2017-11-13 16:51:58xx
在我叫MT世界中,角色職業(yè)當(dāng)前分為戰(zhàn)士,薩滿,盜賊,獵人,騎士,法師,小德,8大職業(yè),職業(yè)的不同影響著職業(yè)的屬性成長系數(shù)的差異。下面就和小編一起來看看吧,希望大家喜歡。
角色的屬性分為三大類,主要為基礎(chǔ)屬性,主要屬性,戰(zhàn)斗屬性。主要屬性會(huì)通過一定的比例轉(zhuǎn)化成基礎(chǔ)屬性和戰(zhàn)斗屬性;每種一級屬性轉(zhuǎn)化的比例根據(jù)職業(yè)的不同而不同。
主要屬性
力量:影響力量類角色的物理攻擊力
智力:影響智力類角色的魔法攻擊力
敏捷:影響敏捷類角色的物理攻擊力
耐力:影響角色的生命值
全能:影響角色傷害的免傷和照成的傷害
基礎(chǔ)屬性
物理攻擊:影響物理類職業(yè)的攻擊
魔法攻擊:影響魔法類職業(yè)的攻擊
物理防御:對物理攻擊的防御力
魔法防御:對魔法攻擊的防御力
戰(zhàn)斗屬性
命中:攻擊命中率,也影響技能的命中率
閃避:攻擊閃躲率,魔法物理都可以閃避
暴擊(物理/法術(shù)):造成150%傷害
格擋:減少30%傷害
韌性:PVP傷害減少
離《我叫MT英雄殺》上線還有一陣子,研發(fā)與運(yùn)營團(tuán)隊(duì)向在這期間一直等待的小伙伴們致敬,多虧你們這款手游依舊能繼續(xù)做下去,在經(jīng)歷上個(gè)月刪檔計(jì)費(fèi)測試后,我們已經(jīng)收集了不少反饋以及BUG,在等新版本開放的這段期間,有件事得讓你們知道一下,《我叫MT英雄殺》官方社交賬號(hào)
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