2014-03-29 01:59:30互聯(lián)網(wǎng)海伈
在文明5:美麗新世界里面,每個(gè)文化國(guó)家都有他們各自的特點(diǎn),而且對(duì)于不同的國(guó)家附加的屬性也會(huì)不一樣,如何能夠運(yùn)用有點(diǎn)彌補(bǔ)缺點(diǎn)是每個(gè)玩家需要思考的問(wèn)題,下面是印尼UU晉升評(píng)價(jià)。
印尼UU晉升一覽評(píng)價(jià)
印尼UU一共有8個(gè)晉升,6正2負(fù),在此作出總結(jié),以幫助不了解的玩家。印尼的UU整體上來(lái)看是以很強(qiáng)大的晉升為主+RP測(cè)試器,希望測(cè)試RP的和喜歡嘗鮮的可以一試身手。
順便提醒:如果不開(kāi)隨即種子的話(huà),馬來(lái)劍的晉升在出生的一刻就固定了,不用費(fèi)心sl了。
正面晉升圖標(biāo)為藍(lán)色:
S級(jí):
①就地征召
游戲信息:
殺死非蠻族單位時(shí)自動(dòng)回復(fù)滿(mǎn)生命值
小評(píng):如果不是塞艾薇漢化有問(wèn)題的話(huà),這個(gè)就是舊版的蘇丹親兵,印尼開(kāi)隨機(jī)種子刷uu就是為了這個(gè),力壓一切步兵uu的大佬,沒(méi)有之一
A級(jí)
②枕戈待旦
游戲信息:
每回合可以進(jìn)行兩次攻擊,+1移動(dòng)力
小評(píng):因?yàn)榉祩拇嬖?,近?zhàn)單位的雙擊效果終究是不很理想。不過(guò)作為一個(gè)提升到三跑+雙擊的晉升,可以說(shuō)已經(jīng)是非常出色的了。祖魯兵營(yíng)的存在感大多就在那個(gè)+1移動(dòng)上,相比之下這晉升毫不遜色。
③難攻不破
游戲信息:
防御時(shí)+30%力量,治療時(shí)額外回復(fù)20生命值
小評(píng):這個(gè)晉升意味著蹲坑無(wú)敵,作為頂級(jí)晉升是一點(diǎn)也不為過(guò):作為步兵的本職工作,蹲坑能力自然是越強(qiáng)越好。至于這晉升和青春泉、單位治療以及長(zhǎng)途行軍的配合性如何,因?yàn)闂l件有限未能加以測(cè)試,敬請(qǐng)見(jiàn)諒。
B級(jí)
④英勇無(wú)畏
游戲信息:
具有此晉升的單位能像大軍事家一 樣給予周邊單位戰(zhàn)斗加成
小評(píng):這個(gè)是不是印尼的晉升我已經(jīng)記不清了,不過(guò)玩家打仗都會(huì)面臨大軍過(guò)剩的問(wèn)題,如果打早期戰(zhàn)爭(zhēng)的話(huà)還有開(kāi)榮譽(yù)送大軍,這個(gè)晉升的用途只能是省下來(lái)大軍來(lái)拍臉,意義不大。
⑤側(cè)翼突襲
游戲信息:
側(cè)翼攻擊+50%
小評(píng):必須澄清的是包括但不限于祖魯?shù)囊芭O盗?、奧地利膘騎兵、榮譽(yù)右一和印尼UU這個(gè)所謂的側(cè)翼,其實(shí)就是說(shuō)”夾擊”。在原有的每個(gè)夾擊單位能夠提高10%戰(zhàn)斗力基礎(chǔ)上,再提升一部分。印尼這個(gè)晉升使得原為10%的夾擊加成提高到15%,凈提高戰(zhàn)斗力不過(guò)5%〜30%(和包圍敵方單位的數(shù)量有關(guān)),大多數(shù)時(shí)候有三個(gè)uu包圍,能夠?qū)嶋H提高15%戰(zhàn)斗力就謝天謝地了(祖魯所有步兵都是三跑,很容易提高包圍的數(shù)量,而印尼明顯就沒(méi)轍了);看到這個(gè)結(jié)果,再溫習(xí)一下吧里的全文明解析中「15%戰(zhàn)斗力加成=渣渣」到專(zhuān)門(mén)測(cè)試,我們只剩下呵呵了…聊勝于無(wú)的東西。
⑥野心勃勃
游戲信息:
攻擊時(shí)+50%力量,防御時(shí)-20%力量
小評(píng):「步兵的本職工作是蹲坑」,這個(gè)晉升之后完全沒(méi)法蹲坑,馬來(lái)劍就只剩下摸城的工作了。不過(guò)配合攻城+50%晉升的話(huà),還是非常不錯(cuò)的選擇。可以給予正面評(píng)級(jí)。
負(fù)面晉升圖標(biāo)為紅色:
⑦邪靈附體
游戲信息:
攻擊時(shí)-10%戰(zhàn)斗力,防御時(shí)-30% 戰(zhàn)斗力
小評(píng):沒(méi)什么好說(shuō)的,有了這晉升,這單位就報(bào)廢了,送城邦吧。
⑨就敵之刃
游戲信息:
在敵方境內(nèi)結(jié)束回合的話(huà)損失20生命值
小評(píng):與前一個(gè)相比,這晉升好歹還能當(dāng)個(gè)白板的守家步兵,除此之外也是報(bào)廢了。這是痢疾么?
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