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《刺客信條2》格斗經(jīng)驗(yàn)與系統(tǒng)解析

2014-03-29 01:33:21互聯(lián)網(wǎng)webadmin

刺客信條
類型:角色扮演
時(shí)間:2017-06-15 13:45:06
標(biāo)簽:刺客信條

  

  這次的刺客信條2全方位的升級(jí)的確讓人感到驚喜,不過相對(duì)英語基礎(chǔ)差的玩家來說有些地方很難搞得懂,比如我......經(jīng)過一番摸索,大致能搞懂,也差不多要通關(guān)了,為了收集只有暫時(shí)放棄通最后關(guān),先到處找找東西。這里就先說一下我在游戲里所經(jīng)歷過的,也希望其他玩家能及時(shí)避免或者通過我的解說能夠順利過關(guān)。

  格斗經(jīng)驗(yàn):玩過的玩家都應(yīng)該知道,主角在游戲中所配備的武器種類繁多,但大致也就分成5類

  1。主武器,劍,刀,錘,對(duì)我來說唯一有區(qū)別的就是攻擊方式和KO方式不同,格斗方式大致兩種,防守型反擊,這個(gè)在初代中就是必學(xué)的技能,就不再多介紹了,而且2代中的反擊時(shí)間放寬了,可以輕松反擊。閃避型反擊,這種反擊需要按住RT后按A,PS3版里應(yīng)該是按住R2后按X,反擊時(shí)間也同樣放寬,對(duì)付重型士兵效果不錯(cuò),因?yàn)榉朗匦头磽羧菀捉o他們用重武器破防。

  2。副武器,也就是匕首,小刀之類的武器,作用于主武器相同,沒有太大區(qū)別,除了攻擊力和攻擊范圍和攻擊速度以外,也就是攻擊方式與KO方式的不同。

  3。消耗型副武器,飛刀:可以甩出飛刀攻擊敵人,后期的敵人基本要2支才能搞定,距離不太遠(yuǎn);煙霧彈:可以在身體周圍形成濃重的煙霧,可以借此逃遁或殺敵;撒錢:看名字就知道了,拿錢******敵人,使敵人光顧揀而忘了自己的職責(zé),不過對(duì)付已經(jīng)暴露的你并沒效果,只能引起周圍老百姓的瘋搶,逃遁時(shí)可以借此阻礙敵人追擊,不過撒錢對(duì)付高體力和厚裝甲的敵人無效,可能是穿太多彎不下身子......

  4。刺殺型武器,除了主角必備的暗刃以外還可以涂毒,效果是使敵人抽風(fēng)并撒歡攻擊周圍任何人,最后還是會(huì)死,可以吸引所有人注意他,不過時(shí)間不長;火槍:配備在主角手腕上的武器,鎖定目標(biāo)后按住X(PS3版為口)等聚焦成一直線時(shí)放開則攻擊,距離不是太遠(yuǎn),但攻擊力絕大,重型騎士也是一擊斃命,缺點(diǎn)就是只能原地釋放,并需要時(shí)間瞄準(zhǔn)。舉槍時(shí)不會(huì)引起敵人注意,這點(diǎn)可以放心,畢竟那時(shí)候知道火槍的人幾乎沒有。

  5。拳術(shù):赤手空拳對(duì)付敵人,可以空手入白刃,但相對(duì)的反應(yīng)必須快,比使用刀劍的反擊時(shí)間來的短很多,時(shí)機(jī)不是很容易掌握。拳術(shù)的攻擊速度最高,對(duì)付重型武器的敵人效果最好,連續(xù)擊打可以輕松搞定這類敵人。另外拳頭的攻擊力是最低的,所以別想靠拳頭短時(shí)間解決戰(zhàn)斗。說句題外話,地圖里有些任務(wù)并非讓你殺掉對(duì)方,而是用拳揍他,所以別殺紅了眼,見誰都?xì)ⅲ尤蝿?wù)時(shí)注意看地圖上的標(biāo)記。

  這里要提醒大家一點(diǎn),關(guān)于武器店里打造的武器,看其攻擊速度則可以知道敵人反擊你的概率,攻擊速度越快,敵人反擊的概率越小,也就是說你攻擊時(shí)的空隙越小。從這點(diǎn)來說除了拳頭以外,副武器的攻擊速度是最高的,但是相對(duì)的防守范圍則比不上主武器,在眾多敵人包圍你的情況下副武器就顯得吃虧了,不太容易照顧得到身后的敵人。

  游戲進(jìn)行到基地城市的時(shí)候在大屋前方會(huì)出現(xiàn)格斗場(chǎng),可以花錢學(xué)習(xí)特殊技能,例如對(duì)敵人撒灰,還有就是雙手武器和長槍的技能,特別是長槍的掃倒5人成就必須學(xué)會(huì)該技能。

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  盔甲系統(tǒng):在這一作里增加了鎧甲系統(tǒng),盔甲除了可以增加你的血量以外,鎧甲還傭有耐力值的概念,受到攻擊或從高空墜落時(shí)耐力值下降,當(dāng)下降到一定程度時(shí)掉血的量會(huì)增加,所以及時(shí)去武器店修理是必須的。

  經(jīng)過一定的章節(jié),武器店里購買鎧甲的種類會(huì)逐漸增加,另外收集六枚刺客徽章也能得到一副鎧甲,在基地城市的地下室內(nèi)可以解鎖獲得,但防御程度并沒超過武器店里后期制作的鎧甲。另外收集到徽章所獲得鎧甲時(shí)可以在基地城市的武器店里購買到初代主角使用的劍,各方面性能最強(qiáng)。

  攀爬系統(tǒng):按住RT后再按住A(PS3版是R2和X),配合搖桿方向可以在建筑物和房屋邊上的橫梁間連續(xù)跳躍,但必須控制好方向,一旦接近或超過90度轉(zhuǎn)彎則很難控制跳躍落點(diǎn),及時(shí)放慢速度調(diào)整是必須的,特別是后期收集刺客徽章時(shí)的副本地圖內(nèi)有些是有時(shí)間限制的,所以更要膽大心細(xì),寧愿慢一些,控制好一些,也別掉下去從頭開始,否則時(shí)間是不夠的。

  在后期攀爬時(shí)可以學(xué)會(huì)長距離攀爬,只要流程到了威尼斯,主線任務(wù)里必學(xué),方法是掛在墻上時(shí)按住RT后按A(PS3版是R2和X)不是按住,只是按一下A,主角會(huì)高高跳躍起伸手夠上方的突出物,這時(shí)看準(zhǔn)時(shí)機(jī)按下B就可以掛?。≒S3版是按O)。垂直開始爬墻時(shí)到達(dá)最高點(diǎn),如果沒有突出物則主角會(huì)下落,在到達(dá)最高點(diǎn)同時(shí)推搖桿左右并按下A(PS3版是X),如果左右有橫梁或突出物,則主角會(huì)蹬墻后側(cè)躍到上面,這點(diǎn)在拿最后一個(gè)徽章時(shí)游戲會(huì)提示你,不熟練學(xué)會(huì)則無法獲得徽章。另外說一句,劇情中有一段是主角在現(xiàn)代時(shí)精神恍惚中看見自己操作初代主角追一個(gè)女性,最后要攀上一座塔樓,在塔樓的陽臺(tái)上必須使用這招爬上橫梁,否則無法上去。

  另外只要腳下有落點(diǎn),無論多高,主角都不會(huì)掉血,當(dāng)然你爬那么高要摸準(zhǔn)落點(diǎn)是很難的,其實(shí)落在人身上也可以借力的,那人被你從再高的地方落下后踩了也不會(huì)死.....人物從高空或墻壁處下落時(shí)只要按住B(PS3版是O)則主角會(huì)伸手夠住距離最近的突出物,這樣下落時(shí)不會(huì)摔死,如果離墻太遠(yuǎn)的話算你倒霉了。主角的骨骼估計(jì)是金屬的,這樣的拉力居然不會(huì)斷......

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  通緝系統(tǒng):只要在城市里殺人被發(fā)現(xiàn)就會(huì)增加通緝指數(shù),顯示在左上角的刺客符號(hào)周圍一圈,呈紅色,紅色槽滿了以后則只要是武裝的士兵視線距離以內(nèi)都會(huì)主動(dòng)追擊你,而且就算你減輕了紅色槽,只要中間的刺客符號(hào)還是紅色,敵人還是不會(huì)放松警惕,除非清零。

  消除通緝槽的方法有幾種,要么去城市周圍尋找通緝令,每撕掉一張,削減25%;要么收買那些在城市里演說的人,每次削減50%,同一個(gè)人當(dāng)時(shí)也只能收買一次,收買以后必須換人再收買,消費(fèi)一次500大洋......殺死知情者,在地圖上呈現(xiàn)眼睛的符號(hào)就是他了,如果你靠近他就會(huì)逃跑,殺掉后減輕75%通緝程度。

  每個(gè)城市的通緝槽都是單獨(dú)計(jì)算,如果你在A城犯了事,到B城則沒事,返回A城后還是會(huì)通緝。通緝令的位置一般都在建筑物的2層或三層,很少有在底層和頂層的,當(dāng)你路過時(shí),順手的話就揭了吧,只要刺客符號(hào)不是紅色,槽不滿100%沒人會(huì)注意你的,當(dāng)然別當(dāng)著士兵面揭。

  有些任務(wù)或城市內(nèi)有重點(diǎn)守備的地區(qū),這類地區(qū)在地圖上以紅色標(biāo)出,你進(jìn)入后無論通緝槽是否滿,敵人都會(huì)注意你,他們頭上黃色箭頭會(huì)慢慢變紅,紅了就沖過來了,所以要小心。再說一句,別以為你跑的最快,敵人中有些人的奔跑速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過你,所以少走平地,爬墻吧。如果有敵人在你前面排成一排堵截,你可以奔跑接近后使用刺殺開條血路。

  刺殺系統(tǒng):這一作里的刺殺種類豐富了許多,但要點(diǎn)就是一個(gè),別當(dāng)著面靠近了殺,并非是成功率的問題,主要是因?yàn)楫?dāng)敵人看到你靠近以后頭上會(huì)出現(xiàn)黃色箭頭,箭頭會(huì)慢慢變紅,如果你靠太近則直接變成紅色,紅色直接算入你的通緝槽內(nèi),哪怕你刺殺成功也一樣。另外從背后接近高處的弓箭手時(shí)盡量別用跑的,敵人肯定會(huì)聽到聲音并轉(zhuǎn)身,這時(shí)候你已經(jīng)靠近了,雖然可以順利刺殺,但他看到你了,所以通緝槽也增加了。

  敵人之間靠太近,而你已經(jīng)擁有雙暗刃,則可以同時(shí)刺殺兩人,不過最好鎖定其中一個(gè),否則成功率不高。游戲中的刺殺小任務(wù)里有個(gè)在一分鐘內(nèi)刺殺10名重鎧甲武士的任務(wù),很多朋友可能卡在這里,我介紹個(gè)方法:雇傭一隊(duì)傭兵并指示他們襲擊武士,這時(shí)候敵人只注意攻擊當(dāng)前的傭兵而不會(huì)注意你,你裝備好暗刃摸到背后刺殺,注意別用鎖定,否則時(shí)間來不及,1分鐘的時(shí)間完全可以殺光他們。

  平時(shí)搞刺殺是有距離的,只要保持在2個(gè)身位以內(nèi),刺殺時(shí)的特效畫面就會(huì)出現(xiàn),如果從高處能鎖定敵人,也可以出現(xiàn)刺殺畫面,相對(duì)平地刺殺,距離也遠(yuǎn)一點(diǎn)。

  另外城市里會(huì)出現(xiàn)兩種人,一種在地圖上會(huì)以一個(gè)紅色錢包標(biāo)記出現(xiàn),這人是小偷,他看到你以后就會(huì)逃跑,追上他并刺殺他可以在他身上搜到500元左右的錢,另一種敵人則不會(huì)在地圖上標(biāo)記出來,但頭上有藍(lán)白色箭頭,他是事件的知情者,所以看到你也會(huì)逃跑,刺殺成功后可以搜到1300元左右。所以你缺錢的話就別放過他們,不過他們都會(huì)飛檐走壁,追的時(shí)候難度會(huì)大些。

  有些主線或刺殺任務(wù)是需要跟蹤的,只要目標(biāo)不脫離你的視線,也就是說你能看到他們,就沒事,如果脫離了你的視線,哪怕被墻擋住,都會(huì)倒計(jì)時(shí)間,時(shí)間結(jié)束任務(wù)則失敗,除非在限定時(shí)間內(nèi)他們重新出現(xiàn)在你視線里。距離太近敵人會(huì)發(fā)覺,頭上箭頭變黃色并快速轉(zhuǎn)變成紅色,全滿則任務(wù)失敗。另外這類任務(wù)里會(huì)出現(xiàn)很多拿箱子的行人,盡量按住B鍵(PS3版是O)推開他們,如果碰落的話則會(huì)引起目標(biāo)和附近士兵注意,還有那些歌手是最麻煩的,推都推不開,所以盡量繞開走。

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  基地系統(tǒng):基地內(nèi)可以資助商店和公會(huì),這些我在評(píng)測(cè)里已經(jīng)說過,資助后買賣和雇傭時(shí)的錢可以打折,另外你在任何城市的商店里購買商品或者雇傭達(dá)到一定次數(shù)會(huì)提升基地的經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)會(huì)以每20分鐘一次計(jì)算成收入直接存入你在基地的錢箱內(nèi),錢箱除了提升銀行等級(jí)以外,也能通過基地的經(jīng)驗(yàn)等級(jí)提升容量,錢箱滿了以后及時(shí)回去取,免得浪費(fèi)掉。只要不超過20分鐘,哪怕19分鐘內(nèi)到達(dá)并取走錢,只過1分鐘就會(huì)再次有收入。

  地圖系統(tǒng):地圖內(nèi)有雙向標(biāo)志的就是車站,車站可以到達(dá)每個(gè)城市的其他車站點(diǎn),有些城市擁有5個(gè)車站,分布在各處,只要登上附近的觀察點(diǎn)就可以解除車站的鎖定。城市間或城市內(nèi)距離越近的車站,費(fèi)用越低,最高400~500元。

  每個(gè)城市都有刺殺任務(wù)可以接,在一個(gè)城市任何一個(gè)接任務(wù)的地方,接受的任務(wù)都是相同的。

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