2014-10-28 13:07:47互聯(lián)網(wǎng)April
【導讀】《無主之地:前傳》的故事背景發(fā)生在潘朵多拉星球的Elpis月球以及月球附近H形狀的軌道空間站,游戲中粉碎機對玩家來說是非常重要的,接下來介紹的就是粉碎機原理及刷橙裝的排名,感興趣的玩家一起來看看吧。
粉碎機基本原理(The Fundamental Laws of Grinder):
1.放入粉碎機的全部裝備的等級越高,品質(zhì)越高,那么粉碎機內(nèi)生成的裝備的等級和品質(zhì)就越高。
一般,放入兩個橙裝(必須是武器)和一個紫裝(必須是武器),有一定幾率生成橙裝武器。
一般,放入兩個橙裝(必須是武器)和一個紫裝(必須是武器),啟動粉碎機時支付了月石,就必然生成橙裝武器。
2.粉碎機內(nèi)未來生成的裝備的等級等同于放入的三個裝備的平均等級。
【粉碎機基本上是遵從等價交換的原理,可以說是煉金術(shù)/化學技術(shù)了,如果你想要高等級的裝備,就必須投入高等級的原材料?!?/p>
3.試圖合成月光裝備時,月石消耗數(shù)量等價于投入的三個裝備的等級總和和不同裝備品質(zhì)所代表的消費基數(shù)M的乘積。
【試圖合成月光裝備時,月石消耗等價于三個裝備的等級之和乘以給定的消費基數(shù)M。說白了就是:投入低等級和低品質(zhì)的裝備消耗的月石少于投入高等級和高品質(zhì)
的裝備,想要合成高品質(zhì)和高等級裝備就必須投入高品質(zhì)和高等級的裝備到粉碎機中;同理,想要合成高品質(zhì)和高等級的月光裝備就必須投入高品質(zhì)和高等級的
裝備到粉碎機中,于是,必須消耗更多的月石。
月石消耗公式:(L1+L2+L3)×M ,L1-L3分別是投入到粉碎機里的三個裝備的各自等級。M是給定的乘數(shù),
投入白色裝備時,M為0.3 ;投入綠色或藍色裝備時,M為0.5 ; 投入紫色或橙色裝備時,M為1。
也就是說,例如,投入2個橙裝+1個紫裝,它們的等級分別是Lv.50、Lv.50、Lv.50,那么月石消耗為150 。】
4.兩個橙裝武器放入后,放入的紫裝武器的類型將直接反映可能生成的橙裝武器的類型。
【注釋:另外,在不支付月石直接啟動研磨機(粉碎機)的情況,有一定幾率生成一個相同品質(zhì)的裝備,也就是紫色裝備。
如果已經(jīng)放入了兩個橙裝(武器),接下來放入的紫裝(武器)的類型將會直接決定可能生成的橙裝的武器類型,
例如:紫裝武器是手槍,那么可能生成的橙裝就必然是手槍。同理,如果放入的紫裝是鐳射槍,那么可能生成的橙裝就必然是鐳射槍。
如果你想要一把橙色SMG,建議放入一把紫色SMG和2個橙色武器到粉碎機中,那么你就有可能獲得一把橙色SMG。記?。褐皇怯锌赡堋K?,粉碎前別忘了備份存檔?!?/p>
5.三個相同品質(zhì)(不包括紫色和橙色)的裝備(必須全部是武器,或者全部是物品)放入粉碎機,可能生成一個更高品質(zhì)的裝備。
【注釋:三個白色裝備可能生成一個綠色裝備,三個綠色裝備可能生成一個藍色裝備,三個藍色裝備可能生成一個紫色裝備。
兩個裝備的類型相同時,它們的類型將直接反映可能生成的更高品質(zhì)的裝備的類型(2把手槍,1個筒子,可能生成的更高品質(zhì)裝備的類型必然是手槍);
三個裝備的類型完全不同時,可能生成的更高品質(zhì)的裝備的類型是隨機決定的(1把手槍,1個筒子,一把SMG,可能生成的更高品質(zhì)裝備的類型是隨機決定的);
還有,放入粉碎機的三個裝備全部是物品(護盾、職業(yè)模組、手雷模組、氧氣頭盔)時,三個裝備必須是同一類型(要么是三個護盾,或三個手雷模組,不可以是
1個護盾+2個手雷模組),否則無法啟動粉碎機無法生成任何裝備。三個物品的類型將直接反映可能生成的更高品質(zhì)物品的類型。
另外,在不支付月石直接啟動研磨機(粉碎機)的情況,有一定幾率生成一個相同品質(zhì)的裝備。也就是說,三個白色裝備可能生成一個白色裝備,綠裝藍裝同理?!?/p>
注意:也許有人認為:“2個橙裝+1個紫裝才可能獲得一個橙裝是不是不劃算?”。事實上,想想以前2代你們怎么刷沙鷹的,怎么刷其他橙裝的。(備份存檔,獲得橙裝后,用存檔修改器提取合成的橙裝的代碼到自己的個人存檔中即可)
粉碎機其他原理(The Extra Laws of Grinder)
——來自維基百科英文,渣渣翻譯了下,未測試這些原理,有興趣的網(wǎng)友可以試試
1.合成突擊步槍(Assault Rifle)需要1個沖鋒槍、1個狙擊槍、1個護盾(1 Shield),三者的品質(zhì)(品質(zhì)簡單說,是指裝備的顏色)必須是相同的。
2.合成火箭發(fā)射筒(Rocket Launcher)需要2個任意類型的武器(2 Weapons)、
1個手雷模組(1 Grenade Mod),三者的品質(zhì)必須是相同的。
3.合成霞彈槍(Shotgun)需要1個手槍(Pistol)、1個沖鋒槍、1個護盾,三者的品質(zhì)必須是相同的。
4.合成沖鋒槍(SMG)需要1個突擊步槍、1個手槍、1個護盾,三者的品質(zhì)必須是相同的。
5.合成狙擊槍(Sniper Rifle)需要1個突擊步槍、1個霞彈槍、1個護盾,三者的品質(zhì)必須是相同的。
6.合成以上所有槍支的原材料必須全部是藍色或更低品質(zhì)(白色、綠色),無論使用何種品質(zhì)的合成材料,生成的裝備必然是與其相同品質(zhì)或較之更高品質(zhì)。
刷橙裝排行榜
第一位:粉碎機(Grinder)
這個真是無主系列里面最神奇的機器了,嗯。用過的人都知道。
來到Map concordia之后,只要接下并完成一個叫做“Grinder”的支線任務(wù),交付任務(wù)后,用帶回來的零件修復粉碎機子,之后就可以隨意合成高級裝備了。
粉碎機的合理用法參考:2代刷沙鷹、刷蜜蜂盾的SL大法【用存檔修改器,備份一份刷裝備用的存檔:最好包含了至少4個人物,避免反復退出以節(jié)省時間;最好是4個不同人物,避免識別問題;存檔地點設(shè)為Map Concordia,避免傳送和跑路;人物等級為1最好,這樣可以減少在試圖合成月光裝備的情況下的月石消耗;為了生成橙裝,必須按照2個橙裝和1個紫裝的比例來配置背包里的裝備內(nèi)容。具體參考粉碎機原理,避免各種比例錯誤】。
親測:2橙裝加1紫裝,支付月石,60次測試,60個結(jié)果都是——必然生成1橙裝。粉碎機可以100%出橙裝。
根據(jù)百科說法:只要有足夠的月石,只要你背包還有比例為2:1的橙裝和紫裝,就可以連續(xù)合成橙裝。
我身上的橙裝,有9成以上都是來自粉碎機。
第二位:馬庫斯武器商店/售貨機(M's gun-shop)
每次重新進入Map concordia,都可以刷便里面的所有售貨機,不僅是武器商店,
賣子彈的、賣醫(yī)藥包的,都有賣橙裝的手雷、護盾之類的。這里刷橙裝的成功率很高,僅次于粉碎機。
第三位:“小妖精”(little Fairies with a big Gun,As your Gunmates)靠到處搜刮、掠奪,比不上自家的好基友(姬友),基友們分享的武器或武器代碼都可以讓你獲得基友們的橙色武器。另外,還可以通過交易獲得新裝備。
第四位:路人A(John Doe,Somebody died on a road)不知道。反正我是遇到過一次掉橙裝的小兵。不過是在連續(xù)玩了8小時左右才得到的,可見此方法的效率很低。
第五位:最終BOSS(Last BOSS)難打、還不怎么掉橙裝。不解釋。
第六位:第一個隱藏BOSS(Iwajira)好像只出一把橙色筒子。很失望,明明那么大一只。
第七位:大貓機(Cash-Eating Machine)
第八位:垃圾箱(Junk Boxs)
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