2014-03-29 01:48:31互聯(lián)網(wǎng)webadmin
如果Grandpa記得沒錯(cuò),那么8個(gè)點(diǎn)就不可能了。因?yàn)槿绻?/2/2/2分配,就沒有出現(xiàn)1;而如果要出現(xiàn)1,就至少要有1種屬性被分到3點(diǎn),那么就不應(yīng)該說是1-2,而應(yīng)該是1-3了。
所以,8個(gè)點(diǎn)還是不對(duì)。
同理,8個(gè)點(diǎn)以上的就更不對(duì)了。
到這里,實(shí)際上已經(jīng)否認(rèn)了按整數(shù)分配情況下的各種點(diǎn)數(shù),也就是說:自動(dòng)加點(diǎn)時(shí)不可能以1為最小單位。
下面進(jìn)入我的推導(dǎo)的第二部分——
2、提出我的猜想,并提出支持該猜想的理由
2.1、揣摩BLZ的思路
首先,所有屬性點(diǎn)都是BLZ幫我們分配的,所以,4圍的點(diǎn)數(shù)應(yīng)該是按照某種既定比例來分配的,比如1/2/1/3或者2.5/1.5/2/1等。
其次,每個(gè)人物的屬性點(diǎn)有個(gè)初始值,這也是BLZ為我們分配好的,并且4種屬性的初始值會(huì)體現(xiàn)出側(cè)重面,該側(cè)重面與人物特點(diǎn)吻合。
所以,很容易想到,4圍初始值的比例,基本上就約等于自動(dòng)分配時(shí)的比例!
這是BLZ最有可能的思路。
2.2、現(xiàn)在來看兩組數(shù)字,看能不能找到上述比例。
第一組數(shù)據(jù),來自Grandpa在《各》7樓的觀點(diǎn): 引用: 引用: 5級(jí)巫師:16力量、28敏捷、18耐力、44意志
一共是106個(gè)屬性點(diǎn) ...
該數(shù)據(jù)已考證過,與一篇試玩報(bào)告中的是吻合的,所以我們就只好假設(shè)該報(bào)告的作者沒有健忘癥,相信這組數(shù)據(jù)了。
第二組數(shù)據(jù),我們都看過那些偷拍試玩的圖片了,可以看到野蠻人在5級(jí)時(shí)的屬性點(diǎn)分別是:
37力量、23敏捷、30耐力、16意志(以下4圍均用a/b/c/d的格式,分別表示“力量/敏捷/耐力/意志”),總共也是106點(diǎn),與巫師相同,很合理。
好了,我們先來分析野蠻人的數(shù)據(jù):37/23/30/16。
有沒有發(fā)現(xiàn),從大到小排列間隔均為7!并且比例很接近2.5/1.5/2/1。
如果將每個(gè)數(shù)減去2,就全部是7的倍數(shù),而且比例就等于2.5/1.5/2/1!
而到了游戲后期,2個(gè)屬性點(diǎn)是幾乎可以忽略不計(jì)的。(這里作為“疑點(diǎn)一”,第4大點(diǎn)中將提出產(chǎn)生這2個(gè)“多余”點(diǎn)的可能解釋。)
這是第一組比例。
我們?cè)賮砜次讕煹臄?shù)據(jù):16/28/18/44。
與野蠻人同理,將每個(gè)數(shù)字都減去2后得到:14/26/16/42。
其中14和42是7的倍數(shù),而26比28小2,16比14大2,這個(gè)誤差不算太大,到游戲后期可以忽略不計(jì)。(這里作為“疑點(diǎn)二”,第4大點(diǎn)中將提出造成這一誤差的可能解釋。
因此,可以認(rèn)為巫師的4圍比例非常接近1/2/1/3!
2.3、得出我的猜想
從上面的兩個(gè)比例可以看到:
2.5/1.5/2/1 全部相加等于7;
1/2/1/3 全部相加也等于7。
兩者都是7,不是5,不是6,也不是8。
因此可以猜想:每升一級(jí),可獲得7個(gè)屬性點(diǎn),并且加點(diǎn)的最小單位為0.5。
2.4、副產(chǎn)品推測(cè)
從以上猜想和兩組比例,可以推得以下副產(chǎn)品——
a) 1級(jí)巫師的初始4圍為:12/20/14/32,共78點(diǎn);
b) 1級(jí)野蠻人的初始4圍為:27/17/22/12,共78點(diǎn)。
接下來該嘗試對(duì)我的猜想進(jìn)行證否了。
3、嘗試對(duì)我的猜測(cè)進(jìn)行證否
目前能對(duì)該猜想造成沖擊的只有一句話,前面也提到過,就是來自Grandpa在《各》13樓的觀點(diǎn)這樣說: 引用: 我記得有個(gè)帖子里說過,野蠻人升級(jí)的時(shí)候,每個(gè)屬性都加了1-2點(diǎn) ...
級(jí)別 | 力量 | 敏捷 | 耐力 | 意志 |
5 | 37 | 23 |
30 | 16 |
6 | 39.5 | 24.5 | 32 | 17 |
7 | 42 | 26 | 34 | 18 |
8 | 44.5 | 27.5 | 36 | 19 |
9 | 47 | 29 | 38 | 20 |
10 | 49.5 | 30.5 | 40 | 21 |
于是,如果在人物界面上,只顯示整數(shù)部分的屬性點(diǎn),那么野蠻人在試玩中,5級(jí)升6級(jí)、7級(jí)升8級(jí)、9級(jí)升10級(jí)的時(shí)候,我們可以看到4圍加的點(diǎn)數(shù)分別是:2/1/2/1;而在6級(jí)升7級(jí)和8級(jí)升9級(jí)時(shí),看到的則是:3/2/2/1。
所以,如果寫試玩報(bào)告的人只看到“每個(gè)屬性都加了1-2點(diǎn)”,是有可能的,而加3點(diǎn)的情況他恰好沒看到。
也許有人會(huì)問,憑什么說屬性點(diǎn)只顯示整數(shù)部分呢?
這也是有根據(jù)的猜測(cè)。
記得D2中的 life 和 mana 的加點(diǎn)規(guī)則嗎?
有好幾個(gè)人物都是每加1點(diǎn)vit,加1.5點(diǎn)life;或者每加1點(diǎn)energy,加1.5點(diǎn)mana。諸如此類,而這些小數(shù)部分從來都看不到。
所以,D3中也采用同樣的顯示方式不是不可能的。
到這里,對(duì)我的猜測(cè)進(jìn)行證否的嘗試,宣告失敗。
接下來對(duì)前面提到的兩個(gè)疑點(diǎn)提出可能的解釋。
4、遺留的兩個(gè)小疑點(diǎn)和可能的解釋
4.1、疑點(diǎn)一:為什么每種屬性上會(huì)有2個(gè)“多余點(diǎn)”?
我有三種解釋:
a) BLZ就是這么設(shè)置的……;
b) 在人物5級(jí)之前,可能有機(jī)會(huì)完成某個(gè)任務(wù),并獲得每種屬性加2點(diǎn)的獎(jiǎng)勵(lì);
c) 在試玩中提供的初始裝備,有每種屬性加2點(diǎn)的獎(jiǎng)勵(lì)。
這三種解釋應(yīng)該都算合理。
4.2、疑點(diǎn)二:為什么根據(jù)我的猜測(cè)來反推,會(huì)發(fā)現(xiàn)巫師的耐力“多”了2點(diǎn),而敏捷“少”了2點(diǎn)?
我有四種解釋:
a) BLZ就是這么設(shè)置的……;
b) 某種“屬性重置”機(jī)制(如任務(wù))作用的結(jié)果;
c) 可能有某種神壇或類似功能的什么東西,在你接觸之后,可以將2點(diǎn)敏捷換成2點(diǎn)耐力。這個(gè)猜測(cè)也是有根據(jù)的,D1中有很多類似的神壇;
d) 在試玩中提供的初始裝備,有增加2點(diǎn)耐力并降低2點(diǎn)敏捷的獎(jiǎng)勵(lì)。這種有利有弊的裝備在D1中也是屢見不鮮。
這四種解釋也應(yīng)該都算合理。
我的推導(dǎo)過程結(jié)束,希望不會(huì)讓大家看得太辛苦,我居然整整寫了4個(gè)小時(shí)……半夜的效率果然不行啊……
我的推導(dǎo)結(jié)論就是:各職業(yè)每次升級(jí)后,屬性點(diǎn)總共增加7點(diǎn),且以0.5點(diǎn)為最小單位;野蠻人的屬性分配比例為2.5/1.5/2/1,巫師的屬性分配比例為1/2/1/3。
暗黑破壞神3 專區(qū)
[$HR getPages$]紙嫁衣是一款根據(jù)古老民間陰婚習(xí)俗改編的解密游戲,其劇情豐富且引人入勝,總共有五個(gè)章節(jié)。每個(gè)章節(jié)都圍繞不同的主題和情節(jié)展開,逐步揭示出隱藏在背后的真相,為玩家?guī)砹素S富的游戲體驗(yàn)。第一章名為“拜堂”,是游戲的序章。在婚禮之日,新娘聶莫琪身上的紅色嫁衣突然變成白色
無間夢(mèng)境6正用一炷香是一款結(jié)合了沉浸式體驗(yàn)與解謎元素的游戲,它以獨(dú)特的故事情節(jié)和創(chuàng)新的游戲機(jī)制吸引了大量玩家的關(guān)注。在這個(gè)游戲中,玩家將扮演一名夢(mèng)境探索者,進(jìn)入一個(gè)充滿奇幻色彩的夢(mèng)境世界,在這里,每一步行動(dòng)都可能影響到整個(gè)夢(mèng)境的走向,而“一炷香”的概念則成為了
對(duì)于廣大游戲愛好者而言,了解一款游戲的配置需求是確保流暢游戲體驗(yàn)的重要前提。今天,我們就來深入探討一下備受矚目的三角洲行動(dòng)pc端的最低配置需求,幫助大家更好地為游戲之旅做好準(zhǔn)備。首先,從操作系統(tǒng)來看,三角洲行動(dòng)pc端要求使用windows1064位版本1909
希露薇女咖啡店以其溫馨的環(huán)境和精致的咖啡聞名,吸引了眾多顧客前來體驗(yàn)。對(duì)于初次來訪的客人來說,找到通往二樓的路徑可能會(huì)有些困惑。實(shí)際上,希露薇女咖啡店的二樓不僅提供了一個(gè)更為安靜的就餐空間,還有著獨(dú)特的裝飾風(fēng)格,讓顧客在享受美食的同時(shí),也能感受到不一樣的氛圍。
絕區(qū)零尼尼微是游戲中零號(hào)空洞中的高難boss,這個(gè)boss玩家通關(guān)后能夠解鎖更高的難度,難度越高獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越多,下面就為大家分享絕區(qū)零尼尼微難度11打法攻略。絕區(qū)零尼尼微難度11打法攻略一、陣容搭配1、陣容推薦:十一號(hào)、安比、本、蒼角、妮可2、銘徽選擇:優(yōu)先選擇四個(gè)銘徽,并將其合成一個(gè)高品質(zhì)護(hù)盾類銘徽。二、具體打法1、先使用角色繞著地圖轉(zhuǎn)圈跑,注意躲避敵人釋放的種子。2、再使用本的技能提升全隊(duì)的防
絕區(qū)零簡杜異是游戲中1.1下半卡池中的新角色,這個(gè)角色的定位是一個(gè)物理異常,不少玩家都已經(jīng)抽取該角色進(jìn)行培養(yǎng),下面就為大家分享絕區(qū)零簡杜異常紊亂隊(duì)搭配攻略。絕區(qū)零簡杜異常紊亂隊(duì)攻略一、配隊(duì)推薦簡+11號(hào)+麗娜二、配隊(duì)思路1、簡帶雙生泣星2、三個(gè)角色全部帶四藍(lán)調(diào),4號(hào)盤和6號(hào)盤分別必帶異常精通和異常掌控,套裝有條件可湊3、全部為雙生泣星服務(wù),就奔著滿精四層192點(diǎn)精通(S級(jí)武器主屬性滿級(jí)兩倍還多)去
絕區(qū)零洗衣粉還是老牌子好是游戲中的成就之一,這個(gè)成就需要玩家達(dá)成前置條件才能解鎖,完成成就后能獲得獎(jiǎng)勵(lì),下面就為大家分享絕區(qū)零洗衣粉還是老牌子好成就攻略。絕區(qū)零洗衣粉還是老牌子好成就攻略1、玩家必須先完成前置任務(wù)“邦布之獄”方能繼續(xù)。2、隨后,在任務(wù)目錄中選擇“傳統(tǒng)洗劑,信賴品牌”任務(wù)承接。3、前往光映廣場與喵吉匯合,與NPC緹娜交流將啟動(dòng)戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)。4、戰(zhàn)斗一旦落幕,便可順利獲得成就“洗衣粉還是老
黑神話悟空柳木棍是游戲中的武器之一,玩家裝備這個(gè)武器能夠提升攻擊力,并且還能通過打造的方式升級(jí)裝備屬性,下面就為大家分享黑神話悟空柳木棍獲取方法。黑神話悟空柳木棍獲取方法柳木棍是黑神話悟空游戲中的一把初始武器,我們扮演天命人下山的時(shí)候拿的就是這個(gè)棍子。雖然這是一把新手的初始武器,但是它擁有較多的升級(jí)路線,他有獸棍和鱗棍兩種升級(jí)方向,以及兩個(gè)最終形態(tài)。升級(jí)方向:1、獸棍:獸棍熊羆、獸棍貂鼠、獸棍金睛
絕區(qū)零簡杜是游戲中1.1下半新增的一個(gè)物理異常角色,這個(gè)角色輸出能力費(fèi)非常不錯(cuò),不少玩家都已經(jīng)抽取角色進(jìn)行培養(yǎng),下面就為大家分享絕區(qū)零簡杜陣容搭配攻略。絕區(qū)零簡杜陣容推薦一、簡+露西+格莉絲1、這套異常系亂陣容有著較高的輸出上限,續(xù)航能力也非常不錯(cuò)。2、簡作為物理強(qiáng)攻主C,有著不錯(cuò)的物理輸出傷害。3、露西能夠?yàn)殛?duì)伍提供回能效果,格莉絲技能也有著較高的物理傷害。二、簡+可琳+派派1、這套陣容是純物理
絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練是游戲中的活動(dòng)之一,這個(gè)活動(dòng)需要玩家達(dá)成一定條件才能參加,玩家參加活動(dòng)完成活動(dòng)任務(wù)能獲得獎(jiǎng)勵(lì),下面就為大家分享絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)攻略。絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)攻略一、活動(dòng)玩法1、活動(dòng)期間,可以前往HIA俱樂部尋找萊婭,參與全新的VR挑戰(zhàn)關(guān)卡。2、每日將會(huì)開放1個(gè)新的主題關(guān)卡,通過前6個(gè)主題關(guān)卡后,將會(huì)開放進(jìn)階演練關(guān)卡。3、在活動(dòng)關(guān)卡中,達(dá)成特定的「觸發(fā)條件」,即可觸發(fā)限時(shí)「戰(zhàn)斗
絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練是游戲中的活動(dòng)之一,這個(gè)活動(dòng)需要玩家達(dá)成一定條件才能參加,玩家參加活動(dòng)完成活動(dòng)任務(wù)能獲得獎(jiǎng)勵(lì),下面就為大家分享絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)攻略。絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)攻略一、活動(dòng)玩法1、活動(dòng)期間,可以前往HIA俱樂部尋找萊婭,參與全新的VR挑戰(zhàn)關(guān)卡。2、每日將會(huì)開放1個(gè)新的主題關(guān)卡,通過前6個(gè)主題關(guān)卡后,將會(huì)開放進(jìn)階演練關(guān)卡。3、在活動(dòng)關(guān)卡中,達(dá)成特定的「觸發(fā)條件」,即可觸發(fā)限時(shí)「戰(zhàn)斗