2011-06-20 17:55:12互聯(lián)網(wǎng)webadmin
用了2天的時間把沖突之拒絕行動通了一遍,客觀的講這個游戲還是值得一玩的。游戲的截圖已經(jīng)發(fā)了很多了,我就不上圖了。直接進入正題?。?!
游戲解壓完以后7.08G安裝完以后大小為6.07G,估計是因為多語言包的原因所以安裝程序要比實際安裝完成以后大。
設(shè)置:
在游戲鍵位設(shè)置方面拒絕行動之中的默認(rèn)設(shè)置實在不敢恭維,因為轉(zhuǎn)換角 色操作的問題,鍵位設(shè)置與常見的FPS游戲出入較大所以調(diào)整一個自己滿意 的鍵位是第一件事。有關(guān)于圖像設(shè)置我已發(fā)過。
人物:
游戲中是雙角色,Graves 和 Lang。 Graves:武器為7.62mm Sniper Rifle。手槍及手雷。瞄準(zhǔn)鏡兩種狙擊焦距5倍 和10倍。此武器的最大缺點就是只能單發(fā),射擊間距時間較長。假如射擊 模式能從單發(fā)和3發(fā)之間轉(zhuǎn)化更加方便一些。升級以后會有消音器和特殊成 像儀等。
Lang:
武器為5.56mm LMG,火箭筒,手槍及手雷。此槍一個彈夾為100發(fā) 升級后為200,并且能夠加裝榴彈發(fā)射器及穩(wěn)定槍托(使連發(fā)時槍口不上 抬)。LMG最好使用3-5連發(fā),命中比較高?;鸺灿悬c雞肋,看著外形 不錯,其實就是一個長的好看的老式RPG,沒有跟蹤能力。 游戲中任何武器的子彈都是無限的(只需更換彈夾),榴彈和火箭筒為3 發(fā)。游戲中會有與維加斯類似的裝備補給。
這里要提到的是,制作方很會省事,游戲中一個人物只能使用一種武器, 無法體會到COD里面換槍的快感了,取而代之的是武器升級。
合作:
這應(yīng)該是本游戲的最大看點,但是整體感覺一般。剛開始玩的時候感覺人 物行動起來很不習(xí)慣,不過慢慢就會好一點。切記不管由誰領(lǐng)隊,一定不 要忘記下達跟隨的命令,除非你希望死了以后轉(zhuǎn)換角色發(fā)現(xiàn),另一個人物 足足距你有800M遠。我推薦大部分時間由Lang領(lǐng)隊,除非一些類似潛入的 任務(wù),因為畢竟武器強大一點會有安全感IOI。你可以給隊友下達去某一地 點的指令,僅此而已,你不能控制他的行動方式。對于這個我還是喜歡維 加斯的指令方式,可以控制隊友的交火方式,這樣會方便很多。如果一個 隊友中槍你會有一段時間進行營救,超過了時間那就......去營救隊友的時候 一定要注意身邊的情況,畢竟有那么長時間不用很急。其實這里有一點可 以借鑒一下,如果你處于將死的邊緣,就立刻切換隊友,在大多數(shù)情況下電 腦控制的人物似乎仇恨度總是比你自己的那個低,子彈總是會找你的,呵呵
戰(zhàn)斗:
游戲中戰(zhàn)斗的時候最方便利用也是最要小心的就是類似油桶之類易燃易爆 的物品。有的時候非常有用,但是如果你用一個油桶當(dāng)作掩體,那就等著 烤肉吧。因為游戲中沒有小地圖所以顯得有些不方便,不過因為會有一個 任務(wù)指引始終顯示在屏幕上,應(yīng)該大多數(shù)人不會迷路。如果做類似潛入類 任務(wù)的時候用Graves領(lǐng)隊,最好是將Lang放在離自己有一段距離的地方,因 為有的時候Lang會神經(jīng)質(zhì)的先發(fā)起攻擊,進而招來幾十號人口。此類任務(wù) 只要盯緊警報不讓敵人拉響,就不會有援兵到來,不關(guān)你是不是拿著LMG 亂沖亂撞。戰(zhàn)斗中敵人的AI其實并不是很高,但是生命力極強,拿著 LMG,20多發(fā)過去了,他還能起來繼續(xù)戰(zhàn)斗,不得不佩服。游戲中可以駕 駛BMP,坦克和氣墊船。駕駛的感覺并不是十分理想。游戲中只有夜視儀 ,沒有維加斯里邊的熱感儀,而且敵人機警到在漆黑一片的情況下不用任 何工具一眼就能看到你的程度,讓人汗顏。在躲避狀態(tài)下的射擊狀態(tài)過于 單一,有的時候不得不伸出頭去挨槍。與COD4一樣游戲中是回血的模式, 要是被打中,休息一會即可繼續(xù)。
游戲的故事情節(jié)其實比較簡單,不及COD一類的大作,就像之前有朋友提到,只是這個游戲出來的比較是時候,但是值得一提的就是游戲模式里面Co-operative模式,和朋友試了一下,感覺不錯,有條件的朋友可以嘗試一下。
游戲為4個難度,有信心的話可以試試最高難度。
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