2014-11-18 11:19:30互聯(lián)網(wǎng)Talos_
《我的世界中文版》草是什么?
草(Grass Block)是一個很早就在游戲中引入的方塊。它使用3種圖像,一種是灰色的,它是用來根據(jù)該草所處的生物群系填上相應(yīng)顏色。一種是借用泥土的材質(zhì)作為底 部,以及在四周為修改上草的泥土材質(zhì);當(dāng)被雪覆蓋時,它的四周為白色。在自然生成的地圖上,草會出現(xiàn)在沒有液體的最上方土塊或不透明固體塊上面。
在挖掘時,草塊與泥土一樣。它們會掉下泥土和最好用鍬挖掘;然而,它們被挖掘時會發(fā)出不同的聲音,挖掘所需的時間也稍長。在向上挖掘時,這可以用來讓玩家知道自己將到達(dá)表面了。
《我的世界中文版》草屬性:
類型:固體方塊
受重力影響:否
透明:否
亮度:無
爆炸抗性:?
開采工具:鍬
可再生:?
可堆疊:可以(64)
生長:草只有在地圖生成時才會自動生成。游戲中,它們只能擴(kuò)散到相鄰的泥土上。草可以擴(kuò)散到緊緊相連的同高的泥土上(包括斜向擴(kuò)散)。它也能擴(kuò)散至高1級和低3級的泥土。草會直接傳播至其他泥土,不會被地上的坑或是在其路徑的方塊所影響。草方塊的亮度明亮程度在9以上時可以擴(kuò)散。此外,被草擴(kuò)散的泥土亮度必須在4以上,絕不能被降低2級或以上的亮度的方塊覆蓋。這包括任何不透明方塊,和巖 漿,水,冰和一些半透明的或光不能穿過的方塊,如臺階和樓梯。草可以在任何其他的透明的方塊下生長,如玻璃,柵欄,火把,或活塞。草在隨機(jī)的時間間隔內(nèi)傳播,并有平等的機(jī)會傳播到任何合適范圍內(nèi)的土塊。因為草可以傳播至低達(dá)3級的泥土,所以在山上它們向下傳播比向上傳播快得多。
死亡:如果被不透明的方塊覆蓋,草將會死亡和在一個隨機(jī)的時間后成為泥土。如果被水,冰,或任何不透光的方塊覆蓋,或草面上的光照水平低于4的話,它也會死亡。有些方塊,像樓梯,不是完全不透明,但仍然會防止光通過它們,在草上放置這些會殺死它,但只有在周圍也是黑暗的時候。透明的方塊不會殺死草。
臺階的功能在Minecraft 1.0.0時改變了,可使草從底下傳播。例如,在直接的太陽光照射下,亮度是15級,如有4個或更多的水或冰塊在草的上方,它便會死亡,(假設(shè)它沒有從側(cè)面得到任何額外的光線)。而月光的亮度是4級,只被一個水或冰塊覆蓋草時,它已經(jīng)會死亡。用鋤犁草或泥土后會將其轉(zhuǎn)換為耕地,然后會因被生物踩踏或讓它空置一段時間而恢復(fù)到泥土,然后可以再變?yōu)椴荨?/p>
動物會偶爾在亮度9級或以上的草上產(chǎn)出。這是相當(dāng)罕見的,并需要有一些動物在附近。大多數(shù)動物是在地圖生成時生成。詳情請參閱生成頁面。被動式動物往往會走向草或光線,但它們會忽略草上的光線,并喜歡任何低于10級的亮度水平。在草上使用骨粉將生出草叢和花。草塊可用于草坪,花園或作為“像素藝術(shù)”中點綴在地面上的少許綠色。羊會吃掉草,將草地變?yōu)槟嗤?。草是Minecraft第一批制造出來的方塊,可在這里見到。它在頂部的圖像在各邊都有,變成真正的“草方塊”。
一個土壤方塊上只能生長草或菌絲其中之一。如果草或菌絲方塊相鄰,他們不會互相感染。如果想要在草地中擴(kuò)展菌絲,或在菌絲地上擴(kuò)展草,最好的辦法就是用鋤耕地去掉草或菌絲。
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