2014-05-07 10:27:56互聯(lián)網(wǎng)叁爺?shù)母辜?/span>
【導(dǎo)讀】《黑暗之魂2》里面不同的加點方式能夠帶來不一樣的職業(yè)體驗,但是對新手玩家來說近戰(zhàn)還是遠程可以根據(jù)喜好來選擇,下面是騎士加點方法游戲流程以及附魔攻略,新手玩家可以參考參考。
騎士加點流程附魔攻略
先說大方向
騎士開局,禮物螢火探究者,其余隨意。
1、前期火之長劍+3,中前期+6,3D入手之后主武器3D+5粗制變質(zhì)用到通關(guān)。
2、密港拿海潮弓+10變質(zhì)毒用到通關(guān),箭矢配鐵箭+毒箭。
3、附魔:前期擦粉,中期法杖附魔法術(shù)類武器,后期火焰武器+暗術(shù)附魔。
4、附魔媒介:前期擦粉不需要媒介,中期妖樹枝,后期黑魔女杖。
5、記憶格子三個:火焰附魔常備,法術(shù)附魔,最后一個格子風(fēng)暴系咒術(shù)或大火球看情況換。
6、盾:黑銀盾+6,只用于阿瑪那祭壇和不死祭壇墓碑群擋靈魂洪流,其余地方基本可以不用盾。
7、前期初始大鷹騎士套,中前期衛(wèi)戍衣服,后期亞綸衣+亞綸腿。
9、戒指:玩3D刃之戒指是必備,銀蛇常備,綠花常備,剩一個機動。
下面是配點
1、血初始點數(shù)或15,新手15,高玩兒就是騎士開局初始即可
原因:跳如蜜大坑不死,這游戲該一下死就一下死,只要一下不死就行了。
2、精力20,但最后點到20,前期點到10即可。
原因:保證的是能一組三弟R1之后能脫離,或者翻滾后能一組然后再翻滾跑,多了也沒用,后期20是因為要保證能一套連死紅靈。
3、記憶力20
原因:不多說了,保證三個空格就是我樓上已經(jīng)說了裝備什么東西,可以全程附魔。
4、力20,敏22
原因:只為達到3D槍單手需求,利用3D的單手翻滾R1取得先手。
5、智20信20
原因:為了黑魔女仗不說了,咒文需求達不到的用吸香。
流程
一線天
搞死河馬*3拿石之戒指,拿黃昏草*2,其余隨意。
巨人隕落森林
中轉(zhuǎn)站篝火門前用BABYJUMP拿光輝楔形*2(親測這個BUG還在),先坐篝火,之后跳下去拿光輝石,再跳下去拿火之長劍,火之長劍拿到后按流程拿到的石頭強化到+2就可以在大平臺上打咒縛者
咒縛者
我們用的攻擊招式:雙手拿火之劍+2,攻擊招式用R2,突刺。
某 R的建議:由于現(xiàn)在適應(yīng)力不高,要無傷打,最佳突刺時機建議咒縛者出沖刺橫掃之后按著邪前方翻滾,然后接R2突刺,其余攻擊全部向后翻滾最為穩(wěn)妥。打不過 也不要緊,后面還有機會···不過后面那個平臺很窄,又有懸崖,要考慮的東西很多。新手建議那個平臺不用弩炮,一是因為這個BOSS是你唯一一次可以單獨 練習(xí)翻滾打BOSS的機會。錯過了以后的BOSS死了不是要跑很遠就是場地惡心,二是·新手彈反失誤后雖然不至于被秒,但是你肯定慌了,GG···
干掉后得的魂在商人婆婆那里買東西到1W,拿銀蛇+1,拿到后常備,剩的魂,升級買道具隨意。然后走流程到打最后的巨人。
最后的巨人
召不召佩特隨意,站在鎖定隨意一只腳,保持在隨意一只腳的后跟處,踩地就有機會就R2突刺。拿衛(wèi)戍套只留衣服,其余賣→遺忘牢籠離塔點火→拿古老鑰匙→找妹汁說話,拿妹汁樓上的大碎片→破墻點鐵匠篝火,點鐵匠火臺,搜刮完里面的寶箱,篝火傳回如蜜···
系統(tǒng)講解下這一作的附魔
大概有三點:相同點,差異點,特殊案例。吃透這三點,你就懂了黑魂所有的附魔。
一、相同點:
首先不管是擦粉還是觸媒附魔,都會給你50點對應(yīng)屬性的傷害或積累槽(積累槽對應(yīng)毒和出血),持續(xù)時間都是90秒。
二、差異點:
擦粉附魔除了50點對于屬性補正以外就沒有其他補正了;各系最高附魔的觸媒附魔則可以按你觸媒的對應(yīng)魔法攻擊的30%額外補正對應(yīng)屬性傷害(有點攪,自己多理解一下)
三、特殊案例:
1、法術(shù)觸媒附魔:
結(jié)晶法術(shù)武器,對應(yīng)上面的各系最高法術(shù)附魔。法術(shù)附魔由于還有有一般法法術(shù)武器,強力法術(shù)武器,所以單獨提出來講。
法術(shù)武器:50法術(shù)傷害+15%額外觸媒魔法傷害補正
強力法術(shù)武器:50法術(shù)傷害+20%額外魔法觸媒傷害補正
2、最屌的奇跡暗術(shù)附魔···
武器共鳴:
1、有錢的情況下,耗費你2000錢,50額外暗屬性傷害+50%!額外暗術(shù)觸媒補正傷害,持續(xù)60秒。
2、沒錢,10點暗術(shù)傷害,10%暗術(shù)觸媒傷害。
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