2011-06-20 17:53:05互聯(lián)網webadmin
游俠會員reiger原創(chuàng)
連續(xù)2周的作戰(zhàn),終于在艱辛中克服了《彩虹六號:維加斯》真實難度下的全部關卡。人本沒有玩過彩虹系列前作,很多彩虹fans評價《彩虹六號:維加斯》違背了以往彩虹系列戰(zhàn)術團隊精神,變成動作射擊游戲了……其實也許不無道理。我只說說我看到和感受到的,開門作戰(zhàn)的戰(zhàn)術性我想還是有一定價值的,室內陣地戰(zhàn)對付大量敵人的時候,確實比較明顯的傾向個人戰(zhàn)術射擊。尤其在真實難度下,即使戰(zhàn)術性是針對個人的,但沒有一定的策略,盲沖盲打基本上是死路一條。發(fā)現(xiàn)網上相關攻略針對真實難度的不多,這里也補充一點我個人的看法。總的來說真實難度的《彩虹六號:維加斯》平衡性做得比較好,難度有挑戰(zhàn),而且又不至于像某些游戲那樣,非得要靠一些捉電腦漏洞的技巧才能擊敗變態(tài)難度下的敵人,總之時刻發(fā)揮你變化多端的戰(zhàn)術擊敗真實難度下的敵人,將會充滿樂趣。
《彩虹六號:維加斯》沒有《幽靈行動3尖峰戰(zhàn)士》那樣體貼玩家,每個checkpoint都會保留,那樣方便玩家玩回以前的進度,抓圖,研究不同戰(zhàn)術,都比較方便, 《彩虹六號:維加斯》你玩過一個進度,就只能繼續(xù)向前,這點不夠體貼,所以暫時不能提供圖片資源直觀地反映戰(zhàn)術攻略,以后有機會再補上。
首先,我個人總結了本游戲的作戰(zhàn)口訣:
首先第一條:敵不動,我不動,敵欲動,我先動,以慢制快;
這個游戲關鍵在于防守反擊型的射擊模式,因此,在已經發(fā)現(xiàn)敵人的前方區(qū)域,你根本不必也不應該冒進,選好掩體物,然后移動方向鍵觀察敵人的動向,選他們移動中(因為移動中敵人有時沒有準備抬槍射擊),或者換子彈的瞬間,他們這時往往露出空檔給你偷襲,然后就看你的槍法了,看準敵人的動向意圖,才把握時機發(fā)動攻擊,后發(fā)制人,以慢制快是本游戲的精粹。
第二條:先觀察地形,選位,再作戰(zhàn);
坦白講,每個未知的關卡,除非玩家本身就是fps老鳥高手,或者時刻能保持警覺狀態(tài)(實際上比較難做到,畢竟玩游戲精神長時間高度集中太累人,玩游戲是圖放松,竟成了自虐……冒汗),一般情況下,你都很容易在一個未知的新關卡遇到神出鬼沒的敵人而給對方“陰死”。但沒關系,在來一次的時候,你積累了經驗,大概了解敵人出沒的位置,就可以針對敵人的位置進行觀察,觀察地形,選位,再作戰(zhàn)。本作的敵人ai非常高,手雷,閃光,煙霧,燃燒彈,突擊,包抄,火力壓制,躲在暗處打你黑槍,可謂無所不用其技,而且槍法神準,單挑面對面明射,敵人槍法絕對不比你差,你可以瞬間結果他,他也能瞬間結果你,生死都是一瞬間見高下的,真實難度下,無掩體對射,只要你前方出現(xiàn)兩個以上的敵人,無論你多高手,基本上是必死無疑的。所以掩體的選擇十分關鍵,選地形,基本上能在二樓的,就不要選一樓,能選墻角,盡量選,不要選中部四通八達的位置,多數死得很慘,因為每個掩體都基本上是方形,所以,選那些靠墻角的,身后面安全了,然后你的視線就可以守住90度兩個方向的敵人(視線前方和掩體對面的直角位置,正交原點就是你人的站位點),這是最安全的掩體位置。還要注意選擇掩體的高度,最理想的高度是你下蹲以后,掩體剛好遮住你頭部,有些半高的掩體太低,露出一點頭皮,也有機會給敵人擊中你,所以,選剛好遮住頭部的最好,比如箱子,密封的半腰欄桿等,這些比柱子好,柱子不利之處在于你無法越過掩體打擊掩體正前當的敵人,要側身打擊,而半高的掩體可以讓你越過掩體頂部對對面的敵人施放突擊,這樣攻擊雖然危險,但由于視野開闊,在需要拼死一搏的瞬間十分關鍵,很多時候敵人都不會主動露出空檔讓你攻擊,所以突然冒頭打擊前方敵人的射擊方法非常有效。
第三條:開門戰(zhàn)術一定盡量選擇2扇門同時突入;
貼近門前,盡量使用蛇眼鏡,發(fā)現(xiàn)里面敵人時,選最近門的2人,分別按T鍵,定制給隊友清理,然后自己選擇另外一個門突入,你的工作不需太多,擊殺門口的一個敵人就行,如果房間不大的地方,敵人盤踞的一般不超過6人,進門瞬間選你先突入還是隊友那邊先發(fā)動,都可以,盡量使用閃光,沒有就選強突,爆門基本上無用,如果房間空間大,門前沒有遮檔物,也可以選擇叫隊友扔手雷,筆者試過在小房間扔手雷,隊友給直接炸死的郁悶情況。2門強突,一般瞬間就成功擊殺3人,即使剩下3個敵人,隊友不幸被擊中受傷,也不必急著給他治療,先選安全位置,清理室內余下敵人,再救隊友,一般是來得及的,如果空間太小,你先救隊友反而讓敵人有機會突襲你。其中一關賭場內救人質,可以用破窗戰(zhàn)術,效果好不好見仁見智,我認為其實盡量不用為妙,耍起來夠酷,但有時給里面的敵人打得很慘,因為你沖進去時候,發(fā)出大量聲音,也不知道敵人從那個方向進來,來不及選位很容易給敵人包圍起來打擊。
第四條:主武器選擇盡量選擇火力大,偏振范圍(range)廣的突擊步槍,副武器選PSG1連發(fā)狙擊槍;
突擊步槍552 commando,G36c, MTAR21,famas等都是不錯的選擇,我喜歡用MTAR21,我選偏振范圍大的武器有個人原因,僅供參考,在真實難度下的博火,充滿刺激和危險,經常給敵人打到黑眼是常事,有些要保護隊友黑電腦或保護人質等抵抗敵人大軍襲擊的章節(jié),必須要你抓緊時機盡快消滅敵人,我發(fā)現(xiàn),裝上消聲器,武器會提高準確度降低后坐力,所以,選準確度高殺傷力低的突擊步槍就成了雞肋,然后,隨著游戲的深入,你的射擊感覺一定會逐漸提高,因為本作的訓練關卡非常有步驟地讓你學會射擊和作戰(zhàn)技巧,所以,當你選擇射擊火力范圍大的步槍,只要你對自己的射擊有信心,可以打在敵人胸部和頸部附近的位置,那么,子彈的散射反而會造成意想不到的良好效果,你輕微的抖動中,即使射擊出現(xiàn)偏差,散射的子彈會擊斃敵人,這種感覺我是在游戲中實在地感受到的,用aug準確度高,散射范圍小的,有時反而不能一下子擊斃敵人,當然我無能槍槍保證爆頭,而且在敵人多的時候,你想槍槍爆頭,實在是比較困難。所以我建議用散射范圍(range)大威力高的步槍。360版本eric大哥寫個一個很好的真實難度心得攻略,我十分同意他提出選psg的理由,狙擊槍一擊基本上必殺,雖然不是絕對,但可以連發(fā)就是關鍵!!很多時候十分有用。
第五條:學會聽聲辨位,推敲敵人的意圖;
如果你不確定周圍敵人會從那個方向攻擊你,那么你可以把附近的房間門關起來,門可以充當阻擋敵人的屏障,然后,聽見門響,玻璃聲音,就能知道敵人大概出現(xiàn)的位置,比如很多關卡有從天井玻璃窗破窗下降的敵人援軍,如果你可以在第一時間知道他們的位置消滅他們,勝算大大增加。聽聲還可以讓你分辨各種手雷,還有,通過敵人聲音的遠近知道敵人的數量,有時你是地圖上看不見人影,敵人隱蔽了,但是聲音卻聽得見。如果敵人嚎得猛,注意了,很可能要向你近身突擊。感覺本作的聲效還是做得非常理想的。
第六條:消滅大量敵人以后,絕對不要放松,直到存盤點出現(xiàn),才可以放松休息;
這里真的要批評一下游戲制作者為刻意追求真實的惡趣味,很多關卡長時間的難點過后,居然在存盤點之前的位置,隱蔽地安排一些突然出現(xiàn)的敵人,如果你剛剛興奮自己攻克難關,很可能一時大意招致伏兵暗算導致load checkpoint!所以如果你沒有見到存盤信息,千萬不要掉以輕心,再堅持一會吧!
第七條:合理利用各種作戰(zhàn)手段產生豐富的戰(zhàn)術變化,比如手雷,煙霧彈,閃光彈等。
本作對于各種雷彈的運用相當能發(fā)揮實效,煙霧彈用來強突敵人火力網,閃光用來輔助擊殺前方大批的敵人,手雷在關鍵時候可以發(fā)揮意想不到的效果!燃燒彈相對實效較低,c4基本上無用。熟練在各種場合使用它們吧,以下會在各難點具體講解。
其實能做到以上7點要訣,相信真實難度的大部分關卡你都足夠應付了,以下就一些經典難區(qū)作一些個人的經驗探討。
訓練關難點就不講了(新手務必認真完成真實難度下的訓練關,對今后熟悉作戰(zhàn)方式和積累經驗十分有用) 大型廢棄火車站那里只要放慢腳步慢慢前進不會太難。
第一關:難點其實不多,整個游戲出現(xiàn)的第一個真正難點在于主角與隊友失散后,單獨拿著手槍前進的部分,這里給予大家練習槍法的最好機會,搶到霰彈槍以后利用掩體消滅通道中的幾個敵人,這里需要點耐心,接下來,出口附近的地窖,左右分別有守衛(wèi),探頭消滅一側的,再消滅另一邊的。
當撿到ak-47后不久(這里是整個游戲唯一的ak有用武之地的地方,感覺有點可惜啦),打開一扇紅門,你身處機房的第二層(希望大家能記得是哪個場景),拐角有2條柱子,前方正對一個控制室,右面是下去一層的樓梯,左面是個懸空的平臺。下層很多酒桶型的機器。這里要玩家一口氣掃清兩層倉庫的全部敵人,然后從下層出口與隊友的直升飛機會合。前期第一大難點,關鍵是先利用狙擊槍(應該可以撿到了,之前遇到的敵人手上有),用狙擊慢慢消滅控制室的敵人,以及下層的一個敵人,然后3個敵人會先后撲上來,換ak逐個消滅,然后難點到了,二層的地方有些地方是中空的,非常危險,你會聽到敵人的聲音,但是找不到人,壞蛋們都窩在樓下。如果你可以看見一層冒頭的敵人,狠狠地打吧,打不中沒關系,找安全的掩體躲起來,不要理會他們的亂射。最好選擇最遠處的下樓,從那里進攻一樓敵人相對離你位置比較遠,樓梯轉角有一個敵人,要及時消滅,之后下到一樓就是你的天下了,用老辦法找掩體然后逐個消滅,然后過關。
第二關:開頭沖入賭場,外部停車場的巷戰(zhàn)其實不難,雖然比較長,但我一次過通過了,關鍵是多用狙擊槍打擊躲在遠處小車玻璃后面的敵人,然后叫隊友上前壓制火力,然后慢慢推進,進大門之前有挺機槍,還有3-5個敵人在那里把守,先消滅躲在小車后的敵人,最后再消滅機槍。
之后的室內開門戰(zhàn)完全是熱身性質,用上面提到的辦法,應該都不難通過。
一路殺
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