2014-03-29 02:01:15互聯(lián)網(wǎng)霸氣側(cè)漏
羅馬2:全面戰(zhàn)爭統(tǒng)一全地圖心得
和其他游戲一樣,這種游戲有外交系統(tǒng),也就是說,越是在邊緣的國家,越有地域優(yōu)勢(shì),因?yàn)楹蠓讲粫?huì)有任何問題,可以把所有的軍隊(duì)調(diào)度到前線,老家不需要守,所以我選中了愛西尼,也就是不列顛群島。
開始的時(shí)候,其實(shí)建筑什么的都不需要修,因?yàn)榻ㄖ梢蕴嵘?jīng)濟(jì),但是需要的時(shí)間太長,我需要在短時(shí)間內(nèi)就統(tǒng)一不列顛,以防其他勢(shì)力過于龐大,無法繼續(xù)擴(kuò)展版圖,所以一開始,將所有經(jīng)濟(jì)都砸在建造自由人槍兵上面,然后通過一只軍隊(duì)來達(dá)到以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的效果。
研究科技
我首先要研究的是內(nèi)政這一塊,因?yàn)槟阈枰煌5奶嵘裰襾磉_(dá)到壓制城邦的效果,其中有2個(gè)建筑,我認(rèn)為是傳奇建筑,一個(gè)是水井,一個(gè)是吟游詩人會(huì)所。
值得注意的是,羅馬2的所有建筑在3級(jí)前,不會(huì)有任何負(fù)面影響,所以我在打下城邦后,第一件要做的事情,就是夷平城市,原因很簡單,如果有超過2級(jí)的建筑物,會(huì)給整個(gè)省份造成很嚴(yán)重的建筑負(fù)面,所有必需拆掉重建,而且重建到全部建成1級(jí)只需要2個(gè)回合,注意你建建筑也要保守不要想不想就造了3級(jí)建筑了,軍隊(duì)管制城邦的效果基本都是可以到19左右的,很有效,在間接的時(shí)間端里面用間諜去摸清下一個(gè)城邦的底細(xì),有事沒事放個(gè)毒什么的,讓他們的兵力保持一半左右,這個(gè)侵略性系統(tǒng)的經(jīng)濟(jì)是靠交易和征稅來實(shí)現(xiàn)的,不需要過分注重用經(jīng)濟(jì)建筑來賺錢,可以通過提高研究率來拉開和其他國家的差距。
你只需要研究到可以打擊腐敗,和全國所有城邦的民忠有個(gè)提升buff,就接著升級(jí)軍事,建議首先升級(jí)的是工程系統(tǒng),里面有個(gè)研究是可以升級(jí)鐵匠鋪的,這個(gè)很重要,因?yàn)?級(jí)鐵匠鋪可以變出這個(gè)國家最好的軍事結(jié)構(gòu),槍兵加大炮!你可以買出選中的槍兵,和投石器。
而且不需要任何弓箭部隊(duì),選中的槍兵在沖刺的時(shí)候,是有一輪的射擊標(biāo)槍動(dòng)作的,而且威力很粗,大炮的作用是轟開城墻和嚴(yán)重打擊對(duì)面部隊(duì)的士氣,一般20的滿編部隊(duì),只需要4輛,開戰(zhàn)前,先放煙花。
不過這應(yīng)該是你統(tǒng)一不列顛之后去打大日耳曼的時(shí)候用的,因?yàn)閯P爾特人恨熱情,經(jīng)常和你搞交易,你就直接同意,主攻方向是日耳曼人,維蘇威這省份有4個(gè)城市,很值得你打下來,而且有火炮輸出,可以講第二個(gè)政策用在這里,大大提升經(jīng)濟(jì)水平。
但是值得注意的是,這里有2個(gè)國家已經(jīng)很強(qiáng)大了,一個(gè)是日耳曼的那個(gè)什么叛軍,可能大小日耳曼都已經(jīng)被他打下來了,在奪取第一座城市的時(shí)候,你要想,是選在哪個(gè)位置上島,而且這個(gè)時(shí)候,你有2個(gè)刺客可以用,在面對(duì)很多軍團(tuán)的情況下,用1只部隊(duì)對(duì)付他們2只部隊(duì)甚至是2只部隊(duì)加一個(gè)城市,優(yōu)先將對(duì)手的滿編部隊(duì)的將軍搞死,然后用毒藥或者用勇士的軍事威懾,再用你的滿編部隊(duì)和他的部隊(duì)打,不要先攻擊城市,這樣城市的守城部隊(duì)不會(huì)支援(沒將軍),然后把他們打趴下(一般呢,對(duì)面都是跑的好快,正面接觸沒1分鐘,就全部跑了……特別沒有成就感)接著主動(dòng)攻擊城市,妥妥的,一般這樣的戰(zhàn)役一打完,這個(gè)國家就跪了,收掉一個(gè)省份妥妥的,但是要保證民忠,可能需要耗掉4-5個(gè)回合,所以最好直接在當(dāng)?shù)卣心家恢避婈?duì)用最次的部隊(duì)鎮(zhèn)壓一下,經(jīng)濟(jì)壓力也不會(huì)太大,也不會(huì)拖攻擊節(jié)奏。
等你把大小日耳曼和維蘇威都收下了,那就好打很多了,一般來說,你可以先打意大利,也可以向南邊把凱爾特也打掉。不論那一種,其實(shí)這個(gè)游戲就已經(jīng)是收割的節(jié)奏了。很難有什么勢(shì)力可以和你抗衡了。哦,對(duì)了,值得一提的是,我恨沙漠。
值得注意的手段
法令
他是可以換省的,停掉一個(gè),然后再另一個(gè)省啟用一個(gè),他可以用來穩(wěn)定一個(gè)剛打下來的省,也可以用來穩(wěn)定一個(gè)地方的經(jīng)濟(jì)。
間諜
真正的神,要經(jīng)常用哦,我記得一個(gè)間諜可以有95%的刺殺率,各種的引發(fā)叛亂,放毒,比如不是你主攻的省份,你可以安排一個(gè)間諜,看到哪里民忠不夠了,就放個(gè)叛亂,等著造反,然后堂而皇之的攻打這個(gè)城市,有時(shí)候,叛亂會(huì)引發(fā)連鎖反應(yīng),搞的一個(gè)大國家被叛軍收拾掉,反正對(duì)你很有好處,你只要注意自己城市的民忠,不要被其他國家有機(jī)可乘即可。(我有個(gè)將軍,被他們搞死過,我心痛好好久,恨啊,還不知道是誰弄的……)。
雇傭兵
誰都知道雇傭兵沒用,又貴,維護(hù)又高,但是雇傭兵不是你這樣用的……雇傭兵嘛,在我看來,一種是步兵,哦,那是用來當(dāng)拖油瓶的,你讓雇傭兵頂在前面先上,制造大量麻煩,造成敵對(duì)勢(shì)力小兵沒力氣了,或者另一種,用一只雇傭兵先上,吸引大量步兵來包圍你殲滅你,哦次,太開心了,用大炮好好招呼他們!
至于騎兵,就是沖上去桶一下,然后馬上跑開,拉扯他們的部隊(duì),意義上也是差不多的作用,耗力氣,或者當(dāng)炮灰!一般我都是要打仗用了,買出來,然后打一仗,再解散,再開的回合結(jié)束,這樣就等于用了一次間諜,消耗品,(突然讓我想到零時(shí)工,腫么辦……)
炮兵
哦次,沒有炮兵的時(shí)候,我感覺好原始,就是沖上去,看誰兵力多,誰包掉誰,都是一字排開沖上去,然后靠將軍,在做左翼或者右邊,向敵人的側(cè)翼突進(jìn)再加一個(gè)威嚇,造成一只部隊(duì)動(dòng)搖,然后潰散,然后造成局部出現(xiàn)動(dòng)搖,然后潰散,然后一潰千里,對(duì)面將軍各種死……好沒成就感,對(duì)面電腦就不會(huì)出點(diǎn)新花樣……都是用步兵弓箭,步兵弓箭,騎兵都好難看到……根本就沒炮車……等你有了炮車,哦次,總算可以打陣地戰(zhàn)了,我好喜歡用3排軍團(tuán)推進(jìn),大炮在天上飛舞。
這一代唯一的亮點(diǎn),就是炮兵攻擊的好準(zhǔn)……說好一個(gè)范圍就一個(gè)范圍,都不會(huì)突然超前2步掉下一個(gè)炸彈,可以安心推進(jìn)看煙花……不帶跑的,走著就可以了,3排軍團(tuán)的前面的第一支部隊(duì)是用來沖刺攻擊的,是先鋒,在這個(gè)過程中,如果碰到拉扯部隊(duì)空擋的,就讓中間的部隊(duì)上去補(bǔ)空擋,后排的部隊(duì)是斷后的,雖然有時(shí)候根本不需要,就是看著前面的將士把對(duì)面的敵人打的落花流水……我喜歡3x3 9個(gè)部隊(duì)方正列隊(duì)前進(jìn),然后用一個(gè)3x1的部隊(duì)去偷襲他們后方,其余的都是預(yù)備兵。跟著方正都,恐嚇?biāo)麄冇玫摹驗(yàn)榕诒呀?jīng)讓他們嚇尿了……你的軍團(tuán)上去碰上沒幾秒鐘就有人開始跑了……根本不怕他們包你……如果你覺得不夠,那可以4x3,5x3,都可以。
軍隊(duì)開疾跑
就是選中軍隊(duì)后,左下角出現(xiàn)的那面小旗子,鼠標(biāo)懸停到上面的時(shí)候,會(huì)出現(xiàn)隱藏偷襲啊,做碉堡啊,還有那個(gè)疾跑,開起來,哦次,一個(gè)回合不要跑的太快,無論和回撤守家,還是支援攻擊軍團(tuán)都很有效果,不要在意那點(diǎn)士氣懲罰,你有炮車,你怕誰……
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不建議
騎兵
哦次騎兵真的很不好用,不是說他的機(jī)動(dòng)性不強(qiáng),是因?yàn)椋瑯尡七M(jìn)型方正,對(duì)騎兵威脅太大,各種不敢沖,其實(shí)最重要的是,發(fā)展騎兵對(duì)國家經(jīng)濟(jì)和穩(wěn)定威脅太大,你不可能用騎兵打天下把,步兵要不要,那就是一個(gè)省份要另外造個(gè)建筑專門做騎兵,對(duì)民忠打擊甚大……而且招募有難度……
耗穩(wěn)定的建筑
這個(gè)很明顯啊,不需要多所了,一般3級(jí)建筑耗掉4個(gè)穩(wěn)定,到了4級(jí)建筑……12個(gè)穩(wěn)定……吃不消……所以在研究科技的時(shí)候,這種你就別研究了,真的浪費(fèi)時(shí)間……
附庸國和軍事同盟
雞肋,好差勁……阻礙你發(fā)展不說,還不是完全統(tǒng)治,沒錢,沒民忠,不能發(fā)布政令,完全是個(gè)雞肋,前面你統(tǒng)一了4個(gè)省就有12只部隊(duì)可以做,完全不需要同盟軍,9只部隊(duì)就夠你經(jīng)濟(jì)吃緊了……
你要簽署的最好的外交手段是:貿(mào)易,不侵犯條約,妥妥的,他不會(huì)打你,隨時(shí)可以解除,而且他不會(huì)當(dāng)你是自己人,發(fā)展不會(huì)過快,這才是重點(diǎn)。(沒有永遠(yuǎn)的朋友啊……)
艦隊(duì)
真心也是雞肋,等你打下半張圖,你可以做出來玩玩,艦隊(duì)什么的真心也是雞肋,原因很簡單,用艦隊(duì)攻打城市,基本沒贏過……對(duì)我來說,這東西就是用來運(yùn)輸?shù)摹S護(hù)費(fèi)用的科技和陸軍是分開的,特別浪費(fèi)時(shí)間研究,而且維護(hù)費(fèi)用夠支持一只陸軍了……你最多最多做一只滿編艦隊(duì)御用即可……
內(nèi)戰(zhàn)
不知道觸發(fā)條件是什么,聽說是30個(gè)城市,不過內(nèi)戰(zhàn)好惡心……他是突然在首都出現(xiàn)一群的隊(duì)伍(不只是一只哦,是一大群?。?,好像還和你的支持率有關(guān)系……就是家族這一塊。打的我措手不及,立刻停止手邊所有的戰(zhàn)事,全力回救……那個(gè)時(shí)候,我都打掉半張圖了(歐洲大陸,打到意大利),哪有這么快……好在軍隊(duì)可以開疾跑,就是左下角那面小旗子,不需要點(diǎn)擊,移動(dòng)到那里,可以選擇狀態(tài),有隱藏偷襲,做碉堡,開疾跑……
3-4回合內(nèi)回救不列顛,那個(gè)時(shí)候,立刻在愛爾蘭招了一個(gè)部隊(duì),駐守小島,不讓她們打掉2個(gè)省份,愣是死守了3個(gè)回合的猛烈攻擊……才等到正規(guī)軍堪堪趕來,我在外面足足調(diào)了3只滿編師,除了鎮(zhèn)守各個(gè)要道省份的軍隊(duì),已經(jīng)是我將近一半的軍力……這弄死人的內(nèi)戰(zhàn),出現(xiàn)這個(gè)觸發(fā)的時(shí)候,我都傻了……!突然經(jīng)濟(jì)拉低了2000-3000,毀滅性打擊??!這算不算是羅馬2:全面戰(zhàn)爭的驚喜……
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