2013-07-11 17:32:11互聯(lián)網(wǎng)霸氣側(cè)漏
《圣域2:黃金版》技能擊飛MOD,手動添加擊飛效果教程。
首先,用記事本打開游戲目錄⁄scripts⁄shared⁄spells.txt
然后,參考后文進行修改。
he_st_eissplitter ——紅色的位置是“技能名稱”所在
附錄含有游戲中技能所對應(yīng)的名稱
entry9 = {"et_chance_piercing", 334, 2, 6, 5 },——紫色是原版entryX所在
entry10 = {"et_hurl_enemy", 1000, 0, 0, 9 }, ——棕色是修改后entryX所在
方法:
搜索找到想要修改的“技能名稱”位置;
下拉找到連續(xù)的entry欄(“原版”連續(xù)entry中最大數(shù)字X);
在entryX 后面添加額外一行: entryX= {"et_hurl_enemy", 1000, 0, 0, 9 },
X的數(shù)值為X+1
添加的額外一行之前需要手動輸入兩個Tab(按兩下Tab鍵位)
注意不要少了逗號 “, ”
冰冷荊棘
原版:
mgr.defineSpell( "he_st_eissplitter", {
eiStateName = "cSpellCast",
fxTypeCast = "FX_HE_EISSPLITTER_C",
fxTypeSpell = "FX_HE_EISSPLITTER",
fxTypeCastSpecial = "FX_HE_CAST_K",
duration = 1.500000,
animType = "ANIM_TYPE_SM07",
animTypeApproach = "ANIM_TYPE_INVALID",
animTypeRide = "ANIM_TYPE_INVALID",
animTypeSpecial = "ANIM_TYPE_RIDESM01-SPECIAL",
causesSpellDamage = 1,
tokens = {
entry0 = {"et_maxangle_cone", 180, 2, 0, 8 },
entry1 = {"et_spelldamage_ice", 700, 350, 0, 133 },
entry2 = {"et_spelldamage_physical", 700, 350, 0, 133 },
entry3 = {"et_missile_adapt", 2900, 315, 0, 9 },
entry4 = {"et_missile_adapt", 470, 27, 1, 9 },
entry5 = {"et_spelldamage_ice", 490, 245, 2, 133 },
entry6 = {"et_chance_criticalhit", 98, 2, 3, 5 },
entry7 = {"et_chance_piercing", 334, 2, 4, 5 },
entry8 = {"et_missile_adapt", 470, 27, 5, 9 },
entry9 = {"et_chance_piercing", 334, 2, 6, 5 },
},
fightDistance = 525.000000,
aspect = "EA_HE_STORM",
cooldown = 0.000000,
soundProfile = 0,
cost_level = 250,
cost_base = 500,
focus_skill_name = "skill_HE_storm_focus",
lore_skill_name = "skill_HE_storm_lore",
spellClass = "cSpellHeEissplitter",
spellcontroltype = "eCAtype_a_effect_cone",
sorting_rank = 2,
})
冰冷荊棘
修改后:
mgr.defineSpell( "he_st_eissplitter", {
eiStateName = "cSpellCast",
fxTypeCast = "FX_HE_EISSPLITTER_C",
fxTypeSpell = "FX_HE_EISSPLITTER",
fxTypeCastSpecial = "FX_HE_CAST_K",
duration = 1.500000,
animType = "ANIM_TYPE_SM07",
animTypeApproach = "ANIM_TYPE_INVALID",
animTypeRide = "ANIM_TYPE_INVALID",
animTypeSpecial = "ANIM_TYPE_RIDESM01-SPECIAL",
causesSpellDamage = 1,
tokens = {
entry0 = {"et_maxangle_cone", 180, 2, 0, 8 },
entry1 = {"et_spelldamage_ice", 700, 350, 0, 133 },
entry2 = {"et_spelldamage_physical", 700, 350, 0, 133 },
entry3 = {"et_missile_adapt", 2900, 315, 0, 9 },
entry4 = {"et_missile_adapt", 470, 27, 1, 9 },
entry5 = {"et_spelldamage_ice", 490, 245, 2, 133 },
entry6 = {"et_chance_criticalhit", 98, 2, 3, 5 },
entry7 = {"et_chance_piercing", 334, 2, 4, 5 },
entry8 = {"et_missile_adapt", 470, 27, 5, 9 },
entry9 = {"et_chance_piercing", 334, 2, 6, 5 },
entry10 = {"et_hurl_enemy", 1000, 0, 0, 9 },
},
fightDistance = 525.000000,
aspect = "EA_HE_STORM",
cooldown = 0.000000,
soundProfile = 0,
cost_level = 250,
cost_base = 500,
focus_skill_name = "skill_HE_storm_focus",
lore_skill_name = "skill_HE_storm_lore",
spellClass = "cSpellHeEissplitter",
spellcontroltype = "eCAtype_a_effect_cone",
sorting_rank = 2,
})
he_st_eissplitter ——紅色的位置是“技能名稱”所在
附錄含有游戲中技能所對應(yīng)的名稱
entry9 = {"et_chance_piercing", 334, 2, 6, 5 },, ——紫色是原版entryX所在
entry10 = {"et_hurl_enemy", 1000, 0, 0, 9 }, ——棕色是修改后entryX所在
Spells中英文技能對應(yīng)的“技能名稱”:
六翼天使
盛怒打擊
Pelting Strikes se_co_schlaghagel
空翻攻擊
Assailing Somersault se_co_wirbelsprung
心靈之錘
Soul Hammer se_co_seelenhammer
沖勁十足
Dashing Alacrity se_co_befluegeln
戰(zhàn)斗姿態(tài)
Battle Stance se_co_kampfhaltung
神力復(fù)原
Hallowed Restoration se_cm_heilen
致死重擊
Baneful Smite se_cm_blitz
輻射光柱
Radiant Pillar se_cm_lichtsaeule
灌輸信仰
Instill Belief se_cm_bekehrung
凈化光輝
Cleaning Brilliance se_cm_lichtaura
大天使之怒
Archangel's Wrath se_te_schwertfeuer
神力防護
Divine Protection se_te_notschild
光華新星
Flaring Nova se_te_schockwelle
防護能量
Warding Energy se_te_energieschild
能量武器
beeEffGee se_te_beeeffgee
審判官
無情之刑
Callous Execution in_in_hinrichtung
無情毀損
Ruthless Mutilation in_in_verstuemmelung
狂熱激情
Frenetic Fervor in_in_eifer
凈化懲戒
Purifying Chastisement in_in_kasteiung
苦修枷刑
Mortifying Pillory in_in_pranger
閃電陣
Levin Array in_po_faecherblitz
強力猛推
Raving Thrust in_po_machtstoss
群集大旋渦
Clustering Maelstrom in_po_machtsog
狂熱二重身
Zealous Doppelganger in_po_doppelgaenger
狂熱二重身(buff)
Zealous Doppelganger Buff in_po_doppelgaenger_buff
兩極反轉(zhuǎn)
Reverse Polarity in_po_vergeltung
恐怖麻痹
Paralyzing Dread in_uw_entsetzen
驅(qū)逐靈魂
Dislodged Spirit in_uw_seelenraub
無情鎮(zhèn)壓
Inexorable Subjugation in_uw_versklavung
褻瀆噴發(fā)
Eruptive Desecration in_uw_schaendung
靈魂掠奪
Soul Reaver in_uw_seelenfaenger
高等精靈
祖火球
Ancestral Fireball he_in_feuerball
熾燃風(fēng)暴
Blazing Tempest he_in_feuersturm
流星火雨
Incendiary Shower he_in_meteor
炎魔
Fire Demon he_in_feuerdaemon
炙熱肌膚
Incandescent Skin he_in_feuerhaut
冰冷荊棘
Glacial Thorns he_st_eissplitter
霜凍閃光
Frost Flare he_st_frostschlag
狂暴雨云
Raging Nimbus he_st_schneesturm
湍降遮罩
Cascading Shroud he_st_nebelform
水晶肌膚
Crystal Skin he_st_kristallhaut
鈷元素打擊
Cobalt Strike he_ar_energieblitz
幽影步
Shadow Step he_ar_teleport
強勁鼓舞
Grand Invigoration he_ar_regenerationskraft
驅(qū)逐魔法
Expulse Magic he_ar_bannkreis
魔法轉(zhuǎn)化攻擊
Magic Coup he_ar_magischerschlag
暗影戰(zhàn)士
毀滅沖擊
Ruinous Onslaught sk_hc_rammstoss
魔力擊
Demonic Blow sk_hc_harterschlag
鐮割掃擊
ScythingSweep sk_hc_befreiungsschlag
鼓舞令
Rousing Command sk_hc_kampfruf
強力回復(fù)
Grim Resilience sk_hc_willensstaerke
狂殺作樂
Killing Spree sk_tc_kampfrausch
強化旗
Augmenting Guidon sk_tc_standarte
強勁反彈
ReflectiveEmenation sk_tc_umlenkung
暴跳如雷
Frenzied Rampage sk_tc_attacke
戰(zhàn)斗騰躍
Belligerent Vault sk_tc_sprung
幽靈手
Spectral Hand sk_ap_geisterhand
暗影帳幕(buff)
ShadowVeil Buff sk_ap_geistform_buff
暗影帳幕
ShadowVeil sk_ap_geistform
骸骨堡壘
Skeletal Fortification sk_ap_unterstuetzung
召集靈魂
Rallied Souls sk_ap_kampfbefehl
冥府忠士
Nether Allegiance sk_ap_kohorte
森林女神
破壞沖擊
Ravaged Impact dr_hu_konzentrierterangriff
標槍攻擊
Darting Assault dr_hu_angriffsserie
叢林飛行
Forest Flight dr_hu_sprint
塵卷風(fēng)
Dust Devil dr_hu_wirbeln
邪惡掠奪者
Sinister Predator dr_hu_projektilfokus
扭曲刑罰
Twisted Torment dr_vo_quaelen
惡毒疫病
Viperish Disease dr_vo_krankheit
惡意圖騰
Malicious Totem dr_vo_totem
邪惡詛咒
Black Curse dr_vo_verderbensfluch
瀕死意志
Moribund Animus dr_vo_zombie
糾纏藤蔓
Tangled Vine dr_nm_wucherwurzel
感觸圣地 Goldenglade Touch dr_nm_handauflegen
敏銳心智
Acute Mind dr_nm_wacherverstand
土生尖刺
Edaphic Lances dr_nm_bodenspiesse
遠古樹皮
Ancient Bark dr_nm_rindenhaut
神廟守衛(wèi)
戰(zhàn)斗擴展
Battle Extension tw_cc_kampfarm
致命長矛
Deathly Spears tw_cc_todesspiesse
戰(zhàn)斗警戒(buff)
Combat Alert Buff tw_cc_kampfaura_buff
戰(zhàn)斗警戒
Combat Alert tw_cc_kampfaura
T能量遮罩
T-Energy Shroud tw_cc_tkampfschild
專注一擊
Dedicated Blow tw_cc_schoepfungsschlag
強化射擊
Amplifying Discharge tw_te_projektil
怒火沖天
Furious Emblazer tw_te_flammenwerfer
強化射擊
Archimedes Beam tw_te_archimedisstrahl
震動輕擊
Jolting Touch
tw_te_tschock
浮空推進
Propelled Levitation tw_te_levitieren
遠古變異
Primal Mutation tw_en_mutieren
充電網(wǎng)格
Charged Grid tw_en_energienetz
不可觸力
Untouchable Force tw_en_schockpulse
熾熱余火
Fiery Ember tw_en_gluthitze
瞬息寒冰
Icy Evanescence tw_en_eiseskaelte
Horse Combat Arts
Charge mount_sturmangriff
Rear Up mount_aufbaeumen
Leap mount_sprung
Dragon Mage Combat Arts
永恒之火
Eternal Fire dm_dm_ewigesfeuer
巨龍襲擊
Dragon Strike dm_dm_drachenschlag
幼龍伙伴
Familiar dm_dm_vertrauter
巨龍形態(tài)
Dragon Form dm_dm_drachenform
DF-Fire Odem dm_form_drgn_feuerwand
DF-Jump dm_form_drgn_teleport
DF-Fireball dm_form_drgn_feuerball
狂暴巨龍
Dragon Berserk dm_dm_berserkerform
DB-Frenzy dm_form_brsrk_blutrausch
DB-Lacerate dm_form_brsrk_zerfetzen
陣風(fēng)
Gust of Wind dm_co_windstoss
Tornado dm_co_wirbelwind
魔法墻
Magic Barrier dm_co_magischerwall
毀滅者
Destroyer dm_co_zerstoerer
保護者
Protector dm_co_beschuetzer
心靈沖擊
Mind Strike dm_me_gedankenschlag
能量烈焰
Energy Blaze dm_me_energiebrand
能量漩渦
Maelstrom dm_me_mahlstrom
戰(zhàn)斗入迷
Combat Trance dm_me_kampftrance
保護符文
Runes of Protection dm_me_schutzrunen
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