2014-07-07 12:54:22互聯(lián)網(wǎng)五福
這套擁有高額斬殺3連(三進(jìn)三出火車(chē)王),魚(yú)人+戰(zhàn)利品的過(guò)牌機(jī)制,魚(yú)人+猩猩+暗影步的爆牌能力,1個(gè)AOE,以及各種解場(chǎng)摸臉能力??梢杂貌煌绞綉?yīng)對(duì)完全不同套路的主流套牌,打法多變不拘泥,所以請(qǐng)不要把這套牌當(dāng)成無(wú)腦糊臉打。希望看完這篇文章能改變你對(duì)這套牌的看法。
卡組詳情
[暗影步] x2
[南海船工] x2
[麻瘋侏儒] x2
[冷血] x2
[致命藥膏] x2
[銀色侍從] x2
[刺骨] x2
[悶棍] x2
[迪菲亞頭目] x1
[精靈龍] x1
[劍刃亂舞] x1
[戰(zhàn)利品貯藏者] x2
[寒光智者] x2
[軍情七處特工] x2
[穆克拉] x1
[奧術(shù)傀儡] x2
[火車(chē)王里諾艾] x1
[刺客之刃] x1
有人介紹過(guò)這套牌,個(gè)人感覺(jué)過(guò)于片面。這套牌可以為T(mén)6賊,打臉賊,爆牌賊,其實(shí)挺全面的。
游戲心得
后手摸打迪菲亞均可以保留,以下不在贅述。
對(duì)戰(zhàn)術(shù)士:
一律當(dāng)動(dòng)物園留牌,銀色侍寵、麻風(fēng)侏儒、毒藥、全需黨、光頭、劍刃亂舞,不區(qū)分先后手,基于不知道對(duì)面是動(dòng)物園還是大王術(shù),穆克拉起手換掉(基于對(duì)面可能巨人架盾考慮)。
對(duì)陣動(dòng)物園,優(yōu)先解場(chǎng),由于烈焰小鬼的負(fù)面效果和術(shù)士自己獻(xiàn)血,動(dòng)物園在中期血量一般20多一點(diǎn),基本達(dá)到斬殺線(xiàn)。中期雙方手牌都不會(huì)很多,如果手上10點(diǎn)以上的搶血手段,可以搶血;魚(yú)人過(guò)牌的話(huà),一定要用暗影步過(guò)2到3次,否則不過(guò)牌,因?yàn)榻酉聛?lái)動(dòng)物園一定會(huì)是場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),一旦魚(yú)人過(guò)牌,意味著2回合之內(nèi)要結(jié)束戰(zhàn)斗(手牌差只有1方手牌量特別低才有比較大的影響,如果手牌為5-9,其實(shí)影響不大,一次過(guò)5張以上能有效消除魚(yú)人帶來(lái)的負(fù)面效果,對(duì)陣速攻切記),所以這之后就除了嘲諷就不要解場(chǎng)了。
對(duì)陣手牌術(shù),手牌術(shù)很好判斷,開(kāi)場(chǎng)獻(xiàn)血的就是。冷血可以盡早使用,但不要給除了銀色侍從以外的一血生物,太容易被點(diǎn)殺,本回合能直接爆對(duì)面牌的話(huà),可以考慮爆牌,中期開(kāi)始盡量過(guò)牌找悶棍,基本沒(méi)什么壓力。
對(duì)戰(zhàn)德:
一血生物,除了海盜(海盜沖鋒才有意義,能沖鋒都是3費(fèi)的事了),全部可以留,優(yōu)先留悶棍(防對(duì)面天胡起手),穆克拉。后手天胡銀色侍從-硬幣-冷血。后手天胡,只有用激活能解,對(duì)面基本GG。節(jié)奏一般是輸出-過(guò)牌-悶棍-輸出-法術(shù)帶走。使用悶棍的回合,請(qǐng)全力輸出,冷血什么的全丟了吧。
PS.注意不要單上奧術(shù)傀儡,對(duì)面科技太高,可能會(huì)架雙墻,那就不好打了。
對(duì)戰(zhàn)賊:
留牌沒(méi)什么好講的,低費(fèi)生物都留,法術(shù)不要。
一般都是奇跡賊,后手天胡不能用,慢慢互摸,盡早過(guò)牌民工3連。穆克拉打奇跡賊不好使,基本能解,還送兩個(gè)法術(shù)。小生物隨便丟,丟上去對(duì)面會(huì)解的。
對(duì)T6賊,這個(gè)看臉,基本原則是誰(shuí)解場(chǎng)誰(shuí)慫,標(biāo)志是麻風(fēng)侏儒,前期看到麻風(fēng)侏儒就可以丟穆克拉,對(duì)面解不解都是賺。
對(duì)陣仆從賊:大家55開(kāi),仆從賊前期不太好分辨,有雪人的一般是仆從賊。盡量過(guò)牌民工3連,和打動(dòng)物園同一邏輯。
對(duì)陣戰(zhàn)士:
基本都是土豪戰(zhàn),打臉戰(zhàn)我沒(méi)遇到過(guò)。優(yōu)先留穆克拉,魚(yú)人不留,其他優(yōu)先考慮隨從。
穆克拉前期還是比較難解的,基本只有猛擊+斬殺。如果穆克拉不受傷,對(duì)面會(huì)很難受,保護(hù)好穆克拉的安全。
當(dāng)然不會(huì)每次都有穆克拉,沒(méi)有穆克拉的話(huà)基本原則是除了解鑄甲師只打臉。
計(jì)算好對(duì)面猛擊的數(shù)量,甚至可以這樣打,火車(chē)王-冷血-砍一只小龍或接劍刃亂舞,只要對(duì)面空?qǐng)觯懊嬗钟昧嗣蛽?,這么打基本沒(méi)問(wèn)題。
打戰(zhàn)士不要把火車(chē)王當(dāng)斬殺手段,直接輸出效果也很不錯(cuò)。
魚(yú)人過(guò)牌要謹(jǐn)慎,除非山窮水盡,不然不要用魚(yú)人,過(guò)牌對(duì)戰(zhàn)士幫助太大。
對(duì)戰(zhàn)獵人:
現(xiàn)在很少有速攻獵了,起手優(yōu)先毒藥和1費(fèi)生物,可以很輕松解掉動(dòng)物伙伴。比較難受的就是2費(fèi)對(duì)面下鱷魚(yú),3費(fèi)動(dòng)物伙伴。
注意4費(fèi)烏龜,有悶棍的的話(huà)就不慌,沒(méi)有冷血搶一波血先,對(duì)面下烏龜?shù)臅r(shí)候是一個(gè)很好的搶血時(shí)機(jī),真架起烏龜又沒(méi)有悶棍的話(huà),就只有過(guò)牌等神抽了。
對(duì)陣法師:
前期不停用低費(fèi)生物卡對(duì)面費(fèi)用,卡費(fèi)的話(huà),優(yōu)先使用全需黨和銀色侍從,侏儒上去就死了,雖然全需也是死,但可以過(guò)牌。
打法師場(chǎng)上基本站不住怪,前面偏出寒冰箭的話(huà),可以直接上大刀砍。
巨人法遇到的少,個(gè)人覺(jué)得應(yīng)該爆牌為優(yōu),什么中期穆克拉-暗影步-穆克拉-魚(yú)人-暗影步-魚(yú)人簡(jiǎn)直喪心病狂。
對(duì)陣薩滿(mǎn):
優(yōu)先用銀色侍從騙大地,騙不到上侏儒騙,保證自己全需能過(guò)牌。
起手留毒藥,亂舞,銀色侍從,偏解場(chǎng)的留牌。薩滿(mǎn)一般會(huì)直接放狼。
邊解場(chǎng)邊蹭血,過(guò)牌等龍珠。
對(duì)陣牧師:
不是我黑,一般都能贏。
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