2014-06-20 14:30:37互聯(lián)網(wǎng)April
【導(dǎo)讀】這位資深猴神就是前斗戰(zhàn)神官方論壇靈猴版主,也是官方論壇版主團(tuán)認(rèn)可的靈猴大神,發(fā)布很多靈猴攻略,對(duì)靈猴職業(yè)有很深的理解。那么現(xiàn)在對(duì)于靈猴的現(xiàn)況,猴神有什么見解呢?
以下是這位猴神作為一只小靈猴的碎碎念:
首先感謝各位靈猴玩家到現(xiàn)在還記得我,非常感謝!我也不是矯情的人,矯情的話我也不會(huì)說!
其實(shí)本人現(xiàn)在已經(jīng)好長(zhǎng)時(shí)間不怎么玩了。
每天就是上線采礦,群魔,然后就下線在宗派跟大家聊天。
倒不是因?yàn)閷?duì)猴子職業(yè)失望了,而是我從斗戰(zhàn)神預(yù)測(cè)開始玩,這么長(zhǎng)時(shí)間有點(diǎn)兒累。歇歇。
游戲嘛,就是圖個(gè)開心,想玩就玩,不想玩就歇歇,沒什么的。但是一群朋友的友誼還是不要拉下的好。
下面說說猴子這次更新的問題。
PVP:確實(shí)是大砍了。不過也不要在意。任何游戲走到后期都是會(huì)走向平衡了。只是時(shí)間問題而已。以前的PVP確實(shí)是存在很多問題。誰也殺不死誰。想跑都能跑。論各個(gè)職業(yè)的保命能力,毫無疑問,猴子是拔尖的。但是PVP不是保命的。而是打架的,都說討厭猴子就知道空格,因?yàn)槠降惹闆r下,猴子不空格就很被動(dòng),控制技能最少的職業(yè),不是浪得虛名的。不空格就會(huì)被別人打死。但是空格是無敵了。這也造就了很多人不喜歡猴子。1V1.或者2v2,猴子都還算蠻不錯(cuò)。但是團(tuán)戰(zhàn)猴子就是一廢物。這一點(diǎn)我想任何人都不會(huì)反駁我什么。除非你是玩其他職業(yè)的。團(tuán)戰(zhàn)猴子沒改版前,就是墊底的。因?yàn)槿魏涡问降母叨藨?zhàn)斗,對(duì)方一群高端玩家,沒有任何debuff的猴子,殺不死人不說。本身脆皮的特性,也站不住。站住了也就差不多跪下了。所以猴子在全職業(yè)中,團(tuán)戰(zhàn)是最墊底的職業(yè)。要反駁的請(qǐng)繼續(xù),我個(gè)人的認(rèn)為。
PVE:說加強(qiáng)呢?確實(shí)是加強(qiáng)了,但是我想不通的是,你給我去掉霸體干嘛呢?之前我跟猴子策劃討論過,也就是上上一次猴子的改動(dòng)。PVP100霸體值,PVE絕對(duì)霸體。因?yàn)楹镒硬邉澅旧砭褪强紤]過靈猴的輸出環(huán)境太差,專門PVE絕對(duì)霸體加強(qiáng)的輸出環(huán)境。因?yàn)閺母北緳C(jī)制考慮職業(yè)的輸出環(huán)境問題不現(xiàn)實(shí),而且工程太大?,F(xiàn)在的副本boss壓根兒就是鄙視近戰(zhàn)職業(yè)的存在。特別是對(duì)于靈猴這種長(zhǎng)時(shí)間爆發(fā)的職業(yè)。深深的惡意。現(xiàn)在的15s破天,特定的輸出環(huán)境情況下,輸出完全不如當(dāng)初12s破天時(shí)代。
其次呢,就是削弱猴子的PVP能力。我從來不說猴子的PVP弱。但是請(qǐng)論壇其他職業(yè)大神,或者版主,或者項(xiàng)目組人員,告訴我,猴子的團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)何在?之前就沒有,如果非要拿當(dāng)初的12s破天和現(xiàn)在15s破天來比的話,完全不如當(dāng)初的12s破天,因?yàn)槟菚r(shí)候,12s的破天基本是不會(huì)被打斷的。但是我想說的是,那個(gè)時(shí)候的猴子都?xì)⒉涣巳耍F(xiàn)在就能殺了嗎?增加了30%的攻擊。好吧,可能是我自己太渣。個(gè)人認(rèn)為攻擊在現(xiàn)在的時(shí)代,真心不如傷害加成來的收益大。個(gè)人感覺你攻擊再高,在PVP的時(shí)候,打出的傷害其實(shí)是有一個(gè)界限的。那麻煩你給我30%的傷害加成好不好?攻擊達(dá)到一定程度(至于什么程度這里就不多說了)。不管是PVP還是PVE,傷害加成收益都是大于攻擊加成30%帶來的收益大的。
這就是你們所謂的懂游戲?可能是我自己的測(cè)試不準(zhǔn),請(qǐng)各位大神隨意測(cè)試。
其次關(guān)于論壇說猴子PVP和PVE雙料墊底,很多人不屑,其實(shí)我想說的是,PVP墊底沒什么好說的,PVE不是墊底也差不多了。當(dāng)然,各位非要拿其他職業(yè)的冷門系來跟猴子的熱門系比輸出,那我沒什么好說的。比如讓我棍猴跟熊狐比,那我干嘛不跟移動(dòng)或者果子比呢?別逗逼了好不好?非要每個(gè)系別的輸出都完爆猴子最熱門的系別,你們就舒服了?
比如:
猴子跟重槍,元素。輸出團(tuán)隊(duì)狀態(tài)下,差不多。單刷我就不說了。
猴子跟果子,移動(dòng)。輸出團(tuán)隊(duì)狀態(tài)下都不如,單刷更是一坨屎。
猴子跟電羅,火羅。電羅輸出完爆猴子,火羅其實(shí)差不都。單刷也能跟火羅一比,跟電羅比就是一坨屎。
猴子跟龍女,刺殺。團(tuán)隊(duì),不多說誰都明白。單刷,龍神并非浪得虛名。
猴子跟血牛,氣功,到現(xiàn)在,跟血牛輸出其實(shí)差不多。氣功可能有點(diǎn)兒不如。單刷猴子屎一樣的職業(yè)。
到現(xiàn)在:
猴子跟重槍兩個(gè)系沒的比。
猴子能跟熊狐比。
猴子能跟風(fēng)羅,冰羅比。
猴子能跟龍女鏈刃比。
猴子能跟氣功比(牛和猴子才是難兄難弟。PVP。血牛目前甩猴子幾條街)
這里我承認(rèn)我曾經(jīng)給策劃提出過削弱護(hù)身的意見,因?yàn)樽o(hù)身的回血本身就是比其他職業(yè)要更簡(jiǎn)單,比如龍女,影襲必須打到人才能回血。神將的雷龍必須打到人身上,再打人才會(huì)回血。等等,猴子的護(hù)身呢?一旦釋放就回血,其他職業(yè)回血都需要前戲,猴子完全不需要。所以我一直以來都是跟策劃說的,護(hù)身和棍影的問題,只是沒想到削到這么大的程度。對(duì)不起大家了。
好了。就說這么多。大家可認(rèn)為我是黑?好吧,我就是高端黑!
看出來,現(xiàn)在猴子們的狀況確實(shí)不太好,可以說,現(xiàn)在堅(jiān)持下來的猴子都不容易。PVP是不是墊底不好說,最起碼現(xiàn)在的這個(gè)版本-宗派的崛起,宗派戰(zhàn)屬于團(tuán)戰(zhàn),但現(xiàn)在猴子團(tuán)戰(zhàn)能干些什么?PVE,從職業(yè)來看,絕對(duì)是排在最后面,本來猴子因?yàn)闆]有debuff的關(guān)系,單刷就痛苦得很,又由于種種原因,也沒什么人愿意組猴子。真心希望策劃能好好正視現(xiàn)在這個(gè)問題,團(tuán)戰(zhàn)沒作為,刷本沒人組,難道要玩猴子的一直單機(jī)嗎?沒有人愿意一直單機(jī)的……
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