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最終幻想14騎士白皮書攻略 玩好一個(gè)騎士坦必備哦

2014-10-09 09:33:37互聯(lián)網(wǎng)魚塘太多

作為FF14最受歡迎的坦克,騎士一直是副本的中堅(jiān)力量,下面91游戲小編為大家?guī)眚T士白皮書,教你如何玩好一個(gè)騎士坦。

前言: 幾個(gè)世紀(jì)以來銀胄團(tuán)的精英護(hù)衛(wèi)一直守護(hù)著烏爾達(dá)哈王室。這些稱作騎士的男女將眼花繚亂的劍術(shù)和堅(jiān)固的盾牌防衛(wèi)結(jié)合在一起,組成了無懈可擊的戰(zhàn)斗方式。身穿華麗銀甲的騎士無畏地投入戰(zhàn)斗,時(shí)刻準(zhǔn)備為自己的君主獻(xiàn)出生命。

成為騎士需要一個(gè)30級(jí)的劍術(shù)士和15級(jí)的幻術(shù)師,作為現(xiàn)階段的兩大坦職之一,騎士由于其帥氣的職業(yè)裝,手持劍盾等外觀特點(diǎn)(笑)使得其首發(fā)率較戰(zhàn)士要高許多,在滿級(jí)后的8人隨機(jī)或24人水晶塔中經(jīng)常出現(xiàn)全騎士坦的陣容,那么為了照顧廣大騎士玩家的需要,本文將對(duì)騎士在國(guó)服2.16版本中的表現(xiàn)和注意事項(xiàng)進(jìn)行詳盡的解說。

定位:大部分情況下主T,沒有之一

優(yōu)點(diǎn):40級(jí)技能忠義之盾讓你常駐20%的減傷,且由于盾牌的存在,騎士常態(tài)下受到的傷害較戰(zhàn)士要少許多,血線更穩(wěn)定,50級(jí)大招“無敵”的存在更是奠定了騎士主坦的地位

劣勢(shì):傷害低的令人發(fā)指(作為坦克我們還是不要追求這個(gè)了吧- -);自身血量在同裝等下較戰(zhàn)士少1000-1500左右,對(duì)于一些無法規(guī)避的大額傷害較戰(zhàn)士要吃虧(如放浪神殿的老三)

屬性選擇

1.影響騎士生存力的主要為體力、靈巧、招架發(fā)動(dòng)力、物理魔法防御力、格擋發(fā)動(dòng)力和格擋性能

體力為影響最大生命值,目前計(jì)算的為大約1:15(數(shù)值在14.4-14.7之間上下波動(dòng),影響不大因此計(jì)為15)

靈巧影響的是格擋率和招架率,其中格擋率只針對(duì)騎士有效,戰(zhàn)士是沒有格擋的,具體數(shù)值較難計(jì)算還沒有一個(gè)準(zhǔn)確的定值(由于大多數(shù)坦職裝備中沒有靈巧這一項(xiàng)因此也不必要過分追求)

招架發(fā)動(dòng)力,防御力和格擋則大體是裝等越高的裝備數(shù)值越大,因此還是追求裝等高的裝備(貌似是廢話?)

在FF14中坦克的仇恨也是很重要的一個(gè)選項(xiàng),輸出再高躺地板也是零,同理技能仇恨再高未命中也是零,因此坦克們同樣需要注意自己的仇恨能力

大致上只有兩點(diǎn)影響, 一點(diǎn)為你的命中,其中命中的閾值將在下文中具體闡述;其次是你的暴擊(暴擊后的仇恨為常態(tài)下的1.5倍)

二.種族選擇

FF14中不同種族的初始屬性也是不同的,下面附圖方便我們查詢

圖標(biāo)中有以下幾點(diǎn)需要注意:

紅線標(biāo)記為所對(duì)應(yīng)初始屬性最高的

任何種族的初始屬性總和均為120點(diǎn)

其實(shí)恩這點(diǎn)初始差距對(duì)后期全無影響,不追求極致的玩家還是可以依自身喜好選擇較好,畢竟看著舒服才是大多數(shù)玩家的首選(國(guó)服幻想藥的獲取途徑目前只有累積點(diǎn)卡充值和二測(cè)玩家兩種,且幻想藥只改變外觀不會(huì)改變初始屬性,這點(diǎn)需要特別注意)

總結(jié)下:1.魯加北洋之民擁有著全種族中最高的耐力23點(diǎn),緊隨其后的為人族高原之民的22點(diǎn),再次為魯加紅焰之民的21點(diǎn)。人族中原之民和貓貓的逐日之民均為20點(diǎn),其他種族則在20點(diǎn)以下。

力量上由于不追求不做討論

靈巧上森林之民擁有最高的23點(diǎn),貓貓的逐日之民與拉拉菲爾的平原之民緊隨其后為22點(diǎn)。

綜上考慮,在不計(jì)算力量,盡可能考慮生存力的前提下,人族的高地之民和貓貓的逐日之民擁有最高的42點(diǎn),其次為魯加的北洋之民。而在加入力量后,最高的仍為人族的高地之民。

輸出技能順序及優(yōu)先級(jí)

一般作為起手技能,15米距離

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這就是騎士的3連仇恨技,也是常態(tài)下需要循環(huán)的技能,騎士的“123”之稱也是如此而來

范圍性AOE,初始100威力,每三秒一次DOT傷害,一般CD好了就用,懶的話可以不用

作為最高傷害技能外加沉默一秒的效果,最好血量滿的時(shí)候用(此技能有大約0.5秒抬手動(dòng)作,作為打斷時(shí)需要注意)

作為騎士唯一的范圍性仇恨技,50級(jí)騎士滿藍(lán)大約能使用8次,附帶失明效果,有時(shí)候在個(gè)別BOSS下有奇效(如泰坦的掀桌)

眩暈技,大部分技能均可打斷,但消耗黃條較多需要謹(jǐn)慎使用。注意的是FF14中的眩暈機(jī)制為一分鐘之內(nèi)只能打斷兩次,其中第二次效果遞減,第三次將免疫

自身增益技能

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騎士唯一增加傷害的技能,看上去很強(qiáng)大但是由于騎士本身的傷害實(shí)在沒法看所以實(shí)用性不是很大,一般起手用可以穩(wěn)定仇恨

30級(jí)-40級(jí)時(shí)使用較多,或在野外做任務(wù)時(shí),40級(jí)以后在副本中一般不會(huì)出現(xiàn)

40級(jí)開啟,常駐20%減傷外加顯著增加仇恨,令騎士受到的傷害更為平穩(wěn)

傳說中的“無敵”,十秒完全免疫非特定傷害(特定傷害如火神沒打掉柱子下的必死AOE),這一技能完全奠定了騎士大多數(shù)BOSS下主T的地位,配合白魔的圣療相當(dāng)于兩條命,缺點(diǎn)是過場(chǎng)的CD和需0.5秒的抬手動(dòng)作,最好不要極限使用該技能

非常符合騎士精神的技能,看上去很美但是缺點(diǎn)非常明顯,如BOSS對(duì)騎士主體造成500點(diǎn)平砍傷害,對(duì)隊(duì)友造成1000點(diǎn)平砍傷害,假如你對(duì)隊(duì)友使用該技能的話,受到的將是1000點(diǎn)傷害,完全不受本體的減傷影響,因此使用時(shí)需慎重

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2級(jí)即擁有的技能,減傷20%持續(xù)20秒,CD90秒,非常使用的技能

提升自身受到的30%治療效果,持續(xù)20秒CD120秒,一般配合一個(gè)減傷技能一起使用

減傷40%,加上常駐的20%減傷,開啟時(shí)僅受到常態(tài)下的48%,缺點(diǎn)是持續(xù)時(shí)間較短且冷卻時(shí)間較長(zhǎng)

沒太大存在感的技能,特殊情況下使用

這個(gè)技能比較微妙,雖說60%看上去很美,但是由于各種臉黑玩家的存在所以一般不要指望這個(gè)技能保命

從斧術(shù)師拿到的技能,20%物理防御的增加,對(duì)一些物理傷害較高的BOSS效果比較顯著,120秒冷卻20秒持續(xù)時(shí)間

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同樣從斧術(shù)師中拿到的技能,但是由于騎士可憐的傷害實(shí)際回復(fù)量還不如一個(gè)400恢復(fù)力的小回復(fù)術(shù),一般配合戰(zhàn)逃反應(yīng)一起使用,聊勝于無

由白魔拿到的技能,需要34級(jí),屬于消耗性技能,在沒事的時(shí)候給自己套一個(gè)還是很好用的

挑釁這個(gè)技能單獨(dú)拿出來看,實(shí)際和WOW中的嘲諷機(jī)制是不同的,在開啟的一瞬間處于最高仇恨,如果沒有后續(xù)的仇恨技能使用的話將被其他人繼續(xù)超越,因此一般配合飛盾一起使用

警覺這個(gè)技能比較有意思,免疫暴擊,同樣是看臉的技能,有可能完全無用也有可能關(guān)鍵時(shí)候保你一命

裝備的選擇和提升

滿級(jí)前不必刻意在意裝備的提升,在滿級(jí)后需要做的事是每天11點(diǎn)之前的隨機(jī)主線和隨機(jī)低等級(jí)副本,前者總共刻意拿到160點(diǎn)哲學(xué)點(diǎn),后者最少60點(diǎn)哲學(xué)點(diǎn)外加5點(diǎn)神話,目前比較適合新手刷哲學(xué)的副本是神靈圣域放浪神古神殿,掉落55裝等裝備外加一次60點(diǎn)哲學(xué)外加20點(diǎn)神話,當(dāng)裝等到達(dá)55點(diǎn)左右可以去燈塔,掉落60裝等裝備和一次60點(diǎn)哲學(xué)(貌似也是吧)和30點(diǎn)神話,速刷隊(duì)伍20分鐘即可完成。

關(guān)于哲學(xué)點(diǎn)的使用,坦職比較糾結(jié),上衣和頭部是結(jié)合在一塊的,腿部和腳部是結(jié)合在一塊的,需要1320點(diǎn)哲學(xué),而腰帶和手則在水晶塔老一即可掉落裝等80的,右邊首飾部位提升又不是很大,因此這里有兩種選擇,有耐心又不追求速成裝等的玩家可以選擇先換連體上衣和褲子,再換右邊的首飾;而追求速成裝等的玩家則可以先換右邊首飾。

在刷哲學(xué)點(diǎn)的同時(shí),我們還將面對(duì)三大真蠻神和賢王的討伐,其中火神風(fēng)神目前隨機(jī)本都是送的(攻略將在下文中奉上)分別掉落60和70的武器,賢王掉落75裝等的武器泰坦掉落80裝等的盾,從裝等上看貌似難度應(yīng)該是火神最易賢王最難泰坦不做討論,但實(shí)際這點(diǎn)坑了不少新人,賢王完全是送的!!因此我們?cè)陂_啟賢王任務(wù)后直接刷賢王武器直到畢業(yè)(苦逼的作者古武都做粗來了仍沒見到賢王的武器)

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在裝等到達(dá)60時(shí)再去做古武任務(wù),泰坦在國(guó)服現(xiàn)階段仍是一大坑

神話則留好900點(diǎn)以便給古武升級(jí)

水晶塔每周混一件裝備,老一老二都是送的大多數(shù)團(tuán)都會(huì)過,老三對(duì)BOSS坦要求屬性較高,老四也是送的,因此推薦有條件的玩家還是去蹭YY團(tuán)打,畢竟一周一件80裝等裝備還是很誘人的

一些副本攻略

首先先說最基礎(chǔ)的放浪神殿,老一拉到墻角即可(其實(shí)不拉也無所謂- -)老二在小怪出了之后第一時(shí)間做好仇恨扔2-3個(gè)閃過然后就可以醬油打一只刷刷存在感;老三比較頭大,裝備不好的情況下有可能在4層下被BOSS接一刀普攻秒,因此需要提前和DPS 奶媽商量好

燈塔這個(gè)副本也沒有什么需要T特別注意的,老一打斷好BOSS的全屏技能即可,老二繼續(xù)3連擊刷存在感,到老三只要不被精神控制小怪碰到即可,打斷好BOSS 的歌

五人本只說這兩個(gè),大多數(shù)玩家也只刷這兩個(gè)本,其他副本本文中不做討論

重點(diǎn)是三大蠻神和賢王下文將單獨(dú)討論

真火神

主T是沒什么需要注意的,該躲的技能躲能預(yù)算出BOSS噴火時(shí)開個(gè)減傷(不開也完全沒問題這BOSS對(duì)T完全沒壓力)側(cè)重點(diǎn)說下ST,需要做好打斷工作,注意,打斷的技能是地火噴發(fā)而不是炎柱!特別注意下,并且在開打之前要和DPS和主T溝通好,任何人不要使用擊暈技能,作為打斷T,你完全可以不輸出,這是為了避免在該打斷的時(shí)候出現(xiàn)卡GCD的情況

有些小朋友說這個(gè)火神的沖人完全躲不開啊怎么破,這點(diǎn)是有規(guī)律的,火神的沖是自順時(shí)針開始依次進(jìn)行,因此注意好最左邊的那只即可(坦克表示一個(gè)沖才掉我1000點(diǎn)血完全不想躲啊有木有~)

真風(fēng)神

這個(gè)boss的傷害較高,BOSS本體只需要一個(gè)T即可,裝等55左右時(shí)可以常態(tài)下不開減傷,注意躲好BOSS的螺旋氣流,在大氣爆發(fā)前和44主線風(fēng)神是同一打法如下圖

其中下面的方塊為一出場(chǎng)的位置,這個(gè)位置需要記住,特征是有塊石頭,四個(gè)圓圈為石柱,A點(diǎn)為主T位置,拉到最邊上即可

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大氣爆發(fā)后進(jìn)入二階段,這時(shí)候主T需要立刻進(jìn)行站位,如果T的站位錯(cuò)位將直接導(dǎo)致滅團(tuán),具體站位如下圖

其中石頭左邊是T和近戰(zhàn)的站位,右邊為治療組和遠(yuǎn)程的站位,一定不可以搞錯(cuò)。大約3-5秒后場(chǎng)面上出現(xiàn)風(fēng)圈,這時(shí)候的風(fēng)圈位置是固定的,T將BOSS背對(duì)人群拉到風(fēng)圈的最邊上,切記任何人不可走入風(fēng)圈,會(huì)受到單飛效果并大量掉血,這也是為什么說T拉的位置很重要。而在大約1個(gè)三連的循環(huán)后,BOSS將消失并召喚兩個(gè)分身,綠色的對(duì)BOSS回血紅色的大幅度加強(qiáng)BOSS攻擊,因此這時(shí)主T的任務(wù)仍是拉住BOSS,注意,分身召喚后BOSS將讀一個(gè)螺旋氣流,需要注意躲避,并且,在紅色分身存在期間開啟你的減傷技能,推薦一次性開兩個(gè)確保安全。ST這時(shí)候需要拉住紅色分身,有近戰(zhàn)使用LB打死綠色的分身,仍然是拉遠(yuǎn)離人群背對(duì),ST沒有血線危險(xiǎn)。當(dāng)處理掉分身后,原地輸出直至風(fēng)圈開始消失,這時(shí)候MT需要拉著BOSS開始順時(shí)針移動(dòng),注意不要走的過快超過風(fēng)圈直至進(jìn)到下一階段如下圖

這時(shí)候外圍出現(xiàn)風(fēng)暴,需要迅速將BOSS拉到暴風(fēng)眼中間,具體站位如上,遠(yuǎn)程組和MT平行站位,注意仍然是拉到最邊緣,在這一過程中,仍然是BOSS將召喚兩個(gè)分身,MT開好減傷注意躲好螺旋氣流,近戰(zhàn)優(yōu)先處理綠色分身但是不要使用LB,處理分身后繼續(xù)輸出本體至下一階段

外圍風(fēng)暴消失,MT立刻將BOSS拉到入口石頭右側(cè)出位置,遠(yuǎn)程組站后方(新手T可以只看石頭的位置拉BOSS)之后循環(huán)之前的步驟,這次的分身需要LB處理掉,然后輸出BOSS從而完成擊殺

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真泰坦

這個(gè)BOSS只需要一個(gè)T,作為騎士坦,你需要最少5000的血量(BOSS在你不開減傷的情況下普攻700+掀桌3700+)以免在治療沒給技能沒反應(yīng)過治療的情況下被秒,作為T你另外需要注意的就是各種地雷,首先四角雷基本是不會(huì)中的,圓圈雷的話如果不想躲開可以開減傷硬吃,不開技能的話炸一下大約1600-1800左右。

這里重點(diǎn)提一下BOSS的掀桌,首先有這樣一個(gè)規(guī)律,BOSS的普攻都是由左手發(fā)起的(你的左手邊),而一旦BOSS右手發(fā)起攻擊時(shí),下一個(gè)技能必定是掀桌,因此你的所有減傷技能都該在右手發(fā)動(dòng)攻擊后開啟以保證掀桌時(shí)有減傷技能覆蓋,并且在沒技能時(shí)及時(shí)向治療溝通。如果實(shí)在沒技能的話可以放一個(gè)閃光以期待躲避過去。

賢王

這個(gè)BOSS一般是屬性較高的T去坦小怪,BOSS實(shí)際就是一個(gè)超級(jí)兵,ST需要注意的是在拉好斧和壁,兩個(gè)小怪的平砍為一只500點(diǎn)左右,一般情況下4500+血的ST不會(huì)有危險(xiǎn)但是保險(xiǎn)起見還是在音開啟BUFF的時(shí)候開好減傷比較好。同理MT也是在音開啟BUFF時(shí)開好減傷,出什么躲什么?;踞u油一下就過了

看到這里,大家應(yīng)該對(duì)騎士坦有了一個(gè)全面的了解,希望各位的騎士之路一帆風(fēng)順。

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絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練是游戲中的活動(dòng)之一,這個(gè)活動(dòng)需要玩家達(dá)成一定條件才能參加,玩家參加活動(dòng)完成活動(dòng)任務(wù)能獲得獎(jiǎng)勵(lì),下面就為大家分享絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)攻略。絕區(qū)零實(shí)境戰(zhàn)術(shù)演練活動(dòng)攻略一、活動(dòng)玩法1、活動(dòng)期間,可以前往HIA俱樂部尋找萊婭,參與全新的VR挑戰(zhàn)關(guān)卡。2、每日將會(huì)開放1個(gè)新的主題關(guān)卡,通過前6個(gè)主題關(guān)卡后,將會(huì)開放進(jìn)階演練關(guān)卡。3、在活動(dòng)關(guān)卡中,達(dá)成特定的「觸發(fā)條件」,即可觸發(fā)限時(shí)「戰(zhàn)斗

2024-09-09|0

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