2014-03-24 16:33:07互聯(lián)網(wǎng)海伈
劍靈因國服版本所有BOSS血量都做了調(diào)整,本篇攻略中所有轉(zhuǎn)階段血線數(shù)值為參考國服血量的估計值,實(shí)際數(shù)值會稍有出入,具體會在版本實(shí)裝后對各數(shù)值進(jìn)行修改。
一號BOSS:毒暴龍
國服HP2130000( 原HP1389910)
技能介紹:
突進(jìn):仇恨目標(biāo)過遠(yuǎn)時,會先放3次劇毒地獄,再朝目標(biāo)沖撞。(類似血豬老一)
臺風(fēng)尾:逆時針蓄力后順時針旋轉(zhuǎn)身體帶動尾部攻擊,2段傷害,該技能可以格擋,但格擋招式需要修煉出連續(xù)格擋的效果。
臺風(fēng)尾
粉身碎骨:準(zhǔn)備動作為右腳后撤,身體后引蓄力,左腳抬起;攻擊動作為左腳落下,頭部上頂,若被擊中會造成浮空,并將目標(biāo)銜在嘴里撕咬多次后摔投在地面上,撕咬傷害一般,摔投傷害巨大。坦克被擊中后應(yīng)使用合擊技能或抗性保護(hù)技能解救。該技能不可格擋,不可提前QE位移,需適時使用抵抗技能。
粉身碎骨
掃尾:BOSS身體后方180度范圍攻擊,附帶擊飛效果。
劇毒地獄:于空中階段釋放,BOSS口中噴射的范圍性毒圈
釋放劇毒:于空中階段釋放,BOSS口中噴射單體攻擊毒液
劇毒蟲卵:空中階段開始后,場地上會刷新12個劇毒蟲卵,可被滅蟲槍的1技能刺破,若沒有被刺破,一段時間后會孵化出可移動并能夠釋放AOE毒圈的劇毒吸蟲(削弱版本卵被刺破會有煙霧可以來抵抗釋放劇毒,國服版本應(yīng)該是沒有的).
debuff:空中階段BOSS爬上天花板之后,所有玩家都會獲得一個1分鐘的debuff,該debuff需借由BOSS落地后場地四周蒸汽孔中噴出的蒸汽祛除,并獲得一個攻擊加成的buff;如果沒能祛除該debuff,則當(dāng)BOSS從落地的倒地狀態(tài)醒來時,其咆哮閃光技能會秒殺帶有此debuff的隊(duì)員。
buff: BOSS被滅蟲槍攻擊落地后,玩家站在(經(jīng)過即可)蒸汽孔上可以獲得一個buff,提升攻擊力,暴擊和移動速度,持續(xù)12秒。
咆哮閃光:當(dāng)BOSS每次落地倒地狀態(tài)結(jié)束后,起身并釋放閃光咆哮,全屏傷害,疊5層毒,短暫失明(刺客的閃光技能),對中debuff而沒有及時祛除的隊(duì)員直接秒殺。應(yīng)對措施是及時站在蒸汽孔(經(jīng)過一次即可)祛除debuff并攜帶三塊火炮蘭八卦或者帶六段以上的惡女腰帶。
攻擊模式:
地面階段:HP2130000-1680000(1389910-1100000)
技能循環(huán):臺風(fēng)尾-粉身碎骨-普通攻擊-掃尾-普通攻擊
以上為一輪地面階段的BOSS技能循環(huán),一般情況下,一次地面階段會循環(huán)兩輪半。
空中階段:
技能循環(huán):劇毒地獄X4次-釋放劇毒X8次
以上為一輪空中階段的BOSS技能循環(huán),BOSS會不斷重復(fù)該循環(huán),直到被滅蟲槍擊中30次掉落地面為止。
雙控時機(jī):BOSS臺風(fēng)尾技能施放過程中為不可控階段,空中階段為不可控階段,其他時間可控。
但BOSS地面戰(zhàn)斗階段時間長度一定,所以不要頻繁控制BOSS。推薦時機(jī)為每次BOSS落地起身后的第一個臺風(fēng)尾,托舉結(jié)束時接千軍倒;和第三次臺風(fēng)尾后即將上天時雙控接擎天握后拳師摘星,延長地面階段時間。
戰(zhàn)斗流程:
地面階段
非戰(zhàn)斗狀態(tài)BOSS圍繞場地邊緣移動,當(dāng)BOSS走到最遠(yuǎn)端的時候全部隊(duì)員從高臺跳下來輕功至中場集合。
當(dāng) BOSS移動到靠近蒸汽孔時,坦克使用突進(jìn)技能開怪,其他職業(yè)跟進(jìn)并保持10m以內(nèi)距離輸出(10m以上BOSS會丟劇毒地獄),輸出位置為BOSS身側(cè)或者正前方,不要在BOSS尾部輸出,會被掃尾打到。BOSS以臺風(fēng)尾-普通攻擊-粉身碎骨-普通攻擊-掃尾的攻擊順序進(jìn)行兩輪半攻擊,其中臺風(fēng)尾為2段攻擊,粉身碎骨為不可格擋技能,坦克需用抵抗技能抵抗(QE位移過早一樣會被粉身碎骨打中,因此時機(jī)要準(zhǔn)確),在第三輪臺風(fēng)尾后雙控BOSS,配合拳師摘星,延長BOSS地面階段的輸出時間。
毒暴龍戰(zhàn)斗流程
空中階段
BOSS 會爬上天花板,場地上刷新12個劇毒蟲卵,并刷新滅蟲槍,各隊(duì)員應(yīng)事先分配好清理蟲卵的區(qū)域,按F拾取滅蟲槍后到自己負(fù)責(zé)的區(qū)域清理劇毒蟲卵,BOSS開始釋放4次劇毒地獄,該技能為無視仇恨攻擊最近的目標(biāo),負(fù)責(zé)坦空中階段的隊(duì)員(一般選擇之前的坦克)靠近BOSS不斷移動風(fēng)箏毒圈,并用滅蟲槍的1技能刺破BOSS附近的劇毒蟲卵,但要注意絕對不能將毒圈放在靠近BOSS的那個蒸汽孔上。清光蟲卵后繼續(xù)用滅蟲槍的左鍵技能射擊BOSS,其他隊(duì)員清理好劇毒蟲卵后集中在場地中央偏向BOSS所在位置的地方用滅蟲槍射擊BOSS。4次劇毒地獄后會釋放8次單體的釋放劇毒技能,該技能的釋放順序?yàn)榘闯鸷蘖斜韽母叩降鸵来吾尫叛h(huán)滿8次為止,此時全隊(duì)?wèi)?yīng)集中站位開啟混元罩(或者花粉、煙霧)等范圍抵抗技能應(yīng)對釋放劇毒。如果站位不對來不及進(jìn)入混元罩而中毒,可以到蒸汽孔上祛除中毒debuff,但應(yīng)注意,絕對不能在即將釋放劇毒地獄時靠近離BOSS最近的蒸汽孔,以防BOSS將劇毒地獄釋放在蒸汽孔上。BOSS會重復(fù)釋放劇毒地獄和釋放劇毒兩種技能直到被滅蟲槍攻擊30次后掉落地上。
BOSS落地會持續(xù)一段時間的倒地狀態(tài)(類似炮蘭1號被格擋之后),全員站在蒸汽孔上祛除debuff并獲得攻擊增益buff,之后瘋狂輸出BOSS。如果上一個地面階段位置控制的比較好,BOSS就在蒸汽孔附近則這一階段力士不抓舉,跟隊(duì)友一起站在蒸汽孔上輸出BOSS;如上一階段出現(xiàn)位置偏離,力士抓舉調(diào)整位置到蒸汽孔附近,方便其他隊(duì)友輸出。(具體是否抓舉可以根據(jù)隊(duì)友爆發(fā)輸出是否需要大量內(nèi)力決定,4個人打有限內(nèi)力爆發(fā)輸出還是3個人無限內(nèi)力爆發(fā)輸出,哪種高選哪種)
BOSS起身后釋放咆哮閃光技能,有3塊海蛇八卦或6段以上的惡女腰帶可以無視。
之后重復(fù)地面階段和空中階段,地面階段控制時間為起身后的第一個臺風(fēng)尾和即將上天的第三個臺風(fēng)尾,第一個臺風(fēng)尾接千軍倒,第三個接擎天握-拳師摘星。
如果BOSS經(jīng)過3次上天后,在落地后倒地狀態(tài)結(jié)束時仍沒有被擊殺,則會無限釋放咆哮閃光直到團(tuán)滅。
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二號BOSS:赤龍鬼
國服HP6040000 (原HP 4304060)
技能介紹:
赤龍拳:左手普通攻擊
赤龍擊:右手前方180度范圍攻擊,附帶擊飛和倒地效果,被打中則BOSS會銜接赤龍連擊。
激發(fā)拳:雙手先后舉起,右手最高時身體下沉并造成AOE傷害,俗稱放屁,附帶虛弱效果,如果第一仇恨被激發(fā)拳命中虛弱后BOSS會接活火山技能。
激發(fā)拳
震動拳:BOSS大招,雙手胸前對錘兩次,而后雙手插入地面,釋放全屏AOE ,該技能總引導(dǎo)時間為4秒,雙手對錘2秒,插入地面2秒,需要運(yùn)用合擊技能控制BOSS。
震動拳-對錘
震動拳-插地
活火山:被激發(fā)拳虛弱后,BOSS會接活火山技能,雙臂平舉,噴射火焰,傷害1.5W+。
活火山
屠戮之舞:蓄力后順時針轉(zhuǎn)動身體,3段攻擊,附帶擊飛和倒地效果。
屠戮之舞
赤龍連擊:當(dāng)?shù)谝怀鸷捱h(yuǎn)離BOSS時釋放,鎖鏈吸空->右擺拳->左擺拳->頭錘連續(xù)技。傷害巨大。
召喚小型法器:BOSS血量每下降一定數(shù)量,會召喚小型法器登場。召喚法器的動作為舉起右拳砸向地面,有一道地裂波動的塵土特效向召喚法器所在方位釋放。小型法器有3變旋轉(zhuǎn)的槳葉對蹭到的敵人造成擦傷的持續(xù)流血DEBUFF,持續(xù)18秒,可以無限疊加。
法器位置示意
攻擊模式:
赤龍鬼的基本攻擊模式為:赤龍拳->赤龍擊->赤龍拳->屠戮之舞->激發(fā)拳,即左拳、右拳、左拳、轉(zhuǎn)圈、放屁。
赤龍鬼的特殊攻擊為,每次召喚法器后會使用震動拳。
BOSS使用特殊攻擊召喚法器并釋放震動拳后會繼續(xù)上次一的攻擊,而不是重置技能循環(huán)。
雙控時機(jī):BOSS的激發(fā)拳階段(放屁)無法被控制,其他時間均可控。
戰(zhàn)斗流程:
開場依然是力士雙控開怪,并將赤龍鬼舉致場地中央,以方便控制小型法器疊加擦傷DEBUFF。
BOSS普通攻擊順序?yàn)槌帻埲?>赤龍擊->赤龍拳->屠戮之舞->激發(fā)拳,即左拳、右拳、左拳、轉(zhuǎn)圈、放屁。對于劍士T來說以上所有技能都是可以格擋的,但是對于拳師T來說屠戮之舞的3段傷害需要抵抗技能應(yīng)對。
當(dāng) BOSS血量下降至542W左右時,會召喚第一個小型法器。氣功應(yīng)找準(zhǔn)該法器并攻擊幾下吸引仇恨,同時保證法器、氣功、BOSS三點(diǎn)一線,當(dāng)法器啟動后氣功師可以SS穿過BOSS或者轉(zhuǎn)身QE穿過BOSS或者讓開法器前進(jìn)的路線,并在法器經(jīng)過后回到原來路線上,使得小型法器能夠穿過BOSS。同時力士應(yīng)在召喚法器后的震動拳引導(dǎo)階段雙控BOSS,并舉起B(yǎng)OSS迎向法器跑,在快接觸法器時轉(zhuǎn)身并向中心跑,在扼喉快要結(jié)束時使用千軍倒將BOSS摔在地上。
這么做的目的在于正常的法器經(jīng)過BOSS時只能給BOSS疊加1->4層debuff,而如果力士采用扼喉并跟隨小型法器跑的話,則可以疊8->10層擦傷debuff。
BOSS血量每下降約10%才會召喚一次法器,第一次由于BOSS血量較高,并且身上擦傷debuff層數(shù)較低,需要由玩家輸出的血量較多,很可能在18秒內(nèi)無法打掉10%的血量并等到新的小型法器穿過BOSS刷新擦傷時間。
當(dāng)然還有另外一種處理辦法是在BOSS血量即將下降到召喚小型法器的時候雙控BOSS并由拳師摘星BOSS,盡量壓制BOSS血量,以縮短第一次召喚分法器和第二次召喚法器的時間間隔
此后BOSS每下降10%左右的血量時會召喚法器,即542W、 479W 、420W、 361W 、301W、 241W 、181W 、120W 、60W。
一個法器會在4次撞墻后損毀,即每個法器可以有4次經(jīng)過BOSS的機(jī)會,但當(dāng)法器被玩家用技能格擋下來后,血量損失較多,在撞墻1次后就會廢棄掉。因此不推薦玩家通過格擋技能控制小型法器,而應(yīng)該讓小型法器每次都穿過BOSS撞墻并自然返回。
(群里小伙伴說原始版本的格擋和自然撞墻法器去血是一樣的,則可以通過人為的格擋來加快BOSS疊擦傷的速度,具體依國服版本定)
如果隊(duì)伍中有兩個遠(yuǎn)程職業(yè),則遠(yuǎn)程職業(yè)負(fù)責(zé)拉小型法器比較方便,若以一個劍拳力氣的組合為例,推薦由劍士拉第二個小型法器,因?yàn)閯κ康腝 E技能位移角度正好為180度,并且有飛燕劍遠(yuǎn)程技能,處理小型法器比較方便,且劍士能夠格擋除震動拳大招外的所有技能。
從第三個法器開始,除非BOSS出現(xiàn)嚴(yán)重偏離中心的情況。否則盡量不要雙控BOSS,因?yàn)檫@樣有可能會延后BOSS召喚法器的時間導(dǎo)致DEBUFF斷掉。
當(dāng)BOSS血量較低,身上擦傷層數(shù)較高時,BOSS血量下降較快,震動拳釋放頻率會越來越快,力士的雙控技能可能CD不夠,這是就需要跟隊(duì)友溝通好,交替使用合擊技能(力士碎金腳9秒CD,扼喉6秒后,只要BOSS不立即釋放技能,每次都能給擊倒合擊)。
BOSS進(jìn)入無法控制狀態(tài)后,即進(jìn)入狂暴狀態(tài),BOSS會無限釋放震動拳,力士可以開始無限TAB了。如果5分鐘時間內(nèi)還沒能擊殺BOSS,則出現(xiàn)時間之核秒殺全隊(duì)。使用長時間的抵抗技能躲過時間之核秒殺,繼續(xù)攻擊無限震動拳的BOSS,直到BOSS死亡或團(tuán)滅。
三號BOSS:青狼紅狼
國服HP1470000X2 (原HP782219X2)
技能介紹:
青狼:
冰系氣功形態(tài)技能:
冰河掌:同氣功師寒氣下X技能,單體遠(yuǎn)距離攻擊技能。
冰龍吟:同氣功師技能3,,對前方一條直線范圍造成傷害并凍結(jié)敵人的范圍攻擊技能??筛駬?。
沖擊波:同氣功師技能1,被擊中后仇恨值初始化。
冰爆:在自身周圍鋪上冰圈,其內(nèi)有冰霜紋路逐漸蔓延,當(dāng)充滿整個冰圈后爆炸,對冰圈范圍內(nèi)的敵人造成傷害并凍結(jié)。
寒冰旋風(fēng):同氣功師寒氣下技能X,3段攻擊,會對第一仇恨和其附近的敵人按照仇恨值由高到低的順序依次進(jìn)行攻擊。。
玄冰掌:同氣功技能F玄冰掌,當(dāng)距離仇恨目標(biāo)10m以上距離時使用。
拳師形態(tài)技能:
沖拳:同拳師技能4,右手蓄力后向的前方范圍攻擊。
神龍擺尾:同拳師技能F,2段攻擊,被擊中時附帶到底效果,該技能發(fā)動速度非???。
山崩:同拳師技能V,抬起腳后砸地面,對攻擊范圍內(nèi)的敵人造成眩暈。
三連腳:拳師RB技能,連續(xù)3次腳踢攻擊,但不同于拳師的技能,不帶防御解除效果,因此可以格擋。
掃堂腿:同拳師技能3,,前方180度范圍的擊倒攻擊。
擒拿:同拳師TAB技能,騎到眩暈的敵人身上。
鎖喉:同拳師擒拿狀態(tài)下技能3,, 30秒癱瘓效果,被擊中后仇恨值初始化。
前疾步:快速接近敵人的技能,當(dāng)對象距自己10m以上時使用。
拳舞:向多個對象依次攻擊的技能,當(dāng)職業(yè)轉(zhuǎn)換時如果生命值不一致時發(fā)動,傷害值很高。
爆氣:身體周圍的范圍AOE技能,當(dāng)職業(yè)轉(zhuǎn)換時生命值一致時發(fā)動,可以格擋。
半月踢:倒地后起身時釋放,對周圍敵人造成攻擊。
紅狼:
火系氣功形態(tài)技能:
火蓮掌::同氣功師火氣下X技能,單體遠(yuǎn)距離攻擊技能。。
炎龍嘯:同氣功師技能2,,對前方一條直線范圍造成傷害并附帶擊退和虛弱效果的范圍攻擊技能??筛駬酢?
炎爆:在自身腳下設(shè)置火圈,爆炸后造成范圍傷害并虛弱敵人,同時疊加火種,火圈存在時間較短,反應(yīng)應(yīng)迅速。
霜火步:同氣功師QE技能。
沖擊波:同氣功師技能1,身上有火種debuff時追加高額傷害。
大挪移:將敵人吸致身邊的技能,當(dāng)敵人距自己10m以上時使用。
拳師形態(tài)技能:
通背拳:同拳師技能X,用右手對敵人進(jìn)行攻擊,被擊中時附帶減速和出血效果。
爆拳:同拳師技能2,用右手對敵人攻擊的技能。
劫拳:同拳師技能1,反擊來自前方的攻擊,成功反擊后造成眩暈。
鐵山靠:同拳師技能F,但不需要成功格擋即可發(fā)動,使用肩膀?qū)η胺椒秶M(jìn)行范圍攻擊,被擊中時附帶擊退與虛弱效果。
沖拳:同拳師技能4,右手蓄力后向的前方范圍攻擊。
天來躍:向敵人處跳躍近身的技能,當(dāng)敵人距自己10m以上時使用。
升龍拳:將虛弱的敵人浮空的技能。
摘星手:將浮空的敵人擒拿的技能。
分筋錯骨:同拳師擒拿狀態(tài)技能4,傷害量巨大。
掃堂腿::同拳師技能3,,前方180度范圍的擊倒攻擊。
拳舞:向多個對象依次攻擊的技能,當(dāng)職業(yè)轉(zhuǎn)換時如果生命值不一致時發(fā)動,傷害值很高。
爆氣:身體周圍的范圍AOE技能,當(dāng)職業(yè)轉(zhuǎn)換時生命值一致時發(fā)動,可以格擋。
半月踢:倒地后起身時釋放,對周圍敵人造成攻擊。
攻擊模式:
青狼
氣功冰系:寒冰旋風(fēng)-冰河掌-冰河掌-冰龍吟-真空破-冰爆
拳師:沖拳-神龍擺尾 -沖拳- 山崩-橫移動-三連腳-掃堂腿
紅狼
拳師: 通背拳-幽鬼步-暴拳-劫拳-鐵山靠-沖拳
氣功火系:火蓮掌-火蓮掌-炎龍嘯-炎爆-霜火步-真空破
戰(zhàn)斗流程:
第一階段100-102W6(75W~54W6)
青狼使用氣功冰系技能。
紅狼使用拳師形態(tài)技能。
第二階段102W6-44W(54W6-23W4)
青狼使用拳師形態(tài)技能。
紅狼使用氣功火系技能。
第三階段44W-0(23W4-0)
青狼使用氣功冰系技能。
紅狼使用拳師形態(tài)技能。
只需對應(yīng)各BOSS的坦克熟練記住BOSS的技能循環(huán)即可。
TIPS:
整個戰(zhàn)斗的要求為均衡兩個BOSS血量,使BOSS在轉(zhuǎn)階段時血量持平,從而不發(fā)動拳舞技能。
當(dāng)坦克職業(yè)沒有成功格擋而導(dǎo)致被青狼或紅狼使用擒拿或摘星后可以使用冰花,蒲公英等群體抵抗技能解救。
開怪階段推薦劍士在進(jìn)門一側(cè)靠近集裝箱處使用御劍連斬加格擋開怪,此時青狼會使用玄冰掌,紅狼會天來躍跳到劍士身邊。
拳士形態(tài)的紅蘭在戰(zhàn)斗過程中會隨機(jī)發(fā)出‘啊哈哈哈’的叫聲,移動到肉盾玩家的身后使用掃堂腿。如果被掃堂腿擊中倒地后會接上擒拿-分筋錯骨的COMBO
炎龍嘯擊中時附帶擊退與虛弱的效果。如果被擊中后退紅蘭會以遠(yuǎn)距離模式使用火蓮掌-火蓮掌- 大挪移- 炎爆。
遠(yuǎn)距離模式轉(zhuǎn)換成近戰(zhàn)模式時紅蘭會再次從火蓮掌開始發(fā)動攻擊。
神龍擺尾施展動作非??欤⑶冶粨糁械沟睾驜OSS接擒拿-扼喉的COMBO如果全中,不僅仇恨值會初始化還會造成30秒的癱瘓狀態(tài)。
三連腳與拳師武功不同,并沒有防御解除的功能,可以格擋。
如果其中一方的體力不足1%時就會運(yùn)氣調(diào)息,在運(yùn)氣調(diào)息結(jié)束之前如果不能將另一方解決的話,就會再次恢復(fù)一定的生命值繼續(xù)戰(zhàn)斗。最好的辦法就是在第三階段,將兩人的血量控制在2~3萬左右的差距里,先干掉其中一人,然后再集中火力迅速干掉另一人。如果在運(yùn)氣調(diào)息中干掉了另一個人,運(yùn)氣調(diào)息的那個BOSS 也會同時陣亡結(jié)束戰(zhàn)斗。
四號BOSS:東天霸
國服HP3650000原HP 1904528
技能介紹:
無盡打擊:雙手手指指向第一仇恨,干笑兩聲,而后發(fā)動4次連續(xù)攻擊,右膝撞-左膝撞-左腿前踢-右腿朝天蹬,第一下攻擊會朝向仇恨目標(biāo),而后三下隨即。
無盡旋風(fēng)(原地):抬起右手晃兩下,而后旋轉(zhuǎn)身體進(jìn)行的2段范圍攻擊,附帶擊退效果
無盡旋風(fēng)(移動):抬起右手晃兩下,選定仇恨目標(biāo)所在方向,而后旋轉(zhuǎn)身體并朝選定方向進(jìn)行移動的旋風(fēng)攻擊,直到撞到周圍護(hù)欄才會停止,附帶擊退效果。
震腳:準(zhǔn)備動作非??鋸?,類似于動感超人or航母style,而后高高躍起后用腳震擊地面,范圍攻擊附帶浮空效果。
震腳
地獄風(fēng)車:口中大喊“見玉皇大帝去吧”,對被震腳浮空的敵人使用,傷害巨大,附帶擊退效果。
劈風(fēng):彎曲膝蓋,蜷縮身體,而后旋轉(zhuǎn)身體用腿攻擊,前方范圍攻擊,附帶擊退和虛弱效果。
黑暗地獄:雙臂緊箍敵人脖子,口中大喊“見閻王去吧”,勒脖子兩下加背摔,傷害巨大,對三階段被虛弱的目標(biāo)使用。
無盡擊打:俗稱小跳,手臂抬起,落下,再抬起同時伴隨著身體跳起,而后落下雙掌拍擊敵人,附帶擊倒效果和降低仇恨效果。
無盡擊:快速移動到敵人身后并用右手拍擊敵人,附帶虛弱效果。在側(cè)身閃剛到位的瞬間傷害已經(jīng)打出,因此該技能要提前轉(zhuǎn)身格擋。
無盡打:舉起左手后蓄力向下拍擊敵人,附帶虛弱效果
雷霆重炮:持續(xù)三輪,每輪有6個東天霸的幻影從空中墜落并造成傷害,附帶虛弱效果。地面有藍(lán)色圓圈提示攻擊范圍。該技能攻擊范圍較大,如果所處位置在攻擊范圍提示的藍(lán)色圓圈當(dāng)中,需要用抵抗技能抵抗,攻擊過程中東天霸的手會抬起落下抬起再落下,第二個落下手臂的動作時使用抵抗技能即可抵抗該傷害,力士同樣可在該時間點(diǎn)使用狂風(fēng)來減少該技能傷害并抵抗虛弱效果,硬吃此技能。
雷霆重炮
力氣爆發(fā)1:蜷縮身體,3秒蓄力后釋放較大范圍的AOE傷害,附帶擊退和減速效果,該種類型的力氣爆發(fā)蓄力時,地面出現(xiàn)土黃色的裂隙和塵土效果。不可防御
力氣爆發(fā)1
力氣爆發(fā)2:蜷縮身體,3秒蓄力后釋放較大范圍的AOE傷害,附帶凍結(jié)效果,該種類型的力氣爆發(fā)蓄力時,地面出現(xiàn)藍(lán)色的裂隙。不可防御
分身:吹口哨,左手晃三下,招分身,背靠背擺出顯示肌肉的POSE, 然后小怪開始釋放無盡旋風(fēng)(移動)
鯊魚突進(jìn):準(zhǔn)備動作為橄欖球準(zhǔn)備姿勢。向遠(yuǎn)處的敵人突進(jìn)并利用肩膀撞擊,附帶擊退效果,可格擋
雙控時機(jī):BOSS的震腳技能后和無盡打技能蓄力階段可以被雙控。
攻擊模式和戰(zhàn)斗流程:
第一階段:365W-291.8W
技能循環(huán):無盡亂打or無盡旋風(fēng)(原地)-震腳-劈風(fēng)-無盡擊打-無盡擊-無盡打
技能名字太復(fù)雜可以這樣記:拳舞或轉(zhuǎn)圈-大跳-劈風(fēng)-小跳-側(cè)身閃-左手拍
第一階段首先由坦克開怪,其他近戰(zhàn)職業(yè)等第一個無盡亂打或無盡旋風(fēng)釋放完畢后再開始進(jìn)行攻擊,力士可在震腳技能結(jié)束后撼地沖鋒后托舉BOSS,之后隊(duì)伍平穩(wěn)輸出,坦克職業(yè)注意格擋BOSS技能,以及用抵抗技能應(yīng)對震腳技能(如果使用SS來應(yīng)對震腳,需要用突進(jìn)技能立即歸位);其他職業(yè)背后輸出,注意震腳,無盡擊打和無盡旋風(fēng)三個范圍攻擊技能。力士可以在每輪的震腳結(jié)束后或無盡打左手揮舞蓄力時雙控BOSS。
當(dāng)血量下降到291.8W時,BOSS會吼臺詞并釋放力氣爆破技能進(jìn)入第二階段, ‘力氣爆發(fā)’是大范圍不可防御的AOE技能,因此要SS出AOE范圍或適時使用抵抗技能。
推薦在295W左右控制BOSS壓低BOSS轉(zhuǎn)階段血量。
第二階段: 291.8W-182.5W
技能循環(huán):無盡亂打or無盡旋風(fēng)-震腳-劈風(fēng)-無盡擊打-無盡打
該階段攻擊模式跟第一階段基本相同,區(qū)別在于攻擊循環(huán)中減少了一個無盡擊技能,即側(cè)身閃后攻擊的技能。
進(jìn)入第二階段,東天霸會使用力氣爆發(fā)技能并移動到場地中央召喚分身。
BOSS會擺出一連串的POSE,在這一段時間可以持續(xù)輸出BOSS,當(dāng)POSE結(jié)束后,負(fù)責(zé)坦小怪的隊(duì)員要提前做好仇恨并開始風(fēng)箏小怪的.
小怪會首先釋放5次無盡旋風(fēng)(移動)因此小怪坦要保證風(fēng)箏路線上沒有自己隊(duì)友,推薦直接在場地中央的方形區(qū)域中線上來回風(fēng)箏,主坦克將BOSS拉離中線后與其余隊(duì)友繼續(xù)輸出BOSS。
走位示意
5次無盡旋風(fēng)結(jié)束后,小怪開始普通攻擊循環(huán),其技能循環(huán)為:劈風(fēng)-無盡擊打-無盡亂打-無盡旋風(fēng)。
輸出BOSS和坦克BOSS的隊(duì)員跟第一階段沒有什么區(qū)別。
在進(jìn)入第二階段一定時間后東天霸會使用‘力氣爆發(fā)’,接著會向仇恨值對象移動并釋放‘無盡旋風(fēng)’技能。坦克要在躲避‘力氣爆發(fā)’后,提前移動并引導(dǎo)‘無盡旋風(fēng)’的釋放方向,推薦為引導(dǎo)BOSS沿場地一邊來回釋放無盡旋風(fēng),東天霸的無盡旋風(fēng)同樣釋放5次。
與上一次轉(zhuǎn)階段相同,185W左右控制BOSS,壓低進(jìn)入第三階段時BOSS的血量
第三階段 182.5W-73W
技能循環(huán):無盡擊打-無盡擊-力氣爆發(fā) 1(土黃色)-無盡擊-無盡打-劈風(fēng)-無盡亂打
也就是:小跳-側(cè)身閃-爆氣-側(cè)身閃-左手拍-劈風(fēng)-拳舞
第三階段以力氣爆發(fā)2(藍(lán)色)開始,之后BOSS會回到場地中央開始釋放雷霆重炮技能,共釋放3次,每次6發(fā),之后會轉(zhuǎn)入普通攻擊模式,技能循環(huán)如上,值得一提的是,每當(dāng)BOSS血量下降到182W、144W、106W時,BOSS會釋放力氣爆發(fā)2(藍(lán)色)并回到場地中央釋放雷霆重炮技能
三階段坦克不慎被無盡擊打中后,坦克應(yīng)立即后滾翻,力士應(yīng)立即給雙控,否則BOSS會接黑暗地獄技能,這個技能傷害非??植?。
同前幾次轉(zhuǎn)階段一樣,在75W左右同樣要控制一輪BOSS,壓低BOSS進(jìn)入第四階段時的血量,這次壓制血量非常重要。
第四階段73w-0
技能循環(huán):力氣爆發(fā)-雷霆重炮-力氣爆發(fā)-雷霆重炮-召喚分身
第四階段BOSS會無限重復(fù)上述模式,召喚的分身會以第一仇恨為目標(biāo)施放無盡旋風(fēng)(移動),這時需要坦克引導(dǎo)好小怪的走向,同時由于雷霆重炮等限制了坦克的走位,因此其他隊(duì)員也應(yīng)根據(jù)實(shí)際情況走位躲避無盡旋風(fēng),被無盡旋風(fēng)擊退后不慎被雷霆重炮砸中很可能會立即死亡。
分身一旦出現(xiàn)2個以上,戰(zhàn)斗難度就會成倍增加。這也就是為什么說第三階段轉(zhuǎn)第四階段壓制血量非常重要。
(韓服削弱后第四階段已經(jīng)不召喚分身了,國服版本如果沒有分身,那么第四階段白給。)
成功的轉(zhuǎn)階段血量壓制;好的走位躲避無盡旋風(fēng)和雷霆重炮,避免被擊飛或虛弱;強(qiáng)大的輸出是快速解決第四階段的關(guān)鍵。
BOSS最多會召喚4個分身。
戰(zhàn)斗將持續(xù)到所有玩家死亡或擊殺東天霸為止。
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