2014-03-29 02:00:53互聯(lián)網(wǎng)webadmin
《Overlord》1代與2代合照。右方的2代雖然封面樸素多了,游戲的配色與內(nèi)容可是相當(dāng)豐富,讓人覺得2代進(jìn)步很多。
Overlord 2《喚靈師2》類似任天堂的《皮克敏》系列,指揮不同特色的小鬼協(xié)助闖關(guān),但《喚靈師2》不僅需要?jiǎng)幽X思考如何解除機(jī)關(guān),還需要操作主角或是小鬼作戰(zhàn),再加上魔法攻擊與輔助的變化以及豐富的爆破打斗畫面,使得《喚靈師》系列較偏向成人取向。
承繼前作的指揮系統(tǒng),游戲中可領(lǐng)導(dǎo)棕、紅、綠、藍(lán)四色功能不同的小鬼,加入的新坐騎有狼、火龍與蜘蛛,這些坐騎增加小鬼們的機(jī)動(dòng)性與攻擊力,再加上各式大型機(jī)具的使用,例如投石機(jī)、巨型連弩與船艦,也讓由游戲公司能設(shè)計(jì)各種機(jī)關(guān)考驗(yàn)玩家頭腦。沒錯(cuò)!玩這游戲要?jiǎng)宇^腦,特殊地形該派哪種小鬼或搭配坐騎進(jìn)出,該從哪里搬魔法石柱以解開大門機(jī)關(guān),面對(duì)羅馬盾牌步兵的方陣該如何迎擊,遭遇的巨大敵人該如何找弱點(diǎn)進(jìn)攻...等。初次遭遇上述問題時(shí),往往得留意游戲的語音與字幕提示,加上敏銳的觀察力與基本戰(zhàn)略頭腦,輔以右搖桿靈活的用兵技巧。費(fèi)心思闖過一個(gè)關(guān)卡后,就會(huì)覺得其實(shí)不難麻,只是要花些時(shí)間想對(duì)策與找線索。
以下就這幾天體會(huì)的游戲內(nèi)容作分享與介紹:
1.教學(xué)任務(wù)
前作魔王的小孩是被村民在城鎮(zhèn)外的傳送門撿到,常被村民當(dāng)成撿回來的怪小孩嘲弄。第一關(guān)就是操縱童年的主角以熟悉游戲基本操作。包括施放魔法點(diǎn)燃爆竹、指揮小鬼搜刮財(cái)物與解除機(jī)關(guān),之后除了基本戰(zhàn)斗訓(xùn)練外,還可操作投石機(jī)攻擊羅馬軍隊(duì)。本作品改進(jìn)以往不知目標(biāo)位置而卡關(guān)的問題,在左下角的地圖用(?。╋@示任務(wù)目標(biāo)的位置,以及用戰(zhàn)場迷霧顯示還未探索的區(qū)域。
主角童年算是教學(xué)關(guān)卡,可操縱棕色小鬼騎狼突擊與跳躍障礙物,自己也可施放閃電魔法。左下角的地圖顯示目前位置與目標(biāo)方位(驚嘆號(hào))。
2.魔法系統(tǒng):
一開始就有閃電魔法,之后陸續(xù)學(xué)到控制腦波與激勵(lì)小鬼等魔法。施放閃電魔法的畫面很有魄力。當(dāng)施法導(dǎo)致魔力下降過多時(shí),會(huì)產(chǎn)生類似黑視的警告效果,畫面漸漸變黑以提醒魔法不夠了,魔力可由四周瓶子與木箱的破壞取得補(bǔ)充瓶。最特殊的是附身魔法,需要在有附身石柱的地方啟動(dòng),霸王附身小鬼后可移動(dòng)到平時(shí)無法穿越的地點(diǎn),還可指揮身邊小鬼協(xié)同作戰(zhàn),由小鬼視點(diǎn)進(jìn)行游戲別有一番樂趣。
初期的順從魔法,按壓X鍵持續(xù)放出閃電以控制腦波,等對(duì)方跪下就可放開X鍵停下閃電,此時(shí)村民會(huì)跟隨霸王游走作戰(zhàn)。若村民跪下時(shí)還繼續(xù)放電就會(huì)讓村民掛掉。
面對(duì)強(qiáng)敵釋放激勵(lì)魔法以鼓舞綠鬼的士氣。激勵(lì)魔法可大幅增加小鬼的攻擊力與速度。
附身吧~主人!有附身魔法石柱的位置可施展附身術(shù),十幾只小鬼圍著石住跑動(dòng),當(dāng)霸王施法觸動(dòng)石柱后,石柱上的小鬼就被附身。操縱小鬼可深入平時(shí)無法到到達(dá)的區(qū)域,可帶領(lǐng)一群小鬼沖鋒陷陣,只是無法施法且有感應(yīng)范圍限制。
附身在綠色小鬼身上,被附身的小鬼眼泛綠光,畫面中央偏右可見附身石柱旁的霸王懸在空中。
用小鬼視點(diǎn)潛入城堡取回綠色之心,整個(gè)探索任務(wù)必須善用小鬼高速、隱身背刺與手刀攻擊等特性打倒強(qiáng)敵。
[$HR getPages$]3.作戰(zhàn)指揮
面對(duì)強(qiáng)大與數(shù)量眾多的敵人,如何減少己方傷亡就需要良好的戰(zhàn)術(shù)與指揮技巧。按壓RB不放,此時(shí)手把的ABXY四鍵分別代表四種小鬼的選擇鍵,將小鬼移到適當(dāng)?shù)攸c(diǎn)按Y鍵插旗駐守,以此方式可將小鬼擺在適當(dāng)位置伏擊。有些任務(wù)還需要指派1名小鬼將臭彈花移到適當(dāng)?shù)攸c(diǎn)引爆,以吸引怪物上當(dāng)。右搖桿專門指揮小鬼的移動(dòng),左搖桿是霸王的移動(dòng),兩支搖桿適當(dāng)?shù)拇钆湓偌由喜迤斓募记?,可讓?zhàn)術(shù)更為靈活,以取得零傷亡完勝的成果。
進(jìn)入未知地點(diǎn)前先擺好陣勢(shì),可避免被襲擊產(chǎn)生的混亂。旗桿上的數(shù)字代表有幾個(gè)小鬼在定點(diǎn),也可單獨(dú)呼叫某旗桿的小鬼回來,再移防到其他處所或跟在身邊,戰(zhàn)術(shù)變化相當(dāng)靈活。有7只綠鬼看不見,因?yàn)樗麄儾粍?dòng)就會(huì)隱形,適合伏擊與背刺。
面對(duì)巨人與熊貓等大型敵人,善用綠鬼的背刺比正面蠻干有效率多了。
4.武器防具熔爐:
本作品的熔爐系統(tǒng)只要取得武器角錐就可得到設(shè)計(jì)圖,再來就是投入金錢、寶石與小鬼換取強(qiáng)力裝備。該用那種裝備可得評(píng)估善用的戰(zhàn)術(shù)而定,例如初期可提煉大砍刀,增加霸王的攻擊力;中期可提煉刀泛藍(lán)光的魔刀,可由殺敵回復(fù)魔法能量。
熔爐一景。已取得兩個(gè)武器角錐,可提煉更高階的武器與防具。手上拿的是砍怪如奶油的大砍刀,初期居家旅游必備良物。
熔爐的武器防具選單。攻擊力驚人的斧頭,需要125個(gè)小鬼、6000金幣與10顆寶石等代價(jià)來換取。
武器提煉制造的動(dòng)畫一景,首先是錢幣寶石的投入,再來是小鬼由輸送管線一只只掉入熔爐,在高亮度焰光之中,專用武具誕生了。
4.小鬼兵營與復(fù)活:
花錢升級(jí)各種小鬼的兵營,可讓該小鬼更強(qiáng)壯,此外兵營還可檢閱各等級(jí)的小鬼兵裝,詳細(xì)欣賞他們擄獲且穿戴的裝備。因?yàn)樾」碛械燃?jí)與裝備提高可利用價(jià)值,所以《喚靈師2》新增死者復(fù)蘇服務(wù),用10名菜鳥小鬼可換5級(jí)菁英一位,復(fù)活的小鬼還會(huì)很高興地熊抱祭司。如何減少傷亡可讓愛小鬼的玩家傷透腦筋。
棕鬼的兵營?;?000金幣可提升兵營等級(jí),提升等級(jí)可使小鬼更強(qiáng)。
軍營的閱兵畫面,可一只只檢視小鬼的等級(jí)與裝備,每只小鬼都有自己的名字,這分明是叫玩家珍惜小鬼嘛。
在黃泉道可檢視已陣亡的棕鬼,5級(jí)菁英需要10只菜鳥棕鬼交換。菁英戰(zhàn)士如此高價(jià),如何在作戰(zhàn)時(shí)減少傷亡是很重要的技巧。
5.多人游戲:
《喚靈師2》的多人游戲比前作進(jìn)步,但與市面上眾多連線游戲相較算是貧乏些,日后或
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