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歐陸風(fēng)云4秘籍分享_秘籍指南

2014-03-29 02:00:28互聯(lián)網(wǎng)霸氣側(cè)漏

歐陸風(fēng)云4秘籍,如下:


  yesman   強(qiáng)制AI接受所有外交

  winwars  戰(zhàn)爭(zhēng)分?jǐn)?shù)直接到100

  add_heir tag 指定國(guó)家增加繼承人

  manpower  增加人力

  fow  去戰(zhàn)爭(zhēng)迷霚

  cash  錢

  nopausetext #切換顯示暫停指示條(截圖更好看)

  nextsong #換下一首BGM

  date [date in format yyyy.mm.dd] #改變當(dāng)前日期

  time #現(xiàn)實(shí)時(shí)間

  oos #意義不明,我猜是重新生成一次校驗(yàn)碼?

  combatsound - 戰(zhàn)斗界面多久產(chǎn)生一次隨機(jī)音效? 0-50 用了下,具體意義不明

  morehumans(humans) [num] #添加更多的mr.human

  window(wnd) [Arguments: open/close] [window gui name] #打開或者關(guān)閉一個(gè)指定窗口

  reload [file name] #重載文件

  reloadinterface #重載界面

  reloadfx [Arguments: map/mapname/postfx or *.fx filename] #重新渲染

  reloadtexture [texture file name] #重載材質(zhì)

  reloadloc #重載localisation下文件

  poll #查看可觸發(fā)的事件(就是on_actions里面那些固定2年和5年觸發(fā)一次的事件)`

  event [event id] [<Target Country Tag>] #執(zhí)行指定事件

  die(kill) [<Target Country Tag>] #弒君

  add_heir [<Target Country Tag>] #生成繼承人(不用像EU3那樣找侍女了)

  kill_heir [<Target Country Tag>] #悲傷淹沒(méi)了你,殺死指定國(guó)家繼承人

  siege [<Province ID>] #指定省份圍城即刻勝利

  annex [<Target Country Tag>] #吞并指定國(guó)家

  integrate [<Target Country Tag>] #整合指定國(guó)家(這兩個(gè)都變成一個(gè)過(guò)程了,兩者區(qū)別不是很清楚,貌似后者是聯(lián)統(tǒng)下的合并?)

  vassalize [<Target Country Tag>] #附庸指定國(guó)家

  discover [<Target Country Tag>] #發(fā)現(xiàn)指定國(guó)家首都省份

  winwars #戰(zhàn)爭(zhēng)勝利點(diǎn)數(shù)變?yōu)?00%

  spritelevel [<Sprite level>] #指定兵模等級(jí)

  papvotes #指向候選樞機(jī)主教名字會(huì)顯示投票情況

  kill_cardinal #殺死列表第一位樞機(jī)主教

  clear #清空控制臺(tái)

  validateevents #重新檢測(cè)事件但不觸發(fā)

  testevent [<Event ID>] [<Character ID>] #測(cè)試事件但不觸發(fā)

  testmission [<Mission Name>] #測(cè)試任務(wù)但不觸發(fā)

  cash [<Amount>] #錢

  population [<ProvinceID>] [<Amount>] #給指定省份增加人口

  setmissionaryprogress [<ProvinceID>] [<Amount>] #設(shè)置一個(gè)省份的傳教進(jìn)度

  manpower [<Amount>] #添加后備兵員

  add_natives [<ProvinceID>] [<Amount>] #給指定省份增加土著

  add_reformlevel [<Amount>] #給帝國(guó)增加改革數(shù)目

  add_opinion [<Country tag>] #增加指定國(guó)家對(duì)你的關(guān)系

  add_pi [<Country tag>] #增加指定國(guó)家的教廷影響力

  add_pa [<Country tag>] #增加指定國(guó)家族長(zhǎng)權(quán)威

  add_cb [<casus belli tag>] [<target country tag>] #添加對(duì)指定國(guó)家的指定宣戰(zhàn)理由

  remove_cb [<casus belli tag>] [<target country tag>] #與上面相反

  tag [<Country tag>] #竄檔指定國(guó)家

  reset_mission_cancel [<Country tag>] #重置取消任務(wù)的任務(wù)間隔期(可馬上再選任務(wù))

  remove_defender_faith #移除玩家當(dāng)前宗教的宗教守護(hù)者

  add_missionary [<Country tag>] #給指定國(guó)家增加傳教士

  add_colonist [<Country tag>] #給指定國(guó)家增加殖民者

  add_interest [<Country tag>] #添加指定國(guó)家到你感興趣的國(guó)家列表中

  remove_interest [<Country tag>] #從感興趣的國(guó)家列表中移除指定國(guó)家

  add_diplo #Adds diplomatic entroute (看不懂)

  add_idea_group [<Idea group key>] #添加理念組

  power [<stability/tech_table_key/idea_key>] #使用君主力量點(diǎn)數(shù)

  powerpoints [<AMOUNT> OPTIONAL] #增加君主力量點(diǎn)數(shù)

  adm [<AMOUNT> OPTIONAL] #增加行政力量點(diǎn)數(shù)

  dip [<AMOUNT> OPTIONAL] #增加外交力量點(diǎn)數(shù)

  mil [<AMOUNT> OPTIONAL] #增加軍事力量點(diǎn)數(shù)

  piety [<AMOUNT> OPTIONAL] #增加虔誠(chéng)

  stability [<AMOUNT> OPTIONAL] #提升穩(wěn)定

  imperial_authority [] #增加皇帝權(quán)威

  prestige [] #增加威望

  PrintSynchStuff #顯示隨機(jī)數(shù)和隨機(jī)種子

  observe(spectator) #看海模式

  fow(debug_fow) [<Province ID> OPTIONAL] #取消/開啟戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧

  collision(debug_collision) #顯示碰撞模型

  ti(debug_ti) #切換地圖是否全開

  savegame #存盤

  IP #顯示你IP

  requestgamestate #從主機(jī)獲取游戲狀態(tài)(單機(jī)別打這命令...會(huì)未響應(yīng))

  nudge - Go to the nudge tool

  revolt [<Province ID>] #指定省份叛亂

  pirate [<Province ID>] #指定沿海省份出現(xiàn)海盜

  legitimacy [<AMOUNT>] #設(shè)定正統(tǒng)性

  mapmode [Mapmode type (int)] #切換地圖模式

  fullscreen #切換全屏

  score #分?jǐn)?shù)

  balance - Region Balance output.

  prices #物產(chǎn)價(jià)格信息

  add_core [<Province ID>] #給指定省份添加核心

  remove_core [<Province ID>] #去除核心

  own [<Province ID>] #獲得指定省份所有權(quán)

  controll [<Province ID>] #獲得指定省份控制權(quán)

  selflearningai #開啟/關(guān)閉AI學(xué)習(xí)能力(就EU的破AI還能這么兇殘?)

  aiview #顯示AI額外信息

  yesman #ai會(huì)同意你一切要求

  memory #顯示已使用內(nèi)存

  msg #切換消息彈出

  helplog #在game.log里面顯示所有控制臺(tái)命令幫助

  help [command name] #查看指定命令的幫助信息

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