2014-11-10 10:01:29互聯(lián)網(wǎng)April
【導(dǎo)讀】《墮落之王》是一款高玩都比較喜歡,并具有一定專業(yè)頭腦的游戲。本期小編將為大家介紹某玩家分享的游戲心得及一些誤區(qū),喜歡的小伙伴們一起來參考參考吧。
這游戲還真是不錯的,戰(zhàn)斗略帶策略性,比較有意思。
1開始游戲的時候,設(shè)置里面有2個選擇 一個是回合數(shù),這個其實就是游戲速度,越小游戲速度越塊,研發(fā)科技和制造建筑部隊的速度越快。
2 游戲設(shè)置里面的板塊大小,就是游戲里面每個方框的大小,這游戲每個板塊里面只能有一個城市的,所以殖民只可以找新板塊,或者打掉其他對手板塊里面的城市,所以板塊越大意味著每個城市擁有的資源會越多(特別是戰(zhàn)略資源)
3 關(guān)于自動探索,每個部隊都有自動探索功能,自動探索只能在一個板塊內(nèi)進行, 有人問為什么我點了自動探索,部隊站那里不動,那就是因為這個板塊已經(jīng)探索完畢了,你必須手動移動到寧外一個沒有探索完的板塊,他才會自動探索。
4 自動探索在當前板塊沒有探索完畢的時候,你給部隊的移動操作只有當前回合有效,經(jīng)常遇到蹦出一個任務(wù),要你去附近一個地方探索一個遺跡什么的,結(jié)果你點了部隊發(fā)現(xiàn)他沒過去,很可能原因就是自動探索失效了。
5 自動探索不包括攻擊敵人,攻城,探索遺跡,這些都是順路為之,所以探索的時候經(jīng)常遇到一個板塊探索完畢了,還有遺跡還沒探索的。
6可以探索的遺跡是可以刷新出來的。
戰(zhàn)斗 這個游戲的戰(zhàn)斗,不知道是翻譯問題還是什么特別說明下否則估計很多人早期要吃虧。
1游戲中的攻擊其實不是我們平時說的攻擊力,這個應(yīng)該叫命中,攻擊越高,越容易命中敵人。同樣,防御也不是防御,應(yīng)該叫防御率,成功以后會有個?的圖標不掉血 (格擋成功仍然掉血但是掉血會減少),其實攻擊就是最后那個傷害(是個爆炸的圖標),而且非常的直白,傷害是多少,(在對方?jīng)]有防御等,你自己沒有傷害加成沒有什么針對性的對空軍對步兵等)你就可以打?qū)Ψ蕉嗌傺?所以很多時候說怎么加攻擊了感覺不明顯,就是因為你加攻擊只加命中,加傷害才可以打的血多。所以這個游戲等于說傷害是攻擊,血量等于防御,如此在自定義種族的時候,可以看到有個科技,雇傭兵的HP*2 還是非常強大的。
2 每個城市上面都有個城墻的圖標和數(shù)字(有點像沙漏)這個就是城防,在你防御的時候城防就換算成你的血量,比如城防150,你的部隊就相當于每人加150的血。
3 在圍住對方城市的時候,也就是你的部隊在對方城市范圍的格子的時候,對方處于被攻城狀態(tài),城市里面的加成都停止,城防每回合都下降(部隊越多下降越快),等對方城防下來了再攻城就非常簡單。而且對方這個城市是無法造兵的 只能等救援,同理自己的城市附近出現(xiàn)敵人還在趁早消滅吧。
4野外勢力不是只能征服的,第一個時期就有科技研究了可以去勸降他們,同時做了任務(wù)還可能有資源和裝備拿 運氣好還是很劃算的。
5 后期編輯了高級兵種,升級花費遠遠不如重新造個兵。同理,賣兵應(yīng)該也比賣資源來錢塊
6 戰(zhàn)斗地形就是當前你戰(zhàn)斗附近的地形,所以如果你是弓手然后有高地這個技能的時候,盡量繞到高地的那邊再發(fā)動進攻,出來你的弓就在高地上優(yōu)勢很大,特別是主動性高可以先手的時候。
7 部隊的攻擊不會因為對方受傷而下降,(其實這個不科學(xué),單個兵的就算了,那些本來就8個人的 死的只有一個人了也是同樣傷害不理解),所以在對戰(zhàn)的時候,盡量集火先殺對方一個人,只有尸體才不對你照成傷害,否則對方哪怕只有1HP 對你也是滿傷害的。
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