2014-11-10 13:35:39互聯(lián)網(wǎng)Talos_
界面詳解(各游戲模式詳解)
表演賽模式介紹
簡介:一場表演賽也可以作為單人線下快速比賽來對待。表演賽最大的元素就是可以讓玩家進(jìn)行大量不同形式的賽事。你也可以與朋友、電腦或者一組玩家進(jìn)行多人對抗。
表演賽包含的賽事
俱樂部/國家隊:此項(xiàng)目相當(dāng)于是快速比賽模式,玩家可以自由挑選全球大部分的職業(yè)球隊俱樂部和全球所有國家隊進(jìn)行比賽。
UEFA冠軍聯(lián)賽:玩家可以選擇英超、英冠、意甲、意乙、葡超、PES聯(lián)賽(虛擬聯(lián)賽)、其他歐洲聯(lián)賽(包含拜仁)的強(qiáng)隊進(jìn)行歐洲冠軍聯(lián)賽。
UEFA歐霸聯(lián)賽:玩家可以選擇英超、英冠、意甲、意乙、葡超、PES聯(lián)賽(虛擬聯(lián)賽)、其他歐洲聯(lián)賽(包含拜仁)的強(qiáng)隊進(jìn)行歐洲冠軍聯(lián)賽。
Copa解放者杯:玩家可以選擇南美洲各支頂級球會之間競爭。
Copa南美杯:玩家可以選擇的球隊與解放者杯的球隊也一樣,另外參加解放者杯的球隊也可以參加南美杯。
AFC亞冠:玩家可以選擇中超、澳超、日職聯(lián)、韓職聯(lián)的球隊進(jìn)行亞冠賽事。
選擇球會界面介紹
首先是選擇主客場,在這里也可以讓本地玩家加入,最多支持4人聯(lián)機(jī)。按X鍵可以設(shè)置個人數(shù)據(jù)(進(jìn)行游戲設(shè)置、手柄鍵位更改)、按Y鍵選擇角色控制或手動控制。
在國家/聯(lián)賽挑選出球隊,按A鍵確認(rèn)、按B鍵返回上一頁、按Y鍵隨機(jī)選擇隊伍。
選擇好隊伍之后留意球隊的等級,球隊等級以星星來彰顯其實(shí)力,一共五顆星,星星越多的球隊實(shí)力越強(qiáng),可以出現(xiàn)半星的情況(如山東魯能泰山1.5星)。
除了星星還會有球隊的具體的進(jìn)攻(FW)、中場控制(MF)和防守(DF)數(shù)據(jù)(如山東魯能泰山,F(xiàn)W68、MF52、DF61),數(shù)據(jù)的最大值100、最小值0。
特別注意的是歐冠、歐霸,摁下右搖桿可以進(jìn)行l(wèi)ive更新。
比賽菜單
主場/客場選擇:按LB、RB鍵切換主客場。
足球類型:選擇皮球的顏色和花紋,不同賽事用球也不一樣,譬如歐冠必然是星紋足球(歐冠最多只可以選擇兩只皮球,普通的白色以及雪地使用的橙紅色)。
球衣:選擇兩隊球服的主客場球衣。home選擇主場球衣、away選擇客隊球衣。建議是主客兩隊球衣是深淺不同、顏色不同的球衣,最好也不要選用黃色上衣、黑色褲子,這樣很容易與裁判服飾相近。
球場:選擇兩支球隊自家的球場作為主場,或者選擇其他中立場。
賽事計劃:進(jìn)行輔助設(shè)置、部署陣式、人員調(diào)動、選擇球員司職等。
一般設(shè)置:選擇電腦難度等級、選擇半場比賽時長、選擇加時賽時長、開啟或關(guān)閉十二碼點(diǎn)球決勝、設(shè)置替補(bǔ)席球員數(shù)量、設(shè)置球員是否受到情緒影響、開啟或關(guān)閉受傷。
開始比賽:點(diǎn)擊之后開始比賽。
賽事計劃菜單
按RT鍵查看球員狀態(tài),狀態(tài)最好是紅色箭頭↑、良好狀態(tài)時黃色箭頭↗、普通狀態(tài)時綠色箭頭→、最差狀態(tài)時紫色箭頭↓。
查看首發(fā)陣容、替補(bǔ)席陣容以及陣型(主要陣型)。
簡單設(shè)定,是在目前的陣型基礎(chǔ)上簡單進(jìn)行一些變化,長傳球、快速底線傳中、控球、全攻、全守、拉邊(進(jìn)攻或防守)、中后場(防守會進(jìn)攻)。
選擇主力陣容,可以按能力、陣型熟悉度、隨機(jī)選擇(無偏好選擇)主力陣容。
手動設(shè)置:可以手動選擇正選陣容、手動預(yù)設(shè)戰(zhàn)術(shù)、選擇罰球球員、輔助設(shè)置(進(jìn)行簡單陣型設(shè)置和簡單正選陣容選擇)、自動引發(fā)設(shè)定(開啟或關(guān)閉越位陷阱、自動換人、自動改變預(yù)設(shè)戰(zhàn)術(shù))、戰(zhàn)術(shù)設(shè)置(更詳細(xì)地設(shè)置防守戰(zhàn)術(shù)、流動陣容編輯)、數(shù)據(jù)管理(保存、讀取陣型)。
歐冠聯(lián)賽模式介紹
簡介:歐冠聯(lián)賽模式跟表演賽的歐冠聯(lián)賽類似,而歐冠聯(lián)賽模式則可以進(jìn)行完整的小組賽和淘汰賽。
一般設(shè)置菜單
玩家數(shù)量:最多選擇32支球隊(一個手柄最多可以控制32支球隊)、最少一個手柄控制1支球隊。
比賽等級:設(shè)置電腦難度,等級分別是初學(xué)者、業(yè)余、常規(guī)、專業(yè)、頂尖選手、超級明星。
比賽時間:設(shè)置比賽半場時間,最少5分鐘,最多30分鐘。
受傷:開啟或關(guān)閉受傷系統(tǒng)。
分組抽簽菜單
填妥了一般設(shè)置之后,點(diǎn)擊下方的“OK”按鈕就可以進(jìn)入到分組抽簽菜單。
接著就是要在歐洲各大聯(lián)賽當(dāng)中挑選心儀的隊伍參加歐冠。如果選擇控制32支球隊,那么此時開放可以從個人數(shù)據(jù)當(dāng)中挑選隊伍,如果曾經(jīng)經(jīng)過編輯的隊伍也可以在這里參加歐冠比賽。
選好隊伍,系統(tǒng)就會自動為32支球隊分組,玩家可以按A鍵點(diǎn)選一支球隊再按A鍵點(diǎn)選其他同組或不同組的球隊調(diào)換位置,又或者按X鍵再次分組。
確定球隊與分組后,就需要設(shè)置“合作比賽”,開啟合作比賽后,就可以設(shè)置輔助玩家手柄的控制模式(普通或角色控制)。
歐冠賽事輪候房間
時間推進(jìn):日期推進(jìn)到比賽日期。可以進(jìn)行手動操控隊伍比賽,也可以進(jìn)入到教練模式觀看比賽進(jìn)程。
賽事計劃:進(jìn)行輔助設(shè)置、部署陣式、人員調(diào)動、選擇球員司職等。
信息:查看歐冠信息(小組賽信息、淘汰賽信息)、球隊信息(查看各支隊伍球員信息)。
系統(tǒng):保存游戲、自動保存游戲、一般設(shè)置(玩家數(shù)量和受傷系統(tǒng)不能改動,可改動比賽等級、比賽時長)、合作設(shè)置。
返回首頁:返回到首頁,選擇后就相當(dāng)于放棄這場比賽,那么這場賽事相當(dāng)于是戰(zhàn)敗。
對戰(zhàn)球隊:在畫面中央會顯示對戰(zhàn)的兩支球隊的隊徽,以及比賽場地、比賽日期。
比賽界面介紹
賽事畫面
頭頂上顯示為三角形的球員是玩家目前所控制的球員,不同的手柄所控制的球員頭頂上的三角形顏色也不同。
左上角是游戲目前比賽用時以及賽事比分,如果有人員調(diào)動會在比分板旁邊彈出提示。
左下角、右下角顯示目前所控制球員的名稱、體力槽、力道槽。如果球員受傷在球員名稱旁邊會帶有一個十字架標(biāo)志;在跑動、傳球、射門過程中,球員的體力槽會減少,當(dāng)體力槽越少時,球員跑動速度會減慢,而且很容易受傷;
當(dāng)球員射門、傳球時,力道槽會顯示出球員施展出來的力量大小,這是由玩家按住射門、傳球鍵位的時長來決定,力度越大不代表球就射得、傳得猛烈,力度越小也不代表皮球運(yùn)行速度就慢,這取決于球員把握球的能力。
中下部是球場概覽,兩隊球員(包括門將)的圖標(biāo)都是以球衣的主色調(diào)來呈現(xiàn),皮球則會以黃色來表示。
賽事菜單
賽事計劃:進(jìn)行輔助設(shè)置、部署陣式、人員調(diào)動、選擇球員司職等。
選邊:其實(shí)就是選擇操控哪支球隊,如果之前已經(jīng)控制目前賽場上的一支隊伍的手柄,將無法跳轉(zhuǎn)到對家球隊。另外還可以增加手柄(玩家)進(jìn)行游戲。
選擇球員:類似“選邊”,但是選擇球員作賽,因此僅局限于“成為傳奇”模式。
指令列表:查看全鍵位指令列表。
重播:重播之前數(shù)秒內(nèi)的畫面回放,同樣可以保存這段畫面。
系統(tǒng)設(shè)置:在這里可以進(jìn)行比賽屏幕設(shè)置、音頻、游戲速度及語言設(shè)置等。
鏡頭設(shè)置:設(shè)置鏡頭類型、縮近畫面、提高畫面高度、更改播放畫面角度。
返回球隊選擇界面:返回球隊選擇界面,選擇后就相當(dāng)于放棄這場比賽。在“大師聯(lián)賽”模式、“成為傳奇”模式、“表演賽”模式,無此選項(xiàng)。
返回到首頁:返回到首頁,選擇后就相當(dāng)于放棄這場比賽,在“大師聯(lián)賽”模式、“成為傳奇”模式、“表演賽”模式當(dāng)中點(diǎn)選“返回首頁”,那么這場賽事相當(dāng)于是戰(zhàn)敗。
教練比賽模式介紹
手動比賽模式也就是常規(guī)的玩家控制球隊或者球員進(jìn)行比賽。
而教練比賽模式就相當(dāng)于是《足球經(jīng)理》的玩法,玩家只需要觀看比賽,根據(jù)比賽的進(jìn)展進(jìn)行人員調(diào)動、戰(zhàn)術(shù)變更。
按A鍵可以暫停比賽,按LB鍵快退、按RB鍵快進(jìn)、按Y鍵進(jìn)入數(shù)據(jù)頁面(進(jìn)程不會停止,是以地圖概覽的形式直播賽事)。
比賽數(shù)據(jù)界面
入球數(shù):雙方入球數(shù),也就是比分。
控球比率:控球率就是在比賽的過程中,一方控制足球的時間比率,兩隊的控球率之和為100%。比如在90分鐘的比賽中控球時間達(dá)到了60分鐘,那它的控球率就是60/90*100%=66.7%,則對方的控球率就是33.3%。
射門次數(shù):包括進(jìn)球在內(nèi)的起腳射門次數(shù),括弧里面的數(shù)字是射中門框的次數(shù)。
犯規(guī)次數(shù):包括紅黃牌、越位在內(nèi)的犯規(guī)次數(shù),括弧里面的數(shù)字是越位次數(shù)。
角球數(shù):開出的角球數(shù)。
任意球數(shù):處罰任意球的次數(shù)。
傳球成功率:傳遞皮球的成功率,只有是本隊球員將球傳送給本隊另一名球員,過程中哪怕被對方球員碰到,但只要傳遞成功都算是一次成功傳遞。
傳中次數(shù):底線傳中、45°傳中球的次數(shù)。
攔截次數(shù):要將皮球完全攔截下來(屬于本方球權(quán))才算一次。
封阻次數(shù):封阻相對于攔截要好達(dá)成,只需要在拼搶、攔截時碰到皮球都算一次。
撲救:門將撲救的次數(shù)。
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