2011-06-20 17:58:52互聯(lián)網(wǎng)webadmin
職業(yè)簡介:
Although blind, Serin has mastered the use of special vision Modes and can perform deadly attacks with dual weapons.
個人翻譯:
雖然眼睛失明,但是Serin能夠運用特殊的感覺系統(tǒng),憑著手中的雙刀給予敵人致命的一擊,順利完成任務(wù)。(對于此話不理解的,請回憶不死五小強(qiáng)里放廬山升龍霸的那位仁兄)
請記住關(guān)鍵詞: 致命 一擊 雙刀
然后我們來分析職業(yè)初始數(shù)據(jù):
Melee 攻擊力 三職業(yè)排名第二,比戰(zhàn)士稍微弱一點點。
Ranged 遠(yuǎn)程傷害 三職業(yè)排名第一。暗示除開雙刀外還有其他武器的選擇
Magic 魔法 三職業(yè)排名第二,用與輔助魔法足矣。
Defense 防御 三職業(yè)排名第三,這告訴我們防御是弱項,既然如此揚長避短,以后防御這個參數(shù)我們可以完全放棄。
Speed 速度 三職業(yè)排名第一。
有很多人都不怎么喜歡看系統(tǒng)關(guān)于職業(yè)的介紹,認(rèn)為說得都是廢話。其實不然,在上面的分析中我們得到了不少關(guān)鍵信息。
結(jié)合我實際游戲經(jīng)驗,我總結(jié)下:耍雙刀的影舞者攻擊力、攻擊速度都暴強(qiáng),但防御是個問題。既然天生體質(zhì)弱,不如我們就放棄防御這塊。高傷害、高攻速輔之以魔法,對敵進(jìn)行致命一擊,秒殺敵人。
為了證明我說的可行性,特放上我的數(shù)據(jù)截圖。
說明:
1.圖一為未開BUFF的數(shù)據(jù),圖二為開上一個攻擊BUFF的數(shù)據(jù)。這些數(shù)據(jù)都是沒修改過的,且游戲中沒刻意刷過裝備,全是打到什么拿什么。
2.開上BUFF后攻擊暴增至700~1600+。這只是武器攻擊一下的數(shù)值,而雙刀攻擊數(shù)據(jù)是疊加的。PS:啥米 你說RANGE是射程的意思?很遺憾的告訴你Dmg Range在游戲里是定義為武器傷害+附加元素傷害的總合。
3 .看看Critical Hit幾率19.1%,這個數(shù)值用通俗的語言來說就是暴擊。至于暴擊是翻多少倍我就沒詳細(xì)的分析過了,不過最起碼是2倍以上。
4.游戲里血最厚的怪不過5000余,最BTBT的BOSS滿打滿算血不過1W。游戲里所有怪都經(jīng)不起你摸幾下。
5.我個人就是練的雙刀,實際經(jīng)驗也證明了我的結(jié)論。
稍候我會在技能選擇和裝備選擇上更詳細(xì)地告訴大家這么一個BT影舞者怎么練
然后讓我們再來看看職業(yè)發(fā)展方向
由于通關(guān)只需50+級便可完成,因此我們暫時只討論PVC情況下的第一轉(zhuǎn)。30級時可轉(zhuǎn)Ranger(巡邏兵)、Blademaster(劍圣)
由上圖我們可以得知影舞者這個職業(yè)不僅僅只會耍雙刀,還可以彎弓射箭。因此,新手在初玩之時便要想好以后的發(fā)展方向,玩雙刀?還是玩弓箭?
談?wù)勚攸c—技能選擇方面
注意:
本作的技能解鎖雖然有級數(shù)限制,但升級技能并沒有級數(shù)限制。所以點別亂加了,等一到等級解鎖了技能就可以立馬投滿20點。
暗舞者的技能分析如下表:
技能名稱 主動/被動/終結(jié)技 技能效果 個人分析
Dual Wield
被動 增加使用雙刀時攻擊力
耍雙刀的必加滿技能之一
Blink Attack
主動 躍向敵人給予傷害貌似還有附帶效果 PVC不考慮加,PVP的可以考慮加滿。
Rapid Strike
終結(jié)技 給予敵人傷害并提升自身攻擊速度 個人認(rèn)為垃圾技能,PVC和PVP都不實用
Evasion
被動 增加躲避和格擋幾率 在技能點夠用的情況下可以考慮,推薦PVP加。
Crippling Blow
主動 減慢敵攻擊速度和移動速度并帶傷害 PVC絕對可以不用考慮了,PVP可以考慮下。
Disorienting Strike
被動 增加打出暴擊時增加氣槽時幾率 個人認(rèn)為垃圾技能,PVC和PVP都不實用
Fleet of Foot
被動
增加移動速度 PVC影物的移動速度無所謂PVP一定要加
Forceful Strike
終結(jié)技 給予周圍敵人傷害和擊退效果
不實用的技能,PASS
Mortal Wound
被動 增加暴擊時的攻擊力 PVC的暴擊攻擊足夠了,如果PVP一定加滿
Bleed
被動 增加技能傷害并當(dāng)暴擊時對敵人放血
PVP非常實用的技能
Death Trance
主動 短時間內(nèi)增加移動速度和攻擊速度 由于其時間問題和耗藍(lán)問題導(dǎo)致本技能不是很實用
Biting Arrow
被動 增加遠(yuǎn)程攻擊額外攻擊力 選擇耍弓MM的必加技能
Elemental Rage
主動 增加元素傷害攻擊 巨牛B的技能,別想了全加滿
Alacrity
被動
增加攻擊速度 推薦弓MM加,耍雙刀的不用加了
Stunfire Trap
主動 放陷阱減敵人元素防御力
白癡才踩你陷阱,直接PASS
Counterattack
被動 增加幸運并有幾率反擊敵人
垃圾技能PASS
一轉(zhuǎn)前
技能投點前首先先想清楚你這個角色是PVC(打怪)用還是PVP(PK)用,兩者之間的用途差異導(dǎo)致投點方面會有很大的變化。我PVP沒試過,所以主要講將PVC方面。
PVC下的雙刀流應(yīng)加技能:Dual Wield(加滿) Elemental Rage (加滿) Evasion(自己斟酌加不加,加多少) Mortal Wound(自己斟酌加不加,加多少)。
1.首先PVC下的雙刀流最應(yīng)該注重的是攻擊力,以秒殺敵人為第一要務(wù),所以技能投點方面以攻擊為主。
2.第二重要的是個人存活問題,這樣影舞雖然BT,但防御上的不足和天生貧血導(dǎo)致在面對多個敵人時生存率較低的問題。所以可以考慮適當(dāng)投點給躲避、格擋方面,當(dāng)然這方面最主要的還是靠裝備來彌補。PS:有人會說攻速呢?PVC下的怪都差不多是秒殺,要攻速干甚?先天攻速就足以傲視群雄。
PVC下的弓手應(yīng)加技能:Elemental Rage (加滿)Biting Arrow(加滿) Alacrity(加滿)
Mortal Wound(自己斟酌加不加,加多少)
首先拿弓的優(yōu)勢就是打敵人個措手不急,靠遠(yuǎn)程攻擊吃飯。速度和攻擊力都是比較重要的方面,但PVC下實測下來把攻擊擺在首位是比較明智的。
關(guān)于速度方面,移動速度PVC可以不考慮,主要要加強(qiáng)的就是攻擊速度。這里面的攻速極限不知道有沒有,但我全身攻速裝+BUFF還是沒到極限,所以大家可以放心的投點。
劍圣(Blademaster)技能表
Whirling Strike
終結(jié)技 給予周圍敵人傷害
垃圾技能PASS
Blade Mastery
被動 增加近戰(zhàn)額外攻擊力
加滿
Battle Trance
主動 增加防御值比率并100%暴擊加氣槽 PVP可以考慮,PVC直接
PASS
Combat Endurance
被動 增加力量、耐力基本素質(zhì)點 在點有剩余的情況下可以加上
Shadow Trance
主動 大幅度提高暴擊幾率,減自身防御
貌似是BUG,后面解釋
Delect Blow
被動
增加格擋幾率 看個人情況而定了
可以考慮加
1.1轉(zhuǎn)劍圣的實用技能并不是太多,Blade Mastery是唯一一個可以不用考慮加滿的技能。
2.Shadow Trance這個技能是個BT技能,但是好像有BUG,一級時開這個狀態(tài)數(shù)值顯示是50%的暴擊率,加滿后還是顯示50%的暴擊率。而且開了這個狀態(tài)命中率下降了幾十個百分點。。。真是想哭,這么好的一個技能就這么給BUG掉了。郁悶~
PS:剛剛發(fā)現(xiàn)這個技能開了后四防猛增幾十個點。。。。。。這樣的話PK打法師是不錯的選擇。
巡邏兵(Ranger)
Thunderous Shot
終結(jié)技
100%機(jī)會穿刺敵人
PVC無視
Knockback
被動 擊退敵人并增加暴擊率
加滿
Stickybomb Trap
主動
減速陷阱
PVC無視
Improved Accurancy
被動
增加攻擊命中率 看情況而定,個人認(rèn)為不是很重要
Zzap Trap
主動
元素陷阱
PVC無視
Wildshroud
被動 增加對火、冰、電三系元素抵抗
PVP專用
1.1轉(zhuǎn)巡邏兵的實用技能也不多,Knockback這個被動技還有點看頭,PVC陷阱技能可以無視了,PVP么試過。弓要想大幅度加強(qiáng)還得看裝備。
關(guān)于2轉(zhuǎn)職業(yè)
角色等級達(dá)到60時可以2轉(zhuǎn),2轉(zhuǎn)后PVC顯然沒有意義了,主要精力還是應(yīng)該放在PVP上,PVP沒有實際經(jīng)驗我不敢亂開口,所以2轉(zhuǎn)的特色就留給大家自己體驗了。
裝備選擇方面
先看看偶的垃圾裝備圖
圖中標(biāo)紅色方框的都是十分有用的屬性。
1.+N Stalker Abillties 這是表示加N點影舞者技能。這游戲不象暗黑技能是分系的,所以一加就是加全部技能,十分有用的一個屬性。
2.+N% Critical Hit 提高暴擊率。加1點2點的可以忽視,但是加到4%以上,那這個屬性就要NB了。
3.+N~N~
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