2014-03-29 01:52:12互聯(lián)網(wǎng)霸氣側(cè)漏
火炬之光2狂戰(zhàn)士狩獵系技能分析詳解,本文重點(diǎn)講解狩獵系具體的技能(包括技能點(diǎn)加成),最后還有相關(guān)的天賦樹(shù)。在介紹天賦之前必須要說(shuō)的是狂戰(zhàn)士的那條BerserkerChargeBar,狂戰(zhàn)士怒氣條,因?yàn)榭駪?zhàn)士很多技能都是與怒氣掛鉤。
狂戰(zhàn)士可以再攻擊敵人的時(shí)候獲得怒氣,怒氣滿時(shí)候進(jìn)入狂怒(Frenzy)狀態(tài),所有的基礎(chǔ)攻擊都是暴擊,其他攻擊則大幅提升暴擊率,持續(xù)6秒,持續(xù)時(shí)間可通過(guò)技能加成。
還有就是技能點(diǎn)加成:所有主動(dòng)技能都有15點(diǎn),每點(diǎn)5點(diǎn)將會(huì)有一個(gè)技能點(diǎn)加成,在下面我將簡(jiǎn)稱第一層,第二層,第三層。
狂戰(zhàn)士一共分三個(gè)天賦系列:狩獵系(huterskill),雷霆系(ThundraSkill)和暗影系(ShadowSkill)
狩獵系
狩獵系第一層第一技能:剔骨,開(kāi)始自帶,群體傷害、攻擊你正面的所有目標(biāo)并造成6秒流血,基礎(chǔ)范圍正面120度2.7m,剔骨有67%的怒氣獲得懲罰,個(gè)人觀點(diǎn)是如果你打一下能獲得一點(diǎn)怒氣,那此技能獲得是0.67點(diǎn)。當(dāng)然打到越多的敵人獲得的怒氣也越多。
等級(jí)一:藍(lán)耗11;88%的武器DPS傷害;6秒內(nèi)造成108點(diǎn)物理流血傷害。
技能點(diǎn)加層:
第一層:范圍增加至正面180度3米,流血時(shí)間將縮短(總傷害不變)為4秒。
第二層:范圍增加至正面240度3.3米,流血時(shí)間縮短為2秒
第三層:范圍增加至4米,流血時(shí)間無(wú),個(gè)人覺(jué)得是流血傷害將成為直接傷害。
狩獵系第一層第二技能:嗥叫,需要LV7
狂怒的嗥叫,讓你周圍的敵人感到恐懼。降低敵人的速度并且減弱他們的防御。
范圍5米
等級(jí)一:藍(lán)耗13,6秒內(nèi)降低敵人移動(dòng)速度15%,6秒內(nèi)降低敵人攻擊速度15%,6秒內(nèi)降低敵人施法速度15%,6秒內(nèi)增加15%的所有傷害。
技能點(diǎn)加成:
第一層:范圍增加到7.5m
第二層:范圍增加到10m
第三層:范圍增加到12.5m
狩獵系第一層第三技能:致殘?需要LV14
你將進(jìn)行一次單體性的破壞性勾拳,每次成功擊中都會(huì)增加你的力量,RAZE沒(méi)法獲得怒氣。
等級(jí)一:藍(lán)耗16,140%的武器傷害,+100%的打斷,2秒內(nèi)增加5%的所有傷害
技能點(diǎn)加成:
第一層:目標(biāo)將被減速
第二層:目標(biāo)的攻擊將被削弱
第三層:目標(biāo)將被擊暈。
個(gè)人覺(jué)得這些特效是累加的,意思是第三層后目標(biāo)又被擊暈又被減速又被減攻擊
狩獵系第二層第一技能:狼性打擊?,需要等級(jí)21
你將弓身進(jìn)行一次6米的短距離沖刺,并對(duì)你路徑上的所有敵人進(jìn)行粉碎性打擊,抓傷。
等級(jí)一:藍(lán)耗18,增加88%的武器物理傷害,+41的擊退,33%的幾率擊暈敵人。
技能點(diǎn)加成:
第一層:沖刺距離增加至7m
第二層:沖刺距離增加至8m
第三層:沖刺距離增加至9m
狩獵系第二層第二技能:戰(zhàn)斗怒火,需要等級(jí)28
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你將進(jìn)入一種激勵(lì)狀態(tài),大幅增加你的傷害,你4米的怪物越多你的傷害將增加的越多。此怒火將持續(xù)60秒。
等級(jí)一:藍(lán)耗21,冷卻時(shí)間50秒,4m內(nèi)每只怪物將增加3%的所有傷害。
技能點(diǎn)加成:
第一層:你所受收到的傷害也將隨之減少。
第二層:怒火攝取范圍增加至5m
第三層:怒火攝取范圍增加至6m
狩獵系第二層第三技能:破裂一擊,需要等級(jí)35
你將用一次破壞性的打擊對(duì)單體進(jìn)行撞擊,4秒后該目標(biāo)將爆炸,對(duì)周圍4m內(nèi)所有敵人造成傷害。
等級(jí)一:藍(lán)耗30,50%的幾率擊暈?zāi)繕?biāo)3秒,+35的擊退,爆炸傷害+233物理傷害。
技能點(diǎn)加成:
第一層:爆炸傷害范圍增加至5米
第二層:爆炸傷害范圍增加至6米
第三層:爆炸傷害范圍增加至7米
隨英雄等級(jí)升高而加強(qiáng)。
狩獵系終極技能:蹂躪。需要等級(jí)42
你將進(jìn)行一次死亡性的連擊,對(duì)4米內(nèi)的所有敵人進(jìn)行三次額外的打擊,敵人的護(hù)甲也會(huì)隨著每次打擊而減弱。
等級(jí)一:藍(lán)耗40,增加25%的武器傷害,每次打擊4秒內(nèi)減少8點(diǎn)所有護(hù)甲(包括抗性類護(hù)甲),+8%的打斷幾率。
技能點(diǎn)加成:
第一層:你在施放蹂躪時(shí)可以擊退并減速目標(biāo)。
第二層:打擊減少護(hù)甲持續(xù)時(shí)間從4秒增加至6秒。
第三層:范圍增加至5米
需要主手裝備近戰(zhàn)武器
狩獵系三個(gè)被動(dòng)技能,無(wú)技能點(diǎn)加成。
第一被動(dòng)技能:嗜血渴望,需要等級(jí)1
每次你的近戰(zhàn)武器造成一次暴擊,你都能從這次殺戮中吸取生命治療自己。
等級(jí)一:每次暴擊治療5%最大生命值。百分比隨技能等級(jí)提升
第二被動(dòng)技能:儈子手,需要等級(jí)7
你在戰(zhàn)斗中的肆虐將可以讓你更多的同時(shí)使用兩把武器進(jìn)行打擊,你也將在短期內(nèi)獲得更多的怒氣。
等級(jí)一:2%的幾率進(jìn)行處決,2秒內(nèi)額外獲得6%的怒氣。幾率和額外怒氣隨技能等級(jí)提升
第三被動(dòng)技能:狂暴,需要等級(jí)14
每次你用近戰(zhàn)武器殺掉一個(gè)敵人后都有一定幾率讓你進(jìn)入狂暴狀態(tài)。
5秒內(nèi)增加25%的攻擊速度/25%的施法速度/25%的移動(dòng)速度
4%的幾率狂暴在擊殺每個(gè)敵人后。造成幾率隨技能等級(jí)提升
風(fēng)暴天賦樹(shù),第一層
風(fēng)暴天賦樹(shù),第三層
風(fēng)暴天賦樹(shù),被動(dòng)技能
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