2014-03-29 01:59:59互聯(lián)網(wǎng)霸氣側(cè)漏
《幕府將軍的頭骨》已經(jīng)正式上市了,相信不少玩家正在試玩體驗(yàn),這里給大家?guī)?lái)了《幕府將軍的頭骨》正式版圖文攻略,祝大家游戲愉快。
第一關(guān)
第一關(guān)為一半教學(xué)一半戰(zhàn)斗在正式戰(zhàn)斗之前,系統(tǒng)會(huì)將在教學(xué)中失掉的血量補(bǔ)滿。
戰(zhàn)術(shù)概要:第一關(guān)正式戰(zhàn)斗前3回合盡量將所有部隊(duì)后撤至大門那邊,注意要將防御高的兵種排在前面并且連成防御線,先引誘敵方孤軍深入,用前排兵種將其圍殺后將軍吃掉頭骨,注意再將沒有出戰(zhàn)的士兵再次慢慢往前移動(dòng),然后再用這種方法殺掉第二個(gè),并派將軍吃掉,將軍吃掉兩個(gè)頭骨以后,就不用懼怕去前線了。
接下來(lái),我們需要另外培養(yǎng)一個(gè)防御高的來(lái)吃頭骨了,因?yàn)槿堑臈l件是至少兩個(gè)厲鬼存活,士兵不死,至少4名盟軍存活,我們要以慢慢推進(jìn)的方法培養(yǎng)厲鬼,前線就可以先交給已經(jīng)吃了骨頭的將軍和另一個(gè)士兵了,注意要將血量少的往后撤,不要沖鋒,不然很容易被秒,
總之,前期后退至門邊,中期慢慢推進(jìn)并吃骨頭,后期將軍和防御高并且已經(jīng)吃了骨頭的士兵沖鋒,注意引誘的敵方士兵不超過2個(gè),不然毫無(wú)勝算。
第二關(guān)
三星條件:
1.士兵沒有傷亡
2.使用擊退術(shù)至少將5名敵方士兵推下懸崖
3.不使用擊退術(shù)獲得勝利
第一場(chǎng)景:
因?yàn)楸娟P(guān)三星條件需要達(dá)成兩個(gè)相反的條件,所以,本關(guān)至少需要刷兩次才可達(dá)成,我們需要做的是在兩次內(nèi)達(dá)成三星條件。
由于需要用擊退術(shù)將5名敵方士兵推入懸崖,我們?cè)陂_始時(shí)就需要將至少1名敵軍引到懸崖邊(本關(guān)第三個(gè)場(chǎng)景可以毫不費(fèi)力的推倒3名),前幾回合,先利用弓箭手將河對(duì)岸最右邊的敵軍斃掉。
接著,將軍以及騎兵沖鋒,將弓箭手干掉,其余的士兵按兵不動(dòng)。
敵方只剩下一個(gè)騎兵,并且不疼不癢的打擊了我方士兵一下,輪到我們的回合時(shí),將前方的軍隊(duì)全部回撤,將殘血士兵排在最后,前方組成防御墻,使得敵方騎兵在下一回合無(wú)法打擊到殘血士兵。注意要將道路堵住。
這樣,敵方騎兵被引誘到懸崖邊,我們的步兵就可以進(jìn)行擊退了,將其推入懸崖。此時(shí),有三個(gè)敵方頭骨,將軍吃兩個(gè),弓箭手吃一個(gè),繼續(xù)前進(jìn)進(jìn)入第二場(chǎng)景。
第二場(chǎng)景:
第二場(chǎng)景與第一場(chǎng)景地形相似,中間都是隔著一條懸崖,我們的人物仍然是引誘至少一名士兵到懸崖邊,并推倒
進(jìn)入場(chǎng)景后對(duì)岸有兩個(gè)弓箭手兩個(gè)騎兵,我們需要派兩個(gè)步兵在我方懸崖邊組成防御陣型,將弓箭手排列在其后,這樣我方攻擊時(shí)敵方的弓箭手無(wú)法反擊,并且因?yàn)楣址烙停瑹o(wú)法進(jìn)行前線作戰(zhàn),這是個(gè)不錯(cuò)的布置。
首先,利用弓箭手打擊敵方弓箭手,不出意外地話可以干掉一個(gè),這時(shí)敵方騎兵會(huì)自己經(jīng)過懸崖,用血厚的將軍把其中一個(gè)推下去!再用弓箭手干掉敵方另一個(gè)弓箭手,接下來(lái)全部沖鋒干掉剩下的騎兵就OK了。
完事后有四個(gè)頭骨,將軍吃一個(gè)變成厲鬼,兩個(gè)弓箭手各吃兩個(gè),其中一個(gè)弓箭手變成厲鬼。
場(chǎng)景三:
進(jìn)入場(chǎng)景三以后,一眼就可以看見三個(gè)騎兵站在懸崖邊上,我們派變成厲鬼的將軍一次將兩個(gè)推下去,然后用一個(gè)騎兵將另一個(gè)推下去,這樣,利用擊退術(shù)將5個(gè)士兵推下懸崖目標(biāo)達(dá)成,然后讓其余士兵吃骨頭加血,在懸崖邊組成防御陣型(靈墻陣型),然后慢慢將自己的隊(duì)伍隱藏在樹林中進(jìn)行打擊(隱藏在樹林中閃避率增加)然后慢慢消耗作戰(zhàn)。
第三關(guān)
三星條件:
1.完成關(guān)卡時(shí),士兵沒有傷亡。
2.完成關(guān)卡時(shí)至少有500捆稻米
3.完成關(guān)卡時(shí),沒有召喚新士兵。
選擇兩名步兵(步兵血厚)去霸占大山后的兩塊田地(每回合獲得25捆稻米),基本上敵人不會(huì)攻占到此地來(lái)。然后安排一嗰箭手站在上方的樹林里,另一名箭手移動(dòng)到下方的樹林附近(移動(dòng)位置不夠),然后其中一名騎兵往前方的樹林移動(dòng)。
敵方行動(dòng).藍(lán)盔甲箭手會(huì)躲進(jìn)樹叢里,其他騎兵也會(huì)向場(chǎng)景中部移動(dòng)。敵方也會(huì)派出士兵躲藏在樹林里。
敵人的步兵和騎兵已經(jīng)與我方躲在樹林里的騎兵靠近一定距離。使用箭手對(duì)對(duì)方近戰(zhàn)兵種進(jìn)行打擊。派出一名騎兵沖入敵陣,偷襲其弓箭手,盡量將弓箭手往場(chǎng)景的左側(cè)推移(但凡箭手被攻擊,都會(huì)往受到傷害的反方向退后幾步)。如果發(fā)現(xiàn)敵人脫離樹林,那么就主動(dòng)攻擊。如果依然躲在樹林里,那就派出多名士兵對(duì)其進(jìn)行剿殺。
沒必要跟對(duì)方爭(zhēng)奪大山左側(cè)的四塊田地,主要還是霸占神廟為主。派出一名士兵到神廟前作祟,最好是步兵。剩下唯一一名箭手負(fù)責(zé)偷襲騎兵,攻擊完后,往后方移動(dòng),避免被對(duì)方步兵追殺。其余士兵吃頭骨為主,如果變出厲鬼士兵,就主動(dòng)攻擊吧。
敵方行動(dòng).敵人這嗰回合還是以擺pose為主,保持靈墻陣。這時(shí)就嘚好好地安心屯田回血、作祟、吃頭骨。
作祟過后,花掉一嗰將軍令召喚出一名箭手,其中一名步兵已經(jīng)成了厲鬼,上前發(fā)動(dòng)二次攻擊砍下對(duì)方的一名騎兵。另一名箭手繼續(xù)偷襲騎兵,完事后,退縮后方。
敵方行動(dòng).敵人也開始屯田吃頭骨,浪費(fèi)了一次進(jìn)攻的機(jī)會(huì)。
清理在場(chǎng)所有敵人即可,并且開始作祟了、屯田積攢糧食用來(lái)達(dá)到三星條件。
第四關(guān):櫻子的安慰
三星條件:
1.完成關(guān)卡時(shí),本方擁有兩名僧侶;
2.完成關(guān)卡的時(shí)候,本方擁有1000捆稻米
3.戰(zhàn)場(chǎng)無(wú)死亡記錄.
戰(zhàn)場(chǎng)地圖
過關(guān)條件:敵全滅.
失敗條件:己方將軍陣亡.
三星條件解讀 1.必須在結(jié)束戰(zhàn)斗前占領(lǐng)兩座神龕;
2.游戲結(jié)束前至少占領(lǐng)7個(gè)稻田.
3.所有士兵不能死亡.
提示:
1.火狐僧人食用1個(gè)頭骨后可以【煉化頭骨】(將頭骨兌換成75的軍糧),食用2個(gè)頭骨后可以學(xué)習(xí)【圣盾】(普通攻擊傷害減2),這是他最重要的兩個(gè)技能,食用3個(gè)頭骨能夠“單回合行動(dòng)兩次”意義遠(yuǎn)大于【復(fù)活
戰(zhàn)術(shù)
第一步:布置陣營(yíng),分配任務(wù)方案。大致如圖所示,步兵負(fù)責(zé)吃傷害,上方派遣一個(gè)弓箭手占領(lǐng)神龕后迅速把【火狐僧侶】調(diào)遣至中路匯合;
第二步:收縮戰(zhàn)線。分配戰(zhàn)利品,目測(cè)最佳方案為【火狐僧侶】2個(gè)頭骨,【步兵】各2個(gè)頭骨;其余的留給將軍。這一階段最重要的是搶占【神龕】和【寺廟】,并且【寺廟】?jī)?yōu)先,不然電腦會(huì)不斷暴兵,總能把玩家的士兵給消死。在對(duì)方將軍喚醒后的一回合必須跟著喚醒自己的將軍。(占領(lǐng)工作的最佳執(zhí)行者是步兵)
第三步:此時(shí)可以喚醒將軍,打?qū)Ψ降膶④姴⒉恍枰郒P,關(guān)鍵是【火狐僧侶】的【圣盾】加持有沒有到位,AI的第一攻擊目標(biāo)絕對(duì)不會(huì)是【火狐僧侶】,所以可以放心的把僧侶隱藏在將軍旁邊的樹林里。
很多人覺得難打,是因?yàn)樗纻珣K重了,將軍每回合可以行動(dòng)兩次,如果連續(xù)吃頭骨的話能回6HP每回合,而且吃了三顆之后每回合運(yùn)氣好能夠打?qū)⒔?0HP的血量(反擊只能造成3點(diǎn)傷害)
其實(shí)敵方將軍也有很大的弱點(diǎn),即使他一回合可以攻擊3次,但他的移動(dòng)范圍永遠(yuǎn)就那么大。只要在移動(dòng)的時(shí)候好好查看他的移動(dòng)范圍,然后把輸出與MT分別進(jìn)行站位就行了。
當(dāng)然,如果實(shí)在打不過還有下下策...就是圖中的站位,將其擊落水中也可通關(guān)。
第五關(guān):火熱的追求
三星條件:
1.完成關(guān)卡時(shí),沒有士兵陣亡
2.完成關(guān)卡的時(shí)候,將軍保持厲鬼狀態(tài)
3.至少殲滅了25名敵軍.
戰(zhàn)場(chǎng)地圖
三星條件解讀
1.場(chǎng)內(nèi)目前只有8個(gè)敵人(外加1個(gè)神龕必然召喚的【妖狐僧侶】),需要擊殺25個(gè)敵人,必出的敵軍援軍10個(gè)(1弓5步+4個(gè)伏兵),然后再擊殺兩隊(duì)額外的追兵才行。
2.所有士兵不能陣亡
3.將軍要吃至少三個(gè)頭骨。
戰(zhàn)術(shù)
第一步:兵分兩路,本關(guān)最難的無(wú)疑是達(dá)成第三個(gè)星星條件。開場(chǎng),地圖西南方向的弓箭手可以直接被騎兵用擊退技能打落到水中,然后騎兵先占領(lǐng)農(nóng)田,農(nóng)田旁邊有兩個(gè)用于躲藏的竹林,打了人之后利用高機(jī)動(dòng)性躲進(jìn)竹林;另外一邊,由于缺少了高機(jī)動(dòng)性的騎兵,所以必須時(shí)刻注意對(duì)方弓箭手的位置,弓箭手的傷害非常高,有時(shí)候能直接打出5的傷害。
第二步:左邊布好陣線牽制敵軍的追擊,并且完成支線任務(wù)三的擊殺內(nèi)容。右邊陣線負(fù)責(zé)掠奪資源,要做好三光政策的準(zhǔn)備,后面是沒有機(jī)會(huì)奪回資源的,用完了就閃人。
第三步:在橋邊的作戰(zhàn),不要太深入,玩這游戲要有一個(gè)概念——就是沒有隱藏位置,直接暴露在弓箭手的射程就代表這個(gè)人物已經(jīng)死亡了,而且殺弓箭手必須一擊必殺不能留有余地。這一關(guān)的比較簡(jiǎn)單就不詳細(xì)圖解了。
還有一點(diǎn),就是厲鬼的體積比普通單位要大上一圈,所以要越過欄桿,需要額外的一回合。
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