2013-11-14 10:42:29互聯(lián)網(wǎng)帶刺的薔薇
幽浮:內(nèi)部敵人圖文全攻略_幽浮內(nèi)部敵人全流程劇情
游戲操作
游戲可以完全靠鼠標(biāo)點(diǎn)擊操作。
同時(shí),也提供了快捷鍵供玩家快速選取。
比如回車射擊、退格結(jié)束回合。
同樣可以靠TAB和SHIFT選取目標(biāo)。
Y鍵監(jiān)視攻擊,R鍵裝彈。
數(shù)字鍵負(fù)責(zé)控制相應(yīng)位置的技能施放。
游戲劇情
地球上,人類正過(guò)著和平而自足的生活。
但是,從天而降的巨大不明物體卻打擾了這份寧?kù)o。
這是一個(gè)有明顯制造痕跡的物體。
顯然,它來(lái)自地外文名。
是敵?是友?
外星人來(lái)襲!
外星機(jī)突然爆炸,發(fā)出致命的氣體。
人類瞬間被卷入殺死。
危難時(shí)刻,XCOM計(jì)劃啟動(dòng)。
作為應(yīng)對(duì)外星入侵的理事會(huì),XCOM組織將擔(dān)負(fù)起保衛(wèi)地球的重責(zé)。
人類的反擊開始了!
建立基地
游戲一開始需要選擇一個(gè)大洲建立主基地。
北美洲具有減少飛機(jī)購(gòu)買、建造、維護(hù)費(fèi)用的優(yōu)勢(shì)。
非洲擁有每月資金注入的優(yōu)勢(shì)。
歐洲在實(shí)驗(yàn)室和工廠的建造、維修方面具有優(yōu)勢(shì)。
亞洲則能減少制造和軍事訓(xùn)練的費(fèi)用。
南美洲可以讓解剖和審問(wèn)不消耗時(shí)間。
行動(dòng)和戰(zhàn)斗
選擇喜歡的大洲建立起基地后,防御任務(wù)隨即展開。
第一個(gè)任務(wù)就是搜索在墨西哥降落的外星人。
擊敗他們同時(shí)還要加深對(duì)他們的了解。
一開始,玩家控制4人小隊(duì)作戰(zhàn)。
游戲采用回合制。
玩家能以任意順序選擇有行動(dòng)能力的角色行動(dòng)。
場(chǎng)景中會(huì)出現(xiàn)外星生化物質(zhì)。
派出小隊(duì)成員接近后可以進(jìn)行回收。
生化物質(zhì)是很多科研項(xiàng)目的基礎(chǔ)耗材。
左鍵點(diǎn)擊生化物質(zhì)就能回收成功。
當(dāng)然,回收會(huì)消耗掉角色的行動(dòng)力。
玩家角色都行動(dòng)后就輪到外星人的回合。
也可以直接按退格鍵結(jié)束回合。
已經(jīng)被偵查到的外星人的行動(dòng)會(huì)及時(shí)的顯示出來(lái)。
當(dāng)敵人進(jìn)入視線時(shí)就可以按1號(hào)鍵進(jìn)行攻擊。
或者點(diǎn)擊瞄準(zhǔn)小圖標(biāo),當(dāng)然雙擊外星人也能觸發(fā)攻擊狀態(tài)。
可以看到攻擊的命中率、暴擊率和可能造成的傷害。
玩家也可以選擇監(jiān)視攻擊模式。(2號(hào)鍵)
監(jiān)視攻擊不會(huì)直接攻擊目標(biāo)。
但是當(dāng)目標(biāo)移動(dòng)進(jìn)入攻擊范圍時(shí)會(huì)自動(dòng)攻擊。
最好在有掩護(hù)的地點(diǎn)結(jié)束移動(dòng)。
還可以在矮墻邊選擇蹲下。
這樣雖然射擊角度變小,但是防護(hù)大大增強(qiáng)。
解決掉第一間房屋的外星人后。
小隊(duì)謹(jǐn)慎的向室外移動(dòng)。
依靠室內(nèi)家具的依托,搜索外星人。
距離較遠(yuǎn)的小隊(duì)成員可以選擇沖刺快速進(jìn)入戰(zhàn)區(qū)。
沖刺相當(dāng)于雙移動(dòng),消耗掉所有行動(dòng)點(diǎn)。
沖刺結(jié)束后不能向正常移動(dòng)后一樣攻擊。
在室內(nèi)隱蔽處將發(fā)現(xiàn)的外星人擊殺。
同時(shí),小隊(duì)也搜索到隔壁房間的生化物質(zhì)。
回收所有生化物質(zhì)也是本關(guān)的任務(wù)。
在窗外發(fā)現(xiàn)外星人蹤跡。
小隊(duì)成員依次在室內(nèi)找好掩護(hù)。
就等一輪齊射了。
在初期命中率不高的情況下。
對(duì)目標(biāo)應(yīng)該提前考慮重復(fù)打擊的量。
不然幾輪未擊中會(huì)讓人很郁悶。
解決掉外星人后回收生化物質(zhì)。
本關(guān)任務(wù)也完成了。
最后是任務(wù)總結(jié)。
擊殺越多、損失越少評(píng)價(jià)越高。
同時(shí)回收的生化物質(zhì)和打死外星人獲得的武器碎片都是重要耗材。
任務(wù)完成后還能解鎖一些新的研究項(xiàng)目。
這對(duì)持續(xù)的發(fā)展非常有用。
士兵培養(yǎng)
士兵在戰(zhàn)斗中會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)。
達(dá)到一定的經(jīng)驗(yàn)程度就會(huì)提升軍階從而獲得技能。
狙擊手是遠(yuǎn)程殺傷的優(yōu)秀單位。
命中率和暴擊率都很高,軍階上升后還能有多次攻擊的能力。
是小隊(duì)的關(guān)鍵殺傷單位,但是較為脆弱,需要保護(hù)。
支援兵是對(duì)整體作戰(zhàn)態(tài)勢(shì)進(jìn)行操控的單位。
能夠提升小隊(duì)的攻防能力。
并且進(jìn)行戰(zhàn)場(chǎng)索敵和急救等相關(guān)輔助任務(wù)。
重武裝兵是小隊(duì)的攻堅(jiān)力量。
擁有重型目標(biāo)殺傷能力。
同時(shí)還具備范圍傷害能力。
突擊士兵則是小隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)核心。
擁有強(qiáng)大的機(jī)動(dòng)能力和抗擊打能力。
是小隊(duì)前鋒!
隨著任務(wù)的繼續(xù)和經(jīng)驗(yàn)的積累,小隊(duì)最大可達(dá)6人。
合理的調(diào)配小隊(duì)成員,給予合適的裝備就成了作戰(zhàn)勝利的關(guān)鍵。
而受傷的成員往往需要幾天的休息才能恢復(fù),所以預(yù)備部隊(duì)也是必不可少的。
基地建設(shè)
在任務(wù)的間隙,玩家可以回到基地。
在基地中可以執(zhí)行科研、建造、雇傭、訓(xùn)練等等輔助項(xiàng)目。
這會(huì)是XCOM部隊(duì)的力量更加的強(qiáng)大。
研究部門
研究是利用戰(zhàn)斗中獲取的外星武器碎片、尸體、生化物質(zhì)等進(jìn)行科研。
研究的項(xiàng)目琳瑯滿目,你可以通過(guò)解剖外星人獲知他的弱點(diǎn)。
讓戰(zhàn)士的打擊更加有效。
你也可以利用外星科技的殘骸研提升自己的裝備。
從武器到護(hù)甲不一而足。
總之利用戰(zhàn)斗所獲材料進(jìn)行研究所獲取的成果,能極大的提高部隊(duì)的戰(zhàn)斗能力。
工程部門
工程部門負(fù)責(zé)建筑和制造。
從急救包到武器裝備。
從截?fù)魬?zhàn)斗機(jī)到微星雷達(dá),這里是基地物品生成的核心部門。
工程部門還會(huì)負(fù)責(zé)基地本身的建筑建設(shè)。
修建地基擴(kuò)大基地面積。建立學(xué)校訓(xùn)練士兵。
建筑地面基地臺(tái)發(fā)射衛(wèi)星。也就是說(shuō),工程部門同時(shí)是基地發(fā)展的核心。
兵營(yíng)
兵營(yíng)則是武裝力量的直接控制部門。
可以在這里雇傭新的士兵。
也可以選擇擴(kuò)大部隊(duì)的可用規(guī)模。
同時(shí),訓(xùn)練學(xué)校還能提升部隊(duì)的作戰(zhàn)能力。
飛行部門
飛行部門負(fù)責(zé)截?fù)魬?zhàn)斗機(jī)的管理。
面對(duì)外星飛船的來(lái)襲,只有先派出截?fù)魬?zhàn)斗機(jī)將其擊落。
才能靠地面部隊(duì)將外星人擊敗。
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