2014-01-15 11:28:37互聯(lián)網(wǎng)海伈
劍靈火炮蘭體驗報告:4人地獄模式難度
南天國更新后我們第一次時間捅了4/6人,整體感覺很簡單就是傷害高了。打法上只是多了對小怪的處理和加快一點輸出。
基本卓越萬魂武器配合卓越炎黃飾品就可以搞定。
可能是隨著大家適應(yīng)了,南天國通關(guān)4人模式的越來越多。策劃組發(fā)動了喪心病狂的真地獄模式,這個模式難度很滿意,但是!!你妹的獎勵那么渣渣=-=拿到武器,除非6人不掉香水,否則還真的沒多少人會刷4人炮蘭。
血量是在原3測HP基礎(chǔ)上幾乎翻倍,46W的變97W。7XW的變149W。老3原來多少忘記了,現(xiàn)在是13XW。老4是120W,現(xiàn)在是220W。狂暴時間沒變。
打法上沒有什么更新,現(xiàn)在的難點是輸出手法。
昨天晚上很多公會都直播了4人模式,有些公會,不說了。老1到凌晨1點也沒過。有些還算順利2小時1個BOSS的速度。
我們散人基友也差不多2個多小時一個BOSS速度在前進(jìn)。
當(dāng)我們看到老1 97WHP的時候沒有啥感覺,因為老1就是個白癡。
結(jié)果我們錯了,3分鐘狂暴里3人輸出97W幾乎是不可能的。
為什么不可能?
我們這樣來計算:首先假設(shè)4人隊伍DPS是1W,3個人的話DPS只有7500。(假設(shè)注意!吐槽這個的你好回去學(xué)語文了。
970000/7500≈129秒,狂暴時間為180秒。下水1次是15秒,4次下水時間總計60秒。
總結(jié):你最多只有120秒的輸出時間,但是3人打掉97WHP需要129秒。
這樣你必須4人輸出,才有可能,此刻4人輸出的時候還有個人要同時坦住2個小魚,并且4個人都要做好隨時躲避大小魚可能的AOE攻擊。
經(jīng)歷1個半小時,終于把老1干翻,RP成分占據(jù)很大感覺,為什么這樣說。如果小魚連續(xù)騷擾或則攻擊同頻化慢一點,浪費的輸出就不是一點點了。很可能狂暴。再加上暴擊的不穩(wěn)定,因為沒炮蘭八卦,基本在40%左右的暴擊率,對輸出上的影響還是蠻大的。
老2,有點吐槽不能,難點還是在那個小怪,理由同老1,3個人輸出BOSS肯定不行的。4人輸出時候,拖小怪的人要兼顧輸出。隊友個人能力要求很高很高。但是整體副本難度沒有。
老3,無論任何難度下都是最惡心的BOSS,現(xiàn)在火種蔓延直接1次5個,不過只是秒殺前置而已,并不可怕?;鹑Ρ?,如何判斷幾次才是真蛋痛的事。固定2次倒無所謂,有時候會多爆幾次。你如果SS躲避然后等它爆光了再進(jìn)去,輸出不夠的,還是時間問題,隨著小怪出來,基本上又變成3個人輸出的節(jié)奏。
我們過老3是真RP,最后4000多HP。3個人倒了,五連斬在CD,眼看就要爆了,天限流光CD到一發(fā)暴擊,才過了。真RP,晚1秒CD好估計又要不知道滅多久。
看到,220W的老4炮蘭ORZ,直接鉆被窩去了囧。換了人據(jù)說他們打了N久沒過,凌晨4點多給拉起來,又滅了1個半小時才過的。
近戰(zhàn)T完全不可能過,到處亂跳外帶榴彈的火,輸出完全無法發(fā)揮,基本半血多點就狂暴了。于是,換了遠(yuǎn)程T,可是,滅的比我近戰(zhàn)T還要快哈哈。那小身板一發(fā)入魂的節(jié)奏,但是總體來說,狂暴時候可以打到炮蘭20%以下血。比近戰(zhàn)T的優(yōu)勢不是一點點。
老4過我感覺也是RP,為什么這么說,因為我們的氣功T會突然死亡,在最后1次,不知道是不是他爆種了,還是卍解了,還是神靈附體。無傷,(至少沒有突然死亡,)。這樣我們才過的。
然后看到4人戰(zhàn)利品,掩面啊,這渣渣的東西要我們幾個小時。
通關(guān)視頻什么的早有人發(fā)了,至于又跑過來噴啥的人,自己到WC放干凈再來。
最后說下感想,這個副本現(xiàn)在難度下估計只有1%的玩家能過吧。而且絕對是固定隊,對個人技術(shù)要求,怎么說呢其實應(yīng)該說對輸出手法上要求很高。每個BOSS的血量和狂暴時間只有10~20秒左右的空隙,如果隊伍輸出手法到位,基本是肯定能過,但是牽扯到太多,例如走位,BOSS技能,被打到后自保等。
在極限萬魂裝備下,可能只有10秒左右的空隙。當(dāng)你們看到BOSS血少于10%的時候也基本是進(jìn)入狂暴倒計時了。
另外你要通關(guān),必須有一個神一般的氣功。你們的氣功基友能不能超神,關(guān)系到你們能不能過4人本。
劍和拳這2個職業(yè),我只想說你們做不到最大限度完美格擋兼顧輸出的話,你們換職業(yè)吧。
刺客靈劍,可憐的孩子們,現(xiàn)在難度真的沒你們什么事,繼續(xù)PVP吧。
力士,卡刀流暢,雙控及時到位,抓取100%并且能夠堅持到最后0.4秒。必須的,做不到的力士,或則差一點的不能說你坑,只能說你在4人炮蘭這個難度下絕對是坑。
召喚,比較尷尬,稍微比刺客靈劍好點吧。
最后,這個難度很滿意,技術(shù)體現(xiàn)了!但是,你妹的那渣渣的4人戰(zhàn)利品獎勵。真的是對不起這個難度。
如果策劃組要使用這個難度到正式服,希望4人戰(zhàn)利品獎勵能夠好點。否則,真的不會有多少人去打。當(dāng)然是有武器后。
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