2014-03-28 22:08:49互聯(lián)網(wǎng)webadmin
《生死卡本谷》最吸引我的莫過于那個全新的改裝系統(tǒng)了,開著獨一無二充滿個性的炫車在大路上飛馳可是充滿了豪爽的快感。
經(jīng)過多次嘗試,我總算搞明白了整個改裝系統(tǒng),尤其是那個AUTOSCULPT,不禁感嘆,現(xiàn)在的賽車游戲已經(jīng)發(fā)展到現(xiàn)實也未必趕得上的程度了呀。
二話不說,調(diào)出心愛的SLR Mclaren就開始搗鼓。在之前摸索系統(tǒng)時腦袋里已經(jīng)浮現(xiàn)了想法,將其命名為燃燒戰(zhàn)車2代!
我是先搞外觀顏色,那個決定了車子的格調(diào)。進入外觀套件的烤漆選項,給車子噴上一層炫目的虹光紅色。虹光屬性在不同的光照下車體顏色會產(chǎn)生巨大明暗差別,又不至于讓人眼花繚亂,很好的底色。由于多數(shù)是暗色,所以主色要選得稍微亮一些。
然后選擇一個圖案。毫不猶豫,第一步先給前半部畫上火焰車體1號。但是這個圖案雖然很帥,但配上虹光的車體后顯得有些暗淡了,于是對顏色全部明度提高,順便將火焰邊緣和內(nèi)部的分界模糊化。調(diào)顏色可是很費工夫的事情哦。
最后本來打算再移動一下的,不過發(fā)現(xiàn)原來的位置大小就挺好,于是基本沒動。第一步到此結(jié)束。看上去是不是很有帶著火焰沖鋒出來的感覺?不過后面的虹光在這個角度暗淡了點,有點像是被燒焦了呀。不怕,下一步就來美化。
[$HR getPages$]上一步將車體的主要圖案和色調(diào)定下來了,但是效果不算很好。這個時候就要拿出本作最強的一個系統(tǒng),彩繪圖案——的堆疊效果!咳,別扔番茄雞蛋……我是說,單一個圖案總會有所不足,所以就要將多個圖案各自改編然后組合到一起,將整臺車給它涂滿了!
直接在編輯圖案的畫面選擇“增加圖層”——順帶一說,這圖層跟PS里的圖層意思一樣,就是一層蓋著一層的,上下順序確定好就OK。然后開始挑選圖案了。原來打算使用火焰系列的圖案,但是一看下去,都是在滾啊滾的火球,一轉(zhuǎn)到旁邊的“部落”,馬上眼前一亮!挑選了一下就選了圖上的這個。
隨后再改一下顏色,將紅色與火焰車體改到一致,而本來的白色部分嘛……改成不太耀眼的暗金色,這一搭配起來效果很炫!改完顏色之后預計將這個圖案放在下面,現(xiàn)在這個位置太靠前了,會被蓋掉不少。而且車體后半也挺空的,于是使用移動工具,移啊移,挪啊挪,挪到靠近屁股的位置,把后輪也扯上了,更加有動感吧!
加完側(cè)面的圖案后,按照原計劃將火焰車體覆蓋上去。來到圖層選單的畫面,上面有個“圖層下移”“圖層上移”,將對應(yīng)的圖層移動一下上面蓋下面就OK,參照下面兩圖就是上下覆蓋的關(guān)系。
車頭、側(cè)面和屁股都有花紋了,這樣禿著頭就有些不好看了。重復上述操作,再給加一個。要覆蓋到車頂?shù)闹挥熊圀w系列的圖案才行,于是參照前面的經(jīng)驗,再來一個部落車體的圖案,不然系列太多太亂了。風格跟原來側(cè)面的很相似,于是也把紅白色調(diào)改一改,變成紅金色。最后兩張圖是部落車體與火焰車體的上下覆蓋關(guān)系,我最后將火焰車體蓋在上面,因為覺得部落車體這個車頭太花哨了點。
于是,這一步改裝也完成了??酒峒訄D案完結(jié)~~看起來很酷吧!不許說不酷!火焰與閃電的結(jié)合,風馳電掣的感覺躍然于表面!所以說光是顏色和圖案就決定了車子的調(diào)子,這可沒錯!
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