2014-09-11 14:46:15互聯(lián)網(wǎng)夜雨
【導(dǎo)讀】《模擬人生4》特性情緒及抱負(fù)點玩法圖文心得分享
一、關(guān)于初始特性:
本作初始選的三個特性大多是有利有弊,完全沒有前作那種涇渭分明的感覺。所以這些特性大多都比較雞肋。
俺粗略試了一遍,每個人比較看好的有如下幾項:
完美主義:依然很堅挺的特性。經(jīng)個人測量,對于繪畫,寫作什么的,至少能使單位時間收入增加2到3成。而且一旦弄出高質(zhì)量東東會產(chǎn)生3點快樂buff(持續(xù)4小時)。繪畫這種是M4的最暴利副業(yè),想通過藝術(shù)致富的小人本屬性必備。
熱愛戶外:在戶外有2點持續(xù)性快樂心情加成,非常給力!不過前提是,你得舍得在建筑模式中用錘子把你家房頂砸了,如此這般,你家的所有部分就都會被判定成戶外,反正這個世界也不下雨,可惜這項技能在工作時排不上用場。
美食家:吃了高品質(zhì)食品會有1-2點快樂buff加成(4-6小時),看廚藝節(jié)目可以很快獲得2點受啟發(fā)心情指數(shù)(4小時),對所有有藝術(shù)追求的童鞋(包括廚師,繪畫,寫作)都很實用。
幼稚:看兒童節(jié)目可以很快獲得2點快樂加成(3小時),另外對解決下一代的娛樂和人際需求有些幫助。
......
至于書呆子,看很多壇子里的童鞋說很好用,個人感覺只是增加讀書速度,還有就是升娛樂需求快些(從兩個箭頭變成三個箭頭),對讀書學(xué)習(xí)技能的速度貌似沒啥幫助。
另外像好動,天才,有創(chuàng)意這種有隨機性的心情屬性最好別同時選兩個,多了就純屬浪費。
跟前作不同的是,特性跟職業(yè)之間關(guān)系并不大,比如你很"邪惡",可是從事罪犯職業(yè)也沒什么幫助。
以上試驗也不怎么完善,在此只是拋磚引玉,等大家來補充。
二、關(guān)于情緒:
帶屬性的正面情緒有六種:專注(紫色),受啟發(fā)(青色),愛玩(洋紅色),好動(黃綠色),挑逗(粉色),自信(藍(lán)色),六種屬性值之間是不能疊加的,同時存在時取其中的最大值。
綠色的"快樂"情緒是沒有屬性的正面情緒,但可以和以上六種屬性值相疊加。所以,能提升快樂值的特點都很重要。
負(fù)面情緒像:不干凈舒適,尷尬,難過,無聊,憤怒等等都是有屬性的,而且可以相互疊加。
比如小人目前的情緒狀態(tài)是:專注+2,挑逗+2,受啟發(fā)+3,快樂+4,無聊+1,不舒服+2,那么小人的最終的情緒點數(shù)是:3(取最大值受啟發(fā))+4-1-2 = 4,也就是"受啟發(fā)+4",如果沒有六種正面屬性情緒,就是單純的綠色"快樂"情緒。
這個點數(shù)如果>=8,就會變成正面情緒的升級版,就像"非常專注","非常挑逗","深受啟發(fā)"這種。
每個職業(yè)升級時都會送帶有相應(yīng)正面情緒加成的裝潢,大致統(tǒng)計如下:
太空:專注-->選路線后:自信
科技:專注
罪犯:愛玩
間諜:自信-->選路線后:愛玩
畫家:受啟發(fā)
寫作:受啟發(fā)
廚師:受啟發(fā)
演藝:好動
把相同屬性的裝潢堆在一個房間會使相應(yīng)情緒值增加,實現(xiàn)專房專用。普通裝潢提供的"環(huán)境+n"這種全部加成在快樂情緒里。這是我準(zhǔn)備堆的幾個房間。
另外在游戲開始時就可以買一臺茶之魔力沖泡機($275),這個東東超級好用,每種茶都可以提供相應(yīng)的情緒。
綠茶:快樂+2
烏龍茶:好動+2
蒸汽茶:挑逗+2
紅茶:專注+2
伯爵茶:自信+2
凝神茶:消除負(fù)面屬性?
(貌似沒有愛玩和受啟發(fā)的茶)
可以喝一口取消掉,然后用鼠標(biāo)把茶拖到冰箱里存起來,或隨身攜帶以備不時之需。
另外有些互動可以很快速地進(jìn)入相關(guān)情緒,比如專注:下棋,挑逗:對別人玩浪漫或者被別人浪漫,受啟發(fā):有"美食家"的小人看烹飪節(jié)目。好動:洗澡,自信:跟人打架贏。
比如搞科技的,每次去工作前先下下棋;做演藝的走之前洗個燥;再比如做星級走私的我,每天去工作前都會把某個有"舊"的二貨叫來(用另一個小人叫),然后在門口胖揍一頓......
_ueditor_page_break_tag_三、關(guān)于抱負(fù)和抱負(fù)點獎勵商店:
每種抱負(fù)都分為4個里程碑,每個里程碑都有2-3個目標(biāo)。每個目標(biāo)完成時都會給抱負(fù)點數(shù)獎勵。第一個里程碑只給幾十,第二個里程碑給上百,第3個里程碑幾百,第4里程碑上千。把四個里程碑都完成了,會贈你一項強力技能。
注意,M4的這一個所謂"抱負(fù)"系統(tǒng)和M3的終身期望是兩碼事,因為抱負(fù)是可以隨時切換的,比如你進(jìn)行社交時最好把抱負(fù)切換到"聲望",丫的第一個里程碑會要求你交5個朋友,并向10個人介紹自己。如果你不切換,即便你向全世界介紹了自己,任務(wù)也不會完成。同理,練廚藝時最好切換成"美食"抱負(fù),丫會要求你做5份烤乳酪.......
幾乎做每件事時都會有相應(yīng)的抱負(fù)小目標(biāo),所以,切換得勤點吧,雖然有點累,卻也是M4的精華所在。
另外我看有些人抱怨M4里沒有"君子之交",友誼掉得很快沒法保持,其實在"聲望"抱負(fù)中有一個"世界之友",一旦練成了交過的朋友一點都不會掉友誼,效果比君子之交還要好,就是練成難度大點。
當(dāng)然也可以通過左下角小人頭像頭頂上的三個小愿望慢慢攢點數(shù)。這里最好針對些性價比高的,有選擇性完成,那些費事不討好的愿望一定要及時cancel,不然不會蹦出新的。最左邊的那個愿望跟情緒直接掛鉤,情緒變了愿望也跟著會變,不過相對來說,這個愿望一般也是最容易實現(xiàn)的。在特定情緒下,連續(xù)刷最左側(cè)的愿望效果還是很明顯的。
個人感覺在自信情緒下去健身房結(jié)交朋友最容易刷點數(shù)。(隨身帶幾杯伯爵茶或叫上個用來隨時揍的二貨)
抱負(fù)點數(shù)攢夠了,就可以到獎勵商店去換技能了。
作為小人的幕后黑手,首先當(dāng)然是要解決討厭的六大需求問題!這里按實用度的順序推薦:
從不疲憊(4000點):有了這個技能,小人真的是永遠(yuǎn)不用睡覺了,生活質(zhì)量何止是質(zhì)變。所以好攢歹攢也要先把這個技能先拿下來!
無憂無慮(3000點):有這個技能的小人娛樂指數(shù)還是會一如既往地降,不過即使降到0對小人也沒有人任何負(fù)面效果,雖然在你不操控的時候,你的小人還是會玩命地去找樂子,但在你的奴役下完全可以做到告別娛樂過一生還沒脾氣。另外這個技能可以消除很多人物特性的負(fù)面效果,比如有"好動"特性的小人即使永遠(yuǎn)不運動也不會出現(xiàn)任何抵觸情緒。還有這個技能更大的價值是工作時始終選擇"努力工作"也不會有不適,對事業(yè)進(jìn)程幫助極大。所以也要盡快拿下來!
像鋼鐵膀胱(2000)和清潔溜溜這種可以以后再換。你就是帶著鋼鐵膀胱去喝飲料,沒一會你還得找?guī)?。清潔溜溜可以減少日?;顒酉陆档那鍧嵍?,但運動時清潔指數(shù)照樣狂降,所以還要點一個健身達(dá)人(500)。
不用吃飯那個我沒點,還指望著吃飯加buff呢。
專家(4000:加快學(xué)習(xí)速度)這個感覺加了2-3成速度,效果不算特別明顯。
人脈廣闊(3000:所有職業(yè)有更高的開始級數(shù))實際上只加一級,有這閑點數(shù)還不如買兩瓶qingchun藥水。
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