2014-03-29 01:29:10互聯(lián)網(wǎng)webadmin
玩了這么長時間,終于把噩夢錦標賽全部搞定了= =
首先我想說兩句
1 游戲里的尋路系統(tǒng)有點小問題 經(jīng)??梢钥吹皆诠諒澨幙ㄗ≡靥げ阶叩母鞣N生物(尤以將軍型半身的護衛(wèi)為主) 而即使不在拐彎處有時候人物也會莫名奇妙地不動,比如有時候右鍵點敵人逃跑的半神時,己方半神會愣半天,從而丟掉一個人頭
因此在追人的時候用完技能后建議右鍵點地面移動一下,再右鍵點到敵人身上,準備用技能的時候也最好先移動一下再用,一旦我方半神開始攻擊后就不要再做多余動作了
2 噩夢錦標賽的難度比遭遇戰(zhàn)某些地圖1V5夢魘電腦要大得多得多 如果能打通噩夢錦標賽,熔爐1V5根本不是問題 當然也僅限部分半神 不是人人都能1V5的 而路口較多的大地圖1V5根本不現(xiàn)實 當然如果就是想虐電腦,塔強度最高,出兵速度最低 想怎么玩就怎么玩好了- -模式還可以選擇殺戮50人 1V5我電腦還不卡- -錦標賽有時候會卡到不能忍,只能暫停游戲歇半天再繼續(xù)打
好了 接下來是正式的噩夢錦標賽心得
眾所周知 高難度下電腦作弊嚴重,錢和經(jīng)驗都是數(shù)倍于己方 我就見過電腦上來就買了個生命之心外加個把血瓶以及屬性裝的ORZ 而我方電腦就非??蓱z了 不過裝備差不是問題 問題是無論己方還是敵方,AI總喜歡玩路過然后回城 而同樣是路過,敵人的半神HP多恢復力強,他就能撐過回城那3秒 而我方半神就比較慘了 可能回城用不出來就被秒,從而成為銀行 而銀行的程度,我個人的排名如下
女王和吸血鬼--------徹頭徹尾的銀行(無論在敵方還是我方)
LORD總是喜歡升級迷霧 蹲一回直接就沒魔然后變成高級步兵-_________-至于女王 如果在我方基本都會送出FB 在敵方也是最好殺的一位~~~
遇到我方有女王,盡量和她走一路 否則她1V2送FB的速度絕對要比你那路3V2拿FB要快得多。。。相對來說LORD好一點,但好得有限 至少他一般能撐到拿完FB再送掉- -這在殺戮局里還是有很大影響的
不過銀行也有銀行的好處 吸引人啊~~~跟著他們一起往往經(jīng)常能殺到人 推塔型半神則可以在他們被殺得昏天黑地的時候拆掉主基地
[$HR getPages$]塔神和冰火法師------命運極端的移動銀行
相信很多人都對上來就沖著建筑使勁的塔神深惡痛絕吧 根本原因在于部分半神沒有打斷技能,或者要到5級才能暈眩 而在到5級之前,塔神破掉一路大半防御塔都很正常
但對于那些上來就有打斷技能的半神如OAK 老虎和吸血鬼 主升吞塔的塔神就是那移動銀行,殺戮局的最愛!!!在塔下一個暈眩就是一個人頭 追殺的時候塔神那移動速度也是很讓人欣喜
至于冰火法師,主升冰的話基本是悲劇,而火球火環(huán)對點的法師還是有可能崛起的
老虎大媽和橡樹大叔------偶有意外驚喜的小金庫
所有半神的技能選擇一般有兩種 對于初期殺敵于被殺的速度有一定得影響 這兩位就是典型 老虎優(yōu)先升回血,OAK優(yōu)先升盾牌的話都能撐相當一段時間
但如果是先升雪怪和幽靈的話,很容易從頭悲劇到尾 而這倆在敵方的話有時候是相當?shù)妹?nbsp; 老虎是完全打不死 OAK則是就算打得死也會拉上你一起死。。
最后是狗和弓神------只要在我方存在就是價值
并不是因為這倆多么不銀行,而是因為他們在敵方的話太惡心了 在EXILE(流亡)這張基地就能買到神器(artifact),而且兵站無法被占領(lǐng)的地圖如果對面有狗和弓神之一并且成長起來的話,幾乎是不可能打贏的 無論你的基地級別再怎么高,地圖和兵力優(yōu)勢再怎么大,敵人四個半神往路口一站都是完全進不去 相對來說狗還是比弓神要強不少 后者畢竟血少而且留人技能不夠強 而主升噴毒的狗前期拿我方AI人頭很快,后期被黏住有時候回城都來不及
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總體戰(zhàn)術(shù)及一些注意事項
噩夢錦標賽下,雖然敵人的經(jīng)驗要遠高過我方,但如果壓制得當,利用初期防御塔相對較高的攻擊力不斷將敵人半神打回家或打死,級別上是完全可以領(lǐng)先對手的,當然這僅限你所在的那一路
初期殺人最重要的就是打斷對方的回城,再就是貧血后引誘對方進入防御塔射程 一般對方看到你在半血以下時,AI總是喜歡過來打一下,然后再判斷是繼續(xù)追打還是撤退,而大部分人的初始移動速度都是一樣的6.0,所以完全可以把對方引得足夠深入,等防御消耗半血后再殺回馬槍,對方一般是來不及回城的
另外AI一般在半血一下就會撤退一段距離,因此如果移動速度有優(yōu)勢的話,可以一直追著對方打,野外單挑的時候盡量上來把所有技能都放掉迫使對方逃跑,一旦演變成追擊戰(zhàn),那么我方基本就是絕對的優(yōu)勢了
對于部分初期4級前殺人能力比較差的半神來說,噩夢錦標賽下很多時候隊友的影響還是比較大的 比如摧毀要塞模式下我方3個刺客型半神,一般很難搞定帶著一堆召喚物的3將軍,撐不到那么后期
另外必須要強調(diào)一下流亡這張圖,對于女王塔神等人,20分鐘還搞不定的話還是重開為好(這不是危言聳聽) 壓制不住對方英雄成長的
需要注意的是總部升級有兩個方向 1是主升級兵種,很久才升級建筑回血 2是剛好相反,主加強建筑 第一種是最好的 一般情況下建筑回血只需要初期1級足矣 而牧師的出現(xiàn)對于戰(zhàn)局則有著巨大的影響 當然如果敵人不出牧師的話我們一般也不用著急升(推塔型半神除外),而如果敵人有了牧師我方還沒有的話,即使建筑的HP和傷害再高,也是容易被直接推到主基地門口的 這在征服和要塞局影響比較大
PS:實際上到最后會發(fā)現(xiàn),錦標賽里殺戮局才是最容易的,因為時間短 DOMINATE占點局由于主基地足夠抗,我方大劣也可以贏 即使對方狂拆我方基地,堵在水晶旁邊虐盟友也不要緊,野外溜達溜達占點吧~~ 家里的出兵點被占基本是不影響WAR SCORE的 只有野外的中立旗幟影響才明顯
另外就是 打死兵和建筑都是有錢的 兵比較少一般是個位數(shù),建筑則是100-300,雖然相對于殺英雄來說少了很多,但積少成多嘛 當然最直接的還是占金礦
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接下來是每個半神比較詳細的心得,按照將軍型--刺客型的順序來吧
首先是OAK 橡樹大叔 大叔的造型其實和那些低級步兵區(qū)別不大,也就武器和盔甲好看一些 重點是他那頭型實在是俗到不能再俗ORZ
個人建議神眷物品選擇增加15%移動速度(大地圖的話還是回城比較好) OAK上來就能學到打斷技能,由于有傷害加深的效果所以提高移動速度的話可以多打幾下 切忌不要貪多 畢竟技能的初始傷害只有200,等到敵人沖到防御塔下時來一下,自己再追打 來回2-3次基本就能收到人頭了 即使殺不到人,自己也不要死,級別很重要
有錢的話趕緊買回魔11+4回魔光環(huán)的頭盔,加護甲和HP的盔甲 回城不能少 血瓶魔瓶看情況買 或者花900買個牧師護衛(wèi) 然后再出生命之心 最后逐漸替換大件
技能方面第一排幽靈不要著急加,對殺人幫助不大 等到7-8級的時候再把幽靈慢慢加起來,要的是幽靈的加傷害效果 無敵盾1級足矣 可以驅(qū)散狗的噴毒
殺人的時候OAK的魔法用得實在太快了 基本就是減速--范圍技能加攻速--減速 這么三下魔就基本光了 但這一套下去基本打不死人 重點是之后的追擊戰(zhàn) 而且最好要有魔打斷回城 OAK的好處就是打死人之后回血回魔,也就敢越塔 對于那些召喚物多的半神,基本就是直接滿血滿魔= =
不過OAK有時候會打得很憋屈 畢竟初期的壓制力不夠強,拆塔和AOE能力也一般 一旦對方3-4個半神一起推一路的話沒什么反抗能力 但成型之后的OAK還是打起來很豪爽的
老虎大媽
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