗。固定翼講究一擊脫離,打完就跑,因?yàn)榛钪庞休敵觯偌由虾糜玫墓潭ㄒ硪膊槐阋?。固定翼的EVAC選項(xiàng)可以讓他快速脫離戰(zhàn)場(chǎng),但是受損毀延長(zhǎng)脫離戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)間。所以用完就把它召回來(lái)吧,在天上繞圈飛只是靶子而已。飛機(jī)也有出生點(diǎn),要是飛機(jī)的出生點(diǎn)被偷的話飛機(jī)就無(wú)法出動(dòng),注意?。。?!
LOG(后勤):與前作比差別不大,最顯著的差別加入了指揮坦克,可以控制地區(qū),適合布置在前線的熱點(diǎn)地區(qū),畢竟更能挨打(你不會(huì)去拿他打人的),CV里除了便宜的吉普最好加一組戰(zhàn)車(chē)或者坦克,吉普太脆了,火炮摸一下就掛了,至于FOB由于本作有充足的點(diǎn)數(shù)來(lái)出新的部隊(duì),所以絕大部分部隊(duì)都是消耗品,,沒(méi)有火炮什么的要不要都無(wú)所謂,建議上一個(gè)。
INF(步兵):改變?nèi)?L所述,人數(shù),武器,巷戰(zhàn),叢林的改變。對(duì)于搶點(diǎn)步兵的載具不要用最便宜的卡車(chē),因?yàn)樗俣炔粔???梢钥紤]機(jī)降配合坦克或者用好一點(diǎn)的步戰(zhàn)車(chē)(機(jī)降速度最快,但是后面要有支援的部隊(duì),否則在對(duì)方步兵+步戰(zhàn)車(chē)+坦克的組合前依然守不?。?。ALB的步兵可以翻山越嶺,也就是可以拿步兵翻山去搞滲透,偷CV或者守出生點(diǎn)偷剛招募的部隊(duì)什么的,別小看步兵。
TNK(坦克):地面部隊(duì)的核心,變化不是特別巨大,依舊是華約NB。我個(gè)人分為三檔40分以下的屌絲,基本就是炮灰和好一點(diǎn)炮灰的差距,當(dāng)然純炮灰還要更便宜一點(diǎn)(比如T3585)。不要小看屌絲,配合牌組的年代限制屌絲海能讓你親身體驗(yàn)螞蟻多了咬死象的道理,40分-100分的中檔,主力核心,在火炮,裝甲,機(jī)動(dòng)和價(jià)格能有不錯(cuò)平衡性。這一檔華約的優(yōu)勢(shì)更明顯,北約也有不少不錯(cuò)的選擇,但是還是不如華約,華約還有一批90,95分的準(zhǔn)高富帥可用。100分以上的高富帥,基本都是高價(jià)高性能單位,華約這一價(jià)格基本都有炮射導(dǎo)彈,北約則是可配置數(shù)量多,新的BETA補(bǔ)丁北約的高富帥小降,而華約則張降不一,最NB的T80U漲到170塊錢(qián)一輛,絕對(duì)的高富帥。各個(gè)國(guó)家還有差別,比如美國(guó)綜合好,英國(guó)裝甲好,炮也不錯(cuò),但是速度不夠。法國(guó)紙裝甲。具體根據(jù)你牌組的特點(diǎn)調(diào)整。
vehichle(戰(zhàn)車(chē)):主力基本是各種導(dǎo)彈發(fā)射車(chē),與前作變化不是很大,華約新增了很逆天BMPT
SUP(支援):分為兩大類(lèi),火炮和地面防空?;鹋诟淖?nèi)缜?,另外火箭炮基本打不死人了,主要是打士氣用的(也是HE改變的問(wèn)題,單發(fā)威力不夠,覆蓋面積又大)。蘇聯(lián)的TOS1依舊攻堅(jiān)利器,203方面華約也優(yōu)于北約?;鹋谝部梢园l(fā)射煙幕彈,可以屏蔽對(duì)方視野,用法攻堅(jiān)偏多。
鑒于固定翼的加入,防空和反防空乃雙方第一大要?jiǎng)?wù)(尤其是有空中優(yōu)勢(shì)的北約,能癱瘓對(duì)手的防空就是勝利的一半)你說(shuō)可以拿飛機(jī)來(lái)壓住對(duì)手飛機(jī),但是由于出生點(diǎn),數(shù)量,油料等原因,己方的戰(zhàn)斗機(jī)很可能來(lái)不及壓制對(duì)手的攻擊機(jī),所以隨軍的防空很有必要,地面防空主要有速射炮和導(dǎo)彈兩種,制導(dǎo)方式包括目測(cè)(就是沒(méi)有),紅外(只有導(dǎo)彈,包含單兵用的飛彈,另外ROLAND1也歸屬屬于紅外類(lèi)),和雷達(dá)制導(dǎo)(速射炮和導(dǎo)彈),
其中目測(cè)性能最差,雖然已經(jīng)BUFF,但是性能依舊不理想,對(duì)直升機(jī)和固定翼距離差不多,命中率就不說(shuō)了。紅外制導(dǎo)對(duì)直升機(jī)射程達(dá)與對(duì)固定翼,對(duì)固定翼也基本上是追尾攻擊,適合配置在坦克和導(dǎo)彈車(chē)能確保安全的后面,既可以防止直升機(jī)的突襲,也可以防止固定翼的打擊,最重要的是因?yàn)榉摧椛鋵?dǎo)彈對(duì)其無(wú)用,運(yùn)氣好還能打下來(lái)對(duì)手的反輻射飛機(jī)。雷達(dá)制導(dǎo)。對(duì)固定翼生成達(dá)與對(duì)直升機(jī)射程,反戰(zhàn)機(jī)用,但是會(huì)被反輻射飛彈打,但是關(guān)掉雷達(dá)武器或者雷達(dá)武器彈藥耗盡則沒(méi)有關(guān)系。華約像是通古斯卡這種就關(guān)掉機(jī)炮吧,雷達(dá)制導(dǎo)導(dǎo)彈類(lèi)就往后布置,配合紅外導(dǎo)彈構(gòu)成立體防空。北約這面壓力要小一點(diǎn),華約只有MIG25BN,SU24和東德的SU22M4有反輻射飛彈,但是如果配置還是建議配置立體式防空。
注意:AA對(duì)直升機(jī)是樹(shù)林建筑仍會(huì)遮擋,對(duì)固定翼則無(wú)限制
REC(偵查):仍舊繼承WEE,偵查很重要的,單位也沒(méi)有大的變化,出于平衡考慮,沒(méi)有固定翼偵查機(jī)。
單位和角色設(shè)定
《戰(zhàn)爭(zhēng)游戲:空地一體戰(zhàn)》提供了多達(dá)超過(guò)750種對(duì)應(yīng)在冷戰(zhàn)時(shí)期(1975-1985年)真實(shí)在北約和華約使用的單位及車(chē)輛。
它們帶有良好細(xì)節(jié)的表現(xiàn)、特征和外觀都伴隨著它們的原始數(shù)據(jù):速度、裝甲、隨行系統(tǒng)及視野集成到游戲中。
生命值:士兵(步兵)或單位的生命點(diǎn)數(shù)的數(shù)值
尺寸:?jiǎn)挝坏某叽纾P(guān)系到被敵人探知的風(fēng)險(xiǎn)
公路速度:公路上的最大速度,單位為千米/時(shí)
越野速度:越野時(shí)的最大速度,單位為千米/時(shí)
裝甲(前、后、側(cè)、頂):裝甲強(qiáng)度/厚度
垂直穩(wěn)定器:垂直穩(wěn)定器的質(zhì)量;能讓移動(dòng)中開(kāi)火更精確
視野:視野質(zhì)量;能更容易探知地方單位
隱蔽性:隱蔽起來(lái),防止被敵人發(fā)現(xiàn)
雷達(dá):雷達(dá)能讓導(dǎo)彈導(dǎo)航系統(tǒng)更精確并增加探知距離。注意的是,不過(guò),一些導(dǎo)彈會(huì)鎖定雷達(dá)波。雷達(dá)可以關(guān)閉,在單位受導(dǎo)彈威脅的時(shí)候可以讓其對(duì)導(dǎo)彈“隱形”。不過(guò),沒(méi)有雷達(dá)的情況下,單位會(huì)不能開(kāi)火,或者能開(kāi)火但精確度大大降低。
作戰(zhàn)范圍:理論上的單位最大部署距離。
燃料箱:可能的燃料儲(chǔ)備
投產(chǎn)年份:車(chē)輛的投產(chǎn)日期可能會(huì)被算入一些牌組的限制條件中。
每種單位都攜帶了真實(shí)的武器系統(tǒng),它們都有具體的數(shù)據(jù):彈藥、射程、精準(zhǔn)度、開(kāi)火速率等等。 你對(duì)每一個(gè)單位的武器系統(tǒng)都有著完全的控制。你能選擇單位的哪些武器使用哪些不使用。你也能選擇讓你的單位自己選擇它們最合適的武器或者你也能在彈藥稀缺或者需要近距離奇襲的情況下禁止它們使用武器。
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希露薇女咖啡店以其溫馨的環(huán)境和精致的咖啡聞名,吸引了眾多顧客前來(lái)體驗(yàn)。對(duì)于初次來(lái)訪的客人來(lái)說(shuō),找到通往二樓的路徑可能會(huì)有些困惑。實(shí)際上,希露薇女咖啡店的二樓不僅提供了一個(gè)更為安靜的就餐空間,還有著獨(dú)特的裝飾風(fēng)格,讓顧客在享受美食的同時(shí),也能感受到不一樣的氛圍。
絕區(qū)零尼尼微是游戲中零號(hào)空洞中的高難boss,這個(gè)boss玩家通關(guān)后能夠解鎖更高的難度,難度越高獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越多,下面就為大家分享絕區(qū)零尼尼微難度11打法攻略。絕區(qū)零尼尼微難度11打法攻略一、陣容搭配1、陣容推薦:十一號(hào)、安比、本、蒼角、妮可2、銘徽選擇:優(yōu)先選擇四個(gè)銘徽,并將其合成一個(gè)高品質(zhì)護(hù)盾類(lèi)銘徽。二、具體打法1、先使用角色繞著地圖轉(zhuǎn)圈跑,注意躲避敵人釋放的種子。2、再使用本的技能提升全隊(duì)的防
絕區(qū)零簡(jiǎn)杜異是游戲中1.1下半卡池中的新角色,這個(gè)角色的定位是一個(gè)物理異常,不少玩家都已經(jīng)抽取該角色進(jìn)行培養(yǎng),下面就為大家分享絕區(qū)零簡(jiǎn)杜異常紊亂隊(duì)搭配攻略。絕區(qū)零簡(jiǎn)杜異常紊亂隊(duì)攻略一、配隊(duì)推薦簡(jiǎn)+11號(hào)+麗娜二、配隊(duì)思路1、簡(jiǎn)帶雙生泣星2、三個(gè)角色全部帶四藍(lán)調(diào),4號(hào)盤(pán)和6號(hào)盤(pán)分別必帶異常精通和異常掌控,套裝有條件可湊3、全部為雙生泣星服務(wù),就奔著滿精四層192點(diǎn)精通(S級(jí)武器主屬性滿級(jí)兩倍還多)去
絕區(qū)零洗衣粉還是老牌子好是游戲中的成就之一,這個(gè)成就需要玩家達(dá)成前置條件才能解鎖,完成成就后能獲得獎(jiǎng)勵(lì),下面就為大家分享絕區(qū)零洗衣粉還是老牌子好成就攻略。絕區(qū)零洗衣粉還是老牌子好成就攻略1、玩家必須先完成前置任務(wù)“邦布之獄”方能繼續(xù)。2、隨后,在任務(wù)目錄中選擇“傳統(tǒng)洗劑,信賴品牌”任務(wù)承接。3、前往光映廣場(chǎng)與喵吉匯合,與NPC緹娜交流將啟動(dòng)戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)。4、戰(zhàn)斗一旦落幕,便可順利獲得成就“洗衣粉還是老
黑神話悟空柳木棍是游戲中的武器之一,玩家裝備這個(gè)武器能夠提升攻擊力,并且還能通過(guò)打造的方式升級(jí)裝備屬性,下面就為大家分享黑神話悟空柳木棍獲取方法。黑神話悟空柳木棍獲取方法柳木棍是黑神話悟空游戲中的一把初始武器,我們扮演天命人下山的時(shí)候拿的就是這個(gè)棍子。雖然這是一把新手的初始武器,但是它擁有較多的升級(jí)路線,他有獸棍和鱗棍兩種升級(jí)方向,以及兩個(gè)最終形態(tài)。升級(jí)方向:1、獸棍:獸棍熊羆、獸棍貂鼠、獸棍金睛
絕區(qū)零簡(jiǎn)杜是游戲中1.1下半新增的一個(gè)物理異常角色,這個(gè)角色輸出能力費(fèi)非常不錯(cuò),不少玩家都已經(jīng)抽取角色進(jìn)行培養(yǎng),下面就為大家分享絕區(qū)零簡(jiǎn)杜陣容搭配攻略。絕區(qū)零簡(jiǎn)杜陣容推薦一、簡(jiǎn)+露西+格莉絲1、這套異常系亂陣容有著較高的輸出上限,續(xù)航能力也非常不錯(cuò)。2、簡(jiǎn)作為物理強(qiáng)攻主C,有著不錯(cuò)的物理輸出傷害。3、露西能夠?yàn)殛?duì)伍提供回能效果,格莉絲技能也有著較高的物理傷害。二、簡(jiǎn)+可琳+派派1、這套陣容是純物理
絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練是游戲中的活動(dòng)之一,這個(gè)活動(dòng)需要玩家達(dá)成一定條件才能參加,玩家參加活動(dòng)完成活動(dòng)任務(wù)能獲得獎(jiǎng)勵(lì),下面就為大家分享絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)攻略。絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)攻略一、活動(dòng)玩法1、活動(dòng)期間,可以前往HIA俱樂(lè)部尋找萊婭,參與全新的VR挑戰(zhàn)關(guān)卡。2、每日將會(huì)開(kāi)放1個(gè)新的主題關(guān)卡,通過(guò)前6個(gè)主題關(guān)卡后,將會(huì)開(kāi)放進(jìn)階演練關(guān)卡。3、在活動(dòng)關(guān)卡中,達(dá)成特定的「觸發(fā)條件」,即可觸發(fā)限時(shí)「戰(zhàn)斗
絕區(qū)零簡(jiǎn)杜是游戲中1.1下半新增的一個(gè)物理異常角色,這個(gè)角色輸出能力費(fèi)非常不錯(cuò),不少玩家都已經(jīng)抽取角色進(jìn)行培養(yǎng),下面就為大家分享絕區(qū)零簡(jiǎn)杜陣容搭配攻略。絕區(qū)零簡(jiǎn)杜陣容推薦一、簡(jiǎn)+露西+格莉絲1、這套異常系亂陣容有著較高的輸出上限,續(xù)航能力也非常不錯(cuò)。2、簡(jiǎn)作為物理強(qiáng)攻主C,有著不錯(cuò)的物理輸出傷害。3、露西能夠?yàn)殛?duì)伍提供回能效果,格莉絲技能也有著較高的物理傷害。二、簡(jiǎn)+可琳+派派1、這套陣容是純物理
絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練是游戲中的活動(dòng)之一,這個(gè)活動(dòng)需要玩家達(dá)成一定條件才能參加,玩家參加活動(dòng)完成活動(dòng)任務(wù)能獲得獎(jiǎng)勵(lì),下面就為大家分享絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)攻略。絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)攻略一、活動(dòng)玩法1、活動(dòng)期間,可以前往HIA俱樂(lè)部尋找萊婭,參與全新的VR挑戰(zhàn)關(guān)卡。2、每日將會(huì)開(kāi)放1個(gè)新的主題關(guān)卡,通過(guò)前6個(gè)主題關(guān)卡后,將會(huì)開(kāi)放進(jìn)階演練關(guān)卡。3、在活動(dòng)關(guān)卡中,達(dá)成特定的「觸發(fā)條件」,即可觸發(fā)限時(shí)「戰(zhàn)斗