2014-03-29 02:05:34互聯(lián)網(wǎng)海伈
劍靈劍士怎么用連招_45級(jí)劍士PK加點(diǎn)與對(duì)戰(zhàn)連招
先是加點(diǎn)篇:
劍靈劍士PK加點(diǎn)
1.拔劍第一下眩暈,2*8m距離。
劍靈劍士PK加點(diǎn)
2.拔劍狀態(tài)下右鍵可施展,4m前半徑范圍距離,虛弱2秒,8秒內(nèi)無(wú)法使用 防御武功(劍士、拳師格擋,刺客碎木替身、以及各個(gè)職業(yè)倒地反擊等。)
劍靈劍士PK加點(diǎn)
3.Tab 保護(hù),周?chē)?m全半徑范圍眩暈2秒,施展過(guò)程中抵抗。
劍靈劍士PK加點(diǎn)
4.Tab 虛弱,未在CD冷卻下,第一次滿(mǎn)月斬命中可虛弱2秒,己身3m全半徑范圍。
劍靈劍士PK加點(diǎn)
5.完美格擋可以觸發(fā)反制,眩暈敵方1秒,并可使用風(fēng)火輪。
劍靈劍士PK加點(diǎn)
6. 2 突進(jìn),普通姿態(tài)命中后眩暈2秒,對(duì)方6秒內(nèi)無(wú)法使用突進(jìn)招式。切換拔劍姿態(tài)另有一個(gè)追風(fēng)劍,二者不共CD。
劍靈劍士PK加點(diǎn)
7.拔劍姿態(tài)下3,可以施展五連斬虛弱,連續(xù)攻擊5次,每次命中恢復(fù)1內(nèi)力,對(duì)方8秒內(nèi)無(wú)法使用防御武功。
劍靈劍士PK加點(diǎn)
8.4 天隙流光,眩暈、虛弱、靈劍力士抓舉下成倍傷害。
劍靈劍士PK加點(diǎn)
9.Z飛燕劍倒地,3秒內(nèi)移速降低50%。
劍靈劍士PK加點(diǎn)
10倒地2秒,對(duì)格擋(或者力士金剛不壞、刺客碎木替身、召喚蒲公英)狀態(tài)下的敵方造成眩暈效果。
劍靈劍士PK加點(diǎn)
11.C巧勁沖,無(wú)法防御。
劍靈劍士PK加點(diǎn)
12.SS切換拔劍姿態(tài)。
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Vs 劍士(劍士?jī)?nèi)戰(zhàn))
起手很關(guān)鍵,如果雙方實(shí)力相近,那么起手打一套更是重中之重。
現(xiàn)版本的劍士起手無(wú)非三種。
A.進(jìn)場(chǎng)飛在空中立馬扔個(gè)倒地飛燕劍,配合風(fēng)行劍起手眩暈。
B.進(jìn)場(chǎng)飛在空中進(jìn)行“空中格擋”,看時(shí)機(jī)扔個(gè)倒地飛燕劍,在對(duì)方落地后判斷形式利用風(fēng)行劍(正臉朝你)或者2突進(jìn) (背身朝你)對(duì)他眩暈。
C.開(kāi)場(chǎng)直接跑起來(lái),直接風(fēng)行劍(例如:召喚、氣功)。
個(gè)人喜歡選擇B方式,因?yàn)榭梢愿玫呐袛鄬?duì)手的先手以及更好地掌握主動(dòng)權(quán)減少失誤。貿(mào)然起手很容易被反打一套,比如一開(kāi)始就朝一個(gè)會(huì)玩的劍士扔個(gè)倒地飛燕劍,要是對(duì)方完美格擋了,你就立馬眩暈陷入被動(dòng)了。 劍士的combo一般如下:
起手眩暈完別急著打,靠近對(duì)方后,先SS或者Q、E一下,避免被TAB眩暈到?;蛘呷绻闶炙倏斓脑?huà)可以嘗試F直接挑飛打一套升天擊,快要落地的瞬間后跳一小步TAB滿(mǎn)月虛弱,這時(shí)候他一般會(huì)交出F后撤。走兩步靠近 2突進(jìn)眩暈守個(gè)F后立即SS,一般情況下他就把TAB保護(hù)交了,這個(gè)時(shí)候是拔劍姿態(tài),第一下可以眩暈,8m距離拔3下,然后2突進(jìn) 繼續(xù)拔2下接個(gè) 天隙流光,右鍵虛弱2秒收手切換為普通姿態(tài),Z倒地3秒隨便平砍,他起來(lái)后X踹倒2秒平砍,等他第二次將快起身時(shí),迅速SS切換拔劍姿態(tài)3五連斬,對(duì)方又不能8秒防御了,這個(gè)時(shí)候3繼續(xù)倒地,配合Z的CD好之后,打8秒倒地,8秒無(wú)法防御buff快消失的時(shí)候C巧勁沖直接挑飛一套 game over,當(dāng)前血量沒(méi)人能扛住這套傷害。(若他在你C之后交了F,X踹倒之后就繼續(xù)靠近了,拉遠(yuǎn)距離,等CD打下一套,因?yàn)樗谋Wo(hù)馬上要好了。)
當(dāng)然,以上是比較順利的情況下。
還有一種比較逆風(fēng)的情況,就是一開(kāi)場(chǎng)被對(duì)方連一套直接消耗了大量血,這個(gè)時(shí)候不要著急,別急著交TAB保護(hù),要在他連招過(guò)程中的眩暈后交,因?yàn)檠炇亲顝?qiáng)控,只能交TAB。虛弱還可以交個(gè)F(12秒cd),倒地1起身或者3倒地反擊。 高手戰(zhàn)其實(shí)說(shuō)白了就是玩心理(猜對(duì)方什么時(shí)候交TAB,什么時(shí)候交F等等)、看運(yùn)氣(例如出暴擊、你不知道對(duì)方什么時(shí)候觸發(fā)寶石效果,什么時(shí)候出現(xiàn)被動(dòng)格擋、閃避等等),而且戰(zhàn)斗技巧明白之后、操作也到了一個(gè)境界之后基本上相差不多,碾壓新手把對(duì)方打蒙圈就不多說(shuō)了(不是一個(gè)境界的戰(zhàn)斗)。
這里多說(shuō)個(gè)小技巧,對(duì)方虛弱你之后別著急交出F,等個(gè)0.5秒后再用,效果更好,會(huì)使對(duì)方誤判,導(dǎo)致下一個(gè)控制技能打在F抵抗上,combo中斷。倒地時(shí)候也別急著交技能,有時(shí)候不交比交更好,個(gè)中情趣,自我體會(huì)吧。
Vs 拳師
拳師這個(gè)版本比較弱勢(shì),格擋沒(méi)抵抗,SS抵抗后無(wú)法重置拳舞CD,比較要注意的就是不能亂交TAB保護(hù)(現(xiàn)在版本的拳師也是可以一套把人揍死,眩暈不帶停的,最好是用來(lái)打斷他山崩眩暈、升龍腳眩暈之后一直暴拳+回天腳的連擊),以及別被他的 Q、E后騙去技能(拳師Q、E之后腳下會(huì)有2道圈,有點(diǎn)像風(fēng)一樣,跟劍士拔劍姿態(tài)下有點(diǎn)類(lèi)似。
拳師倒地的時(shí)候別打在他的2秒倒地反擊上(身體有個(gè)蜷縮動(dòng)作,但是要注意他后0.5秒沒(méi)有動(dòng)作顯示,如果不小心打打到了,立即格擋也可以破!),雖然他的倒地反擊時(shí)間長(zhǎng),但是他起身后有個(gè)較長(zhǎng)的僵直,這個(gè)時(shí)候就可以接控制技能打combo了。拳師若是使用1起身的話(huà),可以左鍵打斷或者1鍵格擋(反應(yīng)要快速)眩暈。
注意不要打到拳師的格擋上,拳師格擋之后有一個(gè)把手放下的動(dòng)作,那是他的格擋間隙,可以用2。
拳師打上天之后一般會(huì) 龍叩首 卡你F,可以倒地時(shí)按3反擊。他如果拉開(kāi)距離也可以選擇1起身。和拳師拉開(kāi)距離之后可以選擇用飛燕劍正面扔他,欺欺負(fù)拳師現(xiàn)在格擋沒(méi)有無(wú)敵,一個(gè)格擋拳師的彈道就可以讓他眩暈,掌握下一步主動(dòng)權(quán)。被貼近身后別老想著格擋,火焰三重踢最后一下才有眩暈效果,可以用Q、E、SS或者滿(mǎn)月來(lái)抵抗。
Vs 力士
現(xiàn)版本的力士主要的爆發(fā)就是憤怒完兩下霸王擊鼎,如果你沒(méi)有了TAB、PK場(chǎng)解暈符的話(huà),基本上就是哐哐幾下被秒。
跟力士打起手飛燕劍之后盡量在空中別下來(lái)(空中格擋), 耗對(duì)方的TAB 如果對(duì)方向你走來(lái)就別格擋了,自然按空格下來(lái),然后找機(jī)會(huì)飛燕劍起手,9秒一次的倒地飛燕劍專(zhuān)治力士30年,力士對(duì)這個(gè)飛燕劍估計(jì)恨之入骨。
打力士的話(huà)推薦倒地流,現(xiàn)在的劍士仔細(xì)數(shù)數(shù)有10個(gè)左右控制技能,一直繞在對(duì)方背后平砍就行,偶爾挑飛打一套。如果不失誤的話(huà)被反擊的話(huà),對(duì)方交完TAB基本上一直保持躺地上。因?yàn)榱κ康沟刂笥袀€(gè)反擊技能2,如果對(duì)方2的時(shí)候雖然你在背后但是他還是可以抵抗的而且1秒后會(huì)起來(lái)。所以我都是把所有的控制技能都點(diǎn)出來(lái),對(duì)方2的時(shí)候直接丟控制技能。
記得要打贏力士,首先要注意抓他F,壓F起身要判斷好F的1秒抵抗,其次就是要算好力士的保護(hù)時(shí)間,還有要把扼喉狀態(tài)下可以施展御劍彈飛點(diǎn)出來(lái)(不過(guò)他抓你起來(lái)后如果一直轉(zhuǎn)的話(huà)就沒(méi)辦法彈飛了)。C巧勁沖無(wú)視防御可以洗掉。 被力士暈住或者抓舉之后千萬(wàn)別急著交Tab,因?yàn)闀?huì)玩的力士就是故意要先騙出你的保護(hù) 好把你一頓秒,他抓完你之后如果扔天上有個(gè)抬膝蓋的動(dòng)作,可以立即使用2滿(mǎn)天過(guò)海,他會(huì)被你反擊倒,如果是讓你自由落下,也別急著交Tab,在力士“哈”的一聲渾身冒火的時(shí)候就是你交保護(hù)的最佳時(shí)機(jī)。具體combo連招參照劍士篇。
Vs 刺客
這個(gè)版本的刺客還是保留了雙保護(hù)(閃光彈+紫霧花),所以相對(duì)于單保護(hù)的劍士來(lái)說(shuō),比較克制。要打贏刺客就要注意細(xì)節(jié)的處理以及反應(yīng)速度。
首先是對(duì)付刺客的起手,起手一定要搶到,這個(gè)不難,搶起手算是劍士的優(yōu)勢(shì)。比武開(kāi)始的時(shí)候稍微往后退一下然后飛起來(lái)扔倒地飛燕劍(注意看他是否在空中放替身,雙手揮動(dòng)有兩道黑影,如果是的話(huà)不要著急扔飛燕劍),然后1和空格交替按,在空中滯留(空中格擋), 看對(duì)方動(dòng)作,如果對(duì)方按2倒地防御的情況 看到他防御動(dòng)作0.5 秒后就可以左鍵沖下去眩暈他,然后SS等對(duì)方TAB,如果沒(méi)交五連浮空打一套。
落地之后刺客只剩有3種選擇:
一種是1起身,周身環(huán)繞飛鏢,近距離按格擋他就會(huì)眩暈。后接F挑飛打一套升天。
第二種方式是:倒地替身術(shù),也會(huì)有一個(gè)蜷縮的動(dòng)作,可以選擇等一下、Z飛燕劍反身格擋眩暈(風(fēng)險(xiǎn)比較大,要求反應(yīng)快)、C巧勁沖無(wú)視防御虛弱。
第三種,也是最難處理的F后撤,刺客的F最難抓,因?yàn)榭梢粤⒓唇?5虛弱腳把你踢飛上天。所以我選擇的方式是QE 然后用追風(fēng)劍或者破心腳抓,然后對(duì)方倒地或者被暈又能一套連。還有一種比較特殊的情況就是他什么都不干,就自然起身,你給他再踹倒就行了。
連招的時(shí)候刺客TAB暈?zāi)愕臅r(shí)候,不要著急交TAB,等對(duì)方Q之后再交。這里就是玩心理戰(zhàn)了,打刺客一定要洗出來(lái)抵抗?jié)M月。如果對(duì)方TAB的時(shí)候你不在對(duì)方身后,就可以按滿(mǎn)月抵抗對(duì)方的被刺暈或者45角,這個(gè)熟練應(yīng)用之后比較容易打刺客。
如果是被刺客打暈之后,千萬(wàn)那別急著交TAB,讓他踢上天連一套扔雷,然后被網(wǎng)在蜘蛛網(wǎng)上面,不要急,一般他會(huì)潛行過(guò)來(lái)準(zhǔn)備雷斬,在這個(gè)時(shí)候交Tab并且迅速SS或者Q,拉開(kāi)5m左右距離,以免被對(duì)方Tab再反暈。
打刺客突進(jìn)點(diǎn)出2點(diǎn)就可以了,把多余的一點(diǎn)洗到五連斬虛弱浮空。會(huì)玩的刺客一般對(duì)付劍士會(huì)點(diǎn)出替身虛弱,主要千萬(wàn)別打到他替身上。
Vs 氣功
無(wú)論是哪個(gè)版本,劍士一如既往地克制氣功。只要不是實(shí)力相差非常懸殊的氣功都能打贏,主要是把御劍洗出金剛令,注意凍傷層數(shù)就很好打了。
跟刺客打法大同小異,先洗好五連斬虛弱直接浮空。
劍士一般起手搶不過(guò)氣功,不用急。讓他搶到先手,落地之后開(kāi)金剛令??辞闆r突進(jìn)眩暈看他交不交tab 不交的話(huà)挑飛先打一套判斷落地動(dòng)向。如果是F的話(huà),抓一下F,QE,破心角擊倒或者C肩撞逼他交保護(hù),SS后接浮空一套然后再找準(zhǔn)機(jī)會(huì)眩暈接天隙流光。 比較厲害的氣功知道保持你身上的凍傷不停,算凍土和自身QE、SS 冷卻CD,讓你一直無(wú)法使用突進(jìn),這里要提到一下:如果身上有2層凍傷的話(huà),可以扔個(gè)飛燕劍再加1層,3層凍傷自動(dòng)解除無(wú)法突進(jìn),但是要注意飛燕劍別被他真空破格擋了。
戰(zhàn)斗時(shí),若是氣功成功在你背后凍住你,無(wú)限推眩暈要記得快速交完tab雙S。
切忌在他開(kāi)冰箱的時(shí)候站在氣功背后,如果氣功破冰后立即背向雙S會(huì)把你凍住,可以選擇遠(yuǎn)離等脫戰(zhàn)。
練好完美格擋對(duì)于打氣功很重要,劍士之所以克制氣功的原因就在于格擋反制后可以眩暈氣功。當(dāng)然,到了更高階段之后,單單完美格擋已經(jīng)不能滿(mǎn)足進(jìn)階的需求了,適時(shí)的反身格擋也要熟練掌握,多練,沒(méi)有捷徑。
Vs 靈劍
話(huà)說(shuō)我個(gè)人在韓服1.0的時(shí)代一直玩的靈劍,在三星杯第三賽季的時(shí)候也曾打到過(guò)1800多分,雖然玩的不是很好,但也有自己的一些理解在里面吧。
臨劍的爆發(fā)很高,倒地天隙流光的傷害很可怕,在2.0的現(xiàn)在加上百分百暴擊這個(gè)變態(tài)的加成更是恐怖的一塌糊涂! 沒(méi)有應(yīng)對(duì)屬性的情況下,一下就能暴出1.1萬(wàn)以上。話(huà)不多說(shuō),進(jìn)入正題。
先手選擇劍士中的A方式,飛起后立刻扔個(gè)倒地飛燕劍,空中格擋先卡一會(huì)兒,讓他交TAB,別太接近(8m外),不然會(huì)直接被大挪移抓到。如果風(fēng)行劍順利眩暈之后,別急著打,SS觀察,如果他交了TAB之后可以拔劍,第一下就可以眩暈,由于臨劍是單保護(hù)職業(yè)就可以隨便蹂躪(參照劍士combo)一套帶走了。
但是事情肯定會(huì)有波折,沒(méi)那么簡(jiǎn)單。 會(huì)玩的靈劍如果先手鬼影手抓到你之后直接吸取內(nèi)力眩暈?zāi)闾麸w打一套,下來(lái)天隙流光,按照這個(gè)版本屬性,你基本上就半血不到了。18s的鬼影手CD一定要算好,靠抵抗技能躲開(kāi)他的下一次抓取,這是打臨劍的第一要點(diǎn)。
臨劍的Tab有點(diǎn)類(lèi)似劍士的格擋(已經(jīng)被虛弱過(guò)了,以前還有加成4倍防御,移動(dòng)速度),前0.5秒都是可以反制眩暈敵人。所以要在他轉(zhuǎn)到一半的時(shí)候選擇用Z飛燕劍擊倒。倒地后的反擊時(shí)間很短,只有0.8秒左右,看清楚動(dòng)作銜接下一個(gè)控制技能不難?,F(xiàn)在的靈劍V風(fēng)月刀還有一個(gè)類(lèi)似力士萬(wàn)象天引的技能,后接無(wú)姿態(tài)的五連斬虛弱非常煩人,這里就要說(shuō)一下,如果不小心被他吸到之后別立刻交F,可以選擇稍微等一下,F(xiàn)完之后立刻SS,因?yàn)樗苡锌赡芫土⒖探稚衔暹B斬虛弱,到時(shí)候你沒(méi)F就只能乖乖被F挑飛打一套。
還有要注意就是靈劍的Z,守護(hù)領(lǐng)域,立即恢復(fù)10%血量,抵抗5次攻擊,或者5秒之后自動(dòng)消失。30秒CD。 被砍過(guò)了,以前是立即恢復(fù)20%血量,暫且不表。
可以選擇打兩下“殼”后 接五連斬虛弱。這樣就可以破殼虛弱到他了。
對(duì)付臨劍多應(yīng)用格擋技能可以更好的對(duì)付他,因?yàn)榕R劍沒(méi)有破防技能,被像拳師的火焰三重踢、刺客的空手入白刃、劍士的破心腳。 他僅有的就是18秒CD的大挪移。
若是正常情況下,他的武器不觸發(fā)萬(wàn)魂效果,那么臨劍的內(nèi)力是十分缺匱的,算好他的內(nèi)力也是一件很難的事情,需要通過(guò)長(zhǎng)期的練習(xí)形成一種思維習(xí)慣,打著打著就熟練了。臨劍沒(méi)了內(nèi)力,那么他基本上就廢了,如同砧板上的魚(yú)。
VS召喚
最克制劍士的職業(yè),很難打,我也不怎么會(huì)打。只能開(kāi)場(chǎng)一套秒他(升天先打一套),落地后看準(zhǔn)他是交SS還是F,如果他交了保護(hù),那么恭喜你,先沖過(guò)去眩暈,馬上接天隙流光,再接一個(gè)控制技能,眩暈或者是虛弱都可以,開(kāi)金鋼令加暴擊,單體一閃點(diǎn)出眩暈、虛弱下雙倍傷害,若是不能一下子秒掉他,只能乖乖授首等死。
X強(qiáng)回血、花粉回血、F牽?;ɑ匮?,打得沒(méi)他回血快,怎么打?
推薦加點(diǎn):把奪命劍的三點(diǎn)洗成:
劍靈劍士PK加點(diǎn)
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打到他替身上。
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絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練是游戲中的活動(dòng)之一,這個(gè)活動(dòng)需要玩家達(dá)成一定條件才能參加,玩家參加活動(dòng)完成活動(dòng)任務(wù)能獲得獎(jiǎng)勵(lì),下面就為大家分享絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)攻略。絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)攻略一、活動(dòng)玩法1、活動(dòng)期間,可以前往HIA俱樂(lè)部尋找萊婭,參與全新的VR挑戰(zhàn)關(guān)卡。2、每日將會(huì)開(kāi)放1個(gè)新的主題關(guān)卡,通過(guò)前6個(gè)主題關(guān)卡后,將會(huì)開(kāi)放進(jìn)階演練關(guān)卡。3、在活動(dòng)關(guān)卡中,達(dá)成特定的「觸發(fā)條件」,即可觸發(fā)限時(shí)「戰(zhàn)斗
絕區(qū)零簡(jiǎn)杜是游戲中1.1下半新增的一個(gè)物理異常角色,這個(gè)角色輸出能力費(fèi)非常不錯(cuò),不少玩家都已經(jīng)抽取角色進(jìn)行培養(yǎng),下面就為大家分享絕區(qū)零簡(jiǎn)杜陣容搭配攻略。絕區(qū)零簡(jiǎn)杜陣容推薦一、簡(jiǎn)+露西+格莉絲1、這套異常系亂陣容有著較高的輸出上限,續(xù)航能力也非常不錯(cuò)。2、簡(jiǎn)作為物理強(qiáng)攻主C,有著不錯(cuò)的物理輸出傷害。3、露西能夠?yàn)殛?duì)伍提供回能效果,格莉絲技能也有著較高的物理傷害。二、簡(jiǎn)+可琳+派派1、這套陣容是純物理
絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練是游戲中的活動(dòng)之一,這個(gè)活動(dòng)需要玩家達(dá)成一定條件才能參加,玩家參加活動(dòng)完成活動(dòng)任務(wù)能獲得獎(jiǎng)勵(lì),下面就為大家分享絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)攻略。絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)攻略一、活動(dòng)玩法1、活動(dòng)期間,可以前往HIA俱樂(lè)部尋找萊婭,參與全新的VR挑戰(zhàn)關(guān)卡。2、每日將會(huì)開(kāi)放1個(gè)新的主題關(guān)卡,通過(guò)前6個(gè)主題關(guān)卡后,將會(huì)開(kāi)放進(jìn)階演練關(guān)卡。3、在活動(dòng)關(guān)卡中,達(dá)成特定的「觸發(fā)條件」,即可觸發(fā)限時(shí)「戰(zhàn)斗