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《暗黑破壞神3》玩法前瞻

2014-03-29 01:48:30互聯(lián)網(wǎng)tobabycom

暗黑破壞神3
類型:角色扮演
時(shí)間:2017-06-13 16:25:07
標(biāo)簽:
 走到現(xiàn)在,看到現(xiàn)在。等到現(xiàn)在。一直YY到現(xiàn)在。暗黑破壞神3似乎感覺離我們很近了。我的腦海中似乎滴滴答答的出現(xiàn)一行字:暗黑破壞神3接近了。。。

  是的,我們現(xiàn)在對他已經(jīng)有了大體的印象,也有了無限的憧憬。只等著:暗黑破壞神3出現(xiàn)在這個(gè)世界中。到時(shí)候驚天霹靂,腥風(fēng)血雨。游戲界又一番波瀾起伏。江湖,再起風(fēng)云。我們又迎來了下一個(gè)10年。

  下面,我想就暗黑三目前所知道的東西,說一下。就當(dāng)是再爽一次吧。

  1.級別?,F(xiàn)在的級別設(shè)定是60級。我想不難升到,之所以把級別設(shè)置這么低。我想原因可能有:(1)為了突出級別的次要性,暗黑,玩的是裝備。這點(diǎn)在暗黑三里體現(xiàn)的比暗黑2還要徹底。許多以前是單純加點(diǎn)的東西,都變成物品增強(qiáng)了(2)為了以后出資料片。(3)為了讓玩家體驗(yàn)更多的角色與玩法。隨著游戲的展開,可能在大號的帶領(lǐng)下,練個(gè)60的號只需要一周。甚至是一兩天。

  2.屬性點(diǎn)。 屬性點(diǎn)現(xiàn)在升一級是固定長的了。不需要你分配。許多人對此抱怨,喋喋不休。其實(shí),這才是玩裝備游戲應(yīng)該做的。一切的提升都靠物品。單純的鼠標(biāo)點(diǎn)擊只會導(dǎo)致不可逆垃圾號的產(chǎn)生。

  3.技能點(diǎn)。暗黑三的技能可謂是精彩至極。技能等級的提升,主要是靠升級后獲得的技能點(diǎn)。聽說裝備加技能這一屬性被取消了。我想是因?yàn)槠胶獠缓谜莆瞻??但是,我們看到,技能最高等級只?級,再一次削弱了加點(diǎn)的重要性。 而且,D3采用了技能池系統(tǒng)。你可以隨便選擇需要的技能加點(diǎn)。這就對加點(diǎn)帶來了不確定性。也給玩法帶來了很大的隨機(jī)性。不必固定于某一系??梢韵胍?,暗黑三的技能加點(diǎn)肯定是五花八門。因?yàn)榧寄苓€要受到技能符文的影響。(而我們對此一無所知,組合方式都上億)但是,可以明確的是,任何想要主修1~2種主動(dòng)技能的想法是不現(xiàn)實(shí)的。不會像2一樣出現(xiàn)像純冰女巫只練暴風(fēng)雪。因?yàn)?點(diǎn)技能我們輕松把它加滿。所以,我們在加點(diǎn)過程中需要選擇幾種主動(dòng)技能來使用。并且選擇那些可以加強(qiáng)他的被動(dòng)技能來加強(qiáng)他。在技能槽里,我們最高可以選擇7種技能,可見游戲操作不再是瘋狂的下雪或者站在牛場一角狂放多重箭了。我們需要根據(jù)戰(zhàn)場情況不斷的選擇使用合適的主動(dòng)技能。如果我玩巫師,我想,我還是會雙修倆系的。冰系+奧術(shù)系。

  當(dāng)然,空YY沒用,如此復(fù)雜的技能系統(tǒng),不在游戲里認(rèn)真體會實(shí)踐摸索是不會找到合適的加點(diǎn)方式的。暗黑三如果你玩一個(gè)角色覺得有遺憾的話,那可能就是技能加點(diǎn)。聽說技能點(diǎn)可以重置,不知道可以重置幾次。是無數(shù)次嗎?不過,我堅(jiān)信,隨著時(shí)間的洗禮,任何一個(gè)職業(yè)他那技能槽里的技能都會固定成幾種方案。被動(dòng)技能加點(diǎn)的方式,我們也會看到只是幾種比較實(shí)用。當(dāng)然,偏門練法還是有的。

  4.他累死嫚系統(tǒng)(Talisman)這個(gè)系統(tǒng)從一開始到現(xiàn)在一直很神秘。從字面意思看他就是護(hù)身符系統(tǒng)。暴雪解釋說目前護(hù)身符主要是為了增加核心屬性。我想這也是為了彌補(bǔ)部分玩家對不能加屬性點(diǎn)的怨念。如果只是為了核心屬性,那么加生命的小護(hù)身符可能依舊天價(jià)。

  不管怎樣,這個(gè)系統(tǒng)的好處就是在有些裝備有特殊需求的時(shí)候,我們可以放上對應(yīng)的護(hù)身符。所以,不管護(hù)身符加什么屬性,還是暫時(shí)保留的好。

  另外,許多牛人認(rèn)為這十三個(gè)格子并不那么簡單。有人認(rèn)為里面會根據(jù)護(hù)身符的不同組合排列而出現(xiàn)新奇的變化。還有人認(rèn)為每一個(gè)格子對應(yīng)一個(gè)武器裝備欄的位置。會對特定武器欄有加強(qiáng)作用。顯然,后者限制了護(hù)身符系統(tǒng)的應(yīng)用。使其局限化。而前者,確實(shí)有可能存在。比如,每一行的護(hù)身符類型都不同的話,會有特殊的效果出現(xiàn)?;蛘叨际峭活愋偷淖o(hù)身符則會有加成作用。但是,這個(gè)再YY,神馬也都是浮云。

  但是我相信,暗金護(hù)身符還將是一個(gè)存在。唯一的存在。

  5.工匠系統(tǒng) 有些玩家并不喜歡練習(xí)打造?,F(xiàn)在我們對工匠系統(tǒng)知之甚少。有以下問題還不知曉。

 ?。?)同一個(gè)房間,大家看到的工匠等級怎么算?是以房主工匠等級算,還是大家看到的只是自己的工匠。如果是前者的話,那么房間里的其他人要打造東西怎么辦?是否需要付給房主費(fèi)用。如果是前者,那么工匠等級的提升估計(jì)是比較困難的,需要花費(fèi)大量的金錢。然后,會有專門的專家級打造房間,進(jìn)去以后租用他的工匠來打造。但是這種方式并不符合一個(gè)單機(jī)游戲的本質(zhì),我寧愿相信后者。

 ?。?)如果是后者的話,那么打造系統(tǒng)就是大家的必修課。工匠的等級提升是必須的。即使這樣,也會有需要?jiǎng)e人為你打造的需求,這種問題如何解決?我們會放心把高級材料交給打造者嗎??顯然自私的我不會這么做。打造出個(gè)極品給我換個(gè)垃圾是很正常的。

 ?。?)打造需要圖紙。我們不知道這個(gè)打造出JP裝備的幾率是多少。圖紙是一次性的嗎??還是只要學(xué)會圖紙這類裝備即可一直打造。如果圖紙是一次性的,那么JP裝備圖紙的價(jià)錢就會很高。即使你有了圖紙,那么同一裝備出JP的概率也會很小。如LJ泰坦標(biāo)槍與極品之間的價(jià)格相差很遠(yuǎn)。如果是后者的話,那么,只要有了圖紙,就可以反復(fù)刷某一件裝備。從目前的消息看,是后者,只要學(xué)會圖紙,工匠就會不斷打造該類物品。

 ?。?)還有個(gè)問題。圖紙是針對一類物品還是某一件物品。前者如執(zhí)政官鎧甲圖紙,使你會打造執(zhí)政官鎧甲,但是會打造出藍(lán)色的還是暗金的執(zhí)政官鎧甲,那就看RP了。而后者,比如,塔拉夏的漆甲圖紙,如果你有了這個(gè)圖紙,那么你就可以不斷的出產(chǎn)7+。但是,圖紙是很難得的。我傾向于前者,畢竟,如果是后者的話,那么裝備很快就泛濫了。玩家們可以很方便的從打造者那里購買到7+,打造的練習(xí)變得意義不大。

  相信,暗黑3的打造會占用我們很大部分的時(shí)間。我們的錢都會花在那里,因?yàn)槲仪宄目吹?,為一件裝備打孔竟然花費(fèi)了24000+金幣。

  6.任務(wù)系統(tǒng) 游戲通關(guān)前的任務(wù),再怎么隨機(jī),我們也不足為怪。游戲通關(guān)后,我們?nèi)耘f可能有任務(wù)。可能我們每次進(jìn)去找美女LEAH,她都會隨機(jī)給我們一個(gè)任務(wù)。我們完成任務(wù),會獲得獎(jiǎng)勵(lì),至于什么獎(jiǎng)勵(lì)。我想金錢最實(shí)惠。或者,就像母牛關(guān)或者某些隱藏關(guān)卡,隱藏地下城,需要完成任務(wù)后才能開啟。殺死BOSS,掉裝備。給錢。給成就。以后的MF方式可能是做任務(wù)???不敢想象。我個(gè)人不喜歡任務(wù)。

  7.交通系統(tǒng) 小站依然存在。這是必須的。聽說玩家不能靠回城來逃避戰(zhàn)斗,雖然這樣說,但是我仍然認(rèn)為回城卷軸存在。它可能只被允許半個(gè)小時(shí)使用一次。但是,不允許回城是很不爽的。我們在戰(zhàn)斗結(jié)束后,原路跑回去特?zé)o聊。畢竟,英雄不走尋常路。法師還會去開門嗎??這是個(gè)問題。法師的TP是暗黑的標(biāo)志性法術(shù),我想她還會存在。我們還能幸福的等法師開門嗎?

  8.交易系統(tǒng) 拍賣行已經(jīng)被證實(shí)存在。但是會以什么方式存在?是在聊天窗口,還是必須進(jìn)入房間。我認(rèn)為肯定是后者。這樣才具有游戲性。有了拍賣行,我想就會有郵箱系統(tǒng)。不然,買的東西怎么轉(zhuǎn)換到玩家手里是個(gè)問題。直接點(diǎn)擊后進(jìn)入物品欄嗎??這個(gè)也不是沒有可能。那郵箱系統(tǒng)可能沒有了。因?yàn)橛辛斯蚕泶笙渥?,小號之間不用郵寄。

  9.組隊(duì)系統(tǒng) 很明顯,只要進(jìn)入同一個(gè)房間就是一個(gè)隊(duì)伍的。但是,有朋友間組成隊(duì)伍,有個(gè)好友欄是必須的。即使倆人不在同一房間,點(diǎn)擊好友名字,應(yīng)當(dāng)有加入和邀請選項(xiàng)。點(diǎn)擊加入,就會立即直接加到好友所在的房間。當(dāng)然你也可以邀請。

  10.貨幣系統(tǒng) 暗黑3的金幣肯定不會被寶石替代。(寶石是最有可能替代它的)因?yàn)樗杏?,它是打造的必需品。是取出技能符文的必需品,是取出寶石的必需品。是寶石合成的必需品。它在我們的日常生活中被消耗了。你會發(fā)現(xiàn),在暗黑3里處處需要金幣??赡苤刂靡淮渭寄茳c(diǎn),可能花光你身上辛苦攢下來的所有錢。雖然它會貶值,但他一直會是交易貨幣。如果有不好的跡象的話,暴雪是會出黑手的。加大金幣的作用。

  11.聊天。游戲里聊天依舊是弱項(xiàng)。不過小鍵盤的說話可能依舊存在,他太經(jīng)典了。follow me!依然會存在。

  12.裝備系統(tǒng) 這個(gè)是最沒有什么好說的。我們?nèi)耘f會有很多小號,如寶石專柜,手套專柜,暗金帽子等等。只是有了共享大箱子后我們倒騰起來方便多了。這是我們最樂此不疲的事情。關(guān)于裝備的獲得,肯定還是刷怪。關(guān)鍵是我們是否有機(jī)會一直KP,K勞模。我們能完成一次MF需要多長時(shí)間。還會像D2那樣只需要幾十秒嗎???總會有玩家鉆空子的。

  但是暴雪曾表示過物品會有裝備綁定。但不是拾取綁定。不知道會不會實(shí)現(xiàn)。如果那樣的話,我打到個(gè)+28%冰技能傷害的CY我是自己用還是賣掉啊。糾結(jié)啊。難道我們收集到一大堆東西卻不舍得用?????唉,讓綁定去死吧。

  另外,還有個(gè)分解系統(tǒng)。次元碎片破隱法杖這些神器會分解出什么,需要有勇氣者去探索。

  13.地圖。暗黑3的地圖有多大??這個(gè)問題恐怕只有玩過才知道。我希望他盡量大。更希望他的大BOSS能盡量多點(diǎn)。比如像攻城獸這種級別的最好有幾十個(gè),甚至上百個(gè)。讓我們的MF選擇更多。

  好了,到此為止?,F(xiàn)在,靜等暗黑破壞神3降臨地球。再掀腥風(fēng)血雨。

  到時(shí)候,到處充斥著技能符文,技能石,法術(shù)符,九轉(zhuǎn)乾坤丹等可以改變技能的東西。

  麻花疼開始架構(gòu)自己的游戲戰(zhàn)網(wǎng)。

  大話西游4單機(jī)+戰(zhàn)網(wǎng)版2012年火爆推出。

  3D固定視角刷怪刷裝備網(wǎng)游粉末登場。

  整個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲世界畫面全部趨向黑暗。

  玩家們再不擺攤,而是派自己的工匠站在那里。

  到時(shí)候,整個(gè)世界再度陷入黑暗之中,我們的內(nèi)心卻再度熱血沸騰。

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