2014-03-29 01:59:30互聯(lián)網(wǎng)菊花朵朵開
【導(dǎo)讀】新手必看,《文明5:美麗新世界》各大世界奇觀的效用分析對(duì)比
吃貨廟
全游戲唯一一個(gè)單科技遠(yuǎn)古奇觀
但花費(fèi)跟大圖一樣高……
1文化,1大工,全境+10%食物,遠(yuǎn)程產(chǎn)能+15%
效果不算立竿見影但是極其粗暴的奇觀。傳統(tǒng)漲人口黨必備。
能入眼的效果也就食物跟大工點(diǎn)了,遠(yuǎn)程15%基本是在賣萌……當(dāng)然前期有能力錘吃貨廟的城用來出兵也不錯(cuò),但一般都是首都一直在搶各種奇觀……
傳統(tǒng)精鋪、文化黨能搶則搶吧,征服流請(qǐng)洗洗睡,自主爆鋪……搶之前請(qǐng)謀劃一下快樂來源
亞歷山大圖書館
·雖然是亞歷山大圖書館,但其實(shí)是在埃及
1文化,3科研,1大科點(diǎn),1免費(fèi)科技,2文學(xué)杰作
只有兩個(gè)字,強(qiáng)悍
低難度請(qǐng)不要放過,高難度……電腦也不會(huì)放過
兩個(gè)文學(xué)杰作槽似乎可以一定程度推遲劇場(chǎng)普及時(shí)間
另外這是最早的大科點(diǎn)建筑,請(qǐng)構(gòu)思一下你的第一個(gè)偉人要出什么
免費(fèi)科技……一般都是直接選文學(xué)吧?有人喜歡哲學(xué)嗎?(雖然每次點(diǎn)出免費(fèi)哲學(xué)來,神諭也會(huì)被自己推到比較晚才建……)
巨石陣
·總是跟復(fù)活節(jié)石像弄混,結(jié)果發(fā)現(xiàn)這貨居然在英倫三島(?)
·然后開始在奇觀里翻復(fù)活節(jié)石像,翻了半天找不到,然后想起來這貨是玻璃UI
無文化,5信仰,1大工點(diǎn)
又是一個(gè)光芒四射的奇觀……
想趕上發(fā)宗教最后一班車必備,AI即使在低難度也超愛搶,基本出歷法就會(huì)造
不過樓主本人對(duì)此無愛,信仰?一般都是佩特拉沙漠信條或者IGE刷自然奇觀然后天人合一……
不作弊黨必備,不過想要搶先一步造好需要很多SL,并且遠(yuǎn)古奇觀那么多,請(qǐng)斟酌「產(chǎn)能建不了其他奇觀」的機(jī)會(huì)成本
宗教愛好者必備,其余隨便(自從BNW黑科技大大加強(qiáng)虔信政策,這貨的價(jià)值又上了一個(gè)檔啊有木有)
另外考慮到此奇觀加大工點(diǎn),可以考慮把它放在主力工業(yè)城出,尤其是靠河佩特拉的工業(yè)城
大金
·為什么有大金木有斯芬克斯,差評(píng)?。ㄒ鸬倏私z抱著小貓嘟著嘴說)
1文化,1大工點(diǎn),+25%地塊改造速度,送工人x2
需要自主
全部需要政策樹的奇觀中最早的一個(gè)(但是不要只為了搶這貨才開自主)(也不要只為了搶這貨才走石工)
對(duì)新人來說描述很有誘惑力也很萌,但事實(shí)上……建好之后不出幾回合你就會(huì)想解散幾個(gè)工人了(威尼斯絕對(duì)不要碰的奇觀之一)
注意效果是加快25%而非減少25%,意即原先6回合的設(shè)施6/1.25=4.8回合建成,加自主右一可以減到4回合(同時(shí)也意味著工人嚴(yán)重超編。)
+1大工點(diǎn)倒是比較實(shí)用……和上面的同理,可以跟佩特拉聯(lián)手打造工業(yè)城效果拔群。
適合多城自主,死也不想造/搶工人的傲嬌派,重度奇觀控患者,IGE刷奇觀的西班牙(拿錢必買移民,而新城總是很缺基建的)。
另外熱愛掠奪的征服流也很有搶一下的必要,帶著妹子去從軍,一回合睡滿血不是白說說的(特別是某超萌的頭盔男,沒錯(cuò),就是藍(lán)牙!)
一般來說這奇觀無需早期刻意搶,因?yàn)樽詮挠辛撕诳萍?,BNW遠(yuǎn)古政策四選一,自主AI大大減少,而且自主AI一般都在喪心病狂搞移民……有時(shí)候刻意不自主,150回合(難度4)大金都還在……
宙斯神像
·這貨根本沒有復(fù)制品or畫像,aka現(xiàn)在我們看見的都是想象圖
1文化,無偉人點(diǎn),對(duì)城攻擊+15%
需要榮譽(yù)
效果很萌,自從文明分析帖的大神們告訴我們,15%只不過是耍流氓,實(shí)際上連強(qiáng)暴都不是只是輪流發(fā)生X關(guān)系,對(duì)這貨的好感就破滅了
嘛,不過下城自帶大軍也挺好的
其實(shí)樓主平時(shí)都走上線完全不走鐵器線,經(jīng)??脊艑W(xué)都出了青銅都還木有,再加上BNW給這貨加了個(gè)榮譽(yù)限定……還坑爹地木有偉人點(diǎn)?。ù筌婞c(diǎn)也好啊?。?br />
還是早期征服流去搶搶看好了,畢竟早期征服流玩的就是極限心跳嘛
XXX陵墓
·這個(gè)詞是英文「陵墓」的詞源(不是Tomb)
1文化,1大商點(diǎn),石頭資源+2金,偉人消耗+100金
名字又長(zhǎng)又難記,并且毫無存在感。試問研究好石工你是先造這貨還是先造大金?
1大商點(diǎn)非常雞肋,要不是威尼斯,就完全是爆大科大工路上的阻礙;石頭+2金,而不是采石圈+2金,好歹算良心,但刷出3石頭的城市幾率也很低;偉人消耗+100G……再缺錢花也不會(huì)缺到這個(gè)份上對(duì)吧。
鑒于大多數(shù)文明大商的雞肋性,以及金錢的雞肋性,不能算好奇觀。何況,搶了這個(gè)奇觀就是浪費(fèi)了搶別的奇觀的產(chǎn)能,機(jī)會(huì)成本機(jī)會(huì)成本。
不過如果你是威尼斯,而且碰巧首都旁邊石頭還不少,搶吧!每一個(gè)分城就是100G!
找到了科技樹的圖,現(xiàn)在開始奇觀按照科技書順序(上到下,左到右)介紹
大燈
1文化,1大商點(diǎn),免費(fèi)燈塔,全部海軍+1移動(dòng)+1視野
好奇觀!相當(dāng)于半個(gè)英國(guó)UA1,以及探索開門
海軍流必備,威尼斯強(qiáng)烈建議出一個(gè)。
但鑒于許多人喜歡玩神標(biāo)盤古……其實(shí)用武之地很有限,什么時(shí)候一時(shí)興起開張海圖就非常有用了(開了探索的英國(guó)加上大燈,海軍機(jī)動(dòng)性直接無敵……對(duì)了海軍有H&R么?)
一到周末深夜網(wǎng)速快好多,勤勞勇敢的南半球人民看來都去睡了
空中花園
1文化,6食物,送花園
需要傳統(tǒng)
無水造花園的神器。6食物抵得上一個(gè)大媽湖,從這個(gè)意義上來說比巨石陣(不如一個(gè)自然奇觀)效果是要好一些的(當(dāng)然花費(fèi)也高)。
正如上文所說,不建議只為了大金開自主,但是可以只為了空花開傳統(tǒng)……加起來4文化6食物還能無水造花園,首都必備?
……不對(duì)。
眾所周知大量食物等于養(yǎng)活大量人口+增長(zhǎng)人口,所以如果目標(biāo)城市本身就已經(jīng)不缺糧食,很容易造成地塊不夠/快樂不夠等大量問題。需要一定程度的大局觀才能算好其中得失。
從另一個(gè)角度想,大量食物意味著可以空出很多人口上山頭,所以其實(shí)這東西不只適合人口城,產(chǎn)能城也可以用得上。
但如果首都/偉人城旁邊沒河沒湖,還是乖乖無水造花園去吧……
總結(jié),好奇觀??梢砸粨專菰恿鲌D可以考慮放棄。
以及不要忽略戰(zhàn)略意義,初期點(diǎn)傳統(tǒng)的AI還是有的,小心被AI搶去之后的結(jié)果。
兵馬俑
·原來早在秦朝,智慧的中國(guó)人就已經(jīng)擁有人體克隆技術(shù)了!
1文化,無偉人點(diǎn),復(fù)制每種陸軍各一個(gè)
GK剛登場(chǎng)時(shí)這貨是+6文化的,因?yàn)樵幃惖靥幱诳萍枷戮€所以各種尷尬,征服流看不上,文化流又不會(huì)研發(fā)相應(yīng)科技……
對(duì)于萬年走上線(即使征服也是后期)的樓主來說,這貨和宙斯、長(zhǎng)城已經(jīng)被搶習(xí)慣了
新版本把這貨改成了個(gè)人肉復(fù)制機(jī),對(duì)于兵海流有一定用處。
250錘的花費(fèi)相當(dāng)于3個(gè)多同科技的復(fù)合弓,以此為基準(zhǔn)可以自行斟酌一下復(fù)制之后的盈虧問題。
一般來說,這東西是越晚建越收益,尤其是有新科技新兵種以后,所以……請(qǐng)和AI賽跑吧。
另外,請(qǐng)注意前期經(jīng)濟(jì)問題,維護(hù)費(fèi)可不是小數(shù)……
文化流?請(qǐng)問這貨有用么?一邊玩去、
神諭
·個(gè)人不太能理解這貨為什么是個(gè)世界奇觀,完全查不到證明其「獨(dú)一無二性」的資料的說
·而且加的還是大科點(diǎn)……坑爹啊GK里虔信和理性不是沖突的么?!
3文化,1大科點(diǎn),1免費(fèi)政策
黃金光芒閃閃永不倒的奇觀,早期產(chǎn)能換政策可以說還比較值,最關(guān)鍵的是——被搶幾率不大。
BNW因?yàn)閱蝹€(gè)政策的花費(fèi)減少,更主要的是文化勝利方式變更,使得這個(gè)奇觀的重要性有所降低——但仍然在推薦建造的第一梯隊(duì)里。
不過當(dāng)研究出了哲學(xué)的時(shí)候,相信大多數(shù)人都是第一時(shí)間單城國(guó)立的吧……神諭不算難搶,最后一刻想搶總是搶得到的。
250錘換一個(gè)永久政策的效果還是可以的,少年們上吧!為了女神的裸體?。ㄕ`)
文化流必?fù)?,奇觀流不能放過,征服流……想慢慢打的話也可以搶搶看,畢竟一次性效果下城也得不到
帕特農(nóng)
·這貨歷史上的建造時(shí)間比吃貨廟(Final Ver.)還早……坑爹的科技樹
4文化,贈(zèng)送1杰作
其杰作的名字就是「XX向XX展示帕特農(nóng)神廟的浮雕(還是什么來著,忘了)」
全游戲唯一(可能)的古典美術(shù)杰作,大藝最早要到中世紀(jì)才能出……
非常適合拿來湊各種杰作搭配,小心不要一不留神給別的國(guó)家換掉了
最早的旅游點(diǎn)來源,按全局積累來算怎么著也能有500旅游點(diǎn)吧……其實(shí)也算不得什么。
早期這個(gè)奇觀真正的優(yōu)勢(shì)在于6文化,論產(chǎn)出已經(jīng)優(yōu)于GK兵馬俑,而且科技在上線教育學(xué)的前置線上,比兵馬俑好得不止一個(gè)檔次——
等一下,這也就意味著這貨的難搶性也相當(dāng)高啊。
對(duì)文化流來說,效果相當(dāng)拔群,種田種得好的都應(yīng)該擁有一座,至于搶不搶得到就要看運(yùn)氣
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