2014-10-04 10:16:37互聯(lián)網(wǎng)夜雨
【導(dǎo)讀】世嘉為旗下恐怖大作《異形:隔離》做的宣傳玩家們看在眼里,不過(guò),如果一款游戲品質(zhì)本身就不高的話,那么游戲宣傳做的再好也無(wú)濟(jì)于事,《異形:隔離》就是一個(gè)活生生的例子。
早前開發(fā)商曾Creative Assembly信誓旦旦地表示本作絕不會(huì)讓玩家失望,然而事與愿違,在低品質(zhì)游戲的面前,外媒IGN還是打出了5.9分的評(píng)價(jià),以下為評(píng)測(cè)內(nèi)容:
游戲的開場(chǎng)讓人懷舊,錄像帶效果也蠻贊的,靠著這兩點(diǎn),《異形:隔離》頭幾分鐘給人的感覺(jué),要比去年那惡心人的《異形:殖民軍》好上不少,但是玩了15-20小時(shí)后,給人的感覺(jué)是:如果游戲能在6小時(shí)左右的時(shí)候結(jié)束就好了。倒不是說(shuō)《異形:隔離》和《異形:殖民軍》一樣差勁,但它也好不到哪兒去:游戲有一個(gè)不錯(cuò)的創(chuàng)意,但是在實(shí)際游戲中漸漸失去了吸引力,而且由于拖得太長(zhǎng)導(dǎo)致原先得到的那點(diǎn)樂(lè)趣也煙消云散了。游戲的確很恐怖,但恐怖的不是劇情,而是質(zhì)量。因此,IGN給出了5.9分。
優(yōu)點(diǎn):
+畫面做的不錯(cuò)
+令人緊張不安(這是好事)
缺點(diǎn):
-異形生物的AI讓人郁悶
-缺乏恐懼感
-拖沓重復(fù)使人厭倦
評(píng)分:5.9 一般
《異形:隔離》可以讓我們忘掉《異形:殖民軍》,但它依舊不是我們所期待的異形游戲。
總評(píng):
抱怨一款游戲過(guò)長(zhǎng),聽起來(lái)似乎很奇怪,但問(wèn)題是,那種被獵食者追殺的恐懼感,確實(shí)由于重復(fù)拖沓的游戲進(jìn)程而消失殆盡,《異形:隔離》那史詩(shī)般的長(zhǎng)度只能給游戲減分。也許某一天,我們可以看到一款優(yōu)秀的異形游戲在各個(gè)方面都可圈可點(diǎn),遺憾的是,《異形:隔離》并不是那款游戲。
其他媒體評(píng)分:
The Guardian – 5/5
CVG - 8/10
Destructoid – 8.5/10
Digital Spy – 4.5/5
Eurogamer – 8/10
Game Informer – 7.75
GameFront – 9.2
Gamepro.de – 73/100
GamerZone – 7
Games Radar – 4.5/5
Gamespot – 6/10
GamesTM – 9/10
Gametrailers – 7.4/10
GodIsAGeek – 9
IGN – 5.9
Joystiq – 4/5
Kotaku – Yes
Metro – 7/10
PC Gamer – 93/100
PlayUK – 9
Polgyon – 6.5/10
Shack News – 8
The Escapist – 4.5/5
TheSixthAxis – 9/10
Total Xbox – 9
VentureBeat – 83/100
Videogamer – 9/10
Xbox Achievements – 9
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