2014-06-23 09:36:44互聯(lián)網(wǎng)海伈
DNF韓服劍魂新流派養(yǎng)成!風(fēng)戰(zhàn)士是什么?近日在DNF劍魂貼吧以及相關(guān)論壇都出現(xiàn)了這個(gè)新名詞,這里是指的韓服劍魂的一種新流派,從加點(diǎn)及裝備選擇來說,其核心就是速度快(若有錯(cuò)誤請留言指正)。
這里帶來風(fēng)戰(zhàn)士的養(yǎng)成攻略,從裝備選擇到刷圖加點(diǎn)全部都有解析,希望能幫助到大家!
DNF風(fēng)戰(zhàn)士刷圖裝備:
武器:5把鎮(zhèn)魂(現(xiàn)已開光)。0強(qiáng)。
項(xiàng)鏈:真-風(fēng)影之舞(地下城內(nèi)攻速+12%,移動(dòng)3%)
手鐲:物理傷害增加8%。
戒指:骨戒。
防具:70cc套。
左曹:阿波菲斯的劍甲(悲鳴爆的傳說),雙攻88,拔刀+1,拔刀強(qiáng)化+1,里鬼劍術(shù)+1,疾影手攻擊力增加5%,暴擊增加5%
右槽:全屬性強(qiáng)化+35,傳說級。
時(shí)裝:透明+全部燦爛徽章(韓服的徽章是打在時(shí)裝上而不是裝備上)。
寵物:暴擊傷害+10%,破極兵刃+1。
稱號:破極兵刃+3(換裝用稱號),仙男仙女(物理魔法傷害10%)。
上述就是韓服的風(fēng)戰(zhàn)士的配置,可以看出這裝備絕對不算平民。
所以模仿風(fēng)戰(zhàn)士,尤其在國服,要有大出血的準(zhǔn)備。
DNF風(fēng)戰(zhàn)士刷圖加點(diǎn):
武器:依次為鈍器,光劍,短劍。
項(xiàng)鏈:風(fēng)影之舞:12%的攻速,效果很明顯,國服的話,戰(zhàn)神3是更好的選擇。
戒指:骨戒,自然不必多說,不過戰(zhàn)神3完爆風(fēng)戰(zhàn)士的首飾。
左曹:里鬼劍術(shù)+1,絕對的核心裝備,風(fēng)戰(zhàn)士的主要傷害就是來自于里鬼劍術(shù)。
防具:cc套不必多說,替代品可以使70SS輕甲套。
下面說說風(fēng)戰(zhàn)士的技能加點(diǎn)。
一些必滿的技能就不多提了(比如流心系,各種精通就不提了。)
先說說原版的風(fēng)戰(zhàn)士技能。
滿3段,滿拔刀,滿連突刺,滿格擋,滿上挑。破空1,流星落1,大拔刀1,大破軍1。
TP技能:滿基礎(chǔ)精通,連突刺,流刺,拔刀,劍舞。正好36點(diǎn)。2DNF風(fēng)戰(zhàn)士核心技能分析回頂部
DNF風(fēng)戰(zhàn)士核心技能講解:
里鬼劍術(shù):這就不必多說了吧。堆里鬼劍術(shù)的方法有,新增幽靈傳說級褲子,3S寵物,阿波菲斯手套。國服比較可惜的是直接穿越到了NB6的版本,NB4以及NB5的劍魂也是里鬼劍術(shù)的巔峰時(shí)期。風(fēng)戰(zhàn)士傷害最高時(shí)使用0強(qiáng)鎮(zhèn)魂鈍器,一錘子可以敲出鎮(zhèn)魂50萬的傷害。簡直可怕到極點(diǎn)。
基礎(chǔ)精通:大轉(zhuǎn)移后的基礎(chǔ)精通為628%(滿TP后),基礎(chǔ)精通對里鬼劍術(shù),上挑,和普通攻擊全部有加成。我相信還有很多人不懂基礎(chǔ)精通到底是加什么的。 基礎(chǔ)精通只加成:普通攻擊,跳躍攻擊,前沖攻擊,和Z技能的傷害。至于劍魂的里鬼劍術(shù)也屬于普通攻擊范疇內(nèi)。
光劍掌握:大轉(zhuǎn)移后的劍魂的光劍精通,使用光劍時(shí)攻速+15,cd減少10%。光劍對感電敵人攻擊力增加10%(無沖突)。
連突刺:學(xué)tp以后的連突刺會(huì)比普通的多出1段的攻擊,而且浮空連時(shí)流刺后接上挑或接李鬼的最關(guān)鍵點(diǎn)就是學(xué)TP后的連突刺。個(gè)人建議連突刺學(xué) 10點(diǎn)出TP就可以,沒必要學(xué)滿。傷害實(shí)在有些低。至于三段是他的個(gè)人習(xí)慣,如果不學(xué)三段的話,我建議把自動(dòng)格擋加滿,但是不要學(xué)tp,自動(dòng)的話,只能說是用過的都說好,如果你日常刷圖不吃霸體且手法還未達(dá)到風(fēng)戰(zhàn)士的水準(zhǔn)的話,非常建議加滿自動(dòng)格擋。而且自動(dòng)格擋的精髓在于,自動(dòng)格擋后會(huì)有3秒的霸體時(shí)間,在日常刷圖中非常好用,尤其是異界。以后我會(huì)做一個(gè)劍魂日常無消耗滿級黑色和虛無3分鐘通關(guān)的視頻,到時(shí)候可以看看自動(dòng)格擋的用處。真的用處很大。
疾影手:帶上阿波菲斯手套后的疾影手切換武器時(shí)增加15%的傷害。這也是為什么風(fēng)戰(zhàn)士可以用0強(qiáng)裝備打出那么高的傷害,各種因素的相加是必不可少的,疾影手部分也是相當(dāng)重要的一部分。
至于其他的,沒有最好的加點(diǎn),只有最適合自己的加點(diǎn)。除了幾個(gè)核心技能外,自己怎么舒服怎么來。我也只是給大家一些建議而已。
上述為韓服風(fēng)戰(zhàn)士《蟠》的一些情況。
現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)很多國服玩家對風(fēng)戰(zhàn)士有些盲目的推崇,的確風(fēng)戰(zhàn)士的技術(shù)是一流的,但也不必要盲目的推崇或者神話。在這里為大家辟下謠。
有些人說,風(fēng)戰(zhàn)士什么拿個(gè)假紫光劍2分鐘魂機(jī)械牛。風(fēng)戰(zhàn)士的確用假紫刷過機(jī)械牛,但是用時(shí)8分鐘。蘭總無傷躲炸彈,這里強(qiáng)調(diào)一下,那是普通蘭總,而非魂蘭總。普通蘭總的躲炸彈,買個(gè)機(jī)械鍵盤,稍加練習(xí),真的不難。大家可以自己試一試,但是魂蘭總,基本不可能有人無傷躲炸彈,包括風(fēng)戰(zhàn)士也做不到。
由于國服和韓服情況不一樣,所以在這里給那里想成為風(fēng)戰(zhàn)士的玩家一些建議。
風(fēng)戰(zhàn)士的搭配并不是只有一種,下面來為大家介紹變相的風(fēng)戰(zhàn)士搭配。
主鈍器的玩家:地靈+波動(dòng)之浮衣服,鞋子,腰帶(或者肩膀),海神的詛咒褲子(冰屬性強(qiáng)化+8,1-45級全職業(yè)技能+1)。這套防具相比cc套里鬼劍術(shù)的傷害要高出2個(gè)檔次?! ∵@套裝備在傷害上完爆cc,但是速度上略有欠佳。
首飾:戰(zhàn)神3絕對是超越金魂骨或者風(fēng)戰(zhàn)士的首飾的??催^很多測試戰(zhàn)神3和金魂骨的對比的視頻,基本沒有一個(gè)是準(zhǔn)確的。多數(shù)都有不小的誤差。實(shí)戰(zhàn)中,戰(zhàn)神3的絕對是完爆金魂骨。其實(shí)大轉(zhuǎn)移后帶戰(zhàn)神3和金魂骨刷一次機(jī)械牛就很容易做出結(jié)論。
下面說說沒有戰(zhàn)神3的情況:
手鐲:金手鐲,遺跡手鐲。
項(xiàng)鏈:靈魂獵者。如果穿cc的話可以帶靈魂,如果主鈍器才波動(dòng),建議帶風(fēng)影,不然速度實(shí)在是不夠。至于佩魯斯和風(fēng)影之間,我還是建議風(fēng)影。
戒指:骨戒雖然是首選,但是骨戒對于風(fēng)戰(zhàn)士來說重要性并不如其他物理百分比職業(yè)那么大,個(gè)人使用骨戒的心得就是在打機(jī)械?;蛘咂渌鸼oss的時(shí)候很好用,很明顯,但是真遠(yuǎn)古的前5圖,很多時(shí)候是沒什么用的。風(fēng)戰(zhàn)士很多時(shí)候都是浮空連。(這是在沒有戰(zhàn)神3的前提下的首選)
其次是雙子電或者雙子暈。尤其是改版后的真遠(yuǎn)古,雙子電絕對是不二選擇,改版后的真遠(yuǎn)古,血量真的太厚了。建議劍魂玩家必備。
在其次是,屬性強(qiáng)化,遠(yuǎn)3雙氣息流刺或者劍舞。16或者18點(diǎn)的屬性強(qiáng)化,加成也就在5%左右吧。一般般。我國服的劍魂帶的就是避火裝置,個(gè)人覺得帶不帶差距不大。 接下來寵物,首選3S,其次大黃狗或者龍女,如果有減速寵物的話也是不錯(cuò)的選擇,可惜目前韓服的減速寵物已經(jīng)和諧,由150級的異常狀態(tài)和諧到85級。
武器:SS,鎮(zhèn)魂,高強(qiáng)等……鈍器盡量選擇鎮(zhèn)魂或史詩鈍器,因?yàn)榈燃壐叩拟g器武器本身自帶的眩暈幾率觸發(fā)也比較高。如果帶60級粉,就算高強(qiáng)也不如10的鎮(zhèn)魂鈍器好?! 》Q號:新年稱號,減cd稱號都可以,看個(gè)人情況吧。
風(fēng)戰(zhàn)士的劍魂,配裝并不復(fù)雜,配來配去也就那些。攻速不夠的前提下有限提升攻速,攻速夠了就提升傷害。技術(shù)是一天一天,一點(diǎn)一點(diǎn)練出來的。
想變成技術(shù)帝,每天的聯(lián)系是必不可少的,PK,刷圖。刷圖盡量無消耗,盡量不要吃霸體藥,多用格擋。慢慢的用不了3個(gè)月,你也可以流暢的飛奔鎮(zhèn)魂。成為技術(shù)帝首要就是要有嫻熟的格擋。
更多的游戲感悟還需大家自己體會(huì),想提升技巧,多看視頻及攻略是必不可少的,人多力量大,一個(gè)人感悟終究是有限的。
最后在為大家公布一個(gè)bug:
流刺傷害bug,適用光劍時(shí),攻擊感電怪物時(shí),傷害會(huì)疊加。這是個(gè)bug,并不屬于正?,F(xiàn)象。原理同鈍器上調(diào)999差不多。
這個(gè)bug在韓服在NB5時(shí)就已經(jīng)和諧,沒想到國服穿越到NB6竟然還有這個(gè)bug,真不知到是韓服策劃使壞沒告訴還是國服故意留著,畢竟國服是鬼劍士與地下城。這也是我剛剛才發(fā)現(xiàn)的。
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