2014-03-28 15:47:22互聯(lián)網(wǎng)webadmin
話說(shuō)那啥 每個(gè)游戲不拿來(lái)改一改貌似就會(huì)手癢
1404的游戲里面 在有限的位置安排好那些個(gè) 形形色色 大小不一的農(nóng)田 實(shí)在是很傷腦細(xì)胞來(lái)著
于是有了下面這段東西給大家看
No.1 ⁄Documents and Settings⁄你的系統(tǒng)用戶名⁄Application Data⁄Ubisoft⁄Anno1404⁄Config⁄Engine.ini
或者你是Vista的話
⁄Users⁄你的系統(tǒng)用戶名⁄AppData⁄Roaming⁄Ubisoft⁄Anno1404⁄Config⁄Engine.ini
這個(gè)文件里面有段是 <PreferLocalFiles>0</PreferLocalFiles> 把 0 改成 1
效果就是 游戲的一些參數(shù) 優(yōu)先采用解壓后的文件來(lái)定義 而不是去壓縮包讀數(shù)據(jù)
No.2 在 XX盤:⁄游戲安裝目錄⁄data⁄config⁄game 這個(gè)位置 放入附件的文件 (不想修改了 把該文件刪除即可)
偷懶的用我改好的就行 全部生產(chǎn)建筑 生產(chǎn)時(shí)間提高了20倍左右 城鎮(zhèn)及民生建筑加大覆蓋范圍
好吧我們可以邪惡的 一個(gè)農(nóng)場(chǎng)當(dāng)20個(gè)使了 唯一要注意的是 一個(gè)農(nóng)場(chǎng)最好配一個(gè)倉(cāng)庫(kù)
并且只用跑一格路 小推車就可以收到貨
因?yàn)樯a(chǎn)得太快了 倉(cāng)庫(kù)不夠 或者遠(yuǎn)了 對(duì)效率影響非常大
No.3 文件可以用記事本編輯 (Vista用戶注意保存的時(shí)候 別存成TXT文件了 是XML文件來(lái)著)
No.4 一些修改解釋
<BuildCost>
<MoneyCost>500</MoneyCost> ----------------------建筑費(fèi)用
<ProductCost>
<Wood>5000</Wood> ----------------------所需建筑材料及數(shù)量
<Tools>2000</Tools>
</ProductCost>
每個(gè)建筑物以及船只軍隊(duì)都可以查找上面的數(shù)據(jù)來(lái)定位
<Hitpoints /> ----------------------耐久度
<Influence>
<InfluenceRadius>6</InfluenceRadius> ----------------------覆蓋范圍 6 表示周圍6格
(注意:涉及到可以升級(jí)的建筑 最好不要去修改覆蓋范圍 因?yàn)槲募锩嬗卸喽握Z(yǔ)句來(lái)分開定義該建筑每級(jí)的數(shù)據(jù))
單獨(dú)只修改一項(xiàng)將導(dǎo)致該建筑無(wú)法升級(jí)
<MaintenanceCost> ----------------------維護(hù)費(fèi)用
<ActiveCost>30</ActiveCost> ----------------------建筑運(yùn)行狀態(tài)所需費(fèi)用
<InactiveCost>15</InactiveCost> ----------------------建筑停止?fàn)顟B(tài)所需費(fèi)用
<WareProduction>
<ProductionTime>3000</ProductionTime> ------------------生產(chǎn)所需時(shí)間
<Product>Spices</Product> ------------------生產(chǎn)的具體是啥東西
<NeedsStreetConnection>1</NeedsStreetConnection>
</WareProduction>
另外還有一些參數(shù)就不一一列舉了 包括了類似 船只的耐久 速度 攻擊 水車礦山的初始儲(chǔ)存量 等等
絕大部分的參數(shù)都可以在這文件找到
最后的最后的最后 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~附上 原始和修改好的文件兩份 各位看官自己查收
原始文件 assets-BAK.rar
改好的文件 assets.rar
assets文件下載:點(diǎn)擊進(jìn)入
游民星空《紀(jì)元1404》攻略秘籍專區(qū)
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