2014-03-29 01:53:39互聯(lián)網(wǎng)junjun
【導(dǎo)讀】足球經(jīng)理的樂趣在于對(duì)球隊(duì)的養(yǎng)成,然后用自己親手創(chuàng)造的球隊(duì)來征戰(zhàn)比賽并且從獲勝的比賽中獲取榮譽(yù)和金錢的獎(jiǎng)勵(lì),這或許是一種誘惑,但同時(shí)也是對(duì)玩家的一種肯定。
FM是一個(gè)非常耐玩的游戲,耐玩性在于數(shù)萬個(gè)球員的選擇,數(shù)百個(gè)球隊(duì)的選擇,數(shù)十個(gè)聯(lián)賽的選擇,排列組合后,會(huì)讓每次開檔都有很不同的體驗(yàn).而fm的比賽系統(tǒng)也做的很棒,讓每盤比賽都有不同的體驗(yàn),這又具備了競(jìng)技游戲的特征,所以非常耐玩。但fm的缺點(diǎn)也同樣明顯,就是后期相對(duì)乏力,基本都是在2018年左右無敵于天下,就重新開檔了。
在新開檔時(shí)有這么幾個(gè)建議,可以讓玩家挑戰(zhàn)自己
1. 豪門開檔,先爽一把,看上誰買誰,熟悉球員情況
2. 頂級(jí)聯(lián)賽小球隊(duì)開檔。比如這個(gè)版本里可以選英超的swansea,開檔就有10M+的轉(zhuǎn)會(huì)資金,但難度也不小
3. 低級(jí)別聯(lián)賽的小球隊(duì)開檔,一般是挑個(gè)隊(duì)徽好看的。不過開的聯(lián)賽級(jí)別越低,受得煎熬就越大。低級(jí)別聯(lián)賽開檔你會(huì)發(fā)現(xiàn)球員都不認(rèn)識(shí),能買到的球員也都不認(rèn)識(shí),這時(shí)候考驗(yàn)?zāi)阕约旱难酃饬?,自己淘出來一個(gè)好用的妖人會(huì)很有成就感。再就是能享受到升級(jí)的快樂。
4. 在野狀態(tài)開檔,聲望設(shè)置為低,挑戰(zhàn)自己看什么時(shí)候能當(dāng)上巴薩或曼聯(lián)或國家隊(duì)的主帥。
建議不要用sl大法,或者盡量別用,享受失敗也是一種體驗(yàn)。不要修改金錢,不要用bug買人,也不要修改董事會(huì)的投資心態(tài)。其實(shí)fm這游戲任何球隊(duì)玩上手后都不會(huì)缺錢,想改錢還不如直接去玩曼城。
關(guān)于FM的資金運(yùn)轉(zhuǎn)
這可能是大家最關(guān)心。我有以下心得:
1. 關(guān)注工資而不是僅關(guān)注轉(zhuǎn)會(huì)資金。有時(shí)候工資余額更重要,轉(zhuǎn)會(huì)資金和工資也是可以互相轉(zhuǎn)化的。而由于48分期大法的存在(這個(gè)版本里要先首付5%-10%左右),轉(zhuǎn)會(huì)資金變得不是那么重要。但要是沒有薪資空間,連簽人都簽不下來。
2. 用錢別用太狠,轉(zhuǎn)會(huì)資金和工資是會(huì)轉(zhuǎn)入下個(gè)賽季的。你的球隊(duì)是一個(gè)整體在運(yùn)轉(zhuǎn),這個(gè)賽季花錢太狠,球隊(duì)財(cái)政一直在虧,下個(gè)季度就不會(huì)給你多少錢了。相反如果這個(gè)賽季能保持盈利,下個(gè)賽季會(huì)給很多錢。所以作為教練不要光圖爽,多看看財(cái)政里的收入和支出是否平衡吧。
3. 簽商業(yè)衛(wèi)星的方法論壇里有精華帖說過了。低聲望的球隊(duì)簽不了商業(yè)衛(wèi)星,頭幾年也基本找不到商業(yè)衛(wèi)星。商業(yè)衛(wèi)星只能簽兩個(gè)。
4. 爆棚次數(shù)多了,就找董事會(huì)擴(kuò)建球場(chǎng)吧?;蛘咭恢北镏?,董事會(huì)自己也會(huì)擴(kuò)建。球場(chǎng)位置多了,門票收入也會(huì)更高
5. 做一個(gè)出色的人販子是發(fā)財(cái)?shù)淖羁焱緩健R话愣际堑唾I高賣。買有潛力的,打上一兩個(gè)賽季,聲望高了,身價(jià)高了,再轉(zhuǎn)手賣掉。我曾經(jīng)在一個(gè)轉(zhuǎn)會(huì)期通過賣球員搗出了100M的轉(zhuǎn)會(huì)資金,而且賣的都是打不上主力的。一般我不會(huì)讓球員留在手上超過30歲
6. 賣人的最佳時(shí)機(jī)是一個(gè)賽季結(jié)束或快結(jié)束時(shí),早了在賽季中也是賣不出去的。賽季快結(jié)束時(shí),球隊(duì)一般取得了較好的成績(jī),都是會(huì)加身價(jià)的。比如聯(lián)賽排名確定了,比如打進(jìn)歐洲賽場(chǎng)、杯賽奪冠等,都會(huì)加球員身價(jià)。而這身價(jià)一旦進(jìn)入下個(gè)賽季,就會(huì)開始跌,所以要賣趁早。
7. 買人也要趁早,一般在轉(zhuǎn)會(huì)期開始前,是比較少人會(huì)和你搶的。一旦轉(zhuǎn)會(huì)期開始,你想買的人都會(huì)有很多球隊(duì)搶。如果看上了,果斷趁早出手。
8. 簽人是盡可能的壓工資。fm2012里還可以通過給簽字費(fèi)壓工資,這個(gè)版本不行。這個(gè)版本可以通過加其他的獎(jiǎng)金,比如進(jìn)球獎(jiǎng)金、最佳陣容獎(jiǎng)金等壓工資,但幅度不大。工資也和你球隊(duì)的聲望有關(guān)。球隊(duì)聲望低的時(shí)候想簽個(gè)聲望高的牛人,他工資會(huì)要的很高。球隊(duì)聲望高了,球員要的工資也會(huì)自動(dòng)變低(大神除外)。
9. 簽下大牌球星、韓日、美國球星,都會(huì)刺激商品收入。
關(guān)于買人和找好球員
1. 重視每個(gè)轉(zhuǎn)會(huì)期的免簽,以及合同6個(gè)月內(nèi)到期的免簽。我現(xiàn)在檔里的主力幾乎都是這么免簽來的,沒花什么錢。
2. 每個(gè)賽季結(jié)束時(shí),去各大聯(lián)賽里(包括巴甲)降級(jí)的球隊(duì)抄底,一般他們最好的球員都會(huì)被掛牌,這已經(jīng)是電腦能接受的最低價(jià)了,經(jīng)常有意外的發(fā)現(xiàn)。所以每個(gè)賽季最好留錢到賽季末,一是可以去抄底,二是可以把資金 轉(zhuǎn)入下個(gè)賽季。
3. 這是一個(gè)游戲,所以游戲的設(shè)定是電腦會(huì)和你競(jìng)爭(zhēng)。你看上的好球員,電腦一定會(huì)來搶,特別是那些你頻繁用球探去探,或者是已經(jīng)有多個(gè)球隊(duì)感興趣的球員。所以如果你對(duì)球員很熟悉了,在簽他們前,不要加入候選名單,也不要用球探去探。要簽的時(shí)候直接報(bào)價(jià),閃電簽下。不過這招對(duì)太熱門的球員無效。
4. 有時(shí)候能租借到好球員,而且租借是一個(gè)風(fēng)險(xiǎn)相對(duì)較小的做法,可以觀察他是否出色 或者發(fā)揮是否好。租借是有買斷條款的,如果傾向于買,可以加上,免得租借完了回去再買就漲價(jià)了。
5. fm系列一直是 身體>精神>技術(shù),如果是低級(jí)別聯(lián)賽,越是如此。所以一些老將精神和技術(shù)屬性很高,但身體不行,表現(xiàn)也不會(huì)很好。
6. 在球員面板可以配置缺省顯示屬性圖,也就是俗稱八卦圖。多看看八卦圖,熟悉后一眼就能看出這個(gè)球員到底好不好。
7. 以下幾個(gè)國家隊(duì)出妖人:哥倫比亞、智利、科特迪瓦、塞爾維亞、俄羅斯、克羅地亞、烏克蘭,當(dāng)然還有一些,自己找吧。
8. 自定義搜索結(jié)果界面。按不同位置定義幾個(gè)不同的界面,關(guān)注的內(nèi)容也不同,一般來說要自定義顯示出該位置的關(guān)鍵屬性,和關(guān)鍵數(shù)據(jù)。比如前鋒要顯示的屬性主要是射門、技術(shù)、盤帶、接球、無球跑、鎮(zhèn)定、速度、爆發(fā)力、頭球、平衡;顯示的數(shù)據(jù)主要是 進(jìn)球、助攻、最佳等。fm提供了很多可以顯示的數(shù)據(jù),比如邊鋒可以顯示過人數(shù)、關(guān)鍵傳中數(shù),后衛(wèi)可以顯示關(guān)鍵頭球數(shù)、關(guān)鍵搶斷數(shù)等。原則是你看這個(gè)數(shù)據(jù)是否能過濾出最好的球員,如果可以,說明這個(gè)數(shù)據(jù)可以參考。
9. 以前我也是pa控,現(xiàn)在在mac下玩,不用球探工具,沒有顯ca、pa補(bǔ)丁,所以我開了不隱藏屬性,其他全靠球探?,F(xiàn)在發(fā)現(xiàn)pa沒那么重要,場(chǎng)上表現(xiàn)才是王道。這里不得不吐槽下fm的數(shù)據(jù)分析做得仍然不夠好,噪音太多,真正有用的數(shù)據(jù)很多又沒統(tǒng)計(jì)。如果能做一個(gè)基于歷史數(shù)據(jù)預(yù)測(cè)好球員和好戰(zhàn)術(shù)的工具應(yīng)該會(huì)很棒。
10. 勾引身價(jià)高,球隊(duì)不愿意賣的球員方法是:先用球探探,如果球員是非常愿意加入,則可以考慮勾引。先對(duì)其發(fā)表評(píng)論,表示愿意簽,等回應(yīng)。然后再報(bào)個(gè)低價(jià)過去,會(huì)被拒絕。再表揚(yáng)、再報(bào)低價(jià)被拒絕。往返兩次后,如果能勾引成功的話,球員就會(huì)鬧著要掛牌了。這招不是每次都靈,但是一個(gè)無需作弊的正常方法。
11. 我不用球探工具所以看不到隱藏屬性,靠球探的話只會(huì)列出最大的弱點(diǎn)或缺陷,這時(shí)候如果受傷傾向高沒探出來就坑爹了。解決辦法是看傷病記錄,小傷病無所謂,如果有幾次傷病了幾個(gè)月了,堅(jiān)決別簽。其實(shí)受傷傾向的數(shù)值也不是那么重要,我一個(gè)檔里的潛力5星的隨機(jī)人小牛一直受傷傾向高,但舍不得賣硬是練出來了,幾個(gè)賽季用下來都好好的。另外受傷傾向和隊(duì)里同一位置球員個(gè)數(shù)有關(guān)。如果一個(gè)位置上屯了3個(gè)以上的人,游戲?yàn)榱似胶?,?jīng)常會(huì)搞傷你幾個(gè)。如果一個(gè)位置只有一個(gè)或兩個(gè)人,游戲也很少故意弄傷他,惹你發(fā)火。
關(guān)于戰(zhàn)術(shù)
1. 我從來不下載戰(zhàn)術(shù)包,都是自己調(diào)整戰(zhàn)術(shù),這是一個(gè)能增加游戲樂趣的過程。
2. 至少準(zhǔn)備兩套戰(zhàn)術(shù),一套進(jìn)攻,我喜歡用4-2-3-1,主場(chǎng)用;一套反擊或防守,我喜歡4-5-1,客場(chǎng)或者很不被看好時(shí)用。兩套戰(zhàn)術(shù)交替使用,玩的好的話球迷會(huì)發(fā)新聞夸你是戰(zhàn)術(shù)天才。萬年一套戰(zhàn)術(shù)的話,一般半個(gè)賽季后會(huì)被電腦虐,因?yàn)榍蜿?duì)?wèi)?zhàn)術(shù)會(huì)被對(duì)手熟悉。
3. 設(shè)置好角球的戰(zhàn)術(shù),能進(jìn)不少球。上個(gè)版本還有所謂bug角球,但我沒去看過,都是自己設(shè)置,發(fā)現(xiàn)也能進(jìn)不少球。
4. 戰(zhàn)術(shù)要根據(jù)球員的特點(diǎn)來。如果是高中鋒,肯定是頭球戰(zhàn)術(shù)。如果是傳球都好的,可以打控球。比如前場(chǎng)幾個(gè)人都學(xué)一個(gè)踢墻式過人,打出來的配合賞心悅目。這個(gè)技能要大家都會(huì)才有用。
5. 前場(chǎng)別全設(shè)置為進(jìn)攻了,沒用的。有時(shí)候策應(yīng)更有用,特別是一些牛b中場(chǎng)球員的射門屬性或進(jìn)攻屬性沒那么好時(shí)。我的陣容里就單前鋒設(shè)置為進(jìn)攻了,其他幾個(gè)邊鋒都是策應(yīng)。
關(guān)于比賽
1. 賽前訓(xùn)練是這一個(gè)版本新增的主要功能,而且非常重要。用法是設(shè)置一個(gè)球探去探測(cè)下一個(gè)對(duì)手。每次賽前幾天會(huì)有球隊(duì)報(bào)告,查看球隊(duì)報(bào)告,選擇助攻??梢钥吹綄?duì)手角球進(jìn)球、失球數(shù)。傳球進(jìn)球失球數(shù)。如果對(duì)手角球 厲害,賽前訓(xùn)練就練定位球防守,如果對(duì)手角球失球多,就練定位球進(jìn)攻。如果對(duì)手失球多,就練進(jìn)攻跑位,進(jìn)球多,就練防守位置。另外還可以看到對(duì)手的頭球進(jìn)球,如果頭球進(jìn)球多,就要派上頭球厲害的球員。門將如果有點(diǎn)選,也要選個(gè)制空力強(qiáng)的門將。賽前訓(xùn)練是這代很有特色的一個(gè)功能,有點(diǎn)數(shù)據(jù)分析的味道了,希望以后能加強(qiáng)。
2. 賽前講話仍然和以前的攻略寫的一樣,沒什么變化。一般如果中場(chǎng)時(shí)丟球了,就使勁罵。中場(chǎng)平局時(shí),我一般也會(huì)用心氣平和的語氣說不滿。講話的效果一般以球員拼勁十足或斗志昂然為佳。有時(shí)候看起來很放松和看起來重拾信心都是積極的反應(yīng)。如果對(duì)手很強(qiáng),賽前預(yù)測(cè)沒什么勝算的,一般講話時(shí)要多表揚(yáng),讓球員放松,比如只管盡情發(fā)揮等。如果中場(chǎng)時(shí)有球員緊張,要跟他說沒有壓力。如果中場(chǎng)1:0領(lǐng)先,就說不要自滿,比賽遠(yuǎn)未結(jié)束。也可以把訓(xùn)話交給助理教練,但是教練的激勵(lì)屬性要高,不然會(huì)亂訓(xùn)。我把針對(duì)性設(shè)置也交給助教了,因?yàn)橐粋€(gè)個(gè)設(shè)置很累。
3. 換人直接關(guān)系到比賽的勝負(fù),有時(shí)候可以導(dǎo)演大逆轉(zhuǎn)。以前有個(gè)精華帖,講怎么指揮比賽的,寫的很詳細(xì)了,可以多看看那個(gè)帖子。我簡(jiǎn)單講下我的心得。比賽其實(shí)體現(xiàn)的是博弈論,針對(duì)場(chǎng)上情況做出各種調(diào)整,每一次調(diào)整電腦都會(huì)判斷是否積極的調(diào)整,如果調(diào)錯(cuò)了形勢(shì)就會(huì)急轉(zhuǎn)直下;如果是積極的調(diào)整,電腦就會(huì)給你獎(jiǎng)勵(lì),比如逆轉(zhuǎn)局勢(shì)。
以下幾種情況要換人
a. 球員表現(xiàn)不佳,比如得分低于6.4,低于6.0是一定要換了。
b.某個(gè)球員喪失斗志或者一直六神無主的時(shí)候
c.場(chǎng)上黃牌太多的時(shí)候,要減少黃牌。同時(shí)要喊話說動(dòng)作不要太大
d. 教練反應(yīng)某個(gè)球員漏洞百出的時(shí)候
4. 喊話是比賽控制的直接反應(yīng)。如果教練提示說長傳很精準(zhǔn),就喊話大腳開往對(duì)方禁區(qū);如果說長傳不好,就喊話防守區(qū)域短傳出球。短傳也類似。如果說傳中很好,就多走兩翼和盡早傳中。如果傳中不好,可以多打中路。如果搶斷差,就搶死他們。黃牌多,就動(dòng)作不要太大。一般我缺省都會(huì)喊多傳空檔、傳球滲透防線、嘗試把球做入禁區(qū)等。如果順風(fēng)就進(jìn)攻,逆風(fēng)就反擊。如果逆風(fēng)了還進(jìn)攻甚至全力進(jìn)攻,經(jīng)常會(huì)被再灌一個(gè)球。如果領(lǐng)先一個(gè)球,對(duì)手又是強(qiáng)隊(duì)或客場(chǎng),到80分鐘左右就防守吧,87分鐘左右可以調(diào)為全力防守,免得最后時(shí)刻丟球。太早比如70分鐘時(shí)把心態(tài)調(diào)為防守也不好,電腦會(huì)認(rèn)為你過于保守,也可能丟球。
其他
1. 足球總監(jiān)是這代新出來的職位,但有點(diǎn)雞肋。一線隊(duì)交易交給他的話會(huì)給你賤賣球員。一般我把預(yù)備隊(duì)掛牌的交給他,基本都能賣出去。賣出去主要是為了削減工資,工資一直很重要。錢多的話簽?zāi)昵嘈∨5氖虑橐部梢越唤o他。足球總監(jiān)的人員管理、評(píng)價(jià)、評(píng)潛屬性很重要。
2. 小牛別亂拜師,如果增長速度滿意的話,就勿須拜師,自己練。因?yàn)榘輲熆赡馨央[藏屬性的決心給弄低,得不償失。練不動(dòng)的小牛再去拜師。
3. 球員最近表現(xiàn) -- 最近5場(chǎng)狀態(tài)表現(xiàn)不好時(shí),一般是低于6.8分,就應(yīng)該找他談話,說最近表現(xiàn)不好,他會(huì)表示贊同,然后提高表現(xiàn)。最近5場(chǎng)高于7.2分時(shí),可以談話表揚(yáng),他會(huì)表示繼續(xù)保持。
4. 賽前對(duì)手評(píng)論。有事沒事做一做,可以給對(duì)方球員施加壓力,提高己方球員信心,增大勝率。特別是德比時(shí),一般都要評(píng)論一下,表示這是戰(zhàn)爭(zhēng),我的球員都準(zhǔn)備好了。對(duì)手狀態(tài)低迷時(shí),就批評(píng)他們。對(duì)手太牛B時(shí),就說對(duì)方好球員太多了,不知道怎么挑。在fm2012里還有招能夠直接顯示球員的抗壓屬性,這代好像沒了。如果能看到抗壓屬性,對(duì)抗壓低的關(guān)鍵球員發(fā)表評(píng)論,他士氣就低了。
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黑神話悟空柳木棍是游戲中的武器之一,玩家裝備這個(gè)武器能夠提升攻擊力,并且還能通過打造的方式升級(jí)裝備屬性,下面就為大家分享黑神話悟空柳木棍獲取方法。黑神話悟空柳木棍獲取方法柳木棍是黑神話悟空游戲中的一把初始武器,我們扮演天命人下山的時(shí)候拿的就是這個(gè)棍子。雖然這是一把新手的初始武器,但是它擁有較多的升級(jí)路線,他有獸棍和鱗棍兩種升級(jí)方向,以及兩個(gè)最終形態(tài)。升級(jí)方向:1、獸棍:獸棍熊羆、獸棍貂鼠、獸棍金睛
絕區(qū)零簡(jiǎn)杜是游戲中1.1下半新增的一個(gè)物理異常角色,這個(gè)角色輸出能力費(fèi)非常不錯(cuò),不少玩家都已經(jīng)抽取角色進(jìn)行培養(yǎng),下面就為大家分享絕區(qū)零簡(jiǎn)杜陣容搭配攻略。絕區(qū)零簡(jiǎn)杜陣容推薦一、簡(jiǎn)+露西+格莉絲1、這套異常系亂陣容有著較高的輸出上限,續(xù)航能力也非常不錯(cuò)。2、簡(jiǎn)作為物理強(qiáng)攻主C,有著不錯(cuò)的物理輸出傷害。3、露西能夠?yàn)殛?duì)伍提供回能效果,格莉絲技能也有著較高的物理傷害。二、簡(jiǎn)+可琳+派派1、這套陣容是純物理
絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練是游戲中的活動(dòng)之一,這個(gè)活動(dòng)需要玩家達(dá)成一定條件才能參加,玩家參加活動(dòng)完成活動(dòng)任務(wù)能獲得獎(jiǎng)勵(lì),下面就為大家分享絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)攻略。絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)攻略一、活動(dòng)玩法1、活動(dòng)期間,可以前往HIA俱樂部尋找萊婭,參與全新的VR挑戰(zhàn)關(guān)卡。2、每日將會(huì)開放1個(gè)新的主題關(guān)卡,通過前6個(gè)主題關(guān)卡后,將會(huì)開放進(jìn)階演練關(guān)卡。3、在活動(dòng)關(guān)卡中,達(dá)成特定的「觸發(fā)條件」,即可觸發(fā)限時(shí)「戰(zhàn)斗
絕區(qū)零簡(jiǎn)杜是游戲中1.1下半新增的一個(gè)物理異常角色,這個(gè)角色輸出能力費(fèi)非常不錯(cuò),不少玩家都已經(jīng)抽取角色進(jìn)行培養(yǎng),下面就為大家分享絕區(qū)零簡(jiǎn)杜陣容搭配攻略。絕區(qū)零簡(jiǎn)杜陣容推薦一、簡(jiǎn)+露西+格莉絲1、這套異常系亂陣容有著較高的輸出上限,續(xù)航能力也非常不錯(cuò)。2、簡(jiǎn)作為物理強(qiáng)攻主C,有著不錯(cuò)的物理輸出傷害。3、露西能夠?yàn)殛?duì)伍提供回能效果,格莉絲技能也有著較高的物理傷害。二、簡(jiǎn)+可琳+派派1、這套陣容是純物理
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