2014-10-29 13:07:09互聯(lián)網(wǎng)魚(yú)塘太多
在無(wú)主之地:前傳游戲中,有高玩經(jīng)過(guò)150+次數(shù)的測(cè)試,加上研究維基百科,終于研究出了無(wú)主世界最重要的原理--粉碎機(jī)原理(The Fundamental Laws of Grinder),下面給大家解析下所謂的粉碎機(jī)原理,并給大家?guī)?lái)刷橙裝排行榜。
粉碎機(jī)基本原理(The Fundamental Laws of Grinder):
1.放入粉碎機(jī)的全部裝備的等級(jí)越高,品質(zhì)越高,那么粉碎機(jī)內(nèi)生成的裝備的等級(jí)和品質(zhì)就越高。
一般,放入兩個(gè)橙裝(必須是武器)和一個(gè)紫裝(必須是武器),有一定幾率生成橙裝武器。
一般,放入兩個(gè)橙裝(必須是武器)和一個(gè)紫裝(必須是武器),啟動(dòng)粉碎機(jī)時(shí)支付了月石,就必然生成橙裝武器。
2.粉碎機(jī)內(nèi)未來(lái)生成的裝備的等級(jí)等同于放入的三個(gè)裝備的平均等級(jí)。
粉碎機(jī)基本上是遵從等價(jià)交換的原理,可以說(shuō)是煉金術(shù)/化學(xué)技術(shù)了,如果你想要高等級(jí)的裝備,就必須投入高等級(jí)的原材料。
3.試圖合成月光裝備時(shí),月石消耗數(shù)量等價(jià)于投入的三個(gè)裝備的等級(jí)總和和不同裝備品質(zhì)所代表的消費(fèi)基數(shù)M的乘積。
試圖合成月光裝備時(shí),月石消耗等價(jià)于三個(gè)裝備的等級(jí)之和乘以給定的消費(fèi)基數(shù)M。說(shuō)白了就是:投入低等級(jí)和低品質(zhì)的裝備消耗的月石少于投入高等級(jí)和高品質(zhì)的裝備,想要合成高品質(zhì)和高等級(jí)裝備就必須投入高品質(zhì)和高等級(jí)的裝備到粉碎機(jī)中;同理,想要合成高品質(zhì)和高等級(jí)的月光裝備就必須投入高品質(zhì)和高等級(jí)的
裝備到粉碎機(jī)中,于是,必須消耗更多的月石。
月石消耗公式:(L1+L2+L3)×M ,L1-L3分別是投入到粉碎機(jī)里的三個(gè)裝備的各自等級(jí)。M是給定的乘數(shù),
投入白色裝備時(shí),M為0.3 ;投入綠色或藍(lán)色裝備時(shí),M為0.5 ; 投入紫色或橙色裝備時(shí),M為1。
也就是說(shuō),例如,投入2個(gè)橙裝+1個(gè)紫裝,它們的等級(jí)分別是Lv.50、Lv.50、Lv.50,那么月石消耗為150 。
4.兩個(gè)橙裝武器放入后,放入的紫裝武器的類型將直接反映可能生成的橙裝武器的類型。
另外,在不支付月石直接啟動(dòng)研磨機(jī)(粉碎機(jī))的情況,有一定幾率生成一個(gè)相同品質(zhì)的裝備,也就是紫色裝備。
如果已經(jīng)放入了兩個(gè)橙裝(武器),接下來(lái)放入的紫裝(武器)的類型將會(huì)直接決定可能生成的橙裝的武器類型,
例如:紫裝武器是手槍,那么可能生成的橙裝就必然是手槍。同理,如果放入的紫裝是鐳射槍,那么可能生成的橙裝就必然是鐳射槍。
如果你想要一把橙色SMG,建議放入一把紫色SMG和2個(gè)橙色武器到粉碎機(jī)中,那么你就有可能獲得一把橙色SMG。記住:只是有可能。
所以,粉碎前別忘了備份存檔。
5.三個(gè)相同品質(zhì)(不包括紫色和橙色)的裝備(必須全部是武器,或者全部是物品)放入粉碎機(jī),可能生成一個(gè)更高品質(zhì)的裝備。
三個(gè)白色裝備可能生成一個(gè)綠色裝備,三個(gè)綠色裝備可能生成一個(gè)藍(lán)色裝備,三個(gè)藍(lán)色裝備可能生成一個(gè)紫色裝備。
兩個(gè)裝備的類型相同時(shí),它們的類型將直接反映可能生成的更高品質(zhì)的裝備的類型(2把手槍,1個(gè)筒子,可能生成的更高品質(zhì)裝備的類型必然是手槍);
三個(gè)裝備的類型完全不同時(shí),可能生成的更高品質(zhì)的裝備的類型是隨機(jī)決定的(1把手槍,1個(gè)筒子,一把SMG,可能生成的更高品質(zhì)裝備的類型是隨機(jī)決定的);
還有,放入粉碎機(jī)的三個(gè)裝備全部是物品(護(hù)盾、職業(yè)模組、手雷模組、氧氣頭盔)時(shí),三個(gè)裝備必須是同一類型(要么是三個(gè)護(hù)盾,或三個(gè)手雷模組,不可以是
1個(gè)護(hù)盾+2個(gè)手雷模組),否則無(wú)法啟動(dòng)粉碎機(jī)無(wú)法生成任何裝備。三個(gè)物品的類型將直接反映可能生成的更高品質(zhì)物品的類型。
另外,在不支付月石直接啟動(dòng)研磨機(jī)(粉碎機(jī))的情況,有一定幾率生成一個(gè)相同品質(zhì)的裝備。也就是說(shuō),三個(gè)白色裝備可能生成一個(gè)白色裝備,綠裝藍(lán)裝同理。
注意:也許有人認(rèn)為:“2個(gè)橙裝+1個(gè)紫裝才可能獲得一個(gè)橙裝是不是不劃算?”。事實(shí)上,想想以前2代你們?cè)趺此⑸锄椀模?/p>
怎么刷其他橙裝的。(備份存檔,獲得橙裝后,用存檔修改器提取合成的橙裝的代碼到自己的個(gè)人存檔中即可)
粉碎機(jī)高級(jí)原理(The Superior Laws of Grinder)
——來(lái)自維基百科英文,渣渣翻譯了下,還沒(méi)來(lái)得及測(cè)試這些原理,有興趣的網(wǎng)友可以試試
經(jīng)過(guò)親測(cè),發(fā)現(xiàn)“其他原理(Extra Laws)”同樣遵從“基本原理(Fundamental Laws)”,第四條(合成橙裝的法則)除外,
所以改名為高級(jí)原理(Superior Laws)。
1.合成突擊步槍(Assault Rifle)需要1個(gè)沖鋒槍、1個(gè)狙擊槍、1個(gè)護(hù)盾(1 Shield),
三者的品質(zhì)(品質(zhì)簡(jiǎn)單說(shuō),是指裝備的顏色)必須是相同的。
2.合成火箭發(fā)射筒(Rocket Launcher)需要2個(gè)任意類型的武器(2 Weapons)、
1個(gè)手雷模組(1 Grenade Mod),三者的品質(zhì)必須是相同的。
3.合成霞彈槍(Shotgun)需要1個(gè)手槍(Pistol)、1個(gè)沖鋒槍、1個(gè)護(hù)盾,
三者的品質(zhì)必須是相同的。
4.合成沖鋒槍(SMG)需要1個(gè)突擊步槍、1個(gè)手槍、1個(gè)護(hù)盾,
三者的品質(zhì)必須是相同的。
5.合成狙擊槍(Sniper Rifle)需要1個(gè)突擊步槍、1個(gè)霞彈槍、1個(gè)護(hù)盾,
三者的品質(zhì)必須是相同的。
6.合成以上所有槍支的原材料必須全部是藍(lán)色或更低品質(zhì)(白色、綠色),
無(wú)論使用何種品質(zhì)的合成材料,生成的裝備必然是與其相同品質(zhì)或較之更高品質(zhì)。
刷橙裝排行榜
第一位:粉碎機(jī)(Grinder)
這個(gè)真是無(wú)主系列里面最神奇的機(jī)器了,嗯。用過(guò)的人都知道。
來(lái)到Map concordia之后,只要接下并完成一個(gè)叫做“Grinder”的支線任務(wù),交付任務(wù)后,用帶回來(lái)的零件修復(fù)粉碎機(jī)子,之后就可以隨意合成高級(jí)裝備了。
粉碎機(jī)的合理用法參考:2代刷沙鷹、刷蜜蜂盾的SL大法【用存檔修改器,備份一份刷裝備用的存檔:最好包含了至少4個(gè)人物,避免反復(fù)退出以節(jié)省時(shí)間;
最好是4個(gè)不同人物,避免識(shí)別問(wèn)題;存檔地點(diǎn)設(shè)為Map Concordia,避免傳送和跑路;人物等級(jí)為1最好,這樣可以減少在試圖合成月光裝備的情況下的月石消耗;
為了生成橙裝,必須按照2個(gè)橙裝和1個(gè)紫裝的比例來(lái)配置背包里的裝備內(nèi)容。
具體參考粉碎機(jī)原理,避免各種比例錯(cuò)誤。
親測(cè):2橙裝加1紫裝,支付月石,60次測(cè)試,60個(gè)結(jié)果都是——必然生成1橙裝。粉碎機(jī)可以100%出橙裝。
根據(jù)百科說(shuō)法:只要有足夠的月石,只要你背包還有比例為2:1的橙裝和紫裝,就可以連續(xù)合成橙裝。
我身上的橙裝,有9成以上都是來(lái)自粉碎機(jī)。
第二位:馬庫(kù)斯武器商店/售貨機(jī)(M's gun-shop)
每次重新進(jìn)入Map concordia,都可以刷便里面的所有售貨機(jī),不僅是武器商店,賣子彈的、賣醫(yī)藥包的,都有賣橙裝的手雷、護(hù)盾之類的。這里刷橙裝的成功率很高,僅次于粉碎機(jī)。
第三位:“小妖精”(little Fairies with a big Gun,As your Gunmates)
靠到處搜刮、掠奪,比不上自家的好基友(姬友),基友們分享的武器或武器代碼都可以讓你獲得基友們的橙色武器。另外,還可以通過(guò)交易獲得新裝備。
第四位:路人A(John Doe,Somebody died on a road)
不知道。反正我是遇到過(guò)一次掉橙裝的小兵。不過(guò)是在連續(xù)玩了8小時(shí)左右才得到的,可見(jiàn)此方法的效率很低。
第五位:最終BOSS(Last BOSS)
難打、還不怎么掉橙裝。不解釋。
第六位:第一個(gè)隱藏BOSS(Iwajira)
好像只出一把橙色筒子。很失望,明明那么大一只。
第七位:大貓機(jī)(Cash-Eating Machine)
第八位:垃圾箱(Junk Boxs)
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